2. Lladre de essències
Obté una carga de Lladre de essències cada
vega que un encanteri impacta en un enemic
(màxim: 3 carreges por encanteri). Al alcans 9
carreges, el següent encanteri tindrà un 35%
de Succió de encanteri.
3. Orbe del engaño
● Ahri llança i recupera el orbe, infligint Mal
màgic al llançar-lo i Mal verdader al recuperar-
lo
● Infligint 40/65/90/115/140 (+33% Poder de
encanteri) de mal màgic al anar i
40/65/90/115/140 (+33% Poder de encanteri)
de Mal verdader al tornar.
4. Foc Zorruno
● Ahri lanza tres fuegos zorrunos que fijan y
atacan a los enemigos cercanos.
● Lanza tres fuegos zorrunos que se fijan a los
enemigos cercanos (priorizan a los
campeones) y les infligen 40/65/90/115/140
(+40% Poder de Habilidad) de Daño mágico.
Los enemigos que reciban el impacto de
múltiples fuegos zorrunos sufrirán un 50% de
Daño por cada fuego zorruno adicional.
5. Beso Dulce
● Ahri llança un bes fa mal i encanta al enemic
que se trobe, provocat que avancen
inofensivament pa ca ella.
● Llança un beso que inflingeis
60/90/120/150/180 (+35% Poder de Habilitat)
de Mal màgic y encanta a un enemic,
provocant que avance inofensivament pa ca
Ahri durant 1/1.25/1.5/1.75/2 sego(s).
6. Impulso Espiritual
● Ahri corre pa ca avant i dispara rajos de essència,
infligint mal a 3 enemics propers (dna prioritat a
Campions). Impulso Espiritual podrà gastar-se asta tres
veces antes de entrar en cooldown.
● Corre con agilitat pa ca avant i llança 3 rajos de essència
a los enemics propers (dona prioritat a los campions),
infligint-los 85/125/165 (+35% Poder de Habilitat) de Mal
màgic. Poden gastar-se asta tres veces en un plaço de
10 segons antes de entrar en cooldown.
7. Impulso Espiritual
● Ahri corre pa ca avant i dispara rajos de essència,
infligint mal a 3 enemics propers (dna prioritat a
Campions). Impulso Espiritual podrà gastar-se asta tres
veces antes de entrar en cooldown.
● Corre con agilitat pa ca avant i llança 3 rajos de essència
a los enemics propers (dona prioritat a los campions),
infligint-los 85/125/165 (+35% Poder de Habilitat) de Mal
màgic. Poden gastar-se asta tres veces en un plaço de
10 segons antes de entrar en cooldown.