3. ME SOCIETY_ME COMMUNICATION Il digitale, i new media, i social network segnano il passaggio ad una comunicazione centrata sul singolo e sullâinsieme di relazioni sociali che si ridefiniscono a partire da esso. Ad un me , quindi, che Ăš giĂ costitutivamente social . Metafora della me/we-communication Ăš il palinsesto personale : un palinsesto di giornata e di vita non piĂč rigidamente imposto dallâalto ma creato e ricreato da ognuno ogni giorno.
4. PALINSESTO PERSONALE Acquisizione, produzione, remix, redistribuzione e uso da parte di ciascun attore, di informazioni, esperienze e prodotti, attraverso nuovi device, ma anche attraverso nuovi usi di vecchi device (la tv vista su You Tube), con modalitĂ diverse e intrecciate lungo lo specifico continuum temporale del singolo utente-attore . Â
5. REDISTRIBUZIONE DI RUOLI E POTERI Il 2010 renderĂ visibile una drastica redistribuzione di potere e di ruoli nel mondo della comunicazione in favore dei singoli individui e delle comunitĂ . A questo proposito significativa la riflessione di Manuel Castells , che nel suo ultimo saggio âComunicazione e potereâ analizza lâevoluzione della comunicazione come luogo della politica, anche e soprattutto televisiva. CentralitĂ - non solo in Italia - della politica dello scandalo
11. Valori in % â molto + abbastanza interessante. Base: totale intervistati â Mi piacerebbe poter usufruire di tutti i servizi di internet dalla TV di casaâ Fonte: dati GPF per Between Monitor ICT 2009
12. Valori in % â molto + abbastanza interessante. Base: totale intervistati ASPETTATIVE RELATIVE A UNA COMPLETA INTEGRAZIONE DIGITALE DOMESTICA â Vorrei poter usare ovunque il computer in casaâ â In tutte le stanze della casa dovrebbe essere possibile utilizzare tutti i servizi digitaliâ â A casa mi piace circondarmi del comfort delle nuove tecnologieâ Fonte: dati GPF per Between Monitor ICT 2009
13. â Pensando a come trascorre il Suo tempo mentre Ăš alla guida, oltre a dedicare attenzione alla strada, per ciascuna delle seguenti attivitĂ indichi con che frequenza vi si dedica?â ATTIVITĂ CONTESTUALI ALLA GUIDA (overall) base: totale intervistati â valori % Selezione tra le risposte (ciascuna attivitĂ ha un suo score autonomo rispetto alle altre) Fonte: dati GPF
14. INFOTAINMENT: IL NAVIGATORE CON LA VOCE DEI COMICI Fuori casa, alla guida: oltre il 40% usa navigatore e il 40% telefono e sms
17. â Ha mai sentito parlare di iPhone?â Base: totale intervistati 2008 2009 â Quanto ritiene probabile che lo acquisterĂ nei prossimi 6 mesi?â 14.2% Abbastanza 2.2% Molto Lo ha giĂ acquistato 1.4% 42.2% Per niente 39.9% Poco Base: conoscono iPhone Distribuzione sulla mappa ICT degli interessati (molto+abbastanza) allâacquisto di iPhone TARGET FASHIONâDRIVEN TARGET FUNCTIONSâ DRIVEN Di questi il 39.5% considera molto importante la presenza del touchscreen nella scelta di un nuovo cellulare iPHONE: NOTORIETĂ, INTENTION TO BUY, POSITIONING MAPPA ICT Fonte: dati GPF per Between Monitor ICT 2009 35%-40% 30%-35% 25%-30% 20%-25% 15%-20% 10%-15% 5%-10% 0%-5% DISTACCO RAZIONALITĂ
32. LâINCONTRO DI DUE PALINSESTI Cresce la logica del âpalinsesto personaleâ in due direzioni: una produzione tv che produce su indicazione degli utenti attivi e una popolazione Tv che fa scelte fruitive su/con diversi canali e diverse modalitĂ contemporanee o multitemporali.
33. â LA CASALINGA DI VOGHERAâ Il tempo della famosa âCasalinga di Vogheraâ si riorganizza, tra piattaforme e contenuti, a favore dei contenuti:
34. 6. IL TEMPO MEDIATICO RISTRUTTURATO: âLA CASALINGA DI VOGHERAâ Marinella Neri
35. 6. NUOVI MEDIA E NUOVI GIORNALISMI Graphic Journalism e Citizen Journalism : nuovi linguaggi per raccontare il presente
41. 7. 2010: LâINTERNET SOCIALE Uso i Social Media per Valori % Base: user Social Media Fonte: dati GPF Ricerca Social Media per Telecom Italia Abbastanza Poco Molto Per nulla
42. CONOSCENZA E USO SM (ultimo mese) Le piattaforme delle origini â prima generazione â usate dagli early adopters Le piattaforme piĂč recenti â usate dai piĂč Le piattaforme piĂč nuove Il primo social media Valori % Base: user Social Media Fonte: dati GPF Ricerca Social Media per Telecom Italia
43. 15-75enni INTERNET Ă SOCIAL! User social Media Ultimo mese (websurvey) Fonti: Istat (previsione pop. Residente 2008) GPF: 3SC (maggio 2008) user Almeno una volta ultimo mese
44. 70-79% I SM: UN PROLUNGAMENTO DELLA VITA REALE, PER (QUASI) OGNI NECESSITĂ Somma di molto, abbastanza, poco Fonte: dati GPF Ricerca Social Media per Telecom Italia Info su ciĂČ che accade nel mondo Apprendere, approfondire Info su prodotti/prezzi/aziende A l m e n o 90% Divertirsi Scoprire nuove cose Discutere Informazione per lavoro Sapere degli altri Info su persone Condividere, pubblicare Far sapere di sĂš Acquistare, scambiare Giocare online Dialogare con aziende Fare networking professionale 80-89% Parlare dei media Instaurare rapporti di coppia Fare/dire cose che non farei/direi Influenzare scelte politiche/ protestare Cause sociali
52. SOCIAL MEDIA E ALTRI MEDIA Incremento utilizzo media Nr medio di categorie di SM usate 6.3 0 4.8 4.8 3.8 3.5 2.2 1.5 Fonte: dati GPF Ricerca Social Media per Telecom Italia