Dokumen tersebut membahas tentang pengertian puppet animation dalam animasi 2D dan jenis-jenis animasi berdasarkan teknik pembuatannya seperti animasi frame, sprite, lintasan, dan karakter. Dokumen tersebut juga menjelaskan tentang teknik puppet animation dan cara kerja animasi stop motion dengan menggerakkan objek secara perlahan untuk menciptakan ilusi gerakan.
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptx
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam animasi 2 d
1. MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 PUNGGING
MOJOKERTO
PROV. J A W A T I M U R
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO JAWA TIMUR
A. PENGERTIAN PUPPETER ANIMATION.
Gambar digital puppeter dalam animasi 2D adalah teknik membuat animasi atau film yang
dibuat seolah-olah potongan gambar menjadi saling terhubung satu sama lainnya sehingga
membentuk sutu gerakan bahkan sebuah cerita. Animasi jenis ini dibuat dengan teknik frame by
frame, yaitu setiap gerakan gambar di capture satu per satu dengan kamera.
Film kartun terbagi menjadi dua yaitu film kartun 2D dan film kartun 3D. Film kartun 2D
adalah pembuatan animasi dengan menggunakan gambar bersumbu dua yaitu X dan Y, sedangkan
film kartun 3D adalah pembuatan animasi pada sebuah bidang yang menggunakan tiga sumbu X,Y
dan Z sebagai sumbu kedalaman. (Gunawan, Bambang. 2012).
Pembuatan film kartun didasari dengan berbagai teknik, seperti teknik frame-by-frame,
shape tweening, motion tweening, masking, dan motion guide. Menurut pernyataan Madcoms
(2013), pembuatan dengan teknik puppetter sendiri terfokus dalam pembuatan karakter animasi
2. MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 PUNGGING
MOJOKERTO
PROV. J A W A T I M U R
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO JAWA TIMUR
2D, intinya yaitu menggerakkan, menganimasikan karakter atau tokoh animasi dengan tool
puppet tersebut.
B. JENIS ANIMASI BERDASARKAN TEKNIK PEMBUATAN.
Menurut pernyataan Suyanto, M (2005), dalam Multimedia animasi merupakan
penggunaan komputer untuk menciptakan gerak pada layar. Dimana dalam penerapan animasi
terdapat beberapa jenis, antara lain :
1) Animasi Cell.
Potongan animasi dibuat dari asetat atau cell. Sel dalam dunia animasi pada umumnya
merupakan lembaran – lembaran yang membentuk sebuah frame animasi tunggal.
2) Animasi Frame (Frame Animation).
Animasi ini menampilkan rangkaian gambar yang berurutan atau bergantian ditunjukkan
secara cepat. Pergantian gambar ini diukur dengan satuan fps (frame per second).
3. MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 PUNGGING
MOJOKERTO
PROV. J A W A T I M U R
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO JAWA TIMUR
3) Animasi Sprite (Sprite Animation).
Sprite adalah setiap bagian dari animasi yang bergerak secara mandiri, misalnya burung
terbang, planet berotasi, bola memantul. Sprite beranimasi dan bergerak sebagai objek yang
mandiri.
4) Animasi Lintasan (Path Animation).
Animasi lintasan adalah animasi dari objek yang bergerak sepanjang garis kurva yang
ditentukan sebagai lintasan.
5) Animasi Vektor.
Sebuah vector merupakan garis yang memiliki ujung pangkal, arah dan panjang. Animasi
vector sama dengan animasi sprite. Animasi sprite menggunakan bitmap, animasi vector
menggunakan rumus matematika untuk menggambarkan sprite.
4. MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 PUNGGING
MOJOKERTO
PROV. J A W A T I M U R
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO JAWA TIMUR
6) Animasi Karakter (Character Animation).
Animasi karakter merupakan cabang khusus animasi. Animasi karakter seperti pada film
kartun dan 3 dimensi.
7) Animasi Puppet (Wayang/Boneka).
Jenis animasi stop motion ini biasanya melibatkan tokoh boneka atau wayang atau figur
lainnya yang merupakan penyederhanaan dari bentuk alam yang ada. Figur atau boneka
tersebut biasanya terbuat dari bahan-bahan yang memang mempunyai sifat yang lentur
(plastik) dan mudah untuk digerakan saat melakukan pemotretan bingkai per bingkai. Bahan
yang biasanya digunakan adalah kayu yang muda diukir, kain, kertas, tanah liat, dan lain
sebagainya, yang dapat menciptakan karakter yang tidak kaku
5. MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 PUNGGING
MOJOKERTO
PROV. J A W A T I M U R
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO JAWA TIMUR
8) Animasi Pixilation.
Jenis animasi stop motion ini menggunakan aktor hidup, dimana aktor hidup ini berperilaku
selayaknya boneka. Pemotretannya seperti pada stop motion biasanya, sang aktor berpose
berulang-ulang untuk satu atau lebih frame yang diambil dan bergerak sedikit demi sedikit ke
frame berikutnya seperti boneka yang digerakan.
6. MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 PUNGGING
MOJOKERTO
PROV. J A W A T I M U R
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO JAWA TIMUR
C. ARTIKULASI STRUKTUR ANIMASI.
Articulated structure yaitu sekumpulan link yang terhubung dengan joint yang
memungkinkan berbagai bagian struktur bergerak dengan arah tertentu. Joint merupakan dasar
gerak dari animasi kerangka. (Arif, Adam. 2012)
a) Forward Kinimatics, Forward kinematics bekerja secara langsung dengan acuan sudut
sendi untuk mencapai lokasi tertentu.
b) Inverse Kinematics, Inverse kinematics adalah teknik yang digunakan dalam model
animasi kompleks dan rig gerak dengan sejumlah sendi.
D. PAPPETTER DENGAN STOP MOTION.
Stop Motion adalah sebuah teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara
fisik agar terlihat bergerak dengan sendirinya. Objek tersebut digerakan sedikit demi sedikit di
setiap frame yang akan difoto, menciptakan ilusi pergerakan saat serangkaian frame tersebut
dimainkan secara berurutan berkelanjutan. Dilihat dari namanya animasi stop motion yang
berarti animasi yang dibentuk dari gerakan-gerakan yang terhenti. Gerakan-gerakan tersebut
7. MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 PUNGGING
MOJOKERTO
PROV. J A W A T I M U R
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO JAWA TIMUR
kemudian direkam menjadi frame-frame dan dirangkai untuk setiap gerakan-gerakannya
sehingga menjadi sebuah animasi.
Boneka tau mainan yang dapat digerakan atau figur tanah liat sering digunakan dalam stop
motion karena alasan mudahnya menggerakkan dan mengembalikan seperti semula. Animasi
Stop Motion yang menggunakan tanah liat disebut animasi tanah liat atau clay mation.
Teknik stop-motion animasi pertama kali ditemukan oleh Stuart Blakton pada tahun
1906 yaitu dengan menggambar ekspresi wajah sebuah tokoh kartun pada papan tulis, lalu
diambil gambarnya menggunakan still camera, kemudian dihapus untuk menggambar ekspresi
wajah selanjutnya. Tehnik stop-motion animasi ini sering digunakan dalam visual effect untuk
film-film di era tahun 50-60-an bahkan sampai saat ini.
Dalam perkembangannya, stop motion animation sering disebut juga sebagai claymation, karena
animasi ini sering menggunakan clay (plastisin/tanah liat) sebagai objek yang digerakkan. Berdasarkan
teknik penggarapannya, selain limited animation, dan teknik yang paling baru adalah CGI atau
Computer Generated Imagery, penggarapan animasi dengan teknik stop motion sebenarnya tergolong
paling kuno dan sangat sederhana sekali. Tidak diperlukan satu keahlian khusus dalam membuatnya,
yang paling dibutuhkan dalam pengerjaannya teliti dan telaten. Animasi ini bukan animasi yang bisa
dibuat dalam waktu singkat. Namun, semua orang bisa mencobanya. Peralatan yang dibutuhkan
8. MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 PUNGGING
MOJOKERTO
PROV. J A W A T I M U R
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO JAWA TIMUR
hanyalah kamera foto atau kamera video tipe apa pun, tripod atau apapun yang dapat menyanga kamera
tepat pada tempatnya, dan yang paling penting adalah objeknya.
Cukup dengan menggunakan tangan sendiri, kita pindahkan posisi objek berupa boneka, model,
atau gambar secara perlahan-lahan. Dan setiap pergerakan itu direkam dengan kamera foto ataupun
kamera video. Ketika hasil rekaman itu kita susun berurutan, maka yang tercipta adalah kesan seolah-
olah objek bergerak dan hidup. animasi stop motion diciptakan yaitu dengan menggambar ekspresi
wajah sebuah tokoh kartun pada papan tulis, diambil gambarnya dengan still camera, kemudian dihapus
untuk menggambar ekspresi wajah selanjutnya
Kelebihan Stop Motion Animation:
Siapapun dapat membuatnya
Tidak diperlukan peralatan yang 'wah'. Biasanya menggunakan malam / papercraft / clay
Kamera
Tripot
Kelemahan Stop Motion Animation:
Proses pengerjaan lama
Konsep harus matang
Diperlukan ketelitian dan ketelatenan yang tinggi
Keterbatasan gerak objek
9. MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 PUNGGING
MOJOKERTO
PROV. J A W A T I M U R
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO JAWA TIMUR
E. CARA KERJA ANIMASI STOP MOTION
Dari berbagai jenis karya animasi, salah satunya adalah cara membuat animasi stop motion.
Dilihat dari namanya animasi stop motion yang berarti animasi yang dibentuk dari gerakan-gerakan
yang terhenti. Gerakan-gerakan tersebut kemudian direkam menjadi frame-frame dan dirangkai untuk
setiap gerakan-gerakannya sehingga menjadi sebuah animasi. Untuk membuatnya bisa menggunakan
beberapa cara yaitu menggunakan komputer untuk menggambar. Kedua dengan menggambar langsung
di kertas atau menggunakan media lainnya.
Yang perlu diperhatikan pada cara pembuatan animasi stop motion adalah posisi kamera
(webcam) dan pencahayaan. Usahakan posisi kamera tidak bergerak-gerak saat dilakukan pengambilan
gambar atau saat melakukan perubahan gerak obyek animasi. Untuk itu webcam dapat dipasang pada
penyangga yang cukup kuat dan mengarah hampir tegak lurus dengan gambar.
10. MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 PUNGGING
MOJOKERTO
PROV. J A W A T I M U R
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO JAWA TIMUR
Perubahan gerakan yang semakin sedikit pada setiap pengambilan gambar akan menghasilkan
gerakan animasi yang semakin halus. Untuk itu storyboard akan sangat membantu untuk menentukan
awal dan akhir gerakan sehingga durasi untuk setiap hasil gerakan animasi yang didapat bisa
diperhitungkan dengan tepat sesuai dengan kecepatan frame yang direncanakan. Atur fokus dari
webcam dengan teliti dan usahakan pencahayaan tepat berada di atas gambar dengan jarak yang
disesuaikan sehingga dapat menghasilkan gambar dengan garis tepi obyek yang jelas terlihat.