1. Avaliação de Usabilidade em contexto
de mobilidade: observação de uso do
aplicativo do Facebook para iPhone.
Brenda Lucena
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC Rio)
@brendalucena
brenda.f.lucena@gmail.com
6. Pensar em voz alta +
Observação participativa
(Erikson e Simon, 1985)
(Goetz e LeCompte, 1992)
oh!
sbrubles sbrubles
7.
8. Quanto aos usuários
4 usuários frequentes
utilizam uma ou mais vezes por dia
4 usuários eventuais
utilizam uma vez por semana
9. Quanto aos usuários
4 usuários frequentes
utilizam uma ou mais vezes por dia
4 usuários eventuais
utilizam uma vez por semana
Identificar fatores que indicassem erros recorrentes,
satisfações subjetivas, a fim de demonstrar a
curva de aprendizado do usuários eventuais,
dentre outras elucidações.
10. Cenários de uso
Foram criados três cenários de uso, com
uma descrição narrativa informal das
tarefas que deveriam ser completadas.
1 2 3
Tarefas passivas Tarefas ativas
28. Considerações finais
Usuários frequentes apressados, induzidos ao erro.
Analogias entre dispositivos interativos,
não somente entre o ambiente físico e o digital.
Diferentes percursos cognitivos (muitas vezes
longos percursos) podem ser encarados
positivamente pelos usuários.
Porém, inconsistências, essas sim continuam
gerando insatisfação.
29. Aprendizados: aplicação dos testes
Mínimo de dois pesquisadores durante testes.
Material: captura do ambiente/usuário e tela.