4. PISTAS
• CRUZADA
• 1. ORGANIZAR o situar algo según una
determinada directiva (clasificacion)
• 5. PARTES DE UN OBJETO (elementos)
• 6. GRAFICOS UNOS CON OTROS FORMANDO
PILAS,LLAMADAS PROGRAMAS (bloques)
• 7. PARA PROGRAMAR UN OBJETO, ARRATRE LOS
BLOQUES DESDE LA... (paleta de bloques)
• 8. SCRATCH FUE INSPIRADO EN LOS E-TOYS ESTO ES
EL _______ DE SCRATCH (origen de scratch)
• 12. HACER QUE EL OBJETO PAREZCA UNA
PERSONA O CUALQUIER COSA (disfraces)
• 14. EN SCRATCH SE PUEDE CREAR EN EL BLOQUE
DE VARIABLE (lista)
• 15. CUALIDADES DE UN OBJETO O RASGOS YA
SEAN FISICOS (caracteristicas)
• 16. OBJETO MOVIL PROGRAMABLE (objetos)
• 19. PANTALLA DONDE SE ENCUENTRAN TODOS LOS
ELEMENTOS (pantalla inicial)
• 20. ES DONDE VE SUS HISTORIAS,JUEGOS Y
ANIMACIONES (escenarios)
ABAJO
2. DONDE SE PONEN LOS BLOQUES PARA LA
PROGRAMACION DE UN OBJETO (area de programacion)
3. diferenciación de diversos aspectos que forman parte de
un todo. (tipos)
4. USTED PUEDE GRABAR NUEVOS _______O IMPORTAR
ARCHIVOS DE_______ (sonidos)
9. DATO NUEVO O DESCONOCIDO POR LA PERSONA
(informacion)
10. PUEDEN GUARDAR EN VARIABLES O LISTAS (cadenas)
11. CONJUNTO DE LAS ACTIVIDADES QUE DESARROLLA UNA
PERSONA (proyecto)
13. señalar a la conexión que se da de manera física y a nivel
de utilidad entre dispositivos o sistemas. (interfaz)
17. NUEVO LENGUAJE DE PROGRAMACION QUE FACILITA
CREAR HISTORIAS INTERACTIVAS (scratch)
18. AL OPRIMIR DOBLE CLICK ,SCRATCH EJECUTA EN ORDEN
LOS BLOQUES (scripts)