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Journée Storycode VR
Nantes 1er juilllet 2016
Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
VR et images 360
: un media total
Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
Rendu visuel amélioré + manettes de
déplacement avec tracking des mouvements
de qualité (HTC Vive, Leap Motion)
Des casques VR de qualité abordables
Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
CardBox (2 €), Homido
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Casques VR complets entre 300 et 1000 € : Sony
(PS4), Facebook (Occulus Rift), HTC (Vive), et
Microsoft (Xbox), Starbreeze Studios + Acer (210°)…
Moteurs de rendu 3D temps réel
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Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
Essor logiciels d’édition 3D temps réel Unity3D et Unreal
=> dynamisme technologique en direction des éditeurs d’Apps
Le Web passe à la VR =>WebGL (Mozilla Nightly, portails VR…)
- Étalonnage multicaméras
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- Mixage sonore 3D
En 2016 = vers le stitching automatique des images 360 !
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Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
Wonda : un outils d’édition de l’interactivité à l’intérieur de la VR
Wonda Edition permet d’enrichir photos & vidéos 360 avec annotations,
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=> réalisation de parcours interactifs simplement et sans code
Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
Caméras équipées de fisheye side-by-side (2 x 180°)
Grand angle => possibilités de gros plans, mais pas de profondeur de
champ et pas de relief et résolution et luminosité limitées
RICOH THETA S
Caméras Side-by-Side : les moteurs de l’UGC
Caméra Samsung Gear 360
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Nikon KeyMission 360
(Octobre 2016)
- Stabilisation,
luminosité, batteries
- Résolution et
luminosité
Les 3 capteurs et plus pour plus de qualité
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Captations de meilleures qualité => montures 360° (rig) accueillant 16 caméras GoPro ou
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Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
Google Odyssey
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Nokia : une caméra 360 broadcast pour le Live
OZO : boule à 8 caméras sans fil, broadcast Live et son surround + OZO creator
Forte émulation parmi les nouveaux producteurs de contenus 360
Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
VR = Nouvelles sensations = nouveaux choix narratifs
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Récit linéaire en 2D à partir
d’un point fixe avec liberté
contemplative
Storytelling guidé guidé par
des stimulis sonores en 3D
Images 360 ° en relief avec
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la profondeur des images
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avec manettes
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Apprentissage de la scénarisation dans un espace libre pour le
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Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
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Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
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Trophée de la Communication 2015
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Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
Dans la formation
Laval Virtual 2016 : Speedernet
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Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
Des visites virtuelles à 360° au service du tourisme
Voyage à Nantes Digital Week 2015 :
Photos 360 de la ville avec marqueurs
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Webapp « Patrimoine en marche
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Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
Dreams of Dali
2016 le Salvador Dalí Museum de St. Petersburg, en Floride : visiteurs entrent dans l’oeuvre
composée par Dali en 1935, inspirée de l’Angélus de Millet
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Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
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La VR renforce le gamplay des jeux d’exploration
Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
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La startup française Sky Boy Productions = film Soldat Léon pour l’office de tourisme de
Ouistreham faisant revivre les premiers bombardements d'avions lors du débarquement
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Corporate : entre ride et pédagogie
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Film VR avec images de synthèse pour le laboratoire Galderma sur la prévention de la gale réalisé par Tulipes & Co
Gros pipeline graphique 2 x Full3D à 50 i/s
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Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
Dans le corporate pour l’effet pédagogique
Vidéos 360 GMF
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Emotic fait vivre à 360° un Nantes-Paris en TGV
Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
Des publicités créatives spécifiques au web
• Publicité Jean-Paul Gautier (Réal : Okio Studio et Mazarine Digital)
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Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
Explosion depuis un an de la VR dans le clip musical
“M”Juin 2014
Naive New Beaters - Heal Tomorrow
U2 - Song for Someone
Björk - stonemilker
Noa Neal - Graffiti
The Weeknd - The Hills remix feat. Eminem
Avicii - Waiting For Love
Vin Bogart - Well
The Donnies The Amys – Runaround
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FOALS - Mountain At My Gates…
Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
Son binaural
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stimulis sonores
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VR, l’attraction dans les lieux publics
Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
Le cinéma VR
Dans le Marais pick up VR cinema : Les séances sont composées de 3 programmes de 3 à 5
films, pour une durée totale de 30 à 40’.
Marc Bourhis
Journaliste & consultant nouveaux médias
www.istorylab.com
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Mail to : marcbourhis@tic4media.com
Merci !
Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
Forces et faiblesses de la vr
 Ludique et intuitif
 Simplicité d’utilisation
 Fort pouvoir de Gamification de l’expérience
 Création de mondes virtuels avec fort pouvoir d’engagement
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Opportunités
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Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016

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  • 1. Journée Storycode VR Nantes 1er juilllet 2016 Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 2. VR et images 360 : un media total Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 3. Rendu visuel amélioré + manettes de déplacement avec tracking des mouvements de qualité (HTC Vive, Leap Motion) Des casques VR de qualité abordables Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016 CardBox (2 €), Homido (70 €), Samsung GearVR (100 €), DayDream de Google Casques VR complets entre 300 et 1000 € : Sony (PS4), Facebook (Occulus Rift), HTC (Vive), et Microsoft (Xbox), Starbreeze Studios + Acer (210°)…
  • 4. Moteurs de rendu 3D temps réel Players vidéo capables de jouer les images 360° en temps réel (Youtube, Samsung Gear, Homido, Kolor Eyes, Videostitch, Wonda,…) Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016 Essor logiciels d’édition 3D temps réel Unity3D et Unreal => dynamisme technologique en direction des éditeurs d’Apps Le Web passe à la VR =>WebGL (Mozilla Nightly, portails VR…)
  • 5. - Étalonnage multicaméras - Raccords de plans complexes au montage - Mixage sonore 3D En 2016 = vers le stitching automatique des images 360 ! Outils de postproduction dédiés aux vidéos 360 Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 6. Wonda : un outils d’édition de l’interactivité à l’intérieur de la VR Wonda Edition permet d’enrichir photos & vidéos 360 avec annotations, hotspots et sons spatialisés => réalisation de parcours interactifs simplement et sans code Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 7.
  • 8. Caméras équipées de fisheye side-by-side (2 x 180°) Grand angle => possibilités de gros plans, mais pas de profondeur de champ et pas de relief et résolution et luminosité limitées RICOH THETA S Caméras Side-by-Side : les moteurs de l’UGC Caméra Samsung Gear 360 https://www.youtube.com/watch?v=hocIatxuddk Nikon KeyMission 360 (Octobre 2016) - Stabilisation, luminosité, batteries - Résolution et luminosité
  • 9. Les 3 capteurs et plus pour plus de qualité Giroptic 360cam 3 capteurs 2K chacun Vuze 8 capteurs en Full HD + 4 microphones Apparition de nouvelles Cams à trois ou quatre capteurs fisheye de qualité semi-pro ou pro Orah 4i 4 capteurs Full HD + stabilisateur + boîtier de stitching automatique déporté
  • 10. L’offre de rigs 360 pour Gopro ou autres Captations de meilleures qualité => montures 360° (rig) accueillant 16 caméras GoPro ou nouvelle monture à 6 caméras à partir de 3000 euros => possibilité de réaliser des vidéos 360 en relief Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016 Google Odyssey Homo
  • 11. Nokia : une caméra 360 broadcast pour le Live OZO : boule à 8 caméras sans fil, broadcast Live et son surround + OZO creator
  • 12. Forte émulation parmi les nouveaux producteurs de contenus 360 Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 13. VR = Nouvelles sensations = nouveaux choix narratifs Storytelling téléguidé avec des points d’interactivité (gaze et/ou manettes) Récit linéaire en 2D à partir d’un point fixe avec liberté contemplative Storytelling guidé guidé par des stimulis sonores en 3D Images 360 ° en relief avec travelling et jaillissement dans la profondeur des images Gaming poussé avec manettes et tracking tête TV ciné Jeu vidéo Transmédia Apprentissage de la scénarisation dans un espace libre pour le spectateur (Exploration ou scénarii contrôlés =/= exploration libre) Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 14. Des usages très diversifiés L’industrie, l’urbanisme Tourisme et muséographie Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016 Evénementiel et corporate Pub, brand content Clip musical, cinéma La formation, la santé
  • 15. Industrie, urbanisme, santé https://www.youtube.com/watch?v=fr_BHr6wDKk Arforia, showroom LVMH de la Samaritaine, Trophée de la Communication 2015 Santé : vertige (démo SMART & GEEK au Web2day) Démo Téléprésence immersive Clarté avec HTC Vive + Kinect Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 16. Dans la formation Laval Virtual 2016 : Speedernet (Grenoble) crée un outil de Elearning 360 en SaaS (http://speedernet.fr/lumen/) Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 17. Des visites virtuelles à 360° au service du tourisme Voyage à Nantes Digital Week 2015 : Photos 360 de la ville avec marqueurs interactifs géolocalisés Vestiges du château de Lunéville Webapp « Patrimoine en marche Vaucluse » (Une Jolie idée). Visite virtuelle de dix-huit églises et chapelles rurales du Vaucluse Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 18. Dreams of Dali 2016 le Salvador Dalí Museum de St. Petersburg, en Floride : visiteurs entrent dans l’oeuvre composée par Dali en 1935, inspirée de l’Angélus de Millet 5 min réalisés par l’agence Goodby Silverstein & Partners (Sam Luchini et Roger Baran) https://www.youtube.com/watch?v=F1eLeIocAcU Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 19. Le photographe inconnu Production : Turbulent, ONF « La tentation de Saint Antoine » Jérôme Bosch Production : Les Poissons Volants avec ARTE France, Rmn Grand-Palais Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 20. La VR renforce le gamplay des jeux d’exploration Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 21. Vidéos 360 en Réalité augmentée La startup française Sky Boy Productions = film Soldat Léon pour l’office de tourisme de Ouistreham faisant revivre les premiers bombardements d'avions lors du débarquement Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 22. Corporate : entre ride et pédagogie https://www.youtube.com/watch?v=P0QYAchZtAg&feature=youtu.be Film VR avec images de synthèse pour le laboratoire Galderma sur la prévention de la gale réalisé par Tulipes & Co Gros pipeline graphique 2 x Full3D à 50 i/s = > 10 infographistes durant deux mois (previs sans le hors champ) Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 23. Dans le corporate pour l’effet pédagogique Vidéos 360 GMF 2 films 360° de prévention routière de la GMF Interlinks Image - Le premier : risques liés à l’utilisation du portable par les piétons - Le second traite des risques de l’alcool au volant Visibles sur YouTube VR + salons Objectif : faire vivre l’expérience des risques routiers de l’intérieur Emotic fait vivre à 360° un Nantes-Paris en TGV Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 24. Des publicités créatives spécifiques au web • Publicité Jean-Paul Gautier (Réal : Okio Studio et Mazarine Digital) • Trois jours de tournage dans le même décor que le clip mais trois mois de postproduction Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 25. Explosion depuis un an de la VR dans le clip musical “M”Juin 2014 Naive New Beaters - Heal Tomorrow U2 - Song for Someone Björk - stonemilker Noa Neal - Graffiti The Weeknd - The Hills remix feat. Eminem Avicii - Waiting For Love Vin Bogart - Well The Donnies The Amys – Runaround SIGMA – Nightingale FOALS - Mountain At My Gates… Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 26. Son binaural Spatialisation des stimulis sonores Mixage en mode objet
  • 27. VR, l’attraction dans les lieux publics Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 28. Le cinéma VR Dans le Marais pick up VR cinema : Les séances sont composées de 3 programmes de 3 à 5 films, pour une durée totale de 30 à 40’.
  • 29. Marc Bourhis Journaliste & consultant nouveaux médias www.istorylab.com www.mediakwest.com www.cbnews.fr Mail to : marcbourhis@tic4media.com Merci ! Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016
  • 30. Forces et faiblesses de la vr  Ludique et intuitif  Simplicité d’utilisation  Fort pouvoir de Gamification de l’expérience  Création de mondes virtuels avec fort pouvoir d’engagement  Scénarii multiples à l’intérieur d’un même film  Simulation d’espaces 3D non encore existants ou disparus  Renouvellement de l’expérience audiovisuelle  Stimulation du marché des jeux vidéo d’exploration  Pas ou peu de contrôle cinématographique sur l’histoire  Postproduction des vidéos 360 encore lourde (stitching, corrections des aberrations, calcul du rendu 3D…)  Les créatifs peuvent se détourner de la VR si process reste lourd à gérer  Grammaire scénaristique encore difficile à mettre en œuvre Opportunités Menaces Forces Faiblesses Journée Storycode VR, Nantes le 1er juillet 2016

Hinweis der Redaktion

  1. Essor de logiciels d’édition 3D temps réel comme Unity3D (version 5.2 - 1 million d’utilisateurs actifs) et Unreal Engine (version 4) qui simplifient le process de production d’images de synthèse pour le jeu => dynamisme technologique en direction des « gamers » et de la VR Nouveaux modèles économiques de ces outils (paiement proportionnel à l’ambition d’un projet) En 2012 apparition du WebGL (API permettant d'utiliser le standard OpenGL depuis le code JavaScript d'une page web) => nouvelles versions de navigateurs web et players vidéo capables de jouer les images 360° en temps réel (Player vidéo 360° Youtube, Mozilla Nightly, Kolor Eyes…)
  2. Postproduction des images 360° encore lourde : - Étalonnage multicaméras - Raccords de plans complexes au montage - Mixage sonore 3D - Apprentissage de la scénarisation dans un espace libre pour le spectateur (Exploration ou scénarii contrôlés =/= exploration libre)
  3. Prévisualisation instantanée en VR sans code Interactions avancées et optimisées pour le “Gaze” Son spatialisé et interactifs API et Player WebVR en licence Open Source (GNU)
  4. RICOH THETA S 2 Photo-sphères 14 mégapixels Appareil facile. vidéos Full HD de 1920 x 1080. Prix 250 euros Caméra Samsung Gear 360 Vidéo : Capteurs CMOS 2 x 15 Megapixels Vidéo sub UHD 3840 x 1920 (format H.265 / Objectif ouverture f/2.0 Nikon KeyMission 360 Spherical VR Action Camera (Octobre 2016) 360° UHD 4K Video and Photos Dual Lenses and Image Sensors Waterproof up to 100' Shockproof up to 6.6'
  5. Giroptic 360cam 3 capteurs CMOS de 8 Mpx ( trois lentilles couvrant 185° chacune) vidéo en 2K (2048 x 1080 pixels) pour 30 i/s Photos en 4K Sortie de fichiers vidéo directement dans le format sphérique connectivité WiFi et Bluetooth 499 euros Vuze 8 capteurs en Full HD pour reproduire du contenu 360 en 4K 4 microphones Logiciel de stitching rapide Pied et casque Homido 799 euros (août) Orah 4i qui propose un boîtier de stitching automatique déporté (jusqu’à 100 m). Ouverture facile au live 360 1790 euros
  6. 6 GoPro Hero4 Black (450 euros)
  7. - 45 minutes d’autonomie - Enregistrement SD card, - OZO creator : logiciel d’assemblage en 3D des 8 vues 360 (Mac Pro) - 45 000 dollars US
  8. L’industrie et l’urbanisme Maquettes 3D animables en temps réel en VR (ex : Dassault Systems) Outils de médiation des projets urbanistiques Dans le tourisme et la muséographie Visites virtuelles à 360° au service du tourisme pour visiter des lieux historiques disparus Balades type streetview à 360°guidées par le son
  9. http://www.nantes-tourisme.com/360/#.ViifVfkX3IU Juin 2015 : 18ème biennale internationale de l’image de Nancy, un photographe Daniel Wambach exposition des vestiges du château de Lunéville grâce à une visite virtuelle et un casque oculus (incendie de janvier 2003 a détruit une grande partie de ce château qui est maintenant fermée aux visiteurs)
  10. . Cette exploration virtuelle sur le web permet aux visiteurs de découvrir la dimension colossale des éléments de l’oeuvre en se déplaçant dans une interprétation tri-dimensionnelle.
  11. La startup française Sky Boy Productions (fondateur Vincent Burgevin, réalisateur de « La Petite Histoire de France » une série de 26 X 26’ produite par Jamel Debbouze) nouvelle technologie de réalité augmentée basée sur la superposition de vidéos 360° à la réalité. Visionnage au travers de la caméra d'une tablette ou d'un smartphone. La vidéo s'ajuste dans l'écran de la tablette en fonction des mouvements du terminal mobile. = Sky Boy a réalisé un film "superposé" Soldat Léon pour l’office de tourisme de Ouistreham faisant revivre les premiers bombardements d'avions lors du débarquement
  12. Essais de tournage avec Samsung Gear 360, dans une cabine de TGV : problématiques de stabilisation, luminosité, batteries Tournages (cabine TGV + locaux SNCF) Montage de deux vidéos sous Adobe After Effects Réalisation d’une application GearVR pour visionner les deux vidéos : Mode kiosque simplifié afin de pouvoir faire des démos de manières très simple (pas de navigation dans des menus, pas d’utilisation du TouchPad, navigation par Gaze Tracking + Fuse Input, c’est-à-dire uniquement au regard.) Compatible Cardboard (Android et/ou iPhone). Ayant personnellement géré ce projet de bout en bout, et développé l’application, je pourrais avec plaisir intervenir en tant que speaker pour partager notre retour d’expérience.