2. Sistemas Operacionais
Um computador é um sistema integrado de hardware
(máquina) e software (programas). Operar um
computador significa se comunicar com ele através de
seu software e hardware.
3. Usuário é o nome das pessoas que usam ou operam
um computador.
Ao conjunto de programas que permitem
a operação de um computador dá-se o nome
de sistema operacional.
4. Os sistemas operacionais são a base para se ter um
relacionamento com o computador, tanto do ponto de
vista de operação, como de programação. Para que o
software se comunique com o hardware é necessária à
intermediação do sistema operacional.
5. Alguns tipos de sistemas
operacionais (C.L.I e G.U.I)
Sistemas operacionais de linhas de
comandos permitem a comunicação do usuário com o
computador através de comandos escritos via teclado e
são chamados de CLI -Command Line Interface
(Interface de Linha de Comandos). Como exemplo
de CLI tem o sistema operacional Microsoft MS DOS.
As principais características deste tipo de sistemas
operacionais são:
6. comunicação na forma de texto feita via teclado;
para o uso de especialista em informática;
uso de computadores nos anos 70 e 80;
linhas de comandos que devem ser digitadas, contendo
palavras-chave que o sistema entenderá e executará,
originando uma ação a ser realizada pelo computador;
Exemplos: o CP/M, o MS DOS e o UNIX.
8. Sistemas operacionais gráficos permitem a
comunicação do usuário com o computador através
do mouse e ícones.
Ícones: são pequenos objetos gráficos utilizados em
tela para representar dados ou aplicações.
10. As principais características de um sistema operacional
gráfico são:
comunicação de forma gráfica através do mouse;
para usuários que não tenham iniciação em
informática;
11. utilização da metáfora da mesa de trabalho (desktop)
que representa uma mesa eletrônica constituída de
objetos como ícones, janelas, cortinas, caixas de
diálogo, elevadores, botões de rádio, etc.;
navegador de Web integrado ao ambiente operacional;
12. Exemplos: Windows, OS/2, MAC OS da Apple e
ambientes gráficos UNIX (OS/F, X Windows, etc.).
Os sistemas operacionais GUI proporcionam aos
usuários maior facilidade na operação e comunicação
com os computadores.
13. Hardware para trabalhar com
Windows 7
Os requisitos recomendados para a execução do
sistema Windows 7 são:
Processador de 1 gigahertz (GHz) ou superior de 32
bits (x86) ou 64 bits (x64);
1 gigabyte (GB) de RAM (32 bits) ou 2 GB de RAM (64
bits);
16 GB de espaço em disco disponível (32 bits) ou 20 GB
(64 bits);
Dispositivo gráfico DirectX 9 com driver WDDM 1.0 ou
superior.
14. equisitos adicionais para usar determinados
recursos:
acesso à Internet;
dependendo da resolução, a reprodução de vídeo pode
exigir mais memória e hardware gráfico mais
avançado;
alguns jogos e programas podem exigir uma placa
gráfica compatível com Dir ectX 10 ou superior, para o
melhor desempenho;
15. para alguns recursos do Windows Media Center, um
sintonizador de TV e hardware adicional podem ser
necessários;
o Windows Touch e os Tablet PCs exigem hardware
específico;
o Grupo Doméstico exige uma rede de 2 ou mais
computadores com o Windows 7;
a execução de DVD/CD requer uma unidade ótica
compatível;
o BitLocker exige Trusted Platform Module (TPM) 1.2;
o BitLocker To Go exige uma unidade flash USB;
16. o Modo Windows XP exige mais 1 GB de RAM, mais
15 GB de espaço disponível em disco e um processador
compatível com virtualização de hardware com Intel
VT ou AMD-V ativados.
17. A funcionalidade do produto e os gráficos podem
variar com base na configuração do seu sistema.
Alguns recursos podem exigir hardware avançado ou
adicional. Alguns recursos poderão exigir acesso à
Internet.
Lembre-se que há profissionais de Informática de
diversas áreas que poderão orientá-lo de forma correta
para a aquisição de hardwares compatíveis com o seu
computador.
18. Windows 7: Starter, Home
Premium, Professional, Ultimate
A seguir, você poderá verificar a
comparação resumida entre eles que são produtos
que fornecem um vasto conjunto de benefícios,
compartilhando a mesma aparência geral e um grande
número de características em comum.
19. Como entrar no Windows 7?
Para entrar no Windows 7 basta ligar o computador.
O Windows 7, como seus antecessores, se comunicará
automaticamente com o hardware do computador
configurando todos os parâmetros e dispositivos.
Ao ligar o computador, ele realiza o boot. Boot é o
termo técnico para indicar a carga de um sistema
operacional.
20. Ao finalizar o boot o Windows 7 apresenta a Janela de
Boas-Vindas onde será necessário preencher seu
nome de usuário e senha e clicar no botão para iniciar.
Em seguida é apresentada sua plataforma gráfica
conhecida como mesa de trabalho, área de
trabalho ou desktop. É através do desktop que o
usuário passa a se comunicar com o Windows 7.
21. Ajuda e Suporte do Windows 7
Dentro do sistema se encontra a Ajuda (Help) do
Windows 7. A Ajuda deve ser utilizada sempre que se
necessita de mais informações sobre o computador e
localizar respostas para dúvidas que possa ter durante
o processo.
Acesse pelo botão Iniciar o item Ajuda e Suporte.
23. Ela permite, ainda, que os usuários possam buscar
suporte técnico em diversos outros sites, caso o
conteúdo apresentado não seja suficiente.
Site Web: http://support.microsoft.com/windows7
24. Aula 02 - Sistema e
dispositivos de entrada
A maior parte dos problemas em um sistema
operacional só pode ser resolvida quando o sistema
possui ferramentas que informam a respeito do que
aconteceu. Windows 7 traz um conjunto enorme de
ferramentas que proporcionam esta facilidade.
25. Encontram-se informações sobre cada um dos
dispositivos instalados, tanto componentes de software
como de hardware, e verificar desta forma, quais deles
estão provocando problemas. O principal utilitário é
chamado de "Informações do sistema".
26. Neste aplicativo se encontra o menu Ferramentas do
Sistema, que fornece acesso a outros aplicativos que
complementam as operações de reconhecimento do
sistema. Estes utilitários normalmente devem ser
utilizados por especialistas.
27. Para acessar estas informações:
clique no botão Iniciar;
aponte para Todos os
Programas, Acessórios, Ferramenta do Sistema;
selecione a opção Informações do sistema.
29. Utilizando o teclado para se
comunicar com o Windows 7
O teclado deve ser utilizado para fornecer informações
ao computador, portanto, é também um dispositivo de
entrada, assim como o mouse.
A maioria dos teclados apresenta as teclas, de forma
universal, na mesma disposição de uma máquina de
escrever. Além destas, outros tipos e conjuntos fazem
parte dos teclados de computadores.
30. As principais teclas ou conjunto de teclas em um
teclado de computador são:
31. Apesar de não se sugerir a substituição do mouse pelo
teclado para uso em Windows 7, pode ser que em
algumas situações seu uso possa ser mais direto e
simples. O Windows apelida as combinações de teclas
de "teclas de atalho". Elas dão acesso rápido e fácil a
menus e comandos do Windows.
32. As principais teclas de atalho de Windows são:
<Alt> + <I> - proporciona acesso ao
botão Iniciar na Barra de Tarefas. Depois de
realizado o acesso utilize o teclado de setas para
navegar entre os grupos. Não funciona com programas
abertos;
33. <Ctrl> + <Esc> - mesma função de <ALT> + <I>, mas
funciona também com programas abertos;
<Alt> + <Tab> - alternativa para alternar entre os
aplicativos que estão ativos no desktop;
<Print Screen> - permite a captura da tela atual do
Windows 7;
<Alt> + <Print Screen> - captura apenas a janela ativa.
Não é preciso decorar o uso das teclas em Windows 7, pois
as funções do mouse as substituem totalmente. Quando
necessário indica-se a sua melhor situação de uso.
34. Usando o mouse no Windows 7
As interfaces gráficas foram desenvolvidas para
facilitar a comunicação do usuário com o computador.
O teclado, para muitos, é uma barreira a ser vencida no
uso de um computador. Na tentativa de substituir o
teclado em um grande número de operações surgiu
o mouse.
O mouse é um periférico de entrada, da classe dos
apontadores, que permite controle de movimentos de
um cursor que é apresentado em tela.
36. Função do mouse
Um cursor equivale a um pequeno objeto gráfico que é
apresentado em tela. O mouse exerce controle sobre o
cursor na tela do computador. À medida que se move o
mouse numa superfície, este cursor se desloca também
na tela.
37. O mouse age como uma extensão de nossa mão
permitindo a seleção e mudança de posição do cursor e
de objetos em tela, dependendo do tipo de movimento
que se realiza. Em Windows, a maior parte das funções
a serem realizadas em tela com os objetos pode ser
tanto com o uso do mouse como do teclado. A escolha
é do usuário.
38. Formatos do cursor do mouse
O cursor ou apontador do mouse corresponde a um
pequeno gráfico ou ícone em tela. A seta é o principal
formato que o cursor do mouse assume.
40. A presença do cursor é sempre garantida na tela do
Windows por representar, na maior parte das vezes,
o status (condição) do sistema naquele momento.
Por exemplo: quando uma nova aplicação está sendo
iniciada ou quando os objetos estão sendo movidos no
desktop o sistema indica essa nova situação ao usuário
através da mudança do cursor do mouse.
41. Movimentos do mouse
Comandos equivalem a ordens que são enviadas ao
sistema operacional. Através do mouse se realizam
ações que resultam em comandos para o Windows 7.
Não é difícil utilizar o mouse. Além de um pouco de
prática e certa técnica deve-se, primeiramente,
conhecer os movimentos que podem ser realizados
com ele.
Com estes cinco movimentos se podem realizar todos
os tipos de tarefas de comunicação no Windows 7 ou
em qualquer um de seus aplicativos.
43. Tipos de periféricos apontadores
(Mouse, TrackBall, Touchpad)
Um mouse tem um botão principal e um botão
secundário. Use o botão inicial do mouse para
selecionar e clicar nos itens, posicionar o cursor em um
documento e arrastar itens.
44. Use o botão direito do mouse para exibir um menu de
tarefas ou opções que mudam de acordo com o local
em que você clica. Esse botão é útil para realizar tarefas
rapidamente. Geralmente, o botão principal é o
esquerdo. Em um trackball, o botão principal é o
inferior.
45. É possível inverter os botões e usar o botão direito
como o principal.
Atualmente, a maioria dos mouses inclui um
mecanismo cíclico que ajuda você a se deslocar pelos
documentos com mais facilidade. Esse mecanismo
também pode ter a mesma função de um terceiro
botão.
47. Se o botão tiver um mecanismo cíclico, role-o para
deslocar-se para cima ou para baixo em um documento
ou uma página da Web. No caso do Touchpad, você
utiliza o dedo da mão numa tela (pad) para deslocar o
apontador em um documento ou em uma página web.
Muito utilizado em notebooks.
48. Configuração do mouse
Como se usa o mouse durante todo o curso, configure-
o de forma que sua utilização fique fácil e rápida.
Para configurar o mouse:
acesse o botão Iniciar;
49. clique na opção Painel de controle;
dê um clique no Grupo Hardware e Sons;
no grupo Dispositivos e Impressoras clique na
opção Mouse;
53. A guia Botões permite:
Configuração dos botões: se você for canhoto pode
inverter os botões direito e esquerdo;
Velocidade do clique duplo: para configurar a
velocidade do clique duplo;
Trava do clique:com este recurso não é necessário
segurar o botão do mouse enquanto realiza um arraste.
54. A guia Ponteiros permite:
Esquema: podem-se escolher esquemas alternativos
para o cursor.
55. A guia Opções de ponteiro permite:
Movimento: permite melhorar a velocidade de
deslocamento do ponteiro em tela;
Apontar para o botão padrão: faz com que o cursor
fique posicionado no botão padrão da janela aberta;
56. Visibilidade: com o campo Exibir Rastro do
Ponteiro, permite deixar um rastro do ponteiro onde o
mouse estiver percorrendo. O campo Ocultar
ponteiro ao digitar, onde o cursor será escondido
pelo Windows 7 durante uma digitação qualquer, e o
campo Mostrar local do ponteiro quando a tecla
<Ctrl> for pressionada, permitindo a visualização do
cursor do mouse quando a perder. Isto ocorre com
frequência em computadores portáteis que utilizam
telas de cristal líquido.
57. A guia Roda permite:
Rolagem vertical: mostra o número de linhas que o
cursor se movimenta ao rolar um ponto no mouse;
Rolagem horizontal: mostra o número de caracteres
a cada vez que rolar o mouse.
58. A guia Hardware permite:
Nome e tipo do mouse: mostra o nome e o tipo do
mouse que foram instalados na sua máquina;
Propriedades do dispositivo: exibe o fabricante, o
local e o status do mouse.
59. Escrevendo à mão
O Windows traz uma nova opção de entrada de dados,
a ferramenta Tablet PC com escrita simulando uma
caneta óptica usada em dispositivos portáteis como
Palm Top. Localizada em Iniciar, Todos os
programas, Acessórios, Tablet PC, Painel de
Entrada do Tablet PC.
61. Escreva à mão e a palavra entendida será exibida assim
que soltar o mouse, caso esteja correto clique
em Inserir e o texto será inserido onde o cursor estiver
localizado, caso a palavra esteja incorreta faça um traço
horizontal no meio da palavra errada e escreva
novamente. Você pode usar a opção de teclado de
toque clicando no desenho de um teclado circundado
em vermelho acima.
62. O Desktop do Windows 7
Ao iniciar o Windows 7 é apresentada em tela a interface
gráfica conhecida como Mesa de trabalho, Área de
trabalho ou simplesmente Desktop.
Chama-se esta tela de mesa de trabalho pelo fato de
Windows 7 ser comparado a uma mesa de trabalho real
contendo objetos gráficos. Da mesma forma que se utiliza
uma mesa de trabalho para espalhar, movimentar, agrupar
e selecionar objetos, no Windows 7 utiliza-se a tela do
computador como sendo a mesa de trabalho e
os ícones como sendo os objetos desta mesa.
63. essa metáfora, a mesa de trabalho real se tornou uma
mesa de trabalho digital e por que não dizer, "Virtual".
A máquina de escrever se tornou um processador de
textos, a calculadora ficou eletrônica, o lixo é digital, as
mensagens e comunicação ficaram interativas. É a
partir deste desktop que se tem acesso aos ícones
de Atalho e a Barra de Tarefas do Windows 7 e se
inicia a comunicação com o sistema.
64. Conceito de ícone
Icon em inglês, ou Ícone em português é a palavra
mais utilizada em sistemas operacionais gráficos.
Ícone é um pequeno objeto gráfico. Sua função é a de
representar, em pequenas figuras, os objetos que
deverão ser manipulados na mesa de trabalho. Cada
objeto de Windows terá um ícone para representá-lo.
66. Ícones podem ser manipulados no desktop. Para
mudar a localização de um ícone no desktop:
mova o cursor do mouse para o ícone correspondente;
pressione e mantenha pressionado o botão esquerdo
do mouse sobre este ícone;
movimente o mouse efetuando a operação de arraste
do ícone;
escolha uma posição de tela e em seguida, solte o botão
esquerdo do mouse.
67. Conceito de objeto
O Windows 7 utiliza o tema objetos para propor a
comunicação do usuário com o computador. Os
objetos podem ser avaliados, analisados e abertos e
possuem propriedades que indicam as suas
características, além de poderem sofrer alterações.
Através das propriedades dos objetos pode-se redefinir
sua forma de atuação no Windows 7.
68. Como exemplo pode-se alterar sua cor, formato,
aparência, a forma que tratam dados, etc.
Cada objeto apresenta propriedades específicas que o
definem no ambiente Windows.
69. Principais objetos de Windowssão:
Bibliotecas;
Pastas;
Programas;
Dados;
Dispositivos como: impressoras e modems;
Processos (pequenos programas Windows).
70. Objetos possuem Propriedades. No Windows 7 cada
objeto possui uma Janela de propriedades. Através
dela as propriedades de um objeto podem ser
alteradas.
Para visualizar a Janela de propriedades de um
objeto como, por exemplo, Computador:
71. clique com o botão direito do mouse no objeto
desejado;
posicione o cursor no comando Propriedades;
clique neste comando. São apresentadas as
Propriedades do objeto selecionado:
73. Anatomia do Desktop
A maioria das ações realizadas no Windows é feita a
partir do Desktop. Ao iniciar o Desktop do Windows 7
só aparecerá o ícone lixeira.
O Desktop é muito útil na organização dos objetos
utilizados com maior frequência. Assim sendo, as
bibliotecas, pastas e os objetos mais utilizados
(favoritos) podem ser deixados no Desktop para
facilitar o acesso.
75. Para ativar os componentes mais importantes, como
por exemplo, Computador, Rede, Arquivos do
usuário e Painel de Controle você deve:
clicar com o botão direito no Desktop;
no menu aberto, clique na opção Personalizar;
na janela Aparência e Personalização, clique
em Alterar ícones da Área de Trabalho;
selecione as opções: Computador, Arquivos do
usuário, Rede, Lixeira e Painel de Controle e
depois clique no botão OK.
76. Automaticamente aparecerão no Desktop os ícones
selecionados.
Para disponibilizar um objeto no desktop utiliza-se um
objeto virtual chamado Atalho ou Shortcut. Para
criar um atalho, você deve:
clicar com o botão direito no objeto a ser criado um
atalho;
no menu aberto, aproxime o mouse na opção Enviar
para;
clique em Área de trabalho (criar atalho).
77. Barra de Tarefas
A missão principal da barra de tarefas é proporcionar
acesso rápido aos aplicativos que estiverem ativos no
desktop. A Barra de tarefas ajuda o usuário a manipular
os aplicativos que estão sendo executados ao mesmo
tempo no desktop.
79. Nesta barra você encontra o botão Iniciar, a barra de
ferramentas Início Rápido, os botões que dão acesso
aos aplicativos carregados, à Área de Notificação,
ao Relógio e ao botão Aero Peek.
Perceba na figura que todas as aplicações que foram
lançadas ao desktop estão sendo representadas por
botões na Barra de Tarefas.
A Barra de tarefas pode ser arrastada para qualquer
lateral da tela, uma vez que a opção Bloquear a Barra
de Tarefas esteja desativada.
80. Para desativá-la:
clique com o botão direito na Barra de tarefas;
no menu aberto, verifique se a opção Bloquear a
Barra de tarefas está desativada.
Para arrastá-la para outro lugar da tela:
pressione com o botão esquerdo do mouse nela e a
arraste para um dos cantos do desktop;
em seguida, solte o botão do mouse. Ela,
automaticamente, será redimensionada naquele local.
82. A Barra de Tarefas é um objeto e como tal possui
propriedades. Para visualizá-las:
clique com o botão direito na Barra de Tarefas;
no menu aberto escolha a opção Propriedades;
na guia Barra de Tarefas, você tem as opções de
configuração da barra de tarefas:
84. Bloquear a barra de tarefas - quando ativada esta
opção, a barra de tarefas não pode ser movida.
Ocultar automaticamente a barra de tarefas - a
barra fica oculta na parte inferior da tela, mas
reaparece quando o cursor é movido para a parte
inferior do desktop (uma pequena linha horizontal na
parte inferior da tela).
85. Usar ícones pequenos - diminuem o tamanho dos
ícones da barra de tarefas;
Botões da barra de tarefas - colocam na barra de
tarefas todos os programas semelhantes que se
encontram no Desktop agrupados ou não.
Visualizar a área de trabalho com o Aero Peek quando ativada, o botão mostra sua área de trabalho
em segundo plano. Este recurso não se aplica à edição
Windows Starter.
86. Menu Iniciar e todos os seus
componentes
A maioria das atividades pode ser iniciada a partir do
botão Iniciar. O qual na versão atual apresenta-se
pelo botão . Ao clicar no botão Iniciar da Barra de
Tarefas é apresentado um menu com uma lista dos
principais recursos e funções oferecidos pelo Windows
7.
92. Menu Iniciar e todos os seus
componentes (cont.)
Aplicações mais utilizadas -permitem acesso
automático aos aplicativos mais utilizados pelo usuário
do computador;
Ponto de partida - permite acesso rápido às
configurações mais comuns feitas em seu computador;
95. Arquivos do usuário - esta pasta é o local padrão
onde os aplicativos de Windows 7 armazenam os
documentos produzidos pelo usuário. O Windows 7
fornece uma caixa de diálogo oferecendo o acesso à
pasta Documentos, Imagens, Músicas e Jogos;
99. Ao abri-lo é apresentada uma tela contendo:
Ícones que representam unidades de disco como
disquete, disco fixo, disco removível, CD ROM;
Pasta Rede, Bibliotecas (Documentos, Imagens,
Músicas, vídeos), Unidades mapeadas (se você estiver
trabalhando em Rede).
100. Os nomes dos objetos podem ser alterados de acordo
com a preferência do usuário.
Painel de Controle - apresenta vários elementos
fornecendo opções para alterar a aparência e
funcionalidade do computador, adicionar ou remover
programas, adicionar novos hardwares e contas de
usuários;
Dispositivos e Impressoras - exibe e gerencia
dispositivos, impressoras e trabalhos em impressão;
101. Programas Padrão -permite associar um tipo de
arquivo a um aplicativo para que ao ser acessado o
arquivo seja aberto automaticamente pelo aplicativo
associado;
Ajuda e Suporte - informações sobre como realizar
uma variedade de tarefas com o Windows 7.