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Digitalización
Un proceso que permitió extender y
enriquecer el mundo
Seminario
Tecnología, Sociedad del Conocimiento y Educación
Especialización en Educación Mediada por
Tecnologías de Información y Comunicación
Digitalizar
 Nuestra percepción del mundo físico es analógica
Digitalizar
 Las computadoras procesan solo datos digitales
Digitalizar
 Las computadoras operan con electrónica y datos digitales.
 Digital, del latín digit (dedos)
 Cualquier dato, objeto puede ser digitalizado
Digitalizar
 Digitalizar es convertir algo a un conjunto de números (0 y 1)
representativos de ese algo. (una copia, un modelo)
Digitalizar
 Al acercarse se ven los píxeles, lo discreto que rompe lo
continuo
Digitalizar
 Música, sonido
Digitalizar
 Modelos 3D digitalizados
Digitalizar
 El proceso de digitalización
Digitalizar
 Señal analógica y su copia digital
Digitalizar
 Almacenamiento digital, magnético o físico
Digitalizar
 Resolución espacial
Digitalizar
 Resolución espacial
Digitalizar
 Resolución de color
Digitalizar
 Recordando. Una computadora es
 Un procesador de datos digitales que opera en base a un
programa almacenado. La posibilidad de que su programa cambie
la convierte en una máquina multipropósito.
 Papert vio a la computadora como el Proteo de máquinas, donde
valoró su esencia y potencia educacional que está dada por el
poder simular, asumiendo infinitas formas con numerosas
funciones asociadas a cada una.
Digitalizar
 Algo digital es algo que puede ser manipulado por una
procesador automático de información, es decir una
computadora.
 Capturar,
 Copiar,
 Modificar, <- Manipular implica
 Almacenar,
 Transmitir
Digitalizar
 Propiedades de la información digital
 Producción. En general, tiene costos fijos altos (por la fase de desarrollo) y
costos marginales bajos (dado que una vez que se tiene el modelo producir
(copiar) es muy barato). Es un bien sin rival, su uso por parte de alguien no
impide que otros lo usen.
 Reproducción. La copia es idéntica del original (sin pérdida), su costo es
casi cero, los originales no pierden calidad.
 Distribución. Es un bien no exclusivo, ya que lo puedo dar (en copia) sin
perderlo o gastarlo. De rápida distribución, dado la velocidad de las redes y
la posibilidad de copia por parte de los usuarios.
Digitalizar
 Rentabilización de la información digital
"Copiar no cuesta casi nada"
 El copyright entra a jugar en los costos, pero como un "acuerdo
social"
 Una nueva conciencia del consumo basada en el uso y no la
posesión. La clave está en la conexión y no en el tamaño del
depósito que yo tenga.
Nuevos medios digitales
 Lo nuevo que afecta a los medios (TV, radio, cine, prensa, etc.)
es su posibilidad de manipulación automática por medio de
computadoras al ser digitalizados sus contenidos y canales de
distribución. Por otro lado hay interactividad con usuarios.
 Esto ha permitido tal grado de avance que ha afectado nuestra
forma de percibirlos, a partir de resignificarse, fundirse y
complementarse.
Nuevos medios digitales

Nuevos medios digitales
 La convergencia digital es la integración de la computación con
las comunicaciones. Permitiendo el manejo simultáneo, sobre
un único espacio digital, de voz, textos, música, videos,
animaciones y servicios de los más variados.
 Es una nueva etapa donde los viejos medios se resignifican y
toman nuevas formas y funcionalidades.
Nuevos medios digitales
 Pantallas múltiples: celular, tableta. laptop, PC de escritorio,
consola de juegos, televisor.
Nuevos medios digitales
 Lev Manovich (2006) ha definido a los nuevos medios digitales
a partir de cinco características o principios fundamentales:
 Representación numérica
 Modularidad
 Automatización
 Variabilidad
 Transcodificación
Manovich, L. (2006) El lenguaje en los nuevos medios de comunicación. 1° ed. - Buenos Aires , Paidós, 2006
Nuevos medios digitales
 Representación numérica. Todo objeto digital es una
representación numérica, lo cual indica que puede ser
representado en términos formales matemáticos, y por ende
ser pausible de una manipulación algorítmica. Esto equivale a
decir que los nuevos medios son programables.
Nuevos medios digitales
 Modularidad: Hace referencia a la estructura fractal de los
nuevos medios, donde todo objeto digital presenta siempre la
misma estructura modular.
 La modularidad permite que los elementos, agrupándose o
combinándose de alguna forma puedan, a escala, crear nuevos
medios aunque sin necesariamente perder identidad.
 Este documento es un ejemplo de modularidad, dado que esta
compuesto por múltiples objetos de digitales, de distinto tipo,
y en el documento final, en cada uno, se respeta su identidad.
Nuevos medios digitales
 Modularidad:
 El programa Photoshop
sobre una misma obra
permite trabajar sobre
varias capas
 Por ejemplo, el espacio web
se establece a partir de una
estructura modular.
Nuevos medios digitales
 Automatización: La codificación numérica de los nuevos
medios y la estructura modular de sus objetos permiten
automatizar operaciones implicadas en su creación,
manipulación y acceso.
 Las aplicaciones de edición de recursos digitales son
herramientas de automatización, dado que permiten operar
sobre las carcterísticas de los objetos digitales.
Nuevos medios digitales
 Variabilidad: Esta característica se deriva de la codificación
numérica y la estructura modular de los objetos digitales,
donde es normal que los nuevos medios estén en un estado de
desarrollo permanente y se pueden obtener numerosas
versiones de ellos.
 El mashup o remezcla es un ejemplo de un elemento de la
cultura digital que posibilita la variabilidad, dado que permite
integrar diversos canales, flujos y servicios de información en
función de nuevas aplicaciones.
 Transmedia es un concepto asociado con la variabilidad. Un
tema o concepto puede convivir en varios medios a la vez.
Nuevos medios digitales
 Transcodificación: Hace referencia a como los nuevos medios
se crean, se manipulan, se distribuyen y se almacenan en las
computadoras, se propone pensar a los nuevos medios como
dispositivos que poseen dos capas diferentes: la cultural y la
informática. Donde ambas capas se influyen mutuamente y se
articulan en una forma de discurso multimedia resultado de
una mezcla de significados humanos e informáticos.
Nuevos medios digitales
 Transcodificación:
Nuevos medios digitales


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Digitalización : Un proceso que permitió extender y enriquecer el mundo

  • 1. Digitalización Un proceso que permitió extender y enriquecer el mundo Seminario Tecnología, Sociedad del Conocimiento y Educación Especialización en Educación Mediada por Tecnologías de Información y Comunicación
  • 2. Digitalizar  Nuestra percepción del mundo físico es analógica
  • 3. Digitalizar  Las computadoras procesan solo datos digitales
  • 4. Digitalizar  Las computadoras operan con electrónica y datos digitales.  Digital, del latín digit (dedos)  Cualquier dato, objeto puede ser digitalizado
  • 5. Digitalizar  Digitalizar es convertir algo a un conjunto de números (0 y 1) representativos de ese algo. (una copia, un modelo)
  • 6. Digitalizar  Al acercarse se ven los píxeles, lo discreto que rompe lo continuo
  • 9. Digitalizar  El proceso de digitalización
  • 10. Digitalizar  Señal analógica y su copia digital
  • 15. Digitalizar  Recordando. Una computadora es  Un procesador de datos digitales que opera en base a un programa almacenado. La posibilidad de que su programa cambie la convierte en una máquina multipropósito.  Papert vio a la computadora como el Proteo de máquinas, donde valoró su esencia y potencia educacional que está dada por el poder simular, asumiendo infinitas formas con numerosas funciones asociadas a cada una.
  • 16. Digitalizar  Algo digital es algo que puede ser manipulado por una procesador automático de información, es decir una computadora.  Capturar,  Copiar,  Modificar, <- Manipular implica  Almacenar,  Transmitir
  • 17. Digitalizar  Propiedades de la información digital  Producción. En general, tiene costos fijos altos (por la fase de desarrollo) y costos marginales bajos (dado que una vez que se tiene el modelo producir (copiar) es muy barato). Es un bien sin rival, su uso por parte de alguien no impide que otros lo usen.  Reproducción. La copia es idéntica del original (sin pérdida), su costo es casi cero, los originales no pierden calidad.  Distribución. Es un bien no exclusivo, ya que lo puedo dar (en copia) sin perderlo o gastarlo. De rápida distribución, dado la velocidad de las redes y la posibilidad de copia por parte de los usuarios.
  • 18. Digitalizar  Rentabilización de la información digital "Copiar no cuesta casi nada"  El copyright entra a jugar en los costos, pero como un "acuerdo social"  Una nueva conciencia del consumo basada en el uso y no la posesión. La clave está en la conexión y no en el tamaño del depósito que yo tenga.
  • 19. Nuevos medios digitales  Lo nuevo que afecta a los medios (TV, radio, cine, prensa, etc.) es su posibilidad de manipulación automática por medio de computadoras al ser digitalizados sus contenidos y canales de distribución. Por otro lado hay interactividad con usuarios.  Esto ha permitido tal grado de avance que ha afectado nuestra forma de percibirlos, a partir de resignificarse, fundirse y complementarse.
  • 21. Nuevos medios digitales  La convergencia digital es la integración de la computación con las comunicaciones. Permitiendo el manejo simultáneo, sobre un único espacio digital, de voz, textos, música, videos, animaciones y servicios de los más variados.  Es una nueva etapa donde los viejos medios se resignifican y toman nuevas formas y funcionalidades.
  • 22. Nuevos medios digitales  Pantallas múltiples: celular, tableta. laptop, PC de escritorio, consola de juegos, televisor.
  • 23. Nuevos medios digitales  Lev Manovich (2006) ha definido a los nuevos medios digitales a partir de cinco características o principios fundamentales:  Representación numérica  Modularidad  Automatización  Variabilidad  Transcodificación Manovich, L. (2006) El lenguaje en los nuevos medios de comunicación. 1° ed. - Buenos Aires , Paidós, 2006
  • 24. Nuevos medios digitales  Representación numérica. Todo objeto digital es una representación numérica, lo cual indica que puede ser representado en términos formales matemáticos, y por ende ser pausible de una manipulación algorítmica. Esto equivale a decir que los nuevos medios son programables.
  • 25. Nuevos medios digitales  Modularidad: Hace referencia a la estructura fractal de los nuevos medios, donde todo objeto digital presenta siempre la misma estructura modular.  La modularidad permite que los elementos, agrupándose o combinándose de alguna forma puedan, a escala, crear nuevos medios aunque sin necesariamente perder identidad.  Este documento es un ejemplo de modularidad, dado que esta compuesto por múltiples objetos de digitales, de distinto tipo, y en el documento final, en cada uno, se respeta su identidad.
  • 26. Nuevos medios digitales  Modularidad:  El programa Photoshop sobre una misma obra permite trabajar sobre varias capas  Por ejemplo, el espacio web se establece a partir de una estructura modular.
  • 27. Nuevos medios digitales  Automatización: La codificación numérica de los nuevos medios y la estructura modular de sus objetos permiten automatizar operaciones implicadas en su creación, manipulación y acceso.  Las aplicaciones de edición de recursos digitales son herramientas de automatización, dado que permiten operar sobre las carcterísticas de los objetos digitales.
  • 28. Nuevos medios digitales  Variabilidad: Esta característica se deriva de la codificación numérica y la estructura modular de los objetos digitales, donde es normal que los nuevos medios estén en un estado de desarrollo permanente y se pueden obtener numerosas versiones de ellos.  El mashup o remezcla es un ejemplo de un elemento de la cultura digital que posibilita la variabilidad, dado que permite integrar diversos canales, flujos y servicios de información en función de nuevas aplicaciones.  Transmedia es un concepto asociado con la variabilidad. Un tema o concepto puede convivir en varios medios a la vez.
  • 29. Nuevos medios digitales  Transcodificación: Hace referencia a como los nuevos medios se crean, se manipulan, se distribuyen y se almacenan en las computadoras, se propone pensar a los nuevos medios como dispositivos que poseen dos capas diferentes: la cultural y la informática. Donde ambas capas se influyen mutuamente y se articulan en una forma de discurso multimedia resultado de una mezcla de significados humanos e informáticos.
  • 30. Nuevos medios digitales  Transcodificación: