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FUTURO DEI NUOVI MEDIA: MULTIMEDIALITA’, MULTIMODALITA’, CORPOREITA’ E PRESENZA
Quattro tendenze stanno modificando in maniera radicale il panorama dei nuovi media: ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1) DIGITALIZZAZIONE E INTEGRAZIONE DEI MEDIA TRADIZIONALI LA TELEVISIONE DIGITALE Il cuore è lo standard di codifica video MPEG4 nelle sue varie evoluzioni. Quali opportunità offre dal punto di vista tecnologico? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1) DIGITALIZZAZIONE E INTEGRAZIONE DEI MEDIA TRADIZIONALI LA TELEFONIA MOBILE La cui ultima evoluzione è rappresentata dallo standard di terza generazione  UMTS , che utilizza la commutazione a “pacchetto” ma si differenzia per una maggiore ampiezza di banda e un’interfaccia radio evoluta. Nascono due nuovi protocolli di comunicazione:  EMS  (che consente di attribuire al testo alcune proprietà di formattazione) e  MMS  (che consente di scambiare messaggi contenenti tutti i media asincroni disponibili) SMS Per segnalare la propria presenza Per comunicazioni di servizio
1) DIGITALIZZAZIONE E INTEGRAZIONE DEI MEDIA TRADIZIONALI LA TELEFONIA MOBILE L’aumento della velocità di trasmissione dei dati ha spinto i produttori di cellulari a cercare di integrare nei propri terminali la possibilità di  connettersi ad Internet , attraverso lo sviluppo degli standard  Wap  e  I-mode L’elemento critico è l’interfaccia:come permettere all’utente di interagire in maniera soddisfacente con la pagina web
1) DIGITALIZZAZIONE E INTEGRAZIONE DEI MEDIA TRADIZIONALI LA RADIO DIGITALE - il miglioramento della qualità del suono - il mantenimento costante della frequenza di una radio su tutto il territorio nazionale (isofrequenza) Che potrebbe offrire ai suoi utenti diversi vantaggi: - il migliore sfruttamento delle frequenze disponibili - servizi aggiuntivi Tuttavia, a causa della mancanza di uno standard di riferimento condiviso da tutti gli operatori e dei costi elevati richiesti, la digitalizzazione della radio è più indietro rispetto ad altri media.
1) DIGITALIZZAZIONE E INTEGRAZIONE DEI MEDIA TRADIZIONALI LIBRO ELETTRONICO - il libro in formato elettronico, e più in generale ogni tipo di pubblicazione a stampa realizzata su supporto digitale - il formato elettronico nel quale il testo digitale è convertito Con cui si intende: - il dispositivo di lettura del testo digitale (un personal computer o un palmare dotato di un idoneo programma di lettura) Il principale vantaggio offerto è la separazione del contenuto del libro dal supporto fisico che normalmente lo contiene L’ultimo medium tradizionale ad essere toccato dalla spinta della digitalizzazione è la stampa con il diffondersi del
2) LA SEPARAZIONE DEL CONTENUTO DAL MEDIUM Attualmente tutti i media tradizionali possono essere fruiti in formato digitale attraverso internet. Il risultato è la completa separazione tra tecnologia e contenuti - La  dematerializzazione  dei contenuti - La  disintermediazione
2) LA SEPARAZIONE DEL CONTENUTO DAL MEDIUM Una delle principali opportunità è la progressiva riduzione delle barriere tecnologiche legate al processo di produzione e distribuzione dei contenuti Lo  spettatore  da consumatore di informazioni diventa anche creatore di contenuti ( spettautore ) E’ possibile identificare tre gruppi di creatori di contenuti multimediali:  autori professionisti, autori per hobby e utenti creativi.
2) LA SEPARAZIONE DEL CONTENUTO DAL MEDIUM La vera sfida è la definizione di un’interfaccia realmente usabile, che consenta all’utente di sfruttare le opportunità offerte dal nuovo scenario AMBIENT INTELLIGENCE Per essere davvero efficace dovrebbe: - Riuscire a percepire le diverse caratteristiche dell’utente - Comprendere il comportamento dell’utente - Interagire con l’utente - Assicurare la qualità del servizio - Gestire la sicurezza dell’utente
2) LA SEPARAZIONE DEL CONTENUTO DAL MEDIUM UNA NUOVA PUBBLICITA’:  DALLA PERSUASIONE ALL’OPPORTUNITA’ L’introduzione di Internet e degli agenti intelligenti in grado di comprendere le intenzioni degli utenti sta cambiando le logiche dell’advertising Un esempio di questo approccio ( filtraggio collaborativo delle informazioni ) è il sistema sviluppato dalla famosa libreria online Amazon
3) L’EMBODIMENT E IL RITORNO DEL CORPO NEI MEDIA E’ possibile identificare un trend costante:  rendere l’interazione con i nuovi media il più possibile simile a quella che ciascuno di noi ha all’interno di un ambiente reale L’interazione incarnata  mira a: - Realizzare interfacce e metafore che permettano al soggetto di interagire con il computer utilizzando il corpo nella maniera più naturale possibile. - Realizzare oggetti fisici caratterizzati da una propria capacità di elaborazione in grado di comprendere le necessità dell’utente.
[object Object],3) L’EMBODIMENT E IL RITORNO DEL CORPO NEI MEDIA LA REALTA’ VIRTUALE Tramite cui  il corpo diviene la principale interfaccia  con cui manipolare l’informazione disponibile IMMERSIVA Mediante casco e uno o più sensori di posizione NON IMMERSIVA Mediante monitor e joystick
[object Object],3) L’EMBODIMENT E IL RITORNO DEL CORPO NEI MEDIA LA REALTA’ VIRTUALE la realtà virtuale  condivisa  (multi-utente) può essere considerata un  medium comunicativo la realtà virtuale  non condivisa  (monoutente) può essere considerata una sofisticata  interfaccia comunicativa
3) L’EMBODIMENT E IL RITORNO DEL CORPO NEI MEDIA LA REALTA’ VIRTUALE La RV come  strumento di comunicazione ,[object Object],[object Object],[object Object],I “ Mmorpg ”, giochi di ruolo di massa da sperimentare in rete, che ,[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],3) L’EMBODIMENT E IL RITORNO DEL CORPO NEI MEDIA HYPER REALITY E MIXED REALITY Un tipico esempio di  realtà mista  è  la  realtà aumentata
[object Object],3) L’EMBODIMENT E IL RITORNO DEL CORPO NEI MEDIA AFFECTIVE COMPUTING Comprende le seguenti direzioni di ricerca: Riconoscimento  emotivo Manipolazione  emotiva Sintesi  emotiva Espressione  emotiva
3) L’EMBODIMENT E IL RITORNO DEL CORPO NEI MEDIA AFFECTIVE COMPUTING Registra automaticamente alcuni indicatori dello stato emotivo del soggetto Analizzati ed elaborati dal computer alla ricerca di Una volta identificata l’emozione, tale informazione viene utilizzata per produrre una Sistema di input dati variazioni significative reazione Come funziona un affective computer?
[object Object],3) L’EMBODIMENT E IL RITORNO DEL CORPO NEI MEDIA PERSUASIVE COMPUTING Ecco le  7 tecniche  per creare e modificare atteggiamenti e comportamenti - la semplificazione - l’indirizzamento - la personalizzazione - il suggerimento - l’automonitoraggio - il monitoraggio - il condizionamento
[object Object],[object Object],4) L’EMERGERE DI NUOVE FORME DI COMUNITA’ FUSIONE TRA COMUNITA’ REALI E VIRTUALI Professionale , attraverso sistemi di supporto alla comunicazione di gruppo e alla informazione di gruppo. Didattico , attraverso le comunità di apprendimento Queste comunità permettono la condivisione delle dimensioni  tecnica  ed  esperienziale .
4) L’EMERGERE DI NUOVE FORME DI COMUNITA’ DALLE SMART MOBS ALEL RETI DI PRATICHE “ Quei gruppi di soggetti che collaborano tra loro per trarre frutto dalle opportunità offerte dai nuovi media”  RETI SOCIALI MOBILI AD HOC Non sono delle vere comunità virtuali, ma diventano comunità, virtuali o reali, solo quando il gruppo diventa l’occasione per raggiungere un obiettivo comune e assume una propria identità
4) L’EMERGERE DI NUOVE FORME DI COMUNITA’ DALLE SMART MOBS ALLE RETI DI PRATICHE RETI SOCIALI MOBILI AD HOC Usando in gruppo i nuovi media i vantaggi che posso ottenere sono più che proporzionali, ma, in accordo con l’ “analisi delle reti sociali”, la possibilità di creare delle smart mobs efficaci è legata alla possibilità di creare dei criteri di controllo Il soggetto è un “nodo” che ha collegamenti (link) con altre persone Ogni nodo non ha una localizzazione fissa ma può spostarsi L’organizzazione della rete non è stabile
Alla ricerca dell’ Economia della felicità , che ha come obiettivo la comprensione del legame tra benessere, economia e felicità… … verso un’  Economia di Comunione , la cui dimensione relazionale prevale su quella posizionale.

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9. IL FUTURO DEI NUOVI MEDIA: MULTIMEDIALITÀ, MULTIMODALITÀ, CORPOREITÀ E PRESENZA

  • 1. FUTURO DEI NUOVI MEDIA: MULTIMEDIALITA’, MULTIMODALITA’, CORPOREITA’ E PRESENZA
  • 2.
  • 3.
  • 4. 1) DIGITALIZZAZIONE E INTEGRAZIONE DEI MEDIA TRADIZIONALI LA TELEFONIA MOBILE La cui ultima evoluzione è rappresentata dallo standard di terza generazione UMTS , che utilizza la commutazione a “pacchetto” ma si differenzia per una maggiore ampiezza di banda e un’interfaccia radio evoluta. Nascono due nuovi protocolli di comunicazione: EMS (che consente di attribuire al testo alcune proprietà di formattazione) e MMS (che consente di scambiare messaggi contenenti tutti i media asincroni disponibili) SMS Per segnalare la propria presenza Per comunicazioni di servizio
  • 5. 1) DIGITALIZZAZIONE E INTEGRAZIONE DEI MEDIA TRADIZIONALI LA TELEFONIA MOBILE L’aumento della velocità di trasmissione dei dati ha spinto i produttori di cellulari a cercare di integrare nei propri terminali la possibilità di connettersi ad Internet , attraverso lo sviluppo degli standard Wap e I-mode L’elemento critico è l’interfaccia:come permettere all’utente di interagire in maniera soddisfacente con la pagina web
  • 6. 1) DIGITALIZZAZIONE E INTEGRAZIONE DEI MEDIA TRADIZIONALI LA RADIO DIGITALE - il miglioramento della qualità del suono - il mantenimento costante della frequenza di una radio su tutto il territorio nazionale (isofrequenza) Che potrebbe offrire ai suoi utenti diversi vantaggi: - il migliore sfruttamento delle frequenze disponibili - servizi aggiuntivi Tuttavia, a causa della mancanza di uno standard di riferimento condiviso da tutti gli operatori e dei costi elevati richiesti, la digitalizzazione della radio è più indietro rispetto ad altri media.
  • 7. 1) DIGITALIZZAZIONE E INTEGRAZIONE DEI MEDIA TRADIZIONALI LIBRO ELETTRONICO - il libro in formato elettronico, e più in generale ogni tipo di pubblicazione a stampa realizzata su supporto digitale - il formato elettronico nel quale il testo digitale è convertito Con cui si intende: - il dispositivo di lettura del testo digitale (un personal computer o un palmare dotato di un idoneo programma di lettura) Il principale vantaggio offerto è la separazione del contenuto del libro dal supporto fisico che normalmente lo contiene L’ultimo medium tradizionale ad essere toccato dalla spinta della digitalizzazione è la stampa con il diffondersi del
  • 8. 2) LA SEPARAZIONE DEL CONTENUTO DAL MEDIUM Attualmente tutti i media tradizionali possono essere fruiti in formato digitale attraverso internet. Il risultato è la completa separazione tra tecnologia e contenuti - La dematerializzazione dei contenuti - La disintermediazione
  • 9. 2) LA SEPARAZIONE DEL CONTENUTO DAL MEDIUM Una delle principali opportunità è la progressiva riduzione delle barriere tecnologiche legate al processo di produzione e distribuzione dei contenuti Lo spettatore da consumatore di informazioni diventa anche creatore di contenuti ( spettautore ) E’ possibile identificare tre gruppi di creatori di contenuti multimediali: autori professionisti, autori per hobby e utenti creativi.
  • 10. 2) LA SEPARAZIONE DEL CONTENUTO DAL MEDIUM La vera sfida è la definizione di un’interfaccia realmente usabile, che consenta all’utente di sfruttare le opportunità offerte dal nuovo scenario AMBIENT INTELLIGENCE Per essere davvero efficace dovrebbe: - Riuscire a percepire le diverse caratteristiche dell’utente - Comprendere il comportamento dell’utente - Interagire con l’utente - Assicurare la qualità del servizio - Gestire la sicurezza dell’utente
  • 11. 2) LA SEPARAZIONE DEL CONTENUTO DAL MEDIUM UNA NUOVA PUBBLICITA’: DALLA PERSUASIONE ALL’OPPORTUNITA’ L’introduzione di Internet e degli agenti intelligenti in grado di comprendere le intenzioni degli utenti sta cambiando le logiche dell’advertising Un esempio di questo approccio ( filtraggio collaborativo delle informazioni ) è il sistema sviluppato dalla famosa libreria online Amazon
  • 12. 3) L’EMBODIMENT E IL RITORNO DEL CORPO NEI MEDIA E’ possibile identificare un trend costante: rendere l’interazione con i nuovi media il più possibile simile a quella che ciascuno di noi ha all’interno di un ambiente reale L’interazione incarnata mira a: - Realizzare interfacce e metafore che permettano al soggetto di interagire con il computer utilizzando il corpo nella maniera più naturale possibile. - Realizzare oggetti fisici caratterizzati da una propria capacità di elaborazione in grado di comprendere le necessità dell’utente.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18. 3) L’EMBODIMENT E IL RITORNO DEL CORPO NEI MEDIA AFFECTIVE COMPUTING Registra automaticamente alcuni indicatori dello stato emotivo del soggetto Analizzati ed elaborati dal computer alla ricerca di Una volta identificata l’emozione, tale informazione viene utilizzata per produrre una Sistema di input dati variazioni significative reazione Come funziona un affective computer?
  • 19.
  • 20.
  • 21. 4) L’EMERGERE DI NUOVE FORME DI COMUNITA’ DALLE SMART MOBS ALEL RETI DI PRATICHE “ Quei gruppi di soggetti che collaborano tra loro per trarre frutto dalle opportunità offerte dai nuovi media” RETI SOCIALI MOBILI AD HOC Non sono delle vere comunità virtuali, ma diventano comunità, virtuali o reali, solo quando il gruppo diventa l’occasione per raggiungere un obiettivo comune e assume una propria identità
  • 22. 4) L’EMERGERE DI NUOVE FORME DI COMUNITA’ DALLE SMART MOBS ALLE RETI DI PRATICHE RETI SOCIALI MOBILI AD HOC Usando in gruppo i nuovi media i vantaggi che posso ottenere sono più che proporzionali, ma, in accordo con l’ “analisi delle reti sociali”, la possibilità di creare delle smart mobs efficaci è legata alla possibilità di creare dei criteri di controllo Il soggetto è un “nodo” che ha collegamenti (link) con altre persone Ogni nodo non ha una localizzazione fissa ma può spostarsi L’organizzazione della rete non è stabile
  • 23. Alla ricerca dell’ Economia della felicità , che ha come obiettivo la comprensione del legame tra benessere, economia e felicità… … verso un’ Economia di Comunione , la cui dimensione relazionale prevale su quella posizionale.