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  5. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 5 Para que la naturaleza del "Arte" nos resulte clara, es necesario tomar como punto de partida la estructura del ser humano. Se puede definir al ser humano como una trinidad: está dotado de un intelecto para pensar, un corazón para sentir y una voluntad para actuar. El campo del intelecto es la ciencia. El ámbito del corazón es la religión, la moral. En cuanto a la voluntad, le es necesario dar forma, crear. Por esta razón, se puede decir que el arte pertenece al campo de la voluntad. La música, la danza, la escultura, la arquitectura, la poesía, la pintura, etc. son distintos medios que el hombre ha encontrado para exteriorizar, concretar lo que tiene en su cabeza y en su corazón. De otro lado, cada manifestación artística obedece a un tipo de emanación interior, cuya esencia es perfecta y habita, pues, dentro de cada individuo. Es más, resulta ser él mismo. En tal sentido, se puede definir al ARTE como: "la manifestación del Espíritu -ya que es esa esencia perfecta que está en nosotros, que somos nosotros- a través de las diversas expresiones como pintura, teatro, música..." Es posible afirmar que, cada persona es un artista. Pero para ser un "verdadero artista" es necesario unir las tres dimensiones, esa trinidad de la que estamos dotados. De no hacerlo, crearemos un conflicto interno que dará lugar a una creación "no artística" llena de intelecto sin amor, o bien, colmada de emoción sin razón. La mejor forma de abordar el campo de las artes es, reconociendo lo que somos en esencia, y que las manifestaciones artísticas no se limitan a la creación de obras plásticas o escultóricas, sino que deben ser el conjunto de manifestaciones cotidianas, cada una de nuestras acciones, ya que estas están sujetas a nuestra voluntad, la que es inherente al intelecto y al amor. Sólo así, el arte puede conmover a los humanos y despertarlos a la verdadera vida. Sólo así, un verdadero artista retomará su papel de sacerdote, filósofo y sabio. Porque la misión del artista consiste en realizar en el plano físico lo que la inteligencia concibe como verdadero, lo que el corazón siente como bueno, para que el mundo superior, el mundo del Espíritu pueda descender a encarnarse en la materia. VERDADERO ARTISTA CABEZA intelecto CORAZÓN amor VOLUNTAD obras INTRODUCCIÓN
  6. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 6 El sonido: Clases y cualidades. Música: Concepto y origen. Elementos de la música: Ritmo - melodía. El pentagrama: Líneas adicionales superiores e inferiores. Claves o llaves. Caligrafía Musical. Las figuras de duración y sus silencios. Ubicación de las notas musicales en el pentagrama. Solfeo hablado y rítmico: ejercicios. La voz: clasificación. Técnica vocal: postura, respiración y dicción. Repertorio. Instrumentos musicales. Artes visuales. Concepto, clasificación. Disciplinas artísticas. Elementos constitutivos de las artes visuales: línea, color, forma. Materiales no convencionales. Reciclables: plásticos, vidrio, telas, algodón etc. Naturales: hojas, arena, piedra, tintes naturales, etc. Dibujo básico. Lineal y geométrico. Estudio básico de los colores: primarios, secundarios, terciarios. Técnicas creativas. Bidimensionales: dactilopintura, estarcido, esgrafiado. Tridimensionales: modelado, tallado. ARTES VISUALES MÚSICA Danza. Conceptualización y clasificación por su procedencia geográfica e histórica. Elementos de la danza. Cuerpo y espacio. Tiempo: pulso, acento, compás, ritmo, fraseo. Expresión corporal. Movimiento, equilibrio y relajación. Desarrollo auditivo. Escucha activa. Figuras coreográficas. DANZA El Teatro. Concepto. Historia del teatro. Elementos técnicos del Teatro. Expresión corporal. Expresión vocal. Cualidades de la voz. Juegos de iniciación dramática. Ejercicios plásticos y vocales. Cuento vivo. Narración de cuentos. Representaciones del teatro de Títeres. Confección y manejo de títeres. Apreciación estética teatral. TEATRO CONOCIMIENTOS
  7. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 7 Visuales Artes
  8. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 8 Artes Visuales Para comenzar con el estudio de las Artes Visuales deberá saber que, éstas aparecen con la historia de la humanidad, en el afán del hombre por comunicarse, por dejar vestigios de su vida cotidiana, por ornamentar sus objetos. Dentro de esa gran variedad de disciplinas se encuentran las siguientes: En algunas manifestaciones artísticas de la actualidad, se combinan estas disciplinas en función de las necesidades expresivas de cada artista. Fotografía. Arquitectura. Intervención espacial, performance, entre otras. Artes electrónicas: vídeo, animación, net art. Escultura. Grabado. Dibujo. Pintura. Cine. Diseño: industrial, gráfico, de interiores, de modas, artesanía. Detalle de pintura rupestre encontrada en las cuevas de Altamira, España. (c. 13000 a.C.) Pintura egipcia, se caracterizó por dibujar a los personajes con el rostro de perfil y el torso de frente. Obra maestra del Renacimiento ―La Gioconda‖ (siglo XV) de Leonardo da Vinci. Las artes visuales son el arte de la expresión a través de la imagen y comprenden a todas las disciplinas artísticas que pueden ser percibidas por el sentido de la vista. Conocimiento 1
  9. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 9 CLASIFICACIÓN DE LAS ARTES VISUALES Las diferentes disciplinas que forman parte de las Artes Visuales para un mejor estudio pueden ser agrupadas de la siguiente manera: BIDIMENSIONALES PINTURA DIBUJO GRABADO DISEÑO Y ARTES APLICADAS FOTOGRAFÍA DISEÑO GRÁFICO DISEÑO INDUSTRIAL ARTESANÍA DISEÑO DE INTERIORES DISEÑO DE MODAS TRIDIMENSIONALES ESCULTURA ARQUITECTURA INTERVENCIÓN ESPACIAL AUDIOVISUALES ARTES ELECTRÓNICAS CINE MULTIMEDIA ROBÓTICA NET ART DISEÑO SONORO INFOGRAFÍA VIDEO ART “Caballo Silvestre”. (Detalle) Frank Tenorio Rosales. Pintura en la técnica de esmalte. El "Hombre de Vitruvio". Dibujo realizado a lápiz y tinta por Leonardo da Vinci. Escultura del periodo Neoclásico (siglo XVIII).
  10. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 10 DISCIPLINAS ARTÍSTICAS Cada manifestación artística ofrece una gran posibilidad de expresión, sin embargo el artista debe seleccionar adecuadamente cuál de ellas va a utilizar de modo que transmita eficazmente su mensaje. Algunas de ellas son: EL DIBUJO: Es la representación de figuras o imágenes mediante líneas y manchas. LA PINTURA: Es el arte de representar en una superficie plana un hecho real o imaginario a través del color y la forma. EL GRABADO: Es el arte de grabar, estampar, prensar o imprimir una imagen sobre una superficie valiéndose de un modelo entintado en sus incisiones. LA FOTOGRAFÍA: Es el arte de fijar y reproducir por medio de reacciones químicas, en superficies convenientemente preparadas, las imágenes recogidas en la cámara oscura. EL DISEÑO: Es el arte aplicado que organiza formas y colores creando un todo armonioso, ya sea de imágenes y texto (diseño gráfico), ropa y accesorios (diseño de modas) los ambientes y los muebles que le comprenden (diseño de interiores) o productos manufacturados (diseño industrial). Dibujo a lápiz sobre papel. Modelo de ropa elaborado a partir de un diseño de modas. Accesorio correspondiente a un diseño industrial. Grabado en la técnica de xilografía, Alemania, 1568. Exclusivo modelo de un diseño de interiores.
  11. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 11 LA ESCULTURA: Es el arte de modelar, tallar y esculpir en materia adecuada, representando en relieve cualquier figura o asunto. LA ARQUITECTURA: Es el arte de proyectar y construir edificios. Se divide en arquitectura civil (edificios, monumentos públicos y particulares); arquitectura hidráulica (construir debajo del agua); arquitectura religiosa (templos, monasterios, sepulcros, etc.) y; arquitectura naval (construcción de embarcaciones). EL VIDEO ART: Es el arte de representar un determinado contenido mediante la narración filmo o fotográfica valiéndose de equipos análogos o un software de edición de imágenes y sonido en el computador. EL CINE: Es el arte de representar imágenes en movimiento por medio del cinematógrafo. La ilusión de movimiento real se da por el fenómeno de la persistencia de las imágenes de la retina, al ser proyectadas una sucesión de fotografías. “Discóbolo” (c. 450 a.C.) de Mirón. Escultura del arte griego clásico. ―El Partenón‖ (c. 447-437 a.C.) construcción dirigida por Fidias en la Acrópolis de Atenas (Grecia). Formato de ratio largo, propio de una filmación de cine. Fotogramas que crean la ilusión óptica de movimiento al ser reproducidas a una velocidad de diez por segundo. Esta técnica se emplea en la animación de imágenes o dibujos. Secuencias de imágenes de un video art.
  12. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 12 MIDIENDO CONOCIMIENTOS 1. RESPONDE MARCANDO LA ALTERNATIVA CORRECTA: ¿Qué son las artes visuales? a. Son el arte de la expresión a través de la imagen. b. Son la pintura, la escultura y la arquitectura. c. Son las obras hechas con pigmentos. ¿Cómo se clasifican las artes visuales? a. Artes plásticas, bellas artes y artes aplicadas. b. Diseño, artes aplicadas y artes electrónicas. c. Bidimensionales, tridimensionales y audiovisuales. 2. RESPONDE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS: ¿Cuándo aparecen las artes visuales? ______________________________________________ ____________________________________________ ¿Por qué surgen las artes visuales? ______________________________________________ ____________________________________________ ____________________________________________ ¿Qué diferencia hay entre el dibujo y la pintura? ______________________________________________ ____________________________________________ ____________________________________________ ¿Qué diferencia hay entre el video art y el cine? ______________________________________________ ______________________________________________ ____________________________________________ 3. MARCA VERDADERO (V) O FALSO (F) SEGÚN CORRESPONDA: ( ) La arquitectura pertenece a las artes visuales bidimensionales. ( ) La fotografía es un arte que nace en el siglo XX. ( ) El diseño gráfico es el arte de armonizar texto e imágenes para transmitir un mensaje. ( ) El net art es aquel que se realiza para ser apreciado por internet. ( ) En una filmación de cine el movimiento es real. ACTIVIDADES DE EXPRESIÓN ARTÍSTICA Realiza un dibujo creativo con lápiz de grafito sobre cartulina o papel bond, evita sombrearlo y delinéalo empleando un “finepen” o lapicero de tinta líquida. Realiza una pintura de un paisaje empleando témperas sobre cartulina. Es recomendable usar pinceles planos. Investiga sobre algún software de edición de video como Sony Vegas, Adobe Premier, Movie Maker, etc. y crea un video art. RECUERDA Para dibujar debes emplear el lápiz adecuado. Los lápices blandos llevan la letra "B" y están numerados del 1 al 10. Los duros llevan la letra "H" y también están numerados del 1 al 10. Hay una variedad más: los semiblandos. Éstos llevan las letras "HB" y no tienen numeración.
  13. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 13 Elementos Constitutivos de las Artes Visuales Las manifestaciones artísticas que están comprendidas en las Artes Visuales poseen principios básicos, es decir que se sujetan a ciertas leyes y requieren de determinados elementos plásticos para su producción. LA COMPOSICIÓN Existen muchas metodologías para iniciar el estudio de las Artes Visuales, en este caso se empezará con las disciplinas bidimensionales. Para realizar una composición de arte visual se debe conocer, interpretar y aplicar sus leyes y elementos. LEYES DE LA COMPOSICIÓN Una obra con orden pictórico técnico requiere de la aplicación de ciertas leyes compositivas, las más importantes son: 1. LEY DE ORO: Indica que se debe resaltar la unidad de la variedad, sin que ésta pierda interés visual creando un todo armonioso. 2. LEY DE COMPENSACIÓN: Señala que debe haber equilibrio de masas en la obra. 3. LEY DE SIMETRÍA: Se refiere a la armonía de posición de las partes o puntos similares de un todo. Ley de oro: En el cuadro vemos que la unidad es el jinete y su caballo, sin embargo los demás elementos como el cielo y el suelo no son ajenos de belleza. Ley de compensación: En este cuadro vemos que los personajes de la izquierda (Horacios) compensan equilibradamente con las damas de la derecha, mientras que en el centro se muestra a una sola persona. Ley de simetría: En esta fotografía se puede ver que la línea central divide el rostro humano en dos lados guales. La composición es la organización de los diversos elementos de la obra, haciéndola legible y dándole interés visual. El equilibrio y la interrelación de líneas, masas, colores y movimientos, son otros tantos aspectos de la composición. Conocimiento 2
  14. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 14 ELEMENTOS DE LA COMPOSICIÓN Como ya se hizo referencia, los elementos de la composición pictórica son unidades que están presentes en las diversas disciplinas de las Artes Visuales. A diferencia de las leyes, que se ocupan de la ubicación, orden y equilibrio de las figuras; los elementos de la composición se muestran concretamente como líneas, colores, formas, etc. 1. LA LÍNEA: Es uno de los elementos de mayor importancia, pues resulta ser la base del dibujo. Geométricamente es la extensión considerada en una sola dimensión, la longitud. Matemáticamente es una sucesión de puntos. Todas las formas poseen un límite en su estructura, ese límite está constituido por la línea. Sin embargo, existen varias formas de representarla, puede ser delineando los contornos con una línea de un determinado grosor o simplemente evitando la línea de contorno y produciendo el límite de las formas empleando color o texturas. Los elementos de la composición en las Artes Visuales son unidades plásticas que poseen una naturaleza espacial, constituyendo la estructura en la que se basa el espacio plástico. La línea curva sugiere belleza y movimiento. Existen dos formas de hacer líneas en un espacio plano: LÍNEAS REGULARES: Son las que están hechas con la ayuda de instrumentos. Se usan en los dibujos geométricos. LÍNEAS IRREGULARES: Son las realizadas a mano alzada. Son ideales para representar formas naturales. Dibujo en el que la línea actúa como el contorno de la forma. La línea en este dibujo se evidencia gracias al color y no como resultado de un delineado formal. En la composición, la línea, determina o limita las figuras, dándole la forma a todo cuanto se grafica.
  15. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 15 PROPIEDADES DE LA LÍNEA  Transmite su propia belleza.  Divide o limita un espacio.  Define las formas mediante el borde o símbolo.  Atrae la visión por un camino determinado.  Produce degradación tonal.  Es el principio de la composición artística.  Crea el diseño. SIGNIFICACIÓN DE LA LÍNEA Toda línea expresa ideas o sentimientos, los cuales podemos enmarcar como connotaciones psicológicas de la línea. Así tenemos: SEGÚN SU FORMA Y ESTRUCTURA:  LÍNEA RECTA: Sugiere rigidez y fuerza. Esta puede ser vertical u horizontal, pero también: Inclinada: Produce inseguridad e inestabilidad. Quebrada: Se la interpreta como agitación y nerviosismo. LÍNEA CURVA: Sugiere gracia, belleza, movimiento, alegría. También puede estar en posición vertical, horizontal o inclinada y son las: Onduladas: Significa gracia, belleza y conocimiento. Circulares: Implican unidad y conjunto. Curvas cerradas: Produce sensaciones de movimiento, dinamismo, comunicación. Espirales: Tiene dos significaciones, impulso ascendente y debacle descendente. ESTUDIO DE LA LÍNEA FORMA Y ESTRUCTURA: Si partiendo de un punto, la línea se mueve siempre en la misma dirección, da lugar a una recta y, si cambia constantemente de dirección, origina una línea curva. POSICIÓN EN EL ESPACIO: Al ubicarse en el espacio puede ser horizontal, vertical, inclinada (con relación al horizonte). VALORACIÓN: El grosor de la línea indica su potencia relativa y cuando este valor es ascendente, o decreciente indica una acción. RITMO: La sucesión de líneas produce, cuando tienen una misma posición en el espacio, una idea predominante que ayuda a reforzar el tema. RELACIÓN: Cuando las líneas se relacionan entre sí, pueden ser: paralelas, perpendiculares, convergentes, divergentes. Diseño elaborado en base a líneas rectas. Dibujo que mezcla líneas rectas y curvas.
  16. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 16 LÍNEA MIXTA: sugiere el significado de las dos que la componen, o sea, belleza y rigidez. Las líneas mixtas pueden ser: Estrellada: Sugiere violencia. Rectas cruzadas (equis): Denota agresividad, intranquilidad y lucha. SEGÚN SU POSICIÓN EN EL ESPACIO: VERTICAL: Da la sensación de estabilidad, firmeza, elevación, espiritualidad y solemnidad. HORIZONTAL: Sugiere tranquilidad, reposo, quietud, paz. SEGÚN SU RELACIÓN: PARALELAS: Indican alternancia permanente, polaridad y equivalencia. PERPENDICULARES: Sugieren posesión y ubicación. Son aquellas que forman con otra línea o un plano, un ángulo recto. CONVERGENTES Y DIVERGENTES: Se las interpreta como concentración o dispersión respectivamente. Son las que se juntan en un mismo punto o parten de este. LAS LÍNEAS SEGÚN SU ESTRUCTURA SEGÚN SU POSICIÓN SEGÚN SU RELACIÓN SEGÚN SU VALORACIÓN A B RECTA B D A C QUEBRADA A B CURVA MIXTA HORIZONTAL VERTICAL INCLINADAS PARALELAS PERPENDICULARES CONVERGENTES DIVERGENTES GRADACIÓN VERTICAL GRADACIÓN HORIZONTAL La posición vertical indica solemnidad y firmeza como la torre Eiffel.
  17. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 17 2. EL COLOR: Es la impresión que produce en la vista la luz reflejada por un cuerpo. La luz solar se compone de siete colores elementales que constituyen el espectro, y son: rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul, añil (índigo) y violeta. Recuerde siempre que el ―negro‖ resulta de la ausencia de toda impresión luminosa, y el ―blanco‖ se compone de todos los del espectro, por tanto éstos no son colores. USO DEL COLOR Luego de realizar algunos dibujos creativos en los que se ha empleado la línea en sus diversas variedades, ha llegado el momento de darles color. Inicialmente se puede usar el mismo lápiz de grafito o lápices de colores. Para obtener diversas tonalidades de un mismo color se debe practicar la degradación de éste sobre determinados espacios, para que ello resulte se ejercer presión con el lápiz para obtener tonos más oscuros y suavemente para tonos claros. Luego de realizar algunas prácticas de degradación de color puede empezar a colorear sus dibujos. Antes de hacerlo es recomendable delinear el gráfico con ―finepen‖ u otro plumón de punta fina y, después borre los trazos de lápiz, ya que podría mancharse el color a aplicar. B Como se puede apreciar, en el cuadro ―A‖ hay una fragmentación de color, como si éste se encasillara en ciertos recuadros, lo cual no es conveniente, por eso en el cuadro ―B‖ se muestra como debe trabajarse la degradación del color. A Fuente luminosa natural Sombra proyectada Sombra propia Penumbra Zona iluminada Al incidir la luz sobre una forma se producen sombras, por ello al momento de pintar con degradación de color se debe considerar dónde está la fuente luminosa. En el dibujo superior se muestra el color entero, mientras que en el inferior hay degradación.
  18. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 18 SIGNIFICACIÓN DEL COLOR Cada color emite una sensación diferente, por ello se dice que tienen la capacidad de comunicar un estado de ánimo por sí mismo sin necesidad de pertenecer a alguna forma determinada. Para estudiar esta cualidad de los colores los reunimos en dos grupos: COLORES CÁLIDOS: Son los que se asocian al fuego y dan la sensación de calor. Estos son: magenta, amarillo y anaranjado en sus diversas tonalidades. Psicológicamente denotan alegría y agresividad. COLORES FRÍOS: Son los que se asocian al agua y emiten la sensación de frío. Éstos son: cyán, verde y violeta en sus diversas tonalidades y combinaciones. Psicológicamente irradian tristeza y depresión. A medida que vaya aplicando y experimentando con el uso del color, usted podrá utilizar sus connotaciones psicológicas para transmitir con mayor fidelidad sus intenciones expresivas a través de una composición artística. Algunos significados del color son:  ROJO = Pasión, peligro, enojo  MARRÓN = Enfermedad  AMARILLO = Armonía, amor incondicional  BLANCO = Pureza  VERDE = Naturaleza, ecología  NEGRO = Vacío, muerte  AZUL = Libertad  ROSADO = Amor El dibujo de la izquierda ha sido pintado con colores fríos y el de la derecha con los cálidos. Aquí se puede notar claramente el efecto contrario que produce el color al ser aplicado, incluso, en una misma forma. Diversas tonalidades de colores cálidos. Diversas tonalidades de colores fríos. FORMAS BÁSICAS QUE COMPONEN EL COLOR Ningún color puede ser considerado un valor absoluto, de hecho los colores se influyen mutuamente si se acercan. Los colores tienen diferente realce según el contexto en el que se dispongan o se encuentren. Existen dos formas compositivas del color, armonía y contraste. ARMONÍA: Es la coordinación de los diferentes valores que el color adquiere en una composición. EL CONTRASTE: Es cuando en una composición los colores no tienen nada en común.
  19. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 19 3. LA FORMA: Es la figura exterior de un cuerpo. Al observar la naturaleza se verá que todo cuanto existe posee una determinada estructura corpórea, es por eso que se debe saber interpretarla para poder plasmarla en un espacio plano. Dibujar figuras geométricas como cuadrados triángulos, rectángulos o círculos, resulta más sencillo que hacer cubos, prismas, cilindros o esferas Esto se debe a que las últimas poseen una dimensión más en relación a las primeras. De este modo las formas pueden percibirse de dos clases: CLASES DE FORMA a) FORMA BIDIMENSIONAL: Es aquella que posee dos dimensiones (largo y ancho), por ende, no existe en la naturaleza física y sólo puede ser representada en un espacio plano. b) FORMA TRIDIMENSIONAL: Esta clase de forma es la que le corresponde a nuestra naturaleza física, por lo tanto, la podemos hallar en todo cuanto nos rodea. Como su nombre lo indica la forma tridimensional posee tres medidas o dimensiones (largo, ancho y altura) y para representarla gráficamente en un espacio plano se debe usar las clases de sombra pues presentan volumen. círculo ancho Vemos que estas formas básicas cuentan con dos dimensiones e incluso el color no presenta degradación. hexágono largo altura La esfera es una forma tridimensional que al ser representada gráficamente debe presentar zonas iluminadas y sombras que figuren el volumen. Al adicionar una dimensión más al triángulo, cuadrado o círculo se obtiene la pirámide, cubo y esfera. Este gráfico posee una dimensión más -en comparación con la forma bidimensional- la cual le proporciona volumen. Para que sea semejante a lo natural se emplea el elemento color produciendo variaciones tonales por efectos de la luz. cuadrado triángulo ancho largo
  20. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 20 USO DE LA FORMA La mejor manera de representar adecuadamente la forma en un espacio plano, es mediante la práctica. El punto de partida a esa labor sería el desarrollo de la capacidad visual. Es recomendable que practique observando y reteniendo la estructura básica y geométrica de determinados objetos de uso frecuente como vasos, jarras, libros, botellas, etc. Posteriormente, aplicando el elemento línea, dibuje la distribución del objeto empleando formas bidimensionales (cuadrados, triángulos, círculos, etc.). Una vez culminado este proceso se debe generar la tridimensionalidad, primero mediante la línea y luego a través del elemento color, es decir empleando la degradación del color. La composición geométrica le permitirá no solo diferenciar las clases de forma sino la perfecta representación gráfica de los diversos elementos de la naturaleza. Uso de formas bidimensionales para dibujar un bodegón. Representación de formas tridimensionales con la línea. Representación de formas tridimensionales mediante el color. Para dibujar formas tridimensionales se debe trazar líneas de referencia para lograr una perfecta simetría. LA COMPOSICIÓN GEOMÉTRICA Es el método compositivo mediante el cual se reducen las formas de la naturaleza a figuras geométricas. Así por ejemplo para dibujar una botella se puede usar rectángulos y ovoides.
  21. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 21 MIDIENDO CONOCIMIENTOS 1. RESPONDE MARCANDO LA ALTERNATIVA CORRECTA: ¿Qué es la composición pictórica? a. Es la agrupación de imágenes en un espacio plano. b. Es la perfecta organización de elementos plásticos. c. Es una forma de reunir elementos pictóricos. ¿Cuáles son las leyes de la composición? a. Ley de oro, ley de simetría y ley de compensación. b. Ley de oro, ley de equilibrio y ley de unidad. c. Ley de simetría y ley de asimetría. 2. RESPONDE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS: ¿Qué es la línea? ______________________________________________ ____________________________________________ ¿Qué es el color? ______________________________________________ ____________________________________________ ____________________________________________ ¿Qué características tiene la forma bidimensional? ______________________________________________ ____________________________________________ ____________________________________________ ¿Qué características tiene la forma tridimensional? ______________________________________________ ______________________________________________ ____________________________________________ 3. MARCA VERDADERO (V) O FALSO (F) SEGÚN CORRESPONDA: ( ) La ley de oro señala que se debe resaltar la unidad de la variedad. ( ) La línea define las formas mediante el borde. ( ) La línea ondulada significa unidad y conjunto. ( ) El blanco y el negro son colores. ( ) El color rojo representa enojo, pasión y peligro. ( ) Una forma compositiva del color es la armonía. ( ) El cubo es una forma bidimensional. ACTIVIDADES DE EXPRESIÓN ARTÍSTICA Recorta diversas figuras de periódicos o revistas y pégalas en un espacio determinado considerando la ley de oro. Haz un dibujo empleando únicamente líneas rectas o curvas. Lo puedes hacer con lapicero de tinta líquida o “finepen”. Dibuja y pinta un esquema para diferenciar los colores cálidos de los colores fríos. Dibuja y pinta con témperas formas bidimensionales y formas tridimensionales. RECUERDA Para pintar formas tridimensionales debes usar la degradación del color, con lápices de color dependerá del grado de presión que se ejerza, con la témpera se debe mezclar el color a degradar con blanco y con acuarelas se usa una mayor cantidad de agua para el color seleccionado.
  22. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 22 Materiales no Convencionales Ahora continuará aprendiendo del maravilloso mundo de las artes plásticas, y es momento de poner en práctica lo que hasta ahora ha aprendido. Para ello, debe identificar y reconocer algunos materiales cuyo uso no es frecuente en la creación de las artes visuales. LOS MATERIALES NO CONVENCIONALES La utilización de materiales como óleos, acrílicos, témperas y acuarelas en la composición pictórica o arcilla, mármol, madera y hierro en la composición escultórica, está dentro de lo tradicional; por el contrario, si se emplean vegetales, telas, huesos, alambres, botellas de plástico o latas en la creación artística, se está usando elementos no habituales y su uso en algunas obras podría causar extrañeza. Algunos materiales no convencionales a los cuales puede recurrir para crear obras artísticas son los siguientes, pero recuerde que, es sólo una sugerencia ya que existen muchos más: - Telas - Algodón - Botellas de plástico - Palitos de madera - Huesos - Metales - Latas - Alambre Samuel Baroni (Venezuela) El gran árbol, 1992 Ensamblaje en madera, tela, cuerda y asfalto “Calavera”. Obra del grupo argentino Mondongo, ellos usan materiales no convencionales perecederos como galletas, migas de pan, chicles, caramelos… tratados con una solución de resina tóxica para evitar su corrupción. Escultura de alambre del artista polaco Malgorzata Paszko. Los materiales no convencionales son todos aquellos elementos alternativos que por su plasticidad pueden ser empleados para crear composiciones artísticas. “Calavera”. Detalle Conocimiento 3
  23. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 23 CLASIFICACIÓN DE LOS MATERIALES NO CONVENCIONALES Para una mejor utilización de los materiales alternativos o no convencionales es necesario reconocer su procedencia. Así, se los puede clasificar en dos grupos: los reciclables y los naturales. 1. MATERIALES RECICLABLES: Los productos no convencionales pueden ser seleccionados a partir de una conducta ecológica, es decir que pueden ser almacenados y reutilizados, entre ellos están los plásticos, vidrios, telas, algodón, cartón, palitos de madera, latas, etc. A mediados de los años setenta se fraguó el movimiento de ―arte povera‖, el cual se basa en la utilización de materiales considerados ‗pobres‘, de muy fácil obtención: como madera, hojas o rocas, placas de plomo o cristal, vegetales, telas, carbón o arcilla, o también materiales de desecho y, por lo tanto, carentes de valor. La utilización de materiales de desecho para crear obras de arte o piezas de diseño, ha tenido su continuación en nuestros días, utilizando materiales como CDs, envases PET, vinilos, botones, fragmentos de bicicletas o cualquier otro material reciclado. Algunos artistas que trabajan con materiales procedentes del reciclaje son Tom Deininger, Zac Freeman o Johnston Foster. Una variante interesante del arte creado con materiales reciclables es el que Eric Bartholomew vio en un mercadillo cerca de Chicago, consistente en palos de escoba de madera humanizados y caracterizados como personas con peines, chapas de cerveza, asas, cepillos y otros originales objetos encontrados. Existen obras de arte hechas con los llamados objetos encontrados, también conocidos en inglés como readymade y, en francés, como objet trouvé. Se trata de objetos fabricados originariamente para usos concretos y mundanos, ya sean industriales, pensados para el hogar, con fines decorativos o recreativos, pero que son reconvertidos o modificados en arte. Marcel Duchamp es considerado el creador del readymade con su obra ―La Fuente‖ (la del famoso urinario invertido) a principios del siglo XX. ―Peter‖ – Zac Freeman, artista norteamericano. Él construye capas y capas de objetos encontrados, compensaciones emitidos y de la chatarra en retratos cuyo detalle y sutileza sólo surge con la distancia.
  24. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 24 2. MATERIALES NATURALES: A diferencia de los materiales reciclables, los materiales naturales corresponden a todos aquellos recursos que ofrece la naturaleza y que pueden ser utilizados en la composición plástica. Así por ejemplo se pueden usar hojas, arena, piedra, tintes naturales, etc. Hay regiones en el Perú donde se ha utilizado adecuadamente los recursos de orden natural para la construcción arquitectónica. El Templo de Pachacamac al Sur de Lima, citando un modelo, está construido de adobe (ladrillo de barro mezclado con paja) y a pesar del paso del tiempo y las condiciones climáticas de la zona se conserva hasta la fecha. Los materiales naturales nos permiten producir composiciones en base a aquellos recursos con los que cuenta una determinada región, ya sean los materiales ya antes citados e incluso su paisaje, clima, etc. Aprovechar los recursos de la región implica también utilizar todo cuanto ofrece la naturaleza como medio geográfico. Pintar la belleza del mar no es privilegio de todos los artistas -por el solo motivo de vivir en la Sierra o en la Selva-; sin embargo, ellos podrán pintar los hermosos nevados de la Cordillera de los Andes o los enigmáticos bosques tropicales de la Amazonía. Las ciudades que están ubicadas en la Costa, como Mollendo, ofrecen a los artistas la posibilidad de componer sus obras contrastando los colores de su atmósfera y las aguas de su mar. Vicuñas en la serranía peruana. Su lana es aprovechada como un inmejorable material para elaborar textiles artísticos. Calle tradicional en Cuzco. Templo de Pachacamac en Lima. Lago Sandoval en Madre de Dios.
  25. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 25 UTILIZACIÓN DE LOS RECURSOS NATURALES DE LA COMUNIDAD En esta parte, vamos a dedicar un apartado especial a Arequipa y en especial a uno de los recursos naturales, puesto que no es el único, que mayor atención capta en los pintores: el paisaje arequipeño. Al respecto, el artista Jaime Estruch dice: El paisaje arequipeño ha sido la máxima inspiración de sus pintores. Ese paisaje puede interesar también al poeta y al turista. Para que interese al turista debe tener elementos excepcionales y "sui géneris" que no existan en otro lugar. De hecho así es, el paisaje arequipeño es único en el Perú desde el punto de vista de composición del lugar. Si revisamos la literatura local veremos que los poetas y escritores han rivalizado para plasmar una idea de la bella Arequipa. Cantan las níveas cumbres de sus montañas, las cantarinas aguas del Chili, la policromía de sus campos y la rutilante luz de su campiña. El mejor captador del paisaje arequipeño es el pintor que ha sabido plasmar en sus lienzos los rasgos típicos de ese paisaje: la luz y el color. El análisis crítico de esa pintura nos dice que la belleza paisajista de Arequipa ha sido captada a través de su luz, de su geología, del agro y del sillar. Los extranjeros que han viajado mucho nos afirman que no hay en el mundo una luz como la que existe en esta zona de volcanes. Ese "eterno cielo azul" del himno arequipeño es el elemento esencial de esa luminosidad. El verdadero paisajista, tiene el compromiso de captar esa luz si quiere ser auténtico pintor de Arequipa. "Tiabaya". Técnica de acuarela de Jaime Estruch. Aprovecha las bondades naturales del lugar. "Cayma". Otro típico paisaje arequipeño. No sólo las formas naturales como el volcán y la vegetación son aprovechadas, sino el clima y el tipo de construcciones. La geología de nuestro medio telúrico es colosal, grandiosa, atractiva y siempre se impondrá por esas masas sobresalientes que se llaman Chachani, Misti y Pichu-Pichu, telón de fondo para un paisaje inconfundible de la Ciudad Blanca. "Calle de Arequipa". Óleo sobre tela de José Malanca.
  26. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 26 Cuando un arequipeño tiene invitados, los pasea por la campiña como lo mejor que puede ofrecer, halagar el espíritu y reposar su cuerpo. La luz del campo se confabula para producir esa policromía de matices, sobre todo en los verdes, geométricamente distribuidos en ese inmenso tablero de las chacras bien delimitadas por árboles, arbustos y bordos estrechos que señalan la demarcación de propiedades. Los pintores más representativos de Arequipa se han ensañado para reproducir el unísono de un crepúsculo, esos colores centelleantes y cambiantes que brindan seducción para los auténticos impresionistas. La Ciudad Blanca se llama así por su sillar sacado de la entraña de la tierra y que constituye el músculo de su volcán. Las viejas y tortuosas callejas de antaño, inspiradoras del artista, están construidas con esa piedra blanca cuya principal vena se halla en las vecinas quebradas de Añashuaico. Sabemos de la fascinación de un blanco en una acuarela con la típica casita de sillar y con su techo torneado. Se reprocha el abusar del tema de un Misti como tema manoseado, pero, este majestuoso e imponente volcán nunca estará de más en un auténtico paisaje arequipeño. En la repetición se puede producir las matizaciones de la hora, de la estación del año y de los cambios lunares en el paisaje local. Un día gris, un día de "nevada" se pinta de diferente manera a la de un día luminoso de sol. "Characato". Matices y colores propios del lugar. Arequipa ofrece variados temas compositivos. Aquí se aprecia al Chachani, uno de sus volcanes. Interior del monasterio de Santa Catalina. Acuarela de Yemy Alemán. El estilo arquitectónico es motivador de numerosas pinturas. "Palomas". Yemy Alemán. Cada detalle del paisaje arequipeño, inclusive su fauna, representa un motivo aprovechable a la pintura. Aquí, por ejemplo, se ha recurrido a aquellas avecillas que se han convertido en un atractivo más de la Plaza Mayor. Dadas esas condiciones climatológicas y la circunstancia horaria, difícilmente se repite el impresionismo de un paisaje de Arequipa. Volcanes, sillar y campiña, tres elementos indispensables del paisajismo arequipeño.
  27. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 27 MIDIENDO CONOCIMIENTOS 1. RESPONDE MARCANDO LA ALTERNATIVA CORRECTA: Las clases de materiales no convencionales son: a. Materiales naturales y materiales artificiales. b. Materiales reciclables y materiales naturales. c. Materiales reciclables y materiales reutilizables. ¿Cuáles son algunos materiales reciclables? a. Hojas, tintes naturales, arena, piedras, etc. b. Plástico, vidrios, algodón, cartón, latas, etc. c. Ladrillos, barro, arcilla, maderas, etc. 2. RESPONDE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS: ¿Qué son los materiales no convencionales? ______________________________________________ ____________________________________________ ¿Cuáles podrían ser algunos materiales reciclables? ______________________________________________ ____________________________________________ ____________________________________________ ¿Qué características tienen los materiales naturales? ______________________________________________ ____________________________________________ ____________________________________________ ¿En qué consiste el ready made? ______________________________________________ ______________________________________________ ____________________________________________ 3. MARCA VERDADERO (V) O FALSO (F) SEGÚN CORRESPONDA: ( ) Los materiales no convencionales propician una nueva forma creativa de hacer arte. ( ) Son materiales reciclables los papeles y vidrios. ( ) Los materiales naturales implica el uso del paisaje que ofrece una determinada región. ( ) Son materiales naturales las hojas, la arena, etc. ( ) La arcilla es un material natural no convencional. ( ) En los años 70 surgió el ―arte povera‖. ACTIVIDADES DE EXPRESIÓN ARTÍSTICA Selecciona un conjunto de materiales reciclados y clasifícalos en diferentes frascos para que puedas elegirlos adecuadamente en el momento necesario. Diseña gráficamente una composición plástica de tu preferencia para que realices tridimensionalmente. Elabora tu diseño empleando los diversos materiales que hayas podido reciclar. Selecciona materiales naturales y siguiendo el mismo procedimiento anterior elabora una obra personal. RECUERDA Para proteger tus composiciones plásticas debes cubrirlo con una capa de barniz, laca, u otro material de conservación. Además es recomendable elaborar tus producciones sobre una superficie que sirva como base.
  28. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 28 El Dibujo Básico Del maravilloso mundo de las artes visuales, el dibujo es sin duda la manifestación por excelencia, ya que es considerado como el lenguaje gráfico universal, utilizado por la humanidad para transmitir sus ideas, proyectos y, en un sentido más amplio, su cultura. También se puede decir que el dibujo es la técnica gráfica basada en el uso de la línea. Se realiza normalmente sobre papel, cartón, etc. Puede emplear el color o prescindir de él. Para su trazado se utilizan diversos instrumentos y materiales como el lápiz, carbón, pluma, y otros. Que dan nombre a las diversas modalidades. FASES DEL DIBUJO 1. EL APUNTE: Es la primera fase para lograr un buen dibujo. Consiste en trazar un conjunto de líneas y puntos de ubicación respecto a las formas que se han de graficar en el papel o cartulina. 2. EL BOCETO: Esta es la etapa en que gracias a los apuntes ya tomados, se procede a definir y dar estructura a las formas con sus respectivas sombras y texturas. Así ya se tendrá las figuras más definidas y listas para darles los detalles finales. 3. EL DIBUJO TERMINADO: Es el resultado de las dos etapas anteriores. Es el dibujo ya culminado, con todos los detalles y correcciones suficientes para hacer de éste un trabajo lleno de calidad artística y perfección. Conocimiento 4 El dibujo es un signo gráfico que trata de sugerir emociones estéticas, ya sea reproduciendo las formas naturales o creadas por la fantasía (dibujo figurativo), o bien valiéndose únicamente de combinaciones, de líneas y manchas sin intención limitativa (dibujo no figurativo). ―Autorretrato‖ (1512) de Leonardo Da Vinci. Dibujo realizado con tinta. Dibujo de bodegón en la fase de apunte. Dibujo en la fase de boceto. Dibujo en la fase terminada.
  29. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 29 INSTRUMENTOS DE DIBUJO Para realizar un dibujo artístico se requiere de una serie de herramientas que son necesarias para la creación gráfica. 1. EL LÁPIZ: Es una barra de grafito encerrada en un cilindro o prisma de madera blanda. Según el grado de dureza, los lápices se clasifican por números y se acompaña de las letras H (del inglés hard =duro) trazando líneas de color gris, B (del inglés black =negro) trazando líneas de color negro y F (del inglés firm=firme) que es un tipo intermedio. 2. EL PORTAMINAS: En dibujo lineal son recomendables, más cómodos y limpios que el lápiz. Son de plástico o metal y alojan en su interior la mina, que es desplazada hacia afuera por un resorte. 3. LA GOMA: Se emplea para hacer desaparecer trazos incorrectos, manchas o sobras. Por lo general son blandas para no romper el papel, claras para no mancharlo y flexibles. 4. LA REGLA: Se utiliza para medir longitudes y llevar cotas al plano. Conviene que sea de plástico y de la mejor calidad. Las hay de diferentes medidas (30 cm, 60 cm, etc.). El escalímetro es una regla especial, generalmente de forma triangular, aunque también los hay planos. El triangular, el más usado, tiene tres caras y en cada una, una escala. 5. LA ESCUADRA Y EL CARTABÓN: El juego de escuadra (45°-45°-90°) y cartabón (30°-60°-90°) constituye el principal instrumento de trazado que acompaña al lápiz. Deben ser también de plástico y, aunque pueden estar graduadas, no es conveniente, ya que para medir se debe utilizar la regla. Se utilizan para trazar líneas rectas, paralelas o que formen diferentes ángulos entre sí. Representación circular de los valores del lápiz según su dureza (9H-9B) Los lápices de mina blanda son los mejores para trabajos de sombreado y para cuando sea preciso un trazo de distintos gruesos, un trazo blando y dúctil. Es decir, son apropiados, en general, para el dibujo artístico. Los lápices de mina dura son los adecuados para trabajos de delineación y dibujó industrial. Su trazo es gris, de perfil seco y limpio. La goma también permite resaltar los brillos en los dibujos pasándola por los sitios más blancos, como en el caso del dibujo de la derecha. La pluma estilográfica es un instrumento de dibujo, que contiene un depósito de tinta líquida compuesta principalmente de agua. La tinta se queda en este depósito gracias a la presión atmosférica hasta que es utilizada.
  30. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 30 TÉCNICAS DE DIBUJO Al momento de hacer uso de algún instrumento de dibujo como los lápices, la tinta, los lápices de color, etc. se está ejecutando una determinada técnica. Entre las principales técnicas que puede ir practicando están las siguientes: 1. DIBUJO A LÁPIZ: Los lápices están hechos de un material que se llama grafito. El grafito es lo que pinta. El grafito lo mezclan con arcilla. Si tiene mucha arcilla el lápiz pinta clarito y si tiene poca arcilla pinta obscuro. A los lápices que tienen mucha arcilla se les llama duros y a los que tienen poca suaves o blandos. 2. DIBUJO AL CARBONCILLO: Permite la realización de una extensa gama de tonos que abarcan desde los más sutiles grises a los negros más profundos. Proveniente de la madera carbonizado del bonetero, su polvo es muy inestable; esto representa una gran cualidad, es muy fácilmente manipulable y permite la realización de degradados tonales frotando con el dedo, trapo o difumino. 3. DIBUJO A LA TINTA: Generalmente, como ya sabe, se utiliza la tinta china, que puede ser aplicada con plumas, pinceles o bolígrafos. Sea cual fuere el instrumento utilizado, se está aplicando una técnica específica: dibujo a la pluma, al pincel, a pincel seco, a pluma y pincel, etc. Cuando se mezcla con agua se suele llamar técnica de aguada. 4. DIBUJO DE SANGUINA: La sanguina es una técnica pictórica basada en una variedad de óxido férrico llamada hematites, que se presenta bajo la forma de polvo, barra o placa. Puede tener distintas tonalidades, todas ellas en la gama del rojo -de ahí su nombre, ya que recuerda a la sangre-, desde el rojo anaranjado hasta el rojo pardovioláceo. Ha sido usada por artistas como Leonardo da Vinci. Dibujo en la técnica de lápiz. Dibujo en la técnica de carboncillo. Dibujo en la técnica de tinta china. Dibujo en la técnica de sanguina. Para dominar la técnica se debe obtener degradaciones de color presionando con mayor o menor intensidad el lápiz.
  31. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 31 CLASES DE DIBUJO Los dibujos se pueden clasificar según diversos criterios. Si se trata de la representación, los dibujos se clasifican en: 1. DIBUJO LINEAL: Generalmente se tratan de imágenes compuesta por líneas sólidas y en un sólo tono. Se puede conseguir diferentes variaciones lineales a través de sombreados usando líneas más anchas y de tamaños diferentes. Este tipo de dibujo suele resaltar de cualquier otro por ofrecer una imagen más clara y con la información básica. CÓMO HACER DIBUJOS LINEALES En dibujo, cuantos menos puntos de referencia claros haya en la imagen más difícil será. Es decir, el dibujo se realiza con medidas en el espacio que vamos tomando con la vista y a veces con ayudas como cuadrículas o reglas. Si los puntos de apoyo visual no son más parecidos a una cuadrícula recta, si son formas curvas, inclinadas y desequilibrios, entonces a la vista le cuesta más. Los temas con rectas como un edificio sencillo pueden ser más fáciles de dibujar gracias al orden u estructura que poseen. La vista no se marea tanto midiendo el espacio entre las formas. Por lo tanto, lo primero que debe hacer siempre antes de atreverse con un dibujo, va a ser observar bien el modelo. Mirar qué puntos pueden servirnos como apoyo visual para a partir de esos puntos ir midiendo la colocación del resto de elementos. Dibujo de Alberto Durero. Distribuye las líneas en su sitio, más en la ropa, menos en las zonas de luz. Encaje perfecto con un trabajo ágil. Mediante el dibujo lineal se tiene una concepción concreta de cada forma o estructura que compone una figura. Siguiendo las fases del dibujo se pueden lograr dibujos lineales con mayor proporcionalidad. 3
  32. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 32 2. DIBUJO GEOMÉTRICO: Es la representación delineada, acotada y proporcionada de un objeto existente o proyectado, de manera que resulte perfectamente definido en un lenguaje normalizado universal. Consiste en la representación gráfica exacta de un objeto o una idea práctica. El dibujo geométrico es utilizado para el trazo de las figuras de geometría elemental, descriptiva y analítica; la perspectiva ordinaria, cortes de objetos, croquis, esquemas, planos; representar topografías, trabajos de ingeniería, edificios y piezas de maquinaria. Esta representación se guía por normas fijas y preestablecidas para poder describir de modo exacto y claro, dimensiones, formas, características y la construcción de lo que se quiere reproducir. Cabe recordar que para realizar dibujos geométricos se deben emplear instrumentos de medición. Construcción del pentágono: 1. Teniendo el segmento AB, se traza una línea perpendicular en la mitad, luego se proyecta el punto N empleando un compás colocando la punta sobre B. 2. Con centro en M y radio MN, se traza un arco hasta formar el punto O a la altura de AB. 3. Con un radio AO partiendo de los puntos A y B, se trazan arcos que se cortan en el punto D. 4. Desde el punto D, se traza un arco de radio AB, cortando a los arcos y creando los puntos E y C. Para diseñar la figura final, se procede así: 1. Se traza un círculo a partir de la recta AD a cuya mitad se traza una recta vertical. Luego se trazan dos arcos con el mismo radio de la circunferencia desde los puntos A y D formando B, C, F y E. 2. Se unen los puntos formados obteniendo el hexágono. 3. Se trazan líneas rectas uniendo los puntos BDF y ACE. 4. Se trazan triángulos más pequeños proporcionales. 5. Se borran algunos trazos y se obtiene la estrella hexagonal. La estrella pentagonal. Para realizar este diseño se parte de la construcción de un pentágono (tal como se muestra en los gráficos de la izquierda). Primero se trazan líneas uniendo los ángulos y luego desde cada ángulo externo hacia los internos. Finalmente se delinea la figura y se pinta según la muestra.
  33. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 33 MIDIENDO CONOCIMIENTOS 1. RESPONDE MARCANDO LA ALTERNATIVA CORRECTA: ¿Cuáles son las clases de dibujo? a. Dibujo lineal y dibujo geométrico. b. Dibujo básico y dibujo geométrico. c. Dibujo a lápiz, dibujo a carboncillo, etc. ¿Cuáles son instrumentos de dibujo? a. Lápiz, sanguina, tinta, carboncillo, colores. b. Regla, escuadra, cartabón, estilógrafo. c. Pincel, paleta, agua, lienzo, cartulina. 2. RESPONDE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS: ¿Qué es el dibujo? ______________________________________________ ____________________________________________ ¿Cuáles son las técnicas de dibujo? ______________________________________________ ____________________________________________ ____________________________________________ ¿Qué diferencia hay entre la escuadra y el cartabón? ______________________________________________ ____________________________________________ ____________________________________________ ¿Qué diferencias hay entre el dibujo lineal y el geométrico? ______________________________________________ ______________________________________________ ____________________________________________ 3. MARCA VERDADERO (V) O FALSO (F) SEGÚN CORRESPONDA: ( ) Las fases del dibujo son apunte, boceto y dibujo terminado. ( ) Son instrumentos de dibujo la regla y la goma. ( ) El dibujo geométrico se realiza a mano alzada. ( ) El apunte el acabado final del dibujo. ( ) Los lápices blandos son mejores para sombrear. ( ) Los lápices H tienen un trazado gris. ACTIVIDADES DE EXPRESIÓN ARTÍSTICA Realiza trazos lineales con diversas formas regulares o irregulares sobre hojas de papel bond. Realiza degradaciones de color empleando lápices blandos. Realiza un dibujo lineal copiando algún modelo impreso y siguiendo las fases del dibujo. Realiza un dibujo copiando un modelo real siguiendo las fases del dibujo. Realiza los diseños geométricos presentados en el capítulo correspondiente. RECUERDA Para realizar dibujos geométricos debes emplear los diferentes instrumentos de medición como la regla, la escuadra, el cartabón, etc. Así mismo, es recomendable usar lápices duros pues serán más fáciles de borrar y ofrecen un trazo fino.
  34. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 34 Estudio Básico del Color Para estudiar el color, recuerde que es un elemento de las artes visuales y que está determinado por la percepción visual, por lo tanto se debe analizar ciertas características de la visión. PERCEPCIÓN DEL COLOR En la retina del ojo existen millones de células especializadas en detectar las longitudes de onda procedentes de nuestro entorno. Estas células fotoreceptoras, conos y los bastones, recogen parte del espectro de la luz y, gracias al ―efecto fotoeléctrico‖, lo transforman en impulsos eléctricos, que son enviados al cerebro a través de los nervios ópticos, para crear la sensación del color. Cuando el sistema de conos y bastones de una persona no es el correcto se pueden producir una serie de irregularidades en la apreciación del color, al igual que cuando las partes del cerebro encargadas de procesar estos datos están dañadas. Esta es la explicación de fenómenos como el Daltonismo. Una persona daltónica no aprecia las gamas de colores en su justa medida, confundiendo los rojos con los verdes. La imagen formada en la retina es plana, en 2 dimensiones. Vemos imágenes en 3 dimensiones por la separación de aproximadamente 6 cm. de nuestros ojos. El Color es la impresión producida al incidir en la retina los rayos luminosos difundidos o reflejados por los cuerpos. Conocimiento 5 Los conos son los responsables de la visión del color y se cree que hay tres tipos de conos, sensibles a los colores rojo, verde y azul, respectivamente. COLORES FRÍOS Y CÁLIDOS Se denominan colores cálidos a aquellos que "participan" del rojo o del amarillo y fríos a los que lo hacen del azul. Ambos tipos de colores tienen efectos "sicológicos" diferentes, pero por lo que resultan interesantes para el maquetista es porque contrastan muy bien y su combinación resalta el trabajo de pintura. Tomando, en el sentido de las agujas del reloj, los colores del gráfico mostrado arriba, desde el amarillo verde al violeta rojo (ambos incluidos), obtendremos los fríos. El resto serán, evidentemente, los cálidos.
  35. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 35 MODELOS DE COLOR Recordemos que un ojo humano normal posee solo tres tipos de conos receptores, y que estos responden a longitudes de onda específicas de luz roja, verde y azul, por lo tanto podemos inferir que los colores primarios son estos: rojo, verde y azul, y podemos identificarlos como los colores primarios en la luz. Ahora, si tenemos una sustancia (pigmento) que no emita luz, la luz blanca del ambiente incidirá en el pigmento, el cual absorbe ciertas longitudes de onda y refleja otras, dando como resultado el color aparente de la sustancia (o pigmento). 1. SÍNTESIS ADITIVA: Los colores producidos por luces (en el monitor de nuestro computador, en el cine, televisión, etc.) tienen como colores primarios, al rojo, el verde y el azul (RGB) cuya fusión crea y compone la luz blanca, por eso a esta mezcla se le denomina, síntesis aditiva y las mezclas parciales de estas luces dan origen a la mayoría de los colores del espectro visible. 2. SÍNTESIS SUSTRACTIVA: Los colores sustractivos son colores basados en la luz reflejada desde los pigmentos aplicados a las superficies. Forman esta síntesis sustractiva, el color magenta, el cian y el amarillo. Son los colores básicos de las tintas que se usan en la mayoría de los sistemas de impresión, motivo por el cual estos colores han desplazado en la consideración de colores primarios a los tradicionales. Mezcla aditiva. Colores luz (la suma es blanco) Mezcla sustractiva. Colores pigmento (la suma es negro) Imagen a todo color empleando la síntesis sustractiva. Capa magenta (sustrae el verde). Capa cian (sustrae el rojo). Capa amarilla (sustrae el azul). El proceso de reproducción aditiva utiliza luz roja, verde y azul para producir el resto de colores. Valiéndose de una lámpara y un prisma, Isaac Newton en 1704 experimentó a través de la ejecución blanca sobre un prisma y esta se separó en un arco iris de varios colores.
  36. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 36 EL CÍRCULO CROMÁTICO La forma en que se clasifican los colores según su relación de armonía se llama círculo cromático. Aquí se ubican a los colores según su naturaleza y combinaciones: 1. COLORES PRIMARIOS: magenta, amarillo y cian. Los utilizados para la impresión. 2. COLORES SECUNDARIOS: verde, violeta y naranja. Los colores secundarios se obtienen de la mezcla en una misma proporción de los colores primarios. 3. COLORES TERCIARIOS: Consideramos como colores terciarios: rojo violáceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado, amarillo verdoso, azul verdoso y azul violáceo. Los colores terciarios, surgen de la combinación en una misma proporción de un color primario y otro secundario. El Círculo Cromático es la disposición de colores según su naturaleza, aquí se muestran los colores empleados por los pintores basándose en la síntesis sustractiva. En el círculo cromático están dispuestos los colores de modo que el que está al frente, es el color complementario. Los que están hacia los lados, son los colores análogos. Del mismo modo se puede identificar a los colores cálidos y fríos trazando una línea que lo divida en dos, desde el amarillo verdoso, al rojo violáceo. Obra de la artista Checa Martina Shapiro. Se observa que predomina el uso de colores primarios en su composición. PRÁCTICA PARA OBTENER COLORES SECUNDARIOS: Dibuje seis rectángulos que se intersecten (tal como se muestra arriba). Pinte los espacios sólo empleando cian magenta y amarillo. Cian Amarillo Magenta Amarillo Magenta Cian En 1790, Goethe creó un círculo cromático en acuarela con los tres colores primarios – amarillo puro, azul ultramar y un aclarado tono púrpura –, junto con sus complementarios.
  37. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 37 COLORES COMPLEMENTARIOS, ANÁLOGOS Y MONOCROMOS Al trabajar con colores, éstos pueden contrastarse o situarse al lado o encima unos de otros. Cuando esto ocurre, se producen efectos visuales que destacan o disminuyen la intensidad (tono) de algunos. Así, por ejemplo, cuando situamos un color de tono claro (amarillo verdoso) sobre un fondo blanco parecerá más "suave" de lo que realmente es, mientras que si lo ubicamos sobre el negro aparentará ser más "intenso". Pero también existen parejas de colores denominados complementarios, entre los que no se producen estos efectos visuales, ayudando al "artista" a obtener el efecto visual de "tono" deseado. 1. LOS COLORES COMPLEMENTARIOS: son aquellos colores diametralmente opuestos en el círculo cromático, que al mezclarlos entre sí, se neutralizan y al yuxtaponer se potencializan. 2. COLORES ANÁLOGOS: Se utilizan de manera adjunta y producen una sensación de armonía. Son aquellos colores que tienen un tinte en común. Por ejemplo: 3. COLORES MONOCROMÁTICOS: Al utilizarlos producen una sensación de unidad y estabilidad se pueden usar con diferente intensidad (más claro o más oscuro). El complementario de un color primario es siempre uno secundario. El complementario de un color terciario es siempre otro terciario. Composición en base a colores complementarios (amarillo – violeta). Composición en base a colores análogos al amarillo. Composición monocroma, se usa como base al cian.
  38. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 38 MIDIENDO CONOCIMIENTOS 1. RESPONDE MARCANDO LA ALTERNATIVA CORRECTA: ¿Cuáles son los modelos de color? a. Síntesis primaria y secundaria. b. Síntesis aditiva y síntesis sustractiva. c. Colores primarios secundarios y terciarios. ¿Cuáles son los colores secundarios? a. Cian magenta y amarillo. b. Verde, violeta y naranja. c. Azul violáceo, verde anaranjado y rojo violáceo. 2. RESPONDE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS: ¿Qué es el color? ______________________________________________ ____________________________________________ ¿Cómo se percibe el color? ______________________________________________ ____________________________________________ ____________________________________________ ¿Qué características tiene el Círculo Cromático? ______________________________________________ ____________________________________________ ____________________________________________ ¿Qué características hay entre los colores complementarios, análogos y monocromáticos? ______________________________________________ ______________________________________________ ____________________________________________ 3. MARCA VERDADERO (V) O FALSO (F) SEGÚN CORRESPONDA: ( ) Los colores primarios son cian, magenta y amarillo. ( ) De la mezcla de primarios se obtienen terciarios. ( ) El negro se obtiene mezclando los primarios. ( ) La luz blanca comprende a todos los colores. ( ) Los primarios aditivos son los que usan los artistas para pintar sus cuadros. ACTIVIDADES DE EXPRESIÓN ARTÍSTICA Construye tu propio círculo cromático empleando témperas y siguiendo los siguientes pasos: a. Dibuja en una cartulina un círculo y divídelo con líneas rectas en 12 espacios iguales. b. Prepara los diferentes colores en una paleta de mezcla y pinta los espacios según el orden que se muestra en la página anterior. Realiza prácticas de mezcla de colores primarios y pinta una composición personal. RECUERDA Tradicionalmente se presentan como colores primarios al rojo, azul y amarillo, por lo tanto en las témperas escolares no están el cian ni el magenta por lo que es recomendable realizar algunas mezclas para acercarse a estas tonalidades y poder obtener los secundarios y demás.
  39. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 39 Técnicas Creativas La creatividad es parte fundamental del arte, de ella depende la originalidad que el artista plasma en sus creaciones. Una producción artística creativa está basada, pues, en los principios y conocimientos compositivos que se ha adquirido, los cuales se suman a la expresividad y predisposición o actitud artística. Ahora aprenderá una serie de técnicas plásticas que requieren de mucha creatividad para que se obtengan resultados fantásticos, para ello las desarrollaremos en dos grupos: las técnicas creativas bidimensionales y las técnicas tridimensionales. TÉCNICAS BIDIMENSIONALES Reciben este denominación porque se realizan en un espacio plano de dos dimensiones (largo y ancho). Entre ellas tenemos a las siguientes: 1. LA DACTILOPINTURA: El término dáctilos es un vocablo griego que significa ―dedos‖ lo cual supone en que consiste esta técnica. Utilizar los dedos y las manos para pintar favorece el desarrollo de la sensibilidad visual, táctil y kinestésica; la motricidad fina, la coordinación visomotora, la expresión y la creatividad. Aunque hablamos de ―pintar con los dedos‖ o de ―dactilopintura‖, esta técnica puede desarrollarse empleando: las palmas de las manos, los dedos, las uñas, el canto de la o las manos, los nudillos, los codos, los antebrazos y los pies. Cristobal Ortega nació en Quito el 24 de octubre de 1965, es un artista plástico que revolucionó el arte de la dáctilopintura. Pinta cuadros empleando sólo sus manos en unos cuantos minutos. Conocimiento 6 La dactilopintura motiva la creatividad pictórica. Diseño creativo de dactilopintura a partir de huellas de la mano con témperas sobre papel. La creatividad, pensamiento original, imaginación constructiva, pensamiento divergente o pensamiento creativo, es la generación de nuevas ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales.
  40. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 40 2. EL ESTARCIDO: También llamado esténcil (del inglés stencil) es una técnica artística de decoración en que una plantilla con un dibujo recortado es usada para aplicar pintura, lanzándola a través de dicho recorte, obteniéndose un dibujo con esa forma. Una de las formas más usuales de hacerlo es recortando la imagen deseada sobre una hoja de papel duro; el dibujo aparece como un espacio abierto con zonas sólidas alrededor. La plantilla así obtenida se sitúa sobre una nueva hoja de papel y se aplica la pintura sobre toda la superficie. Las zonas de pintura que llegan a la hoja inferior quedan limitadas a la forma de los huecos de la plantilla, creando así la imagen deseada. Si bien el proceso de estarcido se utilizaba ya en la antigua Roma, alcanzó el mayor grado de popularidad en Estados Unidos durante los años sesenta, cuando muchos artistas utilizaban como medio de expresión los colores puros y las imágenes de contornos marcados. Parte recortada que se desecha Plantilla útil. Diseño acabado. Plantilla para realizar un estarcido. Se cala la cartulina luego de realizar un dibujo y se procede a pintar una base de papel. Se pueden emplear diferentes colores según la creatividad del artista. Manos estarcidas con una especie de aerógrafo de hueso, en la Cueva de las Manos, río Pinturas (provincia de Santa Cruz, Argentina), c. 7350 a. C. Al calar las plantillas se debe proceder con mucho cuidado empleando un cutter o cuchilla. Además para evitar dañar la mesa de trabajo se debe poner un cartón o vidrio. Puedes diseñar tu propio estarcido empleando una foto personal.
  41. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 41 3. EL ESGRAFIADO: Esta técnica decorativa consiste en hacer incisiones sobre el cuerpo de un soporte, de manera de descubrir una capa inferior de otro color. Generalmente se utilizan plantillas para obtener patrones geométricos. El término proviene del italiano sgraffiare, es decir, hacer incisiones o rascar con una herramienta especial llamada grafio. La técnica de esgrafiado, muy por el contrario de lo que se cree, puede resultar muy sencilla y da la posibilidad de crear verdaderas obras de arte muy coloridas con unos pocos elementos y como siempre, la ayuda de la creatividad e imaginación. Generalmente en la escuela se suele emplear crayones y témperas o tinta china, por lo tanto se hará un procedimiento sencillo: a) Pinte el soporte escogido con los crayones de colores, cubriendo todo el soporte de distintos colores. b) Una vez pintada toda la hoja, cubra toda la superficie con témpera negra, tapando los colores que hay debajo. c) Cuando este cubierta la cartulina se debe esperar que la témpera seque unos minutos. Luego se puede comenzar a esgrafiar, escogiendo cualquier elemento punzante. La idea es levantar la témpera negra descubriendo el color que hay debajo. Puedes dibujar con clips, tenedores y espátula. d) Otra opción en lugar de utilizar témpera negra para cubrir, consiste en utilizar crayón negro o tinta china, repitiendo el proceso anterior. Son múltiples los diseños que se pueden conseguir aplicando esta técnica. La técnica del esgrafiado favorece el desarrollo del dibujo lineal. Esgrafiado con crayones y témpera de Margarita Espertino. El grosor así como el movimiento de la línea influye mucho en el resultado final. Recuerde que puede usar diferentes objetos punzantes para conseguir los efectos que se proponga.
  42. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 42 TÉCNICAS TRIDIMENSIONALES Estas técnicas tienen por característica el volumen, es decir que corresponden básicamente a la escultura. Su elaboración requiere, por lo tanto, materiales maleables de diversos tipos. 1. EL MODELADO: Es una técnica de escultura que consiste en la creación de una representación o imagen de un objeto real. Modelar es dar la forma deseada a una pasta, añadiendo o sacando porciones de la masa. Se puede modelar empleando los siguientes materiales dúctiles: a) ARCILLA: Surge de la descomposición de rocas con contenido en feldespato a lo largo de miles de años. Presenta diversas coloraciones según las impurezas que contiene, desde el rojo anaranjado hasta el blanco cuando es pura. Se caracteriza por adquirir plasticidad al ser mezclada con agua, y también sonoridad y dureza al calentarla por encima de 800 °C. b) CERA: La cera se modela como material auxiliar para la realización de bocetos, estos sirven al escultor ya sea como guía para visualizar su obra final en otro material, o como matriz para el vaciado posterior en bronce. Más recientemente se ha utilizado para la creación de personajes que se exponen en numerosos museos de cera. c) PLASTILINA: Se modela con las manos o pequeñas espátulas, prácticamente igual que la cera, y sirve como boceto para la obra escultórica. La plastilina encuentra también un lugar destacado en animación. Nick Park es un promotor de su uso, que ganó dos premios Óscar con los cortometrajes de Wallace y Gromit (1992-1995). Normalmente para el trabajo de las esculturas en arcilla, muchas culturas utilizaron las mismas técnicas que para la alfarería, con rollos, placas o tubos de arcilla. Escultura de cera de los personajes de la película ―Vengadores‖ en el Museo Madame Tussauds de la ciudad de Nueva York. Algunos instrumentos que ayudan en el modelado son las espátulas, las estecas, raspadores, hilo de cortar y rodillo. Personajes principales del cortometraje ―Wallace y Gromit‖. Diseños realizados con plastilina. Algunas técnicas de modelado son: el modelado directo, el cual se hace empleando las manos y con algunos instrumentos; la alfarería, que consiste en la construcción de la pieza valiéndose del uso del torno, y; la moldería, que emplea moldes de yeso.
  43. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 43 MODELADO DIRECTO CON ARCILLA En esta técnica el bloque de arcilla, en estado húmedo, es modelado en forma directa con las manos y con la ayuda de estecas, herramientas de madera o metal con diversas formas. Gracias al carácter sensible que posee la arcilla podemos realizar en ella cualquier tipo de impresiones sobre la superficie de la pieza. Para el presente diseño, puede utilizar una bolsa de arcilla roja o blanca preparada y deberá seguir los siguientes pasos: a) Amasar una buena cantidad de arcilla para evitar que haya globos de aire interno, lo puede hacer con las manos o empleando un rodillo u otro semejante. b) Forme varias esferas y demás piezas según se muestra en el gráfico, para ello puede emplear la palma de la mano y la superficie de la mesa. c) Una las diferentes formas guiándose de la muestra, para unir las piezas debe emplear barbotina, que es un concentrado de tres cantidades de agua por una de arcilla, puede utilizar los dedos humedeciendo ambas piezas a pegar. d) Los detalles lineales se realizan con estecas u otros elementos parecidos. Una vez concluido se debe dejar secar por una semana o llevarlo al horno cerámico y posteriormente puede ser barnizado o pintado. Diseño básico para empezar el modelado en arcilla. Se debe realizar cada una de las piezas y luego pegarlas empleando la técnica de la barbotina. Se debe amasar correctamente la arcilla con el fin de evitar globos internos de aire. Puede ayudarse de una base para modelar esferas y otras formas. En el presente diseño hay piezas planas, para ello debe hacer primero las esferas para los ojos y el hocico, luego debe aplanarlas y recién pegarlas. Los instrumentos básicos para modelar son las estecas que pueden ser hechos con palitos de chupete.
  44. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 44 MODELADO DIRECTO CON PLASTILINA Ahora cambiamos de material y vamos a utilizar plastilina para hacer un diseño más complejo. Para ello se necesita plastilina de diversos colores que también pueden obtenerse mezclando dos colores primarios. Los instrumentos son semejantes al modelado con arcilla y no requieren mayor especialización. a) Teniendo el color de la piel (se puede mezclar blanco con rojo), se hace una esfera y se la va alargando, luego se hace una forma cilíndrica y se unen para formar el cuello y el cráneo. b) Se van añadiendo pequeñas cantidades para obtener volúmenes en el rostro ya sea para la frente, la barbilla, los pómulos, etc. c) Seguidamente se modela una nariz y se la pega donde corresponde, se sigue añadiendo masa hasta obtener una forma adecuada. d) Para la boca, se coloca una tira de color blanco para los dientes, se los detalla con algún instrumento. Luego se pegan los labios con un tono más rosado. e) Los ojos se hacen colocando formas blancas de base y encima círculos oscuros para el iris y las pupilas. Se colocan tiras arriba y abajo para los parpados. f) Con plastilina negra se pegan tiras para las cejas y se crean detalles logrando que se mezcle con el color piel. Se aplican otros detalles de negro y finalmente el cabello. Los lentes se modelan por separado. Diseño en plastilina a colores. Puede ser de busto o cuerpo entero. Primera fase del diseño. Se añaden formas para los detalles.
  45. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 45 2. EL TALLADO: Es otra técnica escultórica que consiste en desbastar el material seleccionado (piedra o madera), dándole la forma deseada. Para iniciarse en este campo se puede recurrir a algunos materiales fáciles de tallar como el jabón: a) MADERA: Su función es básicamente decorativa lográndose producir verdaderas obras de arte empleando unos pocos instrumentos. Entre ellos se puede mencionar a las gubias, formones, mazos y prensas. De preferencia la madera debe ser dura para obtener un mejor acabado, por ejemplo el nogal, el cedro, etc. b) JABÓN: Es sin duda uno de los materiales más sencillos para iniciarse en el campo de la escultura. Su particularidad radica en la facilidad para desbastar el material e incluso se puede emplear agua para alizar la superficie. Se puede emplear desde jabones para ropa hasta jabones de tocador en barra. c) TUBÉRCULO: Al igual que el jabón, se puede aprovechar algunos tubérculos como la papa o el camote para tallar algunos diseños sencillos. Actualmente se emplea este tipo de escultura para decorar algunos platos gastronómicos. Modelo sencillo de talla en madera. Escultura de bulto redondo. La madera se puede tallar en relieve, es decir sobre la superficie de esta. El acabado será tanto en alto como bajo relieve. Con un toque de creatividad se pueden lograr excelentes diseños con el jabón. Las principales herramientas para el tallado de madera son las gubias, los formones, las cuchillas y el mazo. Para tallar en jabón artesanal se emplea básicamente las cuchillas como instrumento de desbaste. Para empezar debe practicar con modelos sencillos en relieve. Cualquier trozo de madera es útil para empezar a demostrar su destreza en el tallado.
  46. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 46 TALLADO EN MADERA Para poner en práctica esta técnica deberá contar con los instrumentos adecuados y un trozo de madera: a) Seleccionar un trozo de madera de unos 20 x 15 cm y 2 cm de espesor. Hacer un dibujo en una hoja de papel y luego traspasarlo a la madera. Considere dejar un espacio de 1 cm en el borde la madera. b) Empleando una gubia de punta se empieza delineando la figura y luego con una gubia de media caña debe desbastar de afuera hacia dentro. El borde debe permanecer intacto. c) Al tallar los pétalos, se debe evitar cortar el círculo central pues debe ser el referente de nivel. d) Una vez culminado el tallado se debe suavizar con un lija fino y luego se puede barnizar. Para darle una mayor utilidad al trabajo se le puede añadir armellas para que se pueda colgar objetos. TALLADO EN JABÓN a) Seleccionar un jabón de tocador en barra de cualquier color y dibujar un círculo central con la punta de una gubia o un cuchillo. Luego se marca los pétalos y se raspa por fuera del dibujo. b) Se continúa raspando hasta lograr la forma deseada. Para alisar los bordes se puede emplear agua y se frota con los dedos o simplemente raspando con el cuchillo siguiendo la veta del jabón. Una recomendación importante es desbastar la madera siguiendo las vetas y en dirección hacia afuera. Para evitar accidentes es recomendable emplear prensas que sujeten la madera a la mesa de trabajo. Primer paso para tallar una flor en un jabón de barra: Dibujar un círculo en el medio con un elemento punzante de metal. El dibujo de la flor puede ser elaborado previamente en papel. Se debe desbastar la zona externa de la flor y luego suavizar.
  47. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 47 MIDIENDO CONOCIMIENTOS 1. RESPONDE MARCANDO LA ALTERNATIVA CORRECTA: ¿Cuáles son técnicas creativas bidimensionales? a. El esgrafiado, la dactilopintura y el estarcido. b. El modelado, el tallado y dactilopintura. c. El modelado en arcilla y plastilina. ¿Cuáles son algunas técnicas de escultura? a. El modelado y el esgrafiado. b. El esgrafiado y el estarcido. c. El modelado y el tallado. 2. RESPONDE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS: ¿Qué es el modelado? ______________________________________________ ____________________________________________ ¿En qué consiste el tallado en madera? ______________________________________________ ____________________________________________ ____________________________________________ ¿Qué diferencia hay entre esgrafiado y estarcido? ______________________________________________ ____________________________________________ ____________________________________________ ¿Qué instrumentos se emplean para el tallado? ______________________________________________ ______________________________________________ ____________________________________________ 3. MARCA VERDADERO (V) O FALSO (F) SEGÚN CORRESPONDA: ( ) El esgrafiado consiste en pintar con plantillas. ( ) La dactilopintura se realiza empleando pinceles. ( ) Se emplean gubias para modelar arcilla. ( ) La plastilina se mezcla con agua para modelar. ( ) Algunos materiales para tallar son la madera, el jabón y tubérculos. ( ) Actualmente se emplea la plastilina para modelar figuras que se usan en el cine. ACTIVIDADES DE EXPRESIÓN ARTÍSTICA Realiza un diseño propio de esgrafiado empleando crayones y témperas. Realiza un diseño personal de estarcido empleando varias plantillas para que tu trabajo tenga varios colores (una plantilla para cada color). Realiza una escultura pequeña empleando arcilla o plastilina. Decórala y protégela con barniz o laca y preséntala en una exposición junto a tus compañeros de aula. También puedes hacer tallados en madera o jabón. RECUERDA Para realizar cualquiera de estas técnicas creativas bidimensionales o tridimensionales debes contar un los instrumentos adecuados así como un vestuario especial (un delantal por ejemplo) ya que podrías manchar tu ropa habitual.
  48. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 48 Música
  49. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 49 El Sonido Luego de haber estudiado el maravilloso mundo de las artes visuales, ahora corresponde aprender y disfrutar de los secretos que encierra el arte musical. Cada día usted oye diversas composiciones sonoras y seguramente muchas de ellas son de su total agrado, mientras que, otras le son indiferentes pues resultan no afines a su preferencia. Pero, se ha preguntado ¿por qué? ¿Qué es en realidad la música? Así como en el dibujo, se recomienda observar con mucho detenimiento para concebir las formas, armonías y colores; en la música, se debe aprender, en primer término, a escuchar, para poder determinar su verdadero valor y saber interpretarla. Es por ello que en esta primera parte analizaremos todo lo relacionado a los sonidos. El sonido no es un objeto que se mueve por el aire si no una sensación creada por el cerebro al percibir ligeras vibraciones en el aire. El sonido se produce por la vibración de las partículas. A cada una de estas vibraciones se las llama Hertz Hz. Nombre dado por el alemán Heinrich Rudolf Hertz ya que descubrió la forma de producir y detectar ondas electromagnéticas. Llamamos sonido a la sensación que percibimos a través del oído y que es causada por la vibración de los cuerpos sonoros. El sonido es la sensación en el órgano del oído producida por el movimiento ondulatorio, debido a los cambios de presión en un medio elástico y generados por movimientos vibratorios de un cuerpo sonoro. Conocimiento 7 Las ondas sonoras al llegar al oído externo, viajan por el oído medio e interno gracias a las vibraciones activando los impulsos nerviosos que van al cerebro. La velocidad del sonido es la dinámica de propagación de las ondas sonoras. En la atmósfera terrestre es de 341 m/s (a 20 °C de temperatura y a nivel del mar). La velocidad del sonido varía en función del medio en el que se trasmite. El eco se produce cuando las ondas sonoras chocan con un obstáculo rebotando en sentido contrario. No solamente el oído percibe las vibraciones de los cuerpos sonoros. Mediante el tacto y la vista también podemos percibir estas vibraciones.
  50. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 50 CLASIFICACIÓN DEL SONIDO Todos los sonidos que percibimos a través del oído, no son iguales. Unos son agradables y otros desagradables; unos fuertes y otros suaves, unos altos y otros bajos. Hay unos sonidos que podemos imitar, pero no los podemos cantar, por ejemplo: el tic-tac del reloj, el redoble de un tambor o el sonido producido por un cuerpo al caer. El ruido lo podemos imitar pero no cantar. En cambio hay otros sonidos que podemos cantar, como el sonido de una trompeta, la melodía ejecutada en un piano, el sonido de una campana. El sonido se puede imitar cantando. Según las vibraciones producidas por los cuerpos sonoros, los sonidos pueden ser: 1. SONIDOS DETERMINADOS O MUSICALES: Cuando las vibraciones de los cuerpos sonoros son REGULARES se produce el sonido determinado o musical; el vibrar de una cuerda de guitarra, al frotar una cuerda de violín. 2. SONIDOS INDETERMINADOS O RUIDOS: Cuando las vibraciones son IRREGULARES se producen los ruidos: La caída de un objeto, una palmada, cerrar una puerta, etc. Generalmente los ruidos cesan violentamente. Se debe diferenciar claramente los ruidos, de los sonidos musicales. Ciertos instrumentos musicales producen sonidos indeterminados. Triángulo Bongó Timbal Los sonidos emanados por los instrumentos musicales corresponden a sonidos determinados o musicales. Una palmada es un sonido indeterminado.
  51. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 51 CUALIDADES DEL SONIDO La música está formada por sonidos musicales, pero no todos estos sonidos tienen las mismas características, algunos son más extensos, otros más agudos e incluso más fuertes unos que otros. Las principales cualidades del sonido son: 1. DURACIÓN: La duración de los sonidos depende del tiempo que permanezcan vibrando, desde que se produce el sonido hasta que termina. Esta duración de los sonidos puede medirse en tiempos, para ellos se emplea figuras que determinan esta cualidad. 2. ALTURA: Dos sonidos que tengan la misma duración pero en cambio tienen diferente frecuencia o número de vibraciones por segundo, tendrán diferente altura; es decir un sonido será más agudo que otro. Cuanto mayor sea el número de vibraciones por segundo producidas por un sonido, este será más agudo o alto; a menor número de vibraciones por segundo corresponderla un sonido más grave o bajo. 3. INTENSIDAD: Esta cualidad permite que los sonidos sean muy suaves, suaves, medio fuertes, fuertes o fortísimos. La mayor o menor intensidad del sonido no varía el número de sus vibraciones, o sea la altura: esto quiere decir que varios sonidos pueden tener la misma altura, porque tienen el mismo número de vibraciones, pero pueden ser diferentes en su intensidad: unos serán fuertes, otros suaves, medio fuertes, fortísimos, etc. 4. TIMBRE: Por medio de esta cualidad podemos reconocer, sin necesidad de verlos, los instrumentos que producen los sonidos. Igualmente, por esta cualidad, podemos reconocer a la persona que habla o canta. La DURACIÓN de un sonido depende del tiempo que permanezca vibrando un cuerpo sonoro. En la música, la ALTURA está determinada por notas musicales. La altura del sonido depende del mayor o menor número de vibraciones por segundo. LA INTENSIDAD es la cualidad del sonido que depende de la mayor o menor fuerza con que se produce el sonido. El TIMBRE es el sonido característico que producen los diferentes instrumentos musicales y la voz humana. Es como el color a la pintura. Una Corchea tiene menos duración que una Negra o una Blanca. = = =
  52. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 52 MIDIENDO CONOCIMIENTOS 1. RESPONDE MARCANDO LA ALTERNATIVA CORRECTA: ¿Cuáles son las clases de sonidos? a. Sonidos determinados y sonidos indeterminados. b. Sonidos musicales o ruidos. c. Altura, intensidad, timbre y duración. ¿De qué depende la altura der los sonidos? a. De la mayor o menor fuerza con que se emita. b. Del número de vibraciones por segundo. c. Del tiempo que permanezca vibrando. 2. RESPONDE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS: ¿Qué es el sonido? ______________________________________________ ____________________________________________ ¿Qué diferencia hay entre sonidos determinados y sonidos indeterminados? ______________________________________________ ____________________________________________ ____________________________________________ ¿Qué diferencia hay entre altura e intensidad? ______________________________________________ ____________________________________________ ____________________________________________ ¿Cómo se produce el sonido? ______________________________________________ ______________________________________________ ____________________________________________ 3. ESCRIBA LA CUALIDAD DEL SONIDO QUE PRODUZCA LA CARACTERÍSTICA DADA: Sonido grave: _______________________ Sonido prolongado: _______________________ Sonido suave: _______________________ Sonido breve: _______________________ Sonido agudo: _______________________ Sonido nasal: _______________________ Sonido fortísimo: _______________________ ACTIVIDADES DE EXPRESIÓN ARTÍSTICA Para comprobar que las vibraciones pueden ser vistas coloca una cuerda de nylon atada a dos ejes, ténsala bien y hazla vibrar, además de escuchar su sonido podrás ver el movimiento de la cuerda. También puedes controlar su tiempo de duración dependiendo de cuánto estires de la cuerda antes de soltarla para que vibre. Escucha diferentes sonidos y anota en un registro si son determinados o indeterminados. Luego valídalo. RECUERDA Los sonidos musicales son producidos por los instrumentos musicales, sin embargo hay instrumentos que producen sonidos indeterminados como el tambor, el bombo, los platillos, etc.
  53. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 53 La Música Es más fácil sentirla y reproducirla que explicarla o definirla. Todos entendemos qué es la música, pero ¿cuántos pueden poner en palabras cuáles son sus características esenciales o aquello que le da sentido? La música es el lenguaje espiritual, al escucharla, percibimos que en nuestro interior se produce una serie de estados de ánimo como alegría, admiración, tristeza e incluso miedo. El término música tiene su origen del latín ―musica‖ que a su vez deriva del término griego ―mousike‖ y que hacía referencia a la educación del espíritu la cual era colocada bajo la advocación de las musas de las artes. Algunas de las principales definiciones que se han dado a lo largo de la historia para la música son las siguientes:  Jean-Jacques Rousseau: ―Arte de combinar los sonidos de una manera agradable al oído‖.  Héctor Berlioz: ―Arte de conmover por la combinación de los sonidos a los hombres inteligentes y dotados de una organización especial‖.  François-Joseph Fétis: ―Es el arte de conmover por la combinación de los sonidos‖.  Hilarión Eslava: ―Música es el arte de combinar bien los sonidos y el tiempo‖. Berlioz (1803 – 1869). Compositor francés representante del Romanticismo. Nadie puede negar que nos gusta la música, ya sea cantar, tocar un instrumento o escuchar una melodía. Conocimiento 8 La música es el arte que consiste en dotar a los sonidos y los silencios de una cierta organización. El resultado de este orden resulta lógico, coherente y agradable al oído. Jean-Jacques Rousseau (1712 - 1778). Escritor, filósofo, músico, botánico y naturalista franco- helvético definido como un ilustrado. François-Joseph Fétis (1784 — 1871) fue un compositor, profesor y musicólogo belga. Fue también uno de los críticos musicales más influyentes del siglo XIX. La música refleja mejor que cualquier otra cosa la nobleza y profundidad de nuestro sentir y la cultura de una sociedad.
  54. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 54 ORIGEN DE LA MÚSICA La música está íntimamente ligada a la vida del hombre, se halla en los momentos más importantes de su vida y se ha valido de ella para expresar sus estados de ánimo. De allí la importancia de la música en la formación moral y espiritual de los pueblos y sobre todo de los jóvenes. ¿Qué sería del hombre sin música? Donde estemos la oímos: reuniones sociales, en la oficina, desfiles militares, en el transporte, etc. Hace muchísimos siglos, cuando la gente todavía vivía en cavernas; el canto de los pájaros, el salpicar de la lluvia, el silbido del viento entre los árboles, el rugir del océano y las olas chocando con las rocas, producían cierta música, posiblemente la primera manifestación musical. QUIÉN INVENTÓ LA MÚSICA Esta pregunta es semejante a interrogarnos sobre quién inventó la risa, los gestos, el llanto, en fin. A la humanidad le ocurrió tal como a un niño pequeño que sabe ―decir‖ sin necesidad de recurrir a las palabras y es que hay maneras de expresarse que son más espontáneas que las palabras. En definitiva hay emociones que no se pueden decir con palabras pues no podrían abarcar completamente tal sentimiento: la alegría, el amor, la religiosidad, el dolor, el miedo, la tristeza y muchos más. En ese afán por querer comunicarse integramente, nace la música y nacieron todas las artes que son la forma más perfecta de expresión del hombre. Papiro egipcio (1500 a. de C.). Se recomendaba el uso de la música para curar la infertilidad de las mujeres. En los pueblos prehispánicos se empleó la música en las festividades religiosas, militares y sociales. Donde quiera que estemos, ya sea en casa, en el trabajo o en el auto siempre escuchamos música. Danza en las Cuevas de El Cogul (Lérida). En esta pintura rupestre varias mujeres danzan alrededor de un hombre desnudo. Los ritos asociados con danzas y ritmos repetitivos eran habituales en casi todas las culturas prehistóricas. Pitágoras considera a la música como «una medicina para el alma», y Aristóteles la utiliza para llegar a la catarsis emocional.
  55. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 55 CÓMO SE ORIGINÓ LA MÚSICA Es difícil precisar con exactitud el origen de la música y enmarcarlo en una época precisa de la historia. Sin embargo, se conoce que desde la Prehistoria los hombres usaron diferentes objetos para emitir sonidos. No obstante, como el objetivo de esta actividad era comunicarse entre sí o simplemente replicar los sonidos que escuchaban en la naturaleza, no se puede hablar de música en el sentido más estricto del término. El origen de la música, entendida como la creación de sonidos complejos, tuvo que esperar un poco más. Muchos investigadores coinciden en que el término ―música‖ deriva del vocablo griego ―musa‖, las famosas deidades de la mitología griega y romana que tenían la capacidad de inspirar a los hombres dedicados a las artes. Rebuscando en el tiempo, vemos que en la Antigua Grecia ya se conocía la música. El famoso filósofo Platón solía afirmar que ―de la misma forma en que la gimnástica sirve para fortalecer el cuerpo, la música es el vehículo para enriquecer el ánimo‖. Sin embargo, no fue hasta la difusión del catolicismo que la música cobró auge. Con el objetivo de alabar a Dios, se creó la música sagrada, los cantos gregorianos y, más tarde, la notación musical, o sea, el alfabeto musical que brindó la posibilidad de escribir música utilizando los símbolos adecuados que le permitían a los músicos seguir el ritmo y la entonación. Atenea junto a las musas, de Frans Floris (c. 1560). Se tiene restos de flautas tubulares de hueso de 3, y luego de 5 orificios de digitación, como instrumentos puramente melódicos fabricados en la prehistoria. El filósofo Platón consideraba a la música como la base de la educación que abarcaba también la poesía y la danza. En Grecia la música estaba considerada como un medio eficaz para la educación moral de los ciudadanos. En Roma, durante el reinado de rey etrusco Servio Tulio, 578-534 a.C, fueron instituidos formalmente los grupos de músicos en las Milicias Romanas, integrados por instrumentos de viento y con funciones específicas para las ceremonias y el combate. El canto gregoriano nace en la Edad Media y aporta la polifonía a la música.
  56. "ARTE" - 1º de Secundaria – Frank Tenorio Rosales 56 De hecho, el origen de la música escrita (utilizando los primeros símbolos) resale alrededor del siglo VI de la era cristiana. Sin embargo, estos símbolos eran muy limitados y no permitían cubrir adecuadamente todas las extensiones musicales y la complejidad armónica. Por eso, en el periodo comprendido entre 992 y 1050, Guido d‘Arezzo se creó el primer sistema de escritura musical definido ―diastemático‖, que consistía en transcribir símbolos que representaban una escritura. Así, por primera vez en la historia, se pudieron indicar todas las alturas de las notas musicales. Guido llamó ese sistema ‗tetragrama‘ ya que las notas musicales se desarrollaban en una red de cuatros líneas paralelas. Este sistema fue el precursor del moderno pentagrama y de las notas musicales que utilizamos hoy en día. Guido de Arezzo es también el responsable de los nombres de las notas musicales. En aquella época solía cantarse un himno a san Juan el Bautista, que tenía la particularidad de que cada frase musical empezaba con una nota superior a la que antecedía. Guido tuvo la idea de emplear la primera sílaba de cada frase para identificar las notas que con ellas se entonaban. Nota Texto original en latín Traducción Ut - Do Re Mi Fa Sol La Si Ut queant laxis Resonare fibris Mira gestorum Famuli tuorum Solve polluti Labii reatum Sancte Ioannes. Para que puedan exaltar a pleno pulmón las maravillas estos siervos tuyos perdona la falta de nuestros labios impuros San Juan. Himno a san Juan el Bautista —conocido como Ut queant laxis— atribuido a Pablo el Diácono. Guido de Arezzo (Arezzo, Toscana 991/992 - † Avellano c.1050) fue un monje benedictino italiano, teórico musical y figura central de la música de la Edad Media. Carlos I el Grande, llamado Carlomagno (742, 747 o 748 – 814). Ordenó el establecimiento de escuelas donde se practica la música litúrgica. En Jerusalén, el Rey David (músico y poeta) regresaba de organizar la música en la Villa Santa. La Biblia no señala escritura musical, pero si cánticos sagrados.
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