Aprendendo Matemática com jogos de informática plac 2
Belcholina
1.
2. Tutor: José Soares de Cunha Filho
Autores:
Antonio Sergio Teixeira Cavalcante
Belcholina Fernandes Ignácio
Luiza Gomes de Abreu
Luciene Rodrigues Mendes
Maria José Costa dos Santos
Maria Natalia Sousa Cruz
Polyana de Sá Moura
Roberta Almeida Dantas Medeiros
Sônia Maria Rodrigues
3. Atividades Desenvolvidas
As atividades desenvolvidas pela
professora do 2º Ano B do Ensino
Fundamental da Escola Municipal Paraíso,
Luciene Rodrigues Mendes foi realizada em
duas aulas de 45 minutos, sendo que a
primeira foi em sala e a segunda no
laboratório de informática.
4. A primeira aula aconteceu da
seguinte forma:
Organização dos alunos em grupos;
Apresentação dos jogos pedagógicos;
Explicação das regras do jogo;
Distribuição dos jogos entre eles;
Acompanhamento e orientação durante as
atividades;
Complementação com atividades impressas;
5. Aula no Laboratório
A aula no laboratório de informática, foi
trabalhada com:
Jogos pedagógicos disponível nos
computadores;
Acesso ao Google ;
Orientação para as crianças sobre as
atividades que seria trabalhada;
Acompanhamento da professora para com os
alunos em suas dificuldades;
6. Tecnologias e Mídias
Empregadas
Jogos Pedagógicos e Sites: Jogos online,
Smart Kids;
Computador;
7. Conhecimentos Adquirido Pelos
Alunos.
A aprendizagem dos alunos se tornou
mais fácil e divertida, pois através do lúdico e o uso do
laboratório de informática possibilita o educando maior
facilidade para obsorção de conteúdo;