Ponencia: e-Sport y soft skills, oportunidades para la inclusión y la interculturalidad. En las Jornadas Videojuegos para una educación inclusiva. Organizada por Íñigo Mugueta y el I-COMMUNITAS, Institute for Advance Social Research UPNA
7 y 8 de noviembre de 2019 Pamplona. Universidad Publica de Pamplona
3. Videojuegos, e-sport y oportunidades para la inclusión
El e-sport no deja de
sorprenderme...
@beatrizmarcano
e-Sportt
Año 2006
Descubrí que había “comunidades
de videojugadores”
4. ¡El sitio perfecto
para "Investigar"
y hacer
preguntas a los
videojugadores!
Exclusión normal, como en cualquier
comunidad…..
e-Sportt
Videojuegos, e-sport y oportunidades para la inclusión
5. Error: no tenía “pase
de entrada”
Exclusión "normal", como en cualquier comunidad
e-Sportt
Videojuegos, e-sport y oportunidades para la inclusión
6. Todo fue superado:
Jugar el juego
Creación de web
Contacto con
organizadores de ligas
Incursión en airsoft
(para contacto directo
con videojugadores)
Videojuegos, e-sport y oportunidades para la inclusión
e-Sportt
7. Finalmente: contacto
con 650 videojugadores
de diversos clanes
/equipos
De los que respondieron
400 aprox.
Fue un trabajo arduo, sin la popularización de redes sociales
Algunos de los clanes que respondieron : http://edwargame.blogspot.com/2008/12/retomando-el-estudio-sobre-call-of-duty_16.html#.XcLRtqu_jIU
Videojuegos, e-sport y oportunidades para la inclusión
Resultados: http://beatrizmarcano.blogspot.com/2014/02/graphics-playability-and-social.html#.XcLT0au_jIU
e-Sportt
8. Muchos eventos y participación en Ligas y competecias
e-Sportt
Videojuegos, e-sport y oportunidades para la inclusión
9. Encontrar en los
sitios web de los
clanes/equipos
algunas ofertas de
trabajo...
¡Sorpresa!
e-Sportt
Videojuegos, e-sport y oportunidades para la inclusión
10. :
Perfil
Capacidad de trabajo en
equipo
Capacidad para resolver
problemas
Buena comunicación
Dominio del idioma
inglés
Conocimientos técnicos
e-Sportt
Videojuegos, e-sport y oportunidades para la inclusión
11. Uno de los hallazgos.
En los clanes de juegos se
practican habilidades y
destrezas propias de los
equipos de alto rendimiento.
Capacidad de trabajo en
equipo
Liderazgo
Distribución de roles
Comunicación
Resolver problemas
Soft skillst
Trabajo en equipos de alto rendimiento: http://bit.ly/2PQla59
Videojuegos, e-sport y oportunidades para la inclusión
13. Una serie de
habilidades,
destrezas y
competencias no
técnicas,
necesarias y
complementarias
para
desenvolverse en
la vida y en
cualquier
ocupación.
Soft skillst
Especialmente en la sociedad actual, sociedad
líquida, llena de oportunidades para el bienestar y a la
vez llena de incongruencias ….
14. Algunas de esas Soft
skills
Resultados Manpower
Toma de decisiones
Comunicación
Resolver problemas
Trabajo en equipo
Liderazgo
Creatividad
Empleabilidad
Soft skillst
15. Fomento de las soft Skill en la
formación profesional
Establecimiento de criterios y niveles
de logro en los estudiantes en soft
skills
Nivel A, B, C
Grupo de investigación MAML
Soft skillst
16. Profesores haciendo magia e
implementando metodologías
activas para fomentar el
aprendizaje crítico y creativo.
(ABP; FC; GBL, Gamificación,
etc.)
Formación en competencias
digitales y soft Skills
Toma de decisiones
Comunicación
Resolver problemas
Trabajo en equipo
Soft skillst
17. E-sport y equipos de juego: una alternativa para el
desarrollo de Soft Skills
Soft skillst
18. Transferencia de aprendizajes y experiencias – Fomento de la
metacognición
Hay empresas que seleccionan a los profesionales apoyados en el
rendimiento en el “juego” dentro de un entorno virtual
@beatrizmarcano
Soft skillst
19. El entorno de juego y de
videojuego es un acelerador de
aprendizaje
21. ¿Qué hace que sea un acelerador de aprendizaje?
La predominancia de la estimulación emocional
22. @beatrizmarcano
Cerebro y zonas de
placer
Allí impacta la
multiestimulación
sensorial
Que proviene de las
pantallas
@beatrizmarcano
23. Todo eso lo está aprovechando la industria del e-sport
24. Se demandan de gran
variedad de perfiles.
Fisioterapeutas,
psicólogos,
entrenadores, analistas
de juegos y de jugadas,
broadcaster, abogados,
coach, periodistas,
comunicadores,
dinamizadores de
comunidades y de
perfiles de redes
sociales.
Crecimiento exponencial
@beatrizmarcano
Inclusiónt
25. Apertura a la inclusión y a la interculturalidad
@beatrizmarcano
Inclusiónt
26. La
inclusión: personas
diversas/ diversidad
en habilidades,
destrezas,
capacidades
importantes para
complementar los
equipos. No todo el
mundo es el líder del
equipo.
@beatrizmarcano
Inclusión
Inclusiónt
27. La inclusión:posibilidades de acceso con
exigencias relativamente bajas.
(edad, equipo, experiencia).
La
inclusión:
Posibilidad
es de
emprendim
ientos
Inclusión
Inclusiónt
28. Y la puerta abierta a la interculturalidad
Oportunidad:networking
RETO: superar rivalidades, juicios, críticas dañinas
… la segregación....
Inclusiónt
29. En todo caso son las emociones
¿Están movidas por intereses
económicos?
¿Son mis conflictos personales o sociales?
Buena oportunidad para la autorreflexión
¿o un poco de cada cosa?
Reflexiónt
30. Aprovechemos la oportunidad para el desarrollo personal
Relacionarme con personas de las que
pueda aprender
¿Preguntarme a dónde me conduce todo
esto?
Mejorar mis habilidades y destrezas
¿Es lo que quiero?
Reflexiónt
31. Y si nos estuvieran manejando como conducidos a ….
@beatrizmarcano
Reflexiónt