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Barbara Cleto | Fernando Milagaia | João Marques
Introdução à utilização do
Scratch
I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013
Introdução à utilização do Scratch
Introdução ao scratch
Alguns Exemplos
Explorar – Mini projecto
I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013
Introdução à utilização do Scratch
http://scratch.mit.edu/
I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013
Introdução à utilização do Scratch
http://kids.sapo.pt/scratch/
I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013
Introdução à utilização do Scratch
http://eduscratch.dge.mec.pt/
I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013
Introdução à utilização do Scratch
I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013
Introdução à utilização do Scratch
1) Categoria de comandos: Movimento, Aparência, Som, Caneta, Controle, Sensores,
Operadores, Variáveis;
2) Bloco de comandos: (ao escolher uma categoria de comando temos várias opções)
3) Botões de atalho: selecionar idioma, salvar este projeto e partilhar este projeto;
4) Abas para opções comandos, trajes e sons;
5) Área de edição (depende da aba selecionada – item anterior (4));
6) Botões para editar o objeto no palco: Duplicar, Apagar, Crescer objeto e Encolher o
7) Botão para alterar o tamanho de visualização do palco;
8) Botões para iniciar(bandeira verde) e parar o script(circulo vermelho);
9) Palco: local onde visualizamos o Sprite ;
10) Área que disponibiliza a seleção/criação dos Sprites e do palco.
I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013
Introdução à utilização do Scratch
Para executar este comando clique duas vezes com o botão
esquerdo do rato sob o botão que acabou de arrastar.
I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013
Introdução à utilização do Scratch
Altere o valor para 40, dê ENTER ou clique duas vezes com o botão
esquerdo do rato sob o comando “MOVA”.
Que aconteceu?
Altere o valor para -40, dê ENTER ou clique duas vezes com o botão
esquerdo do rato sob o comando “MOVA”.
Que aconteceu?
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Introdução à utilização do Scratch
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Introdução à utilização do Scratch
Gravar projecto
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Introdução à utilização do Scratch
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Introdução à utilização do Scratch
I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013
Introdução à utilização do Scratch
Entradas do Teclado:
I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013
Introdução à utilização do Scratch
- Material de apoio: http://scratch.mit.edu
- FAQs http://info.scratch.mit.edu/Support
‐ Getting Started Guide: http://scratch.mit.edu/GettingStarted.pdf
‐ EduScratch: http://eduscratch.dgidc.minedu.pt/index.php
I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013
Introdução à utilização do Scratch
Exemplo 1:
Quando clica na bola
Vai para x=10 y=-100
Para sempre
desliza 4 seg para x=100 y=100
desliza 4 seg para x=100 y=-100
I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013
Introdução à utilização do Scratch
Exemplo 2:
Quando tecla espaço for premida
Vai para x=100 y=100
Para sempre
desliza 4 seg para x=100 y=100
desliza 4 seg para x=100 y=-100
I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013
Introdução à utilização do Scratch
Exemplo 3:
Quando clicar na bandeira
Aponta direcção 90º
Para sempre
move 3 passos
se posição x < -240
altera y em 30
aponta na direcção 90º
se posição x > 240
altera y em -30
aponta na direcção -90º
I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013
Introdução à utilização do Scratch
Exemplo 4:
Quando clicar na bandeira
Muda para traje1
Diz Olá durante 2 seg
Anuncia responde_ola
Quando recebe pisca
Muda para traje2
Pensa 
Quando responde_ola
Diz Como te chamas? Durante 2 seg
Anuncia pisca

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Introdução à utilização do Scratch - Um novo modelo de aprendizagem

  • 1. Barbara Cleto | Fernando Milagaia | João Marques Introdução à utilização do Scratch
  • 2. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch Introdução ao scratch Alguns Exemplos Explorar – Mini projecto
  • 3. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch http://scratch.mit.edu/
  • 4. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch http://kids.sapo.pt/scratch/
  • 5. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch http://eduscratch.dge.mec.pt/
  • 6. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch
  • 7. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch 1) Categoria de comandos: Movimento, Aparência, Som, Caneta, Controle, Sensores, Operadores, Variáveis; 2) Bloco de comandos: (ao escolher uma categoria de comando temos várias opções) 3) Botões de atalho: selecionar idioma, salvar este projeto e partilhar este projeto; 4) Abas para opções comandos, trajes e sons; 5) Área de edição (depende da aba selecionada – item anterior (4)); 6) Botões para editar o objeto no palco: Duplicar, Apagar, Crescer objeto e Encolher o 7) Botão para alterar o tamanho de visualização do palco; 8) Botões para iniciar(bandeira verde) e parar o script(circulo vermelho); 9) Palco: local onde visualizamos o Sprite ; 10) Área que disponibiliza a seleção/criação dos Sprites e do palco.
  • 8. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch Para executar este comando clique duas vezes com o botão esquerdo do rato sob o botão que acabou de arrastar.
  • 9. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch Altere o valor para 40, dê ENTER ou clique duas vezes com o botão esquerdo do rato sob o comando “MOVA”. Que aconteceu? Altere o valor para -40, dê ENTER ou clique duas vezes com o botão esquerdo do rato sob o comando “MOVA”. Que aconteceu?
  • 10. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch
  • 11. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch
  • 12. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch Gravar projecto
  • 13. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch
  • 14. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch
  • 15. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch
  • 16. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch
  • 17. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch
  • 18. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch
  • 19. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch
  • 20. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch
  • 21. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch Entradas do Teclado:
  • 22. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch - Material de apoio: http://scratch.mit.edu - FAQs http://info.scratch.mit.edu/Support ‐ Getting Started Guide: http://scratch.mit.edu/GettingStarted.pdf ‐ EduScratch: http://eduscratch.dgidc.minedu.pt/index.php
  • 23. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch Exemplo 1: Quando clica na bola Vai para x=10 y=-100 Para sempre desliza 4 seg para x=100 y=100 desliza 4 seg para x=100 y=-100
  • 24. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch Exemplo 2: Quando tecla espaço for premida Vai para x=100 y=100 Para sempre desliza 4 seg para x=100 y=100 desliza 4 seg para x=100 y=-100
  • 25. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch Exemplo 3: Quando clicar na bandeira Aponta direcção 90º Para sempre move 3 passos se posição x < -240 altera y em 30 aponta na direcção 90º se posição x > 240 altera y em -30 aponta na direcção -90º
  • 26. I Jornadas das Bibliotecas de Mirandela 18/5/2013 Introdução à utilização do Scratch Exemplo 4: Quando clicar na bandeira Muda para traje1 Diz Olá durante 2 seg Anuncia responde_ola Quando recebe pisca Muda para traje2 Pensa  Quando responde_ola Diz Como te chamas? Durante 2 seg Anuncia pisca