SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 6
Input/Output dalam Java dipaketkan dalam java.io. Selain kelas-kelas, paket ini juga
mengandung interface yang menangani aliran (stream) data output dan input. Data tersebut tersimpan
dalam file, memori, disk bisa dalam bentuk suara, gambar, maupun karakter. Kelas java.io.Output
Stream adalah:
public abstract class OutputStream
Sedangkan method-method nya adalah:
public abstract void write(int b) throws IOException
public void write(byte[] data) throws IOException
public void write(byte[] data, int offset, int length)
throws IOException
public void flush( ) throws IOException
public void close( ) throws IOException
public static void generateCharacters(OutputStream out)
throws IOException {
int firstPrintableCharacter = 33;
int numberOfPrintableCharacters = 94;
int numberOfCharactersPerLine = 72;
int start = firstPrintableCharacter;
while (true) { /* infinite loop */
for (int i = start; i < start =" ((start+1)" class="fullpost">
Kelas ini merupakan pengembangan dari kelas Byte Stream sehingga lebih efisien.
Terdiri dari 2 kelas:
Reader
Writer

OutputStream
FileOutputStream
PipedOutputStream FilterOutputStream ObjectOutputStream ByteArrayOutputStream
DataOutputStream BufferedOutputStream PrintStream
Reader
BufferedReader CharArrayReader InputStreamReader
FilterReader
PipedReader
LineNumberReader FileReader
PushbackReader
StringReader
Writer
BufferedWriter CharArrayWriter OutputStreamWrite
FilterWriter
PipedWriter
FileWriter
StringWriter
PrintWriter
Stream Standard
       Kelas java.lang berkaitan standar input, output dan error. System.in merupakan objek dari
InputStream dan System.out dan System.err merupakan objek dari PrintStream. Dalam java cara
membaca inputan dari keyboard adalah menggunakan System.in. Agar mempermudah proses maka
obyek System.in dibungkus dengan obyek BufferedReader dengan cara:
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
Kita telah memperoleh obyek untuk menangani aliran karakter (character stream) yang memiliki
method-method seperti misalnya read() untuk membaca inputan karakter. Jika mencapai end of stream
maka akan menghasilkan nilai -1.
Contoh:
import java.io.*
class BacaKarakter(){
public static void main(String[] args){
char c;
try{
BufferedReader br = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
System.out.println(“Masukkan karakter (akhiri dengan
‘q’) : “);
do {
c = (char) br.read();
System.out.println(“Karakter terbaca : “+c);
} while (c != ‘q’);
} catch(IOException e){
System.out.println(“Ada error IO”);
System.exit(0);
}
}
}
Untuk membaca String (menggunakan try … catch … )
import java.io.*
class BacaString(){
public static void main(String[] args){
String str;
try{
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println(“Masukkan karakter (akhiri dengan
”end”) : “);
do {
str = br.readLine();
System.out.println(“Karakter terbaca : “+c);
} while (c != ‘q’);
} catch(IOException e){
System.out.println(“Ada error IO”);
System.exit(0);
}
}
}
Kenapa menggunakan try catch? Karena operasi I/O dalam java harus melemparkan Exception, yaitu
IOException. Untuk membaca String (menggunakan throws exception)
import java.io.*
class BacaString(){
public static void main(String[] args) throws IOExcpetion{
String str;
BufferedReader br = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
System.out.println(“Masukkan karakter (akhiri dengan
”end”) : “);
do {
str = br.readLine();
System.out.println(“Karakter terbaca : “+c);
} while (c != ‘q’);
}
}
Cara menampilkan Output ke Layar
Cara menampilkan Output ke layar adalah dengan menggunakan System.out.print() atau
System.out.println().
Cara membaca String dan kemudian mengkonvertnya ke dalam tipe data numerik lain
Kita tetap menggunakan perintah :
BufferedReader br = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
String str = br.readLine();
int panjang = new Integer.parseInt(str);
int lebar = new Integer(str).intValue();
Untuk menkonvert dari numerik ke String:
int i = 100;
String str = new String.valueOf(i);


Operasi File
     Di dalam java operasi file menggunakan kelas java.io.File. Kelas ini memiliki konstruktor
umum yaitu: File(String namafile). Sedangkan method-method umumnya adalah:
−public boolean canRead()
−public boolean canWrite()
−public boolean createNewFile()
−public boolean delete()
−public boolean exists()
−public boolean isFile()
−public boolean isDirectory()
−public long lastModified()
−public long length()
−public boolean mkdir()
−public boolean mkdirs()
−public boolean renameTo(File newfilename)
Dan masih banyak lagi yang bisa dilihat di javado
Contoh program:

import java.io.*;
class cobaFile{
public static void main(String[] args) throws IOException {
if(args.length != 1){
System.out.println("Usage : java cobaFile
Berikut ini adalah contoh program Stream&File pada java. Program ini akan memilih file yang ada
pada hardisk dan membaca isinya.

File yang dimaksud adalah file yang berextensi txt atau text only.
Berikut ini adalah source codenya
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Vector;
import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter;
public class BacaFile {
    FileInputStream fstream;
    DataInputStream in;
    BufferedReader br;
    Vector data;
    public BacaFile() {
        data = new Vector();
    }
    public void chooseFile() {
        JFileChooser chooser = new JFileChooser("D:/");
         FileNameExtensionFilter filter = new FileNameExtensionFilter("Text Only",
"txt");
        chooser.setFileFilter(filter);
        int returnVal = chooser.showOpenDialog(new JFrame());
        if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
            try {
                fstream = new FileInputStream(chooser.getSelectedFile());
                in = new DataInputStream(fstream);
                br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
            }catch (Exception e){
                System.err.println("Error:" + e.getMessage());
            }
        }
    }
    public Vector readLineByLine() {
        String strLine;
        try {
            while ((strLine = br.readLine()) != null) {
                data.addElement(strLine);
            }
            in.close();
            return data;
        } catch (Exception e) {
            System.err.println("Error:" + e.getMessage());
            return null;
        }
    }
}



program diatas akan merujuk pada hardisk drive D

dan berikut ini class untuk menjalankan program diatas.:
TesClass.java
import java.util.Vector;
public class TestClass {
    public static void main(String args[]) {
        BacaFile bacaFile = new BacaFile();
bacaFile.chooseFile();
          Vector data = bacaFile.readLineByLine();
          for(int i=0;data.size()>=1; i++) {
              System.out.println(String.valueOf(data.get(i)));
          }
     }
}



Berikut ini screenshoot program setelah dijalankan :
1.memilih file yang akan di baca :




Berikut ini isi dari file New Text Document.txt :

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Pemrograman Berorientasi Objek I (Modul III)
Pemrograman Berorientasi Objek I (Modul III)Pemrograman Berorientasi Objek I (Modul III)
Pemrograman Berorientasi Objek I (Modul III)dikwan_moeis
 
Pemrogaman Berorientasi Objek I (Modul IV)
Pemrogaman Berorientasi Objek I (Modul IV)Pemrogaman Berorientasi Objek I (Modul IV)
Pemrogaman Berorientasi Objek I (Modul IV)dikwan_moeis
 
Laporan Praktikum Pertemuan 1, PBO
Laporan Praktikum Pertemuan 1, PBOLaporan Praktikum Pertemuan 1, PBO
Laporan Praktikum Pertemuan 1, PBOsetyadi_s
 
contoh Program sederhana Java dan penjelasan programnya
contoh Program sederhana Java dan penjelasan programnyacontoh Program sederhana Java dan penjelasan programnya
contoh Program sederhana Java dan penjelasan programnyastephan EL'wiin Shaarawy
 
Pelatihan Python Standard Library
Pelatihan Python Standard LibraryPelatihan Python Standard Library
Pelatihan Python Standard LibraryRidwan Fadjar
 
Pemodelan Perangkat Lunak UML
Pemodelan Perangkat Lunak UMLPemodelan Perangkat Lunak UML
Pemodelan Perangkat Lunak UMLAMIK AL MA'SOEM
 

Was ist angesagt? (6)

Pemrograman Berorientasi Objek I (Modul III)
Pemrograman Berorientasi Objek I (Modul III)Pemrograman Berorientasi Objek I (Modul III)
Pemrograman Berorientasi Objek I (Modul III)
 
Pemrogaman Berorientasi Objek I (Modul IV)
Pemrogaman Berorientasi Objek I (Modul IV)Pemrogaman Berorientasi Objek I (Modul IV)
Pemrogaman Berorientasi Objek I (Modul IV)
 
Laporan Praktikum Pertemuan 1, PBO
Laporan Praktikum Pertemuan 1, PBOLaporan Praktikum Pertemuan 1, PBO
Laporan Praktikum Pertemuan 1, PBO
 
contoh Program sederhana Java dan penjelasan programnya
contoh Program sederhana Java dan penjelasan programnyacontoh Program sederhana Java dan penjelasan programnya
contoh Program sederhana Java dan penjelasan programnya
 
Pelatihan Python Standard Library
Pelatihan Python Standard LibraryPelatihan Python Standard Library
Pelatihan Python Standard Library
 
Pemodelan Perangkat Lunak UML
Pemodelan Perangkat Lunak UMLPemodelan Perangkat Lunak UML
Pemodelan Perangkat Lunak UML
 

Andere mochten auch

Interactive Marketing
Interactive Marketing Interactive Marketing
Interactive Marketing TraversCollins
 
VISIT DENVER Marketing Advisory Council - Interactive / Web Trends in Tourism
VISIT DENVER Marketing Advisory Council - Interactive / Web Trends in TourismVISIT DENVER Marketing Advisory Council - Interactive / Web Trends in Tourism
VISIT DENVER Marketing Advisory Council - Interactive / Web Trends in TourismTroy Thompson
 

Andere mochten auch (8)

Social Media & You
Social Media & YouSocial Media & You
Social Media & You
 
Interactive Marketing
Interactive Marketing Interactive Marketing
Interactive Marketing
 
Kotex_case
Kotex_caseKotex_case
Kotex_case
 
presentationtest
presentationtestpresentationtest
presentationtest
 
Games_case
Games_caseGames_case
Games_case
 
Five star appendix
Five star appendixFive star appendix
Five star appendix
 
VISIT DENVER Marketing Advisory Council - Interactive / Web Trends in Tourism
VISIT DENVER Marketing Advisory Council - Interactive / Web Trends in TourismVISIT DENVER Marketing Advisory Council - Interactive / Web Trends in Tourism
VISIT DENVER Marketing Advisory Council - Interactive / Web Trends in Tourism
 
Gillette_case
Gillette_caseGillette_case
Gillette_case
 

Ähnlich wie Java

10_STREAM DAN FILE.pdf
10_STREAM DAN FILE.pdf10_STREAM DAN FILE.pdf
10_STREAM DAN FILE.pdfJurnal IT
 
Chapter 10. Operasi IO.ppt
Chapter 10. Operasi IO.pptChapter 10. Operasi IO.ppt
Chapter 10. Operasi IO.pptTashidFafri1
 
PEMORGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-02 Teknologi JAVA.pptx
PEMORGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-02 Teknologi JAVA.pptxPEMORGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-02 Teknologi JAVA.pptx
PEMORGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-02 Teknologi JAVA.pptxBBXSQUAD
 
Jeni Intro1 Bab05 Mendapatkan Input Dari Keyboard
Jeni Intro1 Bab05 Mendapatkan Input Dari KeyboardJeni Intro1 Bab05 Mendapatkan Input Dari Keyboard
Jeni Intro1 Bab05 Mendapatkan Input Dari KeyboardIndividual Consultants
 
Jeni intro1-bab05-mendapatkan input dari keyboard
Jeni intro1-bab05-mendapatkan input dari keyboardJeni intro1-bab05-mendapatkan input dari keyboard
Jeni intro1-bab05-mendapatkan input dari keyboardKristanto Wijaya
 
Laporan3
Laporan3Laporan3
Laporan3Sa Lam
 
Soal UKK pbo smk kelas 11 esmester genap
Soal UKK pbo smk kelas 11 esmester genapSoal UKK pbo smk kelas 11 esmester genap
Soal UKK pbo smk kelas 11 esmester genapSaprudin Eskom
 
Materi pelatihan java_fundamental
Materi pelatihan java_fundamentalMateri pelatihan java_fundamental
Materi pelatihan java_fundamentalLaode ADB Ali
 
Laporan PBO pratikum 2
Laporan PBO pratikum 2Laporan PBO pratikum 2
Laporan PBO pratikum 2rahmi wahyuni
 
Cara membuat fungsi dan prosedur pada java
Cara membuat fungsi dan prosedur pada javaCara membuat fungsi dan prosedur pada java
Cara membuat fungsi dan prosedur pada javaDevandy Enda
 
Laporan6
Laporan6Laporan6
Laporan6Sa Lam
 
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 13
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 13Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 13
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 13Ekha Cahya Nugraha
 
Laporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis Objek
Laporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis ObjekLaporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis Objek
Laporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis ObjekKuncara Laksana
 
[PUBLIC] quiz-01-midterm-solutions.pdf
[PUBLIC] quiz-01-midterm-solutions.pdf[PUBLIC] quiz-01-midterm-solutions.pdf
[PUBLIC] quiz-01-midterm-solutions.pdfFariz Darari
 
Laporan5
Laporan5Laporan5
Laporan5Sa Lam
 
F 10011543 fathorazi nur fajri
F 10011543 fathorazi nur fajriF 10011543 fathorazi nur fajri
F 10011543 fathorazi nur fajriSyarif Fudin
 

Ähnlich wie Java (20)

10_STREAM DAN FILE.pdf
10_STREAM DAN FILE.pdf10_STREAM DAN FILE.pdf
10_STREAM DAN FILE.pdf
 
Chapter 10. Operasi IO.ppt
Chapter 10. Operasi IO.pptChapter 10. Operasi IO.ppt
Chapter 10. Operasi IO.ppt
 
PBO Pratikum 1
PBO Pratikum 1PBO Pratikum 1
PBO Pratikum 1
 
PEMORGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-02 Teknologi JAVA.pptx
PEMORGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-02 Teknologi JAVA.pptxPEMORGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-02 Teknologi JAVA.pptx
PEMORGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-02 Teknologi JAVA.pptx
 
Jeni Intro1 Bab05 Mendapatkan Input Dari Keyboard
Jeni Intro1 Bab05 Mendapatkan Input Dari KeyboardJeni Intro1 Bab05 Mendapatkan Input Dari Keyboard
Jeni Intro1 Bab05 Mendapatkan Input Dari Keyboard
 
Jeni intro1-bab05-mendapatkan input dari keyboard
Jeni intro1-bab05-mendapatkan input dari keyboardJeni intro1-bab05-mendapatkan input dari keyboard
Jeni intro1-bab05-mendapatkan input dari keyboard
 
Laporan3
Laporan3Laporan3
Laporan3
 
Soal UKK pbo smk kelas 11 esmester genap
Soal UKK pbo smk kelas 11 esmester genapSoal UKK pbo smk kelas 11 esmester genap
Soal UKK pbo smk kelas 11 esmester genap
 
Materi pelatihan java fundamental
Materi pelatihan java fundamentalMateri pelatihan java fundamental
Materi pelatihan java fundamental
 
Materi pelatihan java_fundamental
Materi pelatihan java_fundamentalMateri pelatihan java_fundamental
Materi pelatihan java_fundamental
 
Laporan PBO pratikum 2
Laporan PBO pratikum 2Laporan PBO pratikum 2
Laporan PBO pratikum 2
 
Cara membuat fungsi dan prosedur pada java
Cara membuat fungsi dan prosedur pada javaCara membuat fungsi dan prosedur pada java
Cara membuat fungsi dan prosedur pada java
 
Laporan6
Laporan6Laporan6
Laporan6
 
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 13
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 13Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 13
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 13
 
Laporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis Objek
Laporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis ObjekLaporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis Objek
Laporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis Objek
 
Modul pbo baru
Modul pbo baruModul pbo baru
Modul pbo baru
 
Tutorial java & mysql
Tutorial java & mysqlTutorial java & mysql
Tutorial java & mysql
 
[PUBLIC] quiz-01-midterm-solutions.pdf
[PUBLIC] quiz-01-midterm-solutions.pdf[PUBLIC] quiz-01-midterm-solutions.pdf
[PUBLIC] quiz-01-midterm-solutions.pdf
 
Laporan5
Laporan5Laporan5
Laporan5
 
F 10011543 fathorazi nur fajri
F 10011543 fathorazi nur fajriF 10011543 fathorazi nur fajri
F 10011543 fathorazi nur fajri
 

Mehr von azmi007

Jarkom md2
Jarkom md2Jarkom md2
Jarkom md2azmi007
 
Jarkom md2
Jarkom md2Jarkom md2
Jarkom md2azmi007
 
Sisdig bab 1
Sisdig bab 1Sisdig bab 1
Sisdig bab 1azmi007
 
Sisdig bab 1
Sisdig bab 1Sisdig bab 1
Sisdig bab 1azmi007
 
Tugas Praktikum Java 2
Tugas Praktikum Java 2Tugas Praktikum Java 2
Tugas Praktikum Java 2azmi007
 
Laporan Praktikum Struktur Data Modul 3
Laporan Praktikum Struktur Data Modul 3Laporan Praktikum Struktur Data Modul 3
Laporan Praktikum Struktur Data Modul 3azmi007
 

Mehr von azmi007 (6)

Jarkom md2
Jarkom md2Jarkom md2
Jarkom md2
 
Jarkom md2
Jarkom md2Jarkom md2
Jarkom md2
 
Sisdig bab 1
Sisdig bab 1Sisdig bab 1
Sisdig bab 1
 
Sisdig bab 1
Sisdig bab 1Sisdig bab 1
Sisdig bab 1
 
Tugas Praktikum Java 2
Tugas Praktikum Java 2Tugas Praktikum Java 2
Tugas Praktikum Java 2
 
Laporan Praktikum Struktur Data Modul 3
Laporan Praktikum Struktur Data Modul 3Laporan Praktikum Struktur Data Modul 3
Laporan Praktikum Struktur Data Modul 3
 

Java

  • 1. Input/Output dalam Java dipaketkan dalam java.io. Selain kelas-kelas, paket ini juga mengandung interface yang menangani aliran (stream) data output dan input. Data tersebut tersimpan dalam file, memori, disk bisa dalam bentuk suara, gambar, maupun karakter. Kelas java.io.Output Stream adalah: public abstract class OutputStream Sedangkan method-method nya adalah: public abstract void write(int b) throws IOException public void write(byte[] data) throws IOException public void write(byte[] data, int offset, int length) throws IOException public void flush( ) throws IOException public void close( ) throws IOException public static void generateCharacters(OutputStream out) throws IOException { int firstPrintableCharacter = 33; int numberOfPrintableCharacters = 94; int numberOfCharactersPerLine = 72; int start = firstPrintableCharacter; while (true) { /* infinite loop */ for (int i = start; i < start =" ((start+1)" class="fullpost"> Kelas ini merupakan pengembangan dari kelas Byte Stream sehingga lebih efisien. Terdiri dari 2 kelas: Reader Writer OutputStream FileOutputStream PipedOutputStream FilterOutputStream ObjectOutputStream ByteArrayOutputStream DataOutputStream BufferedOutputStream PrintStream Reader BufferedReader CharArrayReader InputStreamReader FilterReader PipedReader LineNumberReader FileReader PushbackReader StringReader Writer BufferedWriter CharArrayWriter OutputStreamWrite
  • 2. FilterWriter PipedWriter FileWriter StringWriter PrintWriter Stream Standard Kelas java.lang berkaitan standar input, output dan error. System.in merupakan objek dari InputStream dan System.out dan System.err merupakan objek dari PrintStream. Dalam java cara membaca inputan dari keyboard adalah menggunakan System.in. Agar mempermudah proses maka obyek System.in dibungkus dengan obyek BufferedReader dengan cara: BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); Kita telah memperoleh obyek untuk menangani aliran karakter (character stream) yang memiliki method-method seperti misalnya read() untuk membaca inputan karakter. Jika mencapai end of stream maka akan menghasilkan nilai -1. Contoh: import java.io.* class BacaKarakter(){ public static void main(String[] args){ char c; try{ BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println(“Masukkan karakter (akhiri dengan ‘q’) : “); do { c = (char) br.read(); System.out.println(“Karakter terbaca : “+c); } while (c != ‘q’); } catch(IOException e){ System.out.println(“Ada error IO”); System.exit(0); } } } Untuk membaca String (menggunakan try … catch … ) import java.io.* class BacaString(){ public static void main(String[] args){ String str;
  • 3. try{ BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println(“Masukkan karakter (akhiri dengan ”end”) : “); do { str = br.readLine(); System.out.println(“Karakter terbaca : “+c); } while (c != ‘q’); } catch(IOException e){ System.out.println(“Ada error IO”); System.exit(0); } } } Kenapa menggunakan try catch? Karena operasi I/O dalam java harus melemparkan Exception, yaitu IOException. Untuk membaca String (menggunakan throws exception) import java.io.* class BacaString(){ public static void main(String[] args) throws IOExcpetion{ String str; BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println(“Masukkan karakter (akhiri dengan ”end”) : “); do { str = br.readLine(); System.out.println(“Karakter terbaca : “+c); } while (c != ‘q’); } } Cara menampilkan Output ke Layar Cara menampilkan Output ke layar adalah dengan menggunakan System.out.print() atau System.out.println(). Cara membaca String dan kemudian mengkonvertnya ke dalam tipe data numerik lain Kita tetap menggunakan perintah : BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  • 4. String str = br.readLine(); int panjang = new Integer.parseInt(str); int lebar = new Integer(str).intValue(); Untuk menkonvert dari numerik ke String: int i = 100; String str = new String.valueOf(i); Operasi File Di dalam java operasi file menggunakan kelas java.io.File. Kelas ini memiliki konstruktor umum yaitu: File(String namafile). Sedangkan method-method umumnya adalah: −public boolean canRead() −public boolean canWrite() −public boolean createNewFile() −public boolean delete() −public boolean exists() −public boolean isFile() −public boolean isDirectory() −public long lastModified() −public long length() −public boolean mkdir() −public boolean mkdirs() −public boolean renameTo(File newfilename) Dan masih banyak lagi yang bisa dilihat di javado Contoh program: import java.io.*; class cobaFile{ public static void main(String[] args) throws IOException { if(args.length != 1){ System.out.println("Usage : java cobaFile Berikut ini adalah contoh program Stream&File pada java. Program ini akan memilih file yang ada pada hardisk dan membaca isinya. File yang dimaksud adalah file yang berextensi txt atau text only. Berikut ini adalah source codenya
  • 5. import java.io.BufferedReader; import java.io.DataInputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Vector; import javax.swing.JFileChooser; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter; public class BacaFile { FileInputStream fstream; DataInputStream in; BufferedReader br; Vector data; public BacaFile() { data = new Vector(); } public void chooseFile() { JFileChooser chooser = new JFileChooser("D:/"); FileNameExtensionFilter filter = new FileNameExtensionFilter("Text Only", "txt"); chooser.setFileFilter(filter); int returnVal = chooser.showOpenDialog(new JFrame()); if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { try { fstream = new FileInputStream(chooser.getSelectedFile()); in = new DataInputStream(fstream); br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); }catch (Exception e){ System.err.println("Error:" + e.getMessage()); } } } public Vector readLineByLine() { String strLine; try { while ((strLine = br.readLine()) != null) { data.addElement(strLine); } in.close(); return data; } catch (Exception e) { System.err.println("Error:" + e.getMessage()); return null; } } } program diatas akan merujuk pada hardisk drive D dan berikut ini class untuk menjalankan program diatas.: TesClass.java import java.util.Vector; public class TestClass { public static void main(String args[]) { BacaFile bacaFile = new BacaFile();
  • 6. bacaFile.chooseFile(); Vector data = bacaFile.readLineByLine(); for(int i=0;data.size()>=1; i++) { System.out.println(String.valueOf(data.get(i))); } } } Berikut ini screenshoot program setelah dijalankan : 1.memilih file yang akan di baca : Berikut ini isi dari file New Text Document.txt :