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GPU Alexandra Ramírez R 2009252170
TARJETAS GRAFICADORAS Una tarjeta gráfica, que también se conoce como adaptador gráfico, tarjeta de video o acelerador de gráficos, es un componente del ordenador que permite convertir los datos digitales en un formato gráfico que puede ser visualizado en una pantalla.  En un principio, la tarea principal de las tarjetas gráficas fue la de enviar píxeles a la pantalla, así como también una variedad de manipulaciones gráficas simples:  Mover bloques (como el del cursor del ratón);  trazado de rayos;  trazado de polígonos;  etc.Las tarjetas gráficas más recientes tienen procesadores fabricados para manipular gráficos complejos en 3D.
COMPONENTES DE TARJETA DE VIDEO Una Unidad de procesamiento gráfico ( GPU, GraphicalProcessingUnit), que es el corazón de la tarjeta de gráficos y que procesa las imágenes de acuerdo a la codificación utilizada. La GPU es un procesador especializado con funciones relativamente avanzadas de procesamiento de imágenes, en especial para gráficos 3D. Debido a las altas temperaturas que puede alcanzar un procesador gráfico, a menudo se coloca un radiador y un ventilador.
La función de la memoria de video es la de almacenar las imágenes procesadas por el GPU antes de mostrarlas en la pantalla. A mayor cantidad de memoria de video, mayor será la cantidad de texturas que la tarjeta gráfica podrá controlar cuando muestre gráficos 3D. El término búfer de trama se utiliza para referirse a la parte de la memoria de video encargada de almacenar las imágenes antes de mostrarlas en la pantalla. Las tarjetas de gráficos presentan una dependencia importante del tipo de memoria que utiliza la tarjeta. COMPONENTES DE TARJETA DE VIDEO
El Convertidor digital-analógico de RAM (RAMDAC, Random Access Memory Digital-AnalogConverter) se utiliza a la hora de convertir las imágenes digitales almacenadas en el búfer de trama en señales analógicas que son enviadas a la pantalla. La frecuencia del RAMDAC determina a su vez la frecuencia de actualización (el número de imágenes por segundo, expresado en Hercios: Hz) que la tarjeta gráfica puede soportar.  El BIOS de video contiene la configuración de tarjeta gráfica, en especial, los modos gráficos que puede soportar el adaptador.  La interfaz: Este es el tipo de bus que se utiliza para conectar la tarjeta gráfica en la placa madre. El bus AGP está especialmente diseñado para controlar grandes flujos de datos, algo absolutamente necesario para mostrar un video o secuencias en 3D. El bus PCI Express presenta un mejor rendimiento que el bus AGP y en la actualidad, casi puede decirse que lo ha remplazado.  COMPONENTES DE TARJETA DE VIDEO
FABRICANTES En el mercado de las tarjetas gráficas hay que distinguir dos tipos de fabricantes: De chips: generan exclusivamente la GPU. Los dos más importantes son:  ATI NVIDIA GPU integrado en el chipset de la placa base: también destaca Intel además de los antes citados NVIDIA y ATI.
FABRICANTES Otros fabricantes como Matrox o S3 Graphics tienen una cuota de mercado muy reducida. De tarjetas: integran los chips adquiridos de los anteriores con el resto de la tarjeta, de diseño propio. De ahí que tarjetas con el mismo chip den resultados diferentes según la marca.
TIPOS DE CONEXIÓN Existen distintos tipos de conexión de la tarjeta gráfica con la placa base, desde los primitivos slots ISA hasta los modernos PCIexpress ISA: arquitectura de bus de 16 bits a 8 MHz EISA: arquitectura de 32 bits, 8.33 MHz  EISA ISA
VESA: extensión de ISA de 32 bits, y con una velocidad de 33 MHz. PCI: arquitectura de 32 bits y una velocidad de 33 MHz, permitía una configuración dinámica de los dispositivos conectados. TIPOS DE CONEXIÓN VESA PCI
Tarjetas Gráficas AGP: bus dedicado, de 32 bits como PCI, a una velocidad de 66 MHz. PCIe: interfaz serie que dobla el ancho de banda del que ofrecen las tarjetas gráficas AGP. TIPOS DE CONEXIÓN PCI EXPRESS AGP

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GPU

  • 1. GPU Alexandra Ramírez R 2009252170
  • 2. TARJETAS GRAFICADORAS Una tarjeta gráfica, que también se conoce como adaptador gráfico, tarjeta de video o acelerador de gráficos, es un componente del ordenador que permite convertir los datos digitales en un formato gráfico que puede ser visualizado en una pantalla. En un principio, la tarea principal de las tarjetas gráficas fue la de enviar píxeles a la pantalla, así como también una variedad de manipulaciones gráficas simples: Mover bloques (como el del cursor del ratón); trazado de rayos; trazado de polígonos; etc.Las tarjetas gráficas más recientes tienen procesadores fabricados para manipular gráficos complejos en 3D.
  • 3. COMPONENTES DE TARJETA DE VIDEO Una Unidad de procesamiento gráfico ( GPU, GraphicalProcessingUnit), que es el corazón de la tarjeta de gráficos y que procesa las imágenes de acuerdo a la codificación utilizada. La GPU es un procesador especializado con funciones relativamente avanzadas de procesamiento de imágenes, en especial para gráficos 3D. Debido a las altas temperaturas que puede alcanzar un procesador gráfico, a menudo se coloca un radiador y un ventilador.
  • 4. La función de la memoria de video es la de almacenar las imágenes procesadas por el GPU antes de mostrarlas en la pantalla. A mayor cantidad de memoria de video, mayor será la cantidad de texturas que la tarjeta gráfica podrá controlar cuando muestre gráficos 3D. El término búfer de trama se utiliza para referirse a la parte de la memoria de video encargada de almacenar las imágenes antes de mostrarlas en la pantalla. Las tarjetas de gráficos presentan una dependencia importante del tipo de memoria que utiliza la tarjeta. COMPONENTES DE TARJETA DE VIDEO
  • 5. El Convertidor digital-analógico de RAM (RAMDAC, Random Access Memory Digital-AnalogConverter) se utiliza a la hora de convertir las imágenes digitales almacenadas en el búfer de trama en señales analógicas que son enviadas a la pantalla. La frecuencia del RAMDAC determina a su vez la frecuencia de actualización (el número de imágenes por segundo, expresado en Hercios: Hz) que la tarjeta gráfica puede soportar. El BIOS de video contiene la configuración de tarjeta gráfica, en especial, los modos gráficos que puede soportar el adaptador. La interfaz: Este es el tipo de bus que se utiliza para conectar la tarjeta gráfica en la placa madre. El bus AGP está especialmente diseñado para controlar grandes flujos de datos, algo absolutamente necesario para mostrar un video o secuencias en 3D. El bus PCI Express presenta un mejor rendimiento que el bus AGP y en la actualidad, casi puede decirse que lo ha remplazado. COMPONENTES DE TARJETA DE VIDEO
  • 6. FABRICANTES En el mercado de las tarjetas gráficas hay que distinguir dos tipos de fabricantes: De chips: generan exclusivamente la GPU. Los dos más importantes son: ATI NVIDIA GPU integrado en el chipset de la placa base: también destaca Intel además de los antes citados NVIDIA y ATI.
  • 7. FABRICANTES Otros fabricantes como Matrox o S3 Graphics tienen una cuota de mercado muy reducida. De tarjetas: integran los chips adquiridos de los anteriores con el resto de la tarjeta, de diseño propio. De ahí que tarjetas con el mismo chip den resultados diferentes según la marca.
  • 8. TIPOS DE CONEXIÓN Existen distintos tipos de conexión de la tarjeta gráfica con la placa base, desde los primitivos slots ISA hasta los modernos PCIexpress ISA: arquitectura de bus de 16 bits a 8 MHz EISA: arquitectura de 32 bits, 8.33 MHz EISA ISA
  • 9. VESA: extensión de ISA de 32 bits, y con una velocidad de 33 MHz. PCI: arquitectura de 32 bits y una velocidad de 33 MHz, permitía una configuración dinámica de los dispositivos conectados. TIPOS DE CONEXIÓN VESA PCI
  • 10. Tarjetas Gráficas AGP: bus dedicado, de 32 bits como PCI, a una velocidad de 66 MHz. PCIe: interfaz serie que dobla el ancho de banda del que ofrecen las tarjetas gráficas AGP. TIPOS DE CONEXIÓN PCI EXPRESS AGP