Comunicación sincrónica y asincrónica: herramientas y programas
1. TEMA
COMUNICACIÓN ASINCRONICA Y SINCRONICA
PERTENECE A
AURA MARIA CASTRO CABALLERO
PRECENTADO A
JAIRO PIMENTEL
COLEGIO
I.E.D LA PRESENTACION
CURSO
11°
AÑO
20014
2. INTRODUCCION
EN ESTE TRABAJO LES HABLARE DE LA
COMUNICACIÓN ASINCRONICA Y SINCRONICA
DEFINIREMOS CADA UNA DE LAS COMUNICACIONES
HABLARE DE 5 HERRAMIENTAS, PROGRAMAS O
SERVICIOS QUE CUMPLAN CADA UNA DE LAS
COMUNICACIONES
COMUNICACIÓN SINCRONICA COMUNICACIÓN ASINCRONICA
3. COMUNICACIÓN ASINCRONICA
Se refiere al acceso a información entre usuarios/as de la red de manera no
simultánea, puede ser por texto, sonido, o videoconferencia, la cual incluye
imagen y sonido.
El empleo del correo electrónico, y otros portales en Internet permiten la
comunicación por mensajes que el/la usuario/a descubre al revisar su
cuenta de usuario/a, son ejemplos de lo que podríamos considerar
comunicación asincrónica.
Estas terminologías a veces llegan a confundirse, ya que la evolución de las
herramientas tecnológicas se desarrolla a tal velocidad que en la actualidad
podemos recibir en nuestra herramienta de mensajería instantánea
información de una conversación pasada. Lo mismo sucede con las redes
sociales, con aplicaciones capaces de soportar conversaciones en tiempo
real.
5. Correo electrónico
El correo electrónico antecede a Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta
crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibió un sistema
que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales remotas, y así guardar archivos en
el disco. Esto hizo posible nuevas formas de compartir información. El correo electrónico comenzó a
utilizarse en 1965 en una supercomputadora de tiempo compartido y para 1966 se había extendido
rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras.
En 1971, Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@) como divisor entre el usuario y la computadora en
la que se aloja el correo, porque no existía la arroba en ningún nombre ni apellido. En inglés la arroba se lee
«at» (en). Así, ejemplo@máquina.com se lee ejemplo en máquina punto com.
El nombre correo electrónico proviene de la analogía con el correo postal: ambos sirven para enviar y recibir
mensajes, y se utilizan "buzones" intermedios (servidores), en donde los mensajes se guardan
temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el destinatario los revise.
https://login.live.com
6. LOS FOROS
El objetivo del foro es conocer las opiniones sobre un tema concreto. Un foro en internet,
comúnmente, permite que el administrador del sitio defina varios foros sobre una sola
plataforma. Éstos funcionarán como contenedores de las discusiones que empezarán los
usuarios; otros usuarios pueden responder en las discusiones ya comenzadas o empezar unas
nuevas según lo crean convenientes. Se puede clasificar a los foros de internet en aquellos que
requieren registrarse para participar y aquellos en los que se puede aportar de manera
anónima.
http://www.forosdelweb.com/
7. Cliente de correo electrónico
Un cliente de correo electrónico' es un programa de ordenador usado para leer y enviar
mensajes de correo electrónico.
Originalmente, los clientes de correo electrónico fueron pensados para ser programas
simples para leer los mensajes del correo de usuario, enviados por el agente de reparto
de correo (MDA) conjuntamente con el agente de transferencia de correo (MTA) a un
buzón local.
http://www.xatakandroid.com/
8. Blogger
Blogger es un servicio creado por Pyra Labs, y adquirido por Google en el año 2003, que permite
crear y publicar una bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir
ningún código o instalar programas de servidor o de scripting.
Los blogs alojados en Blogger generalmente están alojados en los servidores de Google dentro del
dominio blogspot.com. Hasta el 30 de abril de 2010, Blogger permitió publicar bitácoras a través
de FTP.
https://accounts.google.com
9. Wiki
Ward Cunningham, inventor del wiki.
Una (o un) wiki (del hawaiano wiki, 'rápido')1 es un sitio web cuyas páginas pueden ser
editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear,
modificar o eliminar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen
títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en algún sitio del wiki entre dobles
corchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página correspondiente.
http://es.wikipedia.org/wiki/Wiki
11. COMUNICACIÓN SINCRONICA
Se refiere al acceso inmediato, en tiempo real de información u otros datos,
por ejemplo la mensajería instantánea.
Las características de este tipo de comunicación, suelen ser similares a la del
diálogo mantenido cara a cara. Resulta dinámico, en donde una conversación
evoluciona en tiempo real. Esta además intenta simular simbología para-lingüística
que refleja estados de ánimo y gestos como son el empleo de los
denominados emoticonos o recursos expresivos como las exclamaciones que
nos indica en ocasiones enfado o firmeza.
13. Chat
Representación de un Chat Web.
El chat1 (término proveniente del inglés que en español equivale a 'charla'), también
conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera
instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre dos, tres o más
personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los
cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se
comunican dos o más personas.
http://www.latinchat.com/
14. Videoconferencia
Videoconferencia o videollamada es la comunicación simultánea bidireccional de audio y
vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares
alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro
tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el
ordenador, etc.
http://es.wikipedia.org/wiki/Videoconferencia
15. .
Mensajería instantánea
La mensajería instantánea requiere el uso de un cliente de mensajería instantánea que
realiza el servicio y se diferencia del correo electrónico.
http://es.wikipedia.org/wiki/Mensajer%C3%A
Da_instant%C3%A1nea
16. audio conferencia
La audio conferencia es la interacción entre grupos de personas en dos o
más sitios en tiempo real usando telefonía de alta calidad, movilidad, y
manos libres. Utiliza redes de comunicaciones convencionales como POTS e
ISDN.
http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-audioconferencia/
17. whatsapp
WhatsApp es una aplicación de mensajería de pago para enviar y recibir mensajes
mediante Internet, complementando servicios de correo electrónico, mensajería
instantánea, servicio de mensajes cortos o sistema de mensajería multimedia.
Además de aprovechar la mensajería en modo texto, los usuarios pueden crear
grupos y enviarse mutuamente, imágenes, videos y grabaciones de audio.
http://es.wikipedia.org/wiki/WhatsApp
19. CONCLUSION
Es de gran importancia para el aprendizaje a distancia conocer y manejar las herramientas de
comunicación sincrónica y asincrónica que nos brindan las TIC.
El objetivo de estas herramientas de comunicación sincrónica y asincrónica es potencializar el
intercambio de información, mejorar las características de la comunicación escrita como por
ejemplo hacerla más rápida.
Las herramientas asincrónicas de aprendizaje permite intercambiar diferentes puntos de vista
y en este sentido el conocimiento y el aprendizaje se hace menos subjetivo y más abierto.
Las herramientas asincrónicas de aprendizaje permiten crear documentos o trabajos a partir
de aportes de varias personas.
https://www.youtube.com/watch?v=0GbBTFRoRQk