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EL RETORNO DE
LAS COMUNIDADES
Javier
González
ARENA TECH AND TRENDS 2
ARENA TECH AND TRENDS 3
ARENA TECH AND TRENDS 4
Con ellos empezó todo…
“Yo sigo quedando con mis amigos para hacer parties de PC in situ… Gritarnos e insultarnos más las cervezas y
pizzas no tiene precio”
“Llevarse el ordenador a casa de algún amiguete o lo de salir de finde con la panda y los PC era ya un clásico”
ARENA TECH AND TRENDS 5
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El mercado de videojuegos por región en 2016: El crecimiento asiático
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El 58% del crecimiento global del año 2016 procederá del crecimiento de la región Asia y Pacífico. Además, Se estima que
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Y se convirtió en un éxito…
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1. Una
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Más de un millón de
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¿Cuál fue el secreto del éxito de
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El homo sapiens frente a a otras
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El retorno de las Comunidades

  • 1. EL RETORNO DE LAS COMUNIDADES Javier González
  • 2. ARENA TECH AND TRENDS 2
  • 3. ARENA TECH AND TRENDS 3
  • 4. ARENA TECH AND TRENDS 4 Con ellos empezó todo… “Yo sigo quedando con mis amigos para hacer parties de PC in situ… Gritarnos e insultarnos más las cervezas y pizzas no tiene precio” “Llevarse el ordenador a casa de algún amiguete o lo de salir de finde con la panda y los PC era ya un clásico”
  • 5. ARENA TECH AND TRENDS 5 Con ellos empezó todo… LAN PARTY
  • 6. El mercado de videojuegos por región en 2016: El crecimiento asiático Estudio eSports El 58% del crecimiento global del año 2016 procederá del crecimiento de la región Asia y Pacífico. Además, Se estima que en 2018 la suma del mercado de videojuegos on-line en China, Japón y Corea del Sur duplicará al del resto del mundo en su conjunto. TOTAL 2016: 99.600 Mill. $ Fuente: 2016 Global Games Market per Region (Newzoo, 2016) $25.4Bn $4.1Bn $46.6Bn $23.5Bn 25% 4% 47% 24% Y se convirtió en un éxito…
  • 7. ARENA TECH AND TRENDS 7 Y se convirtió en un éxito… LAN PARTY
  • 8. ARENA TECH AND TRENDS 8 Y se convirtió en un éxito… LAN PARTY
  • 9. ARENA TECH AND TRENDS 9 Comunidades de marca han existido siempre. LAN PARTY 1. Una comunidad es una estrategia de negocio. Getting Brand Communities Right. Susan Fournier and Lara Lee. Harvard Business Review. Más de un millón de moteros activos..
  • 10. ARENA TECH AND TRENDS 10 Comunidades de marca han existido siempre. LAN PARTY Getting Brand Communities Right. Susan Fournier and Lara Lee. Harvard Business Review. 2. Una comunidad existe para servir a su público.
  • 11. ARENA TECH AND TRENDS 11 Comunidades de marca han existido siempre. LAN PARTY Getting Brand Communities Right. Susan Fournier and Lara Lee. Harvard Business Review. 3. Escucha e implementa.
  • 12. ARENA TECH AND TRENDS 12 #LevelUP LAN PARTY Twitch. 2015 retrospective.
  • 13. ARENA TECH AND TRENDS 13 Commuity LAN PARTY Twitch. 2015 retrospective.
  • 14. ARENA TECH AND TRENDS 14 Commuity LAN PARTY Twitch. 2015 retrospective.
  • 15. ARENA TECH AND TRENDS 15 Chat, chat, chat… LAN PARTY Twitch. 2015 retrospective. Fórmula de éxito que aúna conversaciones y contenido en una misma pantalla y genera comunidad.
  • 16. ARENA TECH AND TRENDS 16 Nuestra propia comunidad. LAN PARTY Twitch. 2015 retrospective.
  • 17. ARENA TECH AND TRENDS 17 LAN PARTY ¿Cuál fue el secreto del éxito de los Sapiens? El homo sapiens frente a a otras razas se juntaba para CONVERSAR (Chismorrear) y esto le permitió cooperar y trabajar hacia objetivos comunes de manera más efectiva.