2. Anyssa Ferreira
Designer gráfica e desenvolvedora web, há 10 anos. Fundadora
do estúdio Haste. Professora e palestrante. Membra da
comunidade WordPress de São Paulo, Organizadora do
WordCamp SP e Meetups.
Primeira ganhadora da Kim Parsell Scholarship da Fundação
WordPress em 2015 pela contribuição com a causa da inclusão
de mulheres na comunidade WordPress.
@anyssaferreira hastedesign.com.br
5. Designer gráfico
Designer que projeta
comunicação visual em geral.
Inclui, mas não se limita aos
materiais impressos.
Subfunção do designer gráfico,
especializado em layout para a
internet, incluindo sites, banners,
interfaces, etc.
Designer web&
6. UI Designer
Designer de interfaces.
Responsável por criar os
elementos gráficos do site, os
inputs e outputs.
Designer de experiência do
usuário. Responsável por criar
uma interação agradável e
funcional.
UX Designer&
9. Trabalhe para
encontrar e aprimorar
a sua metodologia
Descubra quais métodos te ajudam a
conseguir bons resultados. Teste, avalie e
melhore.
Wireframe
Layout
Mapa do site
12. Aceite críticas e
esteja atento aos
feedbacks
Você cria para o outro. Ouça o que ele
tem a dizer, nem sempre de forma direta.
Avalie criteriosamente e transforme isso
em melhorias.
Teste de UX são ótimos!
16. O processo que leva o usuário até
a conversão é o funil de vendas.
Só tem um problema…
17. Porém, nem tudo que entra no
funil converte.
O funil sempre tem furos. Na verdade, a melhor analogia
seria um balde furado que você usa para pegar água.
18. O papel do designer é de não
deixar vazar, promovendo uma
experiência fluida, rumo a
conversão.
Elimine a desinformação, dúvidas, hesitação e obstáculos.
21. A consciência é a etapa onde o
usuário toma conhecimento da loja
e dos produtos.
● Otimização SEO (permalinks,
conteúdo, estrutura HTML,
sitemap, etc.);
● Anúncios e redes sociais.
● Pesquisa e filtros;
● Seções e categorias;
● Curadoria de produtos;
● Navegação e acessibilidade.
❌ Não encontrar a loja;
❌ Não encontrar o produto, e achar
que a loja não oferece;
❌ Ver um produto e não conseguir
achá-lo novamente;
❌ Não visualizar as opções;
❌ Receber sugestões erradas.
22. ● Facilite o acesso as
categorias, busca, e
outras formas de
encontrar produtos.
● Exiba listas de
produtos mais
vendidos, mais bem
avaliados, etc.
Alpha Store
23. ● Coloque os filtros
sempre visíveis na loja
e nos resultados da
busca.
● Filtre por categorias,
atributos, preço,
variações, tags, etc.
Storefront
24. ● Navegação universal -
não crie becos sem
saída.
● Mostre logo de cara na
homepage o que sua
loja tem de melhor, e
caminhos possíveis
para o usuário seguir.
eStore
25. ● Navegação universal -
não crie becos sem
saída.
● Mostre logo de cara na
homepage o que sua
loja tem de melhor, e
caminhos possíveis
para o usuário seguir.
MaxStore
26. Exemplo de “vitrines”.
● Crie seções de
produtos que possam
ser gerenciadas.
● Ative as ferramentas
de sugestões de
produtos relacionados
e ofereça em
momentos chave.
27. Informe, mostre e oriente o
usuário.
Ajude-o a chegar até você e seus produtos.
29. O interesse é a etapa onde a atenção
do usuário é capturada e ele passa a
analisar o produto.
● Landing pages;
● Promoções e cupons;
● Envio de email marketing;
● Páginas dos produtos - informação
geral.
● Call to action visível e bem
desenhado.
❌ Decepcionar, confundir ou enganar
o usuário;
❌ Itens fora de estoque geram
desapontamento.
30. ● Uma descrição sucinta
é essencial.
● Deixe tudo as claras:
preço, quantidade,
condições, etc.
Abelman
31. ● Imagens valem mais
que mil palavras e
facilitam a
compreensão.
● Em vez de só dizer,
mostre o que é o seu
produto.
Storefront
32. Prove que o seu produto é aquilo
que o usuário procura e precisa
Tire as dúvidas oferecendo informações,
imagens.
34. O desejo é a etapa onde o usuário já
se conectou ao produto, mas precisa
do estímulo racional.
● Mais fotos em outros ângulos.
● Depoimentos e reviews.
● Informações sobre suporte,
entrega, devoluções, etc.
● Segurança do site.
● Informações de contato e
atendimento ao cliente.
● Compra por impulso.
❌ Falta de informação gera
desconfiança.
❌ Erros, bugs, e falhas.
❌ Apelar demais para o emocional.
❌ Pressionar demais o usuário.
35. ● O plugin WPB
WooCommerce
Custom Tab Manager
adiciona mais tabs à
página de produtos,
permitindo a inserção
de mais detalhes.
36. ● Imagens grandes, bem
produzidas e em
destaque despertam
desejo.
● Apelar para os
sentidos (paladar,
por exemplo), ou
sensações (fome)
ajudam o usuário a
decidir.
Azera Shop
37. Mostre que o usuário foi
correspondido e elimine a
hesitação
Passe segurança e credibilidade, para
transformar o vínculo em conversão.
39. A ação é a etapa onde o usuário
executa o objetivo a conversão, no
caso, a compra.
● Desenhe um carrinho fácil de
entender e manejar.
● Enfatize os botões de comprar,
finalizar pedido e pagamento.
● Otimize os formulários, uma opção
é o checkout guiado.
● Compra com 1 clique.
● Urgência
❌ Falta de acesso aos setores de
finalização de compra.
❌ Falta de funcionalidades de
manejamento e carrinho.
❌ Formulários de checkout gigantes
e confusos.
40. ● O Mini carrinho deve
ser visível e guiar para
o checkout.
MaxStore
41. ● O carrinho deve ser
claro e sem distrações.
● Evite sidebars,
banners, etc.
● O botão de checkout
deve ter o maior “peso”
visual da página.
MaxStore
42. ● O plugin YITH
WooCommerce
Multistep Checkout
cria uma timeline para
a exbição de um
checkout em multiplos
passos.
43. Facilite as ações removendo
qualquer obstáculo.
Facilite o entendimento dos procedimentos e guie
seu usuário para que ele não se perca nos
metros finais.
45. Resumindo
Projete temas para WooCommerce que
foquem em conversão através de 4
passos: sejam acessíveis, confiáveis,
sedutores e usáveis, para que o usuário
flua rumo ao objetivo - a conversão.