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Daniela Vallejo Andrade
Anyeli Coral Mora
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Software • En el segmento
de software, la
computación en
la nube ha
demostrado ser
útil como un
modelo de
negocio.
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1. Permite que los consumidores
y las empresas gestionen
archivos y utilicen aplicaciones
sin necesidad de instalarlas en
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Facebook
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Picasa
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WindowsLive
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1. La centralización de las aplicaciones y el alm...
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La web 2.0 se caracteriza por :
 Ser mucho más interactiva y dinámica permitiendo
una mayor participación y colaboración ...
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La web1.0 es una web solo de lectura y de forma
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La web 2.0 es una web de lectura y escritu...
Los principios constitutivos de la Web 2.0 son siete:
1. LA WEB COMO PLATAFORMA DE TRABAJO: las empresas utilizan su
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5. LOS MODELOS DE PROGRAMACIÓN LIGERA Y LA BÚSQUEDA DE LA
SIMPLICIDAD: Se pretende que utilizar programación ligera en el ...
Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que se pueden destacar
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• Tumblr es una pla...
• SCRAPBLOG : es una aplicación en línea gratuita muy completa y
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Una breve presentación sobre la web2.0 y la computación en la nube.

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Web 2.0 y Computación en la nube

  1. 1. Daniela Vallejo Andrade Anyeli Coral Mora 11-1
  2. 2. C O N C E P T O
  3. 3. Software • En el segmento de software, la computación en la nube ha demostrado ser útil como un modelo de negocio. Ejecutando el software mediante servidores centralizados en Internet en lugar de servidores locales, los costos se reducen enormemente. Plataforma • La plataforma de computación en nube permite a los usuarios acceder a aplicaciones en servidores centralizados, sustentándose en la infraestructura de la nube además ,permite el funcionamiento de las aplicaciones en nube, facilitando la implementación de las mismas sin el costo y la complejidad de mantener múltiples capas de hardware y software Infraestructura • La infraestructura es la que permite a los usuarios crear y usar el software y las aplicaciones. En lugar de mantener centros de datos o servidores, los clientes compran los recursos como un servicio completamente externo.
  4. 4. 1. Permite que los consumidores y las empresas gestionen archivos y utilicen aplicaciones sin necesidad de instalarlas en cualquier computadora con acceso a Internet. 4. la computación en la nube ofrece software, bases de datos y espacios de almacenamiento, todo en la misma web. 2. Cubre desde aplicaciones individuales de negocios, como el cálculo de impuestos, rentas o contribuciones, hasta la externalización informática de alto rendimiento. 3.En las grandes empresas ayuda a optimizar su trabajo y a disminuir en costos de inversión e infraestructura física.
  5. 5. Facebook Twitter Gmail, YouTube El buscador Wikipedia Picasa Flickr WindowsLive MSN
  6. 6. CARACTERÍSTIC AS DROPBOX SKYDRIVE GOOGLE DRIVE BOX Capacidad Gratuita La capacidad gratuita tiene una capacidad inicial de 2 GB La capacidad gratuita tiene una capacidad de 7 GB 15 GB iniciales a los usuarios con sus productos más usados: Gmail, Google+ Fotos y Google Drive. Se puede acceder a Box de forma gratuita con 10 GB de capacidad de almacenamiento . Capacidad Máxima 18 GB (Necesitas que 36 personas usen tu enlace para crear nuevas cuentas en Dropbox) 25 GB (Se Necesita ser usuario veterano del servicio) Se Puede aumentar hasta 30TB mediante suscripción mensual Se puede aumentar hasta los 100 GB por 8 euros al mes. Tamaño de archivos El cliente de escritorio no tiene restricciones para el tamaño de los archivos. El tamaño de los archivos es 2 GB Por especificar El tamaño de los archivos es 250 GB Control de versiones Sistema de control de versiones integrado y automático. Control de versiones de forma gratuita. Actualizaciones automáticas
  7. 7. 1. E s rápida: Los servicios más básicos de la nube funcionan por sí solos. Para servicios de software y base de datos más complejos, la computación en nube permite saltarse la fase de adquisición de hardware y el consiguiente gasto, por lo cual es perfecta para la creación de empresas. La computación en la nube trae consigo grandes ventajas como: 2. Es actual: La mayoría de los proveedores actualizan constantemente su software, agregando nuevas funciones tan pronto como están disponibles. 3. Es Elástica: Adaptable rápidamente a negocios en crecimiento o de picos estacionales, ya que el sistema en nube está diseñado para hacer frente a fuertes aumentos en la carga de trabajo. 4. Móvil: El sistema en nube está diseñado para ser utilizado a distancia, así que el personal de la empresa tendrá acceso a la mayoría de los sistemas en cualquier lugar donde se encuentre. 5. Económica: El proveedor ofrece servicios a múltiples empresas, las cuales se benefician de compartir una moderna y compleja infraestructura, pagando solamente por lo que realmente utilizan, eliminando así gastos en infraestructura innecesaria. 6. Es Elástica: Adaptable rápidamente a negocios en crecimiento o de picos estacionales, ya que el sistema en nube está diseñado para hacer frente a fuertes aumentos en la carga de trabajo.
  8. 8. La computación en la nube trae consigo también grandes desventajas como: 1. La centralización de las aplicaciones y el almacenamiento de los datos origina una interdependencia de los proveedores de servicios. 2. La disponibilidad de las aplicaciones están desatadas a la disponibilidad de acceso a internet. 3. Seguridad. La información de la empresa debe recorrer diferentes nodos para llegar a su destino, cada uno de ellos ( y sus canales) son un foco de inseguridad. 4. A medida que más usuarios empiecen a compartir la infraestructura de la nube, la sobrecarga en los servidores de los proveedores aumentará, si la empresa no posee un esquema de crecimiento óptimo puede llevar a degradaciones en el servicio. 5. La información no reside en nuestro ordenador, por lo que podría haber un problema de seguridad o robo de información
  9. 9. Nubespublicas • Las nubes Publicas se refieren al modelo estándar de computación en nube, donde los servicios que se ofrecen se encuentran en servidores externos al usuario, pudiendo tener acceso a las aplicaciones de forma gratuita o de pago. NubesPrivadas • Una nube privada es una plataforma para la obtención solamente de hardware, es decir, máquinas, almacenamiento e infraestructura de red , pero también se puede tener una nube privada que permita desplegar aplicaciones e incluso aplicaciones. NUBESHIBRIDAS • Las nubes híbridas combinan recursos locales de una nube privada con la nube pública. Esto permite a una empresa mantener el control de sus principales aplicaciones y aprovechar la computación en nube publica solamente cuando resulte necesario.
  10. 10. La web 2.0 se caracteriza por :  Ser mucho más interactiva y dinámica permitiendo una mayor participación y colaboración de los usuarios.  Ser una plataforma  Es funcional, La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web.  Es simple, facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de pantallas más agradables y fáciles de usar.  Es flexible; el software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar.  Es participativa; La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.
  11. 11. Web 1.0 Web 2.0 La web1.0 es una web solo de lectura y de forma unidireccional. La web 2.0 es una web de lectura y escritura, un entorno colaborativo donde los usuarios comparten, siendo así bidireccional. Los usuarios son solo consumidores pasivos de la información y sin interacción. El usuario es el centro de todo, es dinámico, lee, escribe, edita, participa, deja comentarios, sube archivos, colabora e invita. La actualización de la información no se realiza de forma periódica. La actualización de la información se realiza de forma constante. Los contenidos se organizan en directorios y taxonomías Los contenidos se organizan en tags y folksonomias Uso de software tradicional Software y aplicaciones que no requieren de su instalación en la PC para utilizarlos Diseño y producción a cargo de quienes conocen sobre informática Diseño y producción sin necesidad de grandes conocimientos de informática, es accesible y practico. Contenidos y sitios mas bien estáticos Contenidos y sitios flexibles, en permanente transformación Sitios con fines generalmente comerciales Sitios con fines diversos
  12. 12. Los principios constitutivos de la Web 2.0 son siete: 1. LA WEB COMO PLATAFORMA DE TRABAJO: las empresas utilizan su servidor para almacenar la información, y el usuario conectado a la red siempre tiene acceso a ella; las empresas sólo actúan como intermediarios ofreciendo un software creativo para interactuar las herramientas. 2. EL APROVECHAMIENTO DE LA INTELIGENCIA COLECTIVA: la web 2.0 a permitido que los usuarios actúen de la manera que deseen: en forma tradicional y pasiva, navegando a través de los contenidos; o en forma activa, creando y aportando sus contenidos. 3. EL FIN DE CICLO DE LAS ACTUALIZACIONES DE VERSIONES DEL SOFTWARE : se comienza a perder el modelo inicial del software cerrado con derechos de uso y obsolescencia planificada, para pasar al uso del software como servicio gratuito que se ejecuta en la propia web y se combina con multitud de datos. 4. LA GESTIÓN DE LOS DATOS COMO COMPETENCIA BÁSICA: Este principio parte de una nueva concepción que califica a las aplicaciones de infoware, es decir, de software más datos, en lugar de sólo software. Desde esta perspectiva lo más valioso son los propios datos, ya que el software es de código abierto y pertenece a toda la comunidad.
  13. 13. 5. LOS MODELOS DE PROGRAMACIÓN LIGERA Y LA BÚSQUEDA DE LA SIMPLICIDAD: Se pretende que utilizar programación ligera en el ensamble de programas que permitan un desarrollo sin complicaciones y productos con creatividad y esto traiga mayores beneficios al usuario. La actualización es hoy la norma, alentada por el rol creciente de blogs y wikis y su propia lógica de creación de contenidos en forma dinámica. 6. EL SOFTWARE NO LIMITADO A UN SOLO DISPOSITIVO: la utilización de los productos de la Web 2.0 no se limita a las computadoras. los teléfonos móviles de tercera generación (3G) empiezan a ocupar espacios hasta ahora sólo dominados por los ordenadores personales. Los dispositivos móviles se están convirtiendo en sistemas de telefonía integrados, en plataformas para el entretenimiento, la gestión de la información, el consumo mediático y la producción de contenidos multimedia. 7. EXPERIENCIAS ENRIQUECEDORAS DEL USUARIO : Web 2.0 ofrece al usuario contenidos dinámicos, más interactivos y están diseñados con una mayor creatividad debido a que son diseñados y animados con programas como Flash , los cuales permiten que sus botones, clips de película, máscaras de programación, videos , imágenes , sonidos, sean más dinámicos para el usuario.
  14. 14. Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que se pueden destacar : • Tumblr es una plataforma de microblogging que permite a sus usuarios publicar textos, imágenes, vídeos, enlaces, citas y audio a manera de tumblelog. URL: https://www.tumblr.com/ • Youtube: sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos URL: https://www.youtube.com/ • Instagram: Es un sitio web que nos permite compartir fotos y videos URL: https://instagram.com/ • Google Drive: Es un producto totalmente nuevo que permitirá a los usuarios almacenar de forma centralizada todos sus archivos de Google Docs y sincronizar estos archivos en todos sus dispositivos. URL: http://www.google.com/intl/es_co/drive/
  15. 15. • SCRAPBLOG : es una aplicación en línea gratuita muy completa y sencilla que permite combinar diversos tipos de elementos multimedia para crear una presentación o un simple póster. URL: http://embed.ly/provider/scrapblog • SLIDESHARE : nos permite compartir tus presentaciones con el resto del mundo, admitiéndose presentaciones en formato PowerPoint o Open Office. URL: http://es.slideshare.net/ • Twitter: es un servicio de microblogging La red permite enviar mensajes de texto plano de corta longitud, con un máximo de 140 caracteres, llamados tweets, que se muestran en la página principal del usuario. URL: https://twitter.com/?lang=es • Prezi: es una aplicación multimedia para la creación de presentaciones similar a Microsoft Office PowerPoint o a Impress de LibreOffice pero de manera dinámica y original. Esta aplicación te permite copiar y pegar o abrir archivos del Power Point y seguirlos ahí. URL: http://prezi.com/ • Wikipedia: es una enciclopedia libre, políglota y editada colaborativamente. URL: http://www.wikipedia.org/
  16. 16. • http://www.computacionennube.org/29/usos-y- aplicaciones/ • http://es.wikipedia.org/wiki/Dropbox • http://www.genbeta.com/almacenamiento/comparativ a-entre-las-capacidades-y-funciones-de-dropbox- skydrive-cubby-y-google-drive • https://sites.google.com/site/miespaciosinigual/activi dades-2014 • https://carmenalicialopez.wordpress.com/web-2-0-y- educacion/definicion-de-web-2-0/ • http://es.slideshare.net/SaraGuillenCampos/caracteri sticas-de-la-web-20-14671985 • http://es.slideshare.net/silfemina/diferencias-entre- web-10-y-20?related=2 • http://web20tp.blogspot.com/2010/06/siete-principios- constitutivos-de-las.html • http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0

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