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Anima Tu

                Empresa de Animação Sociocultural


  Carla Henriques; Marco Araújo; Rosa Lopes; Vanessa Silva
                           2009




Curso de Animação Sociocultural
UFCD 36 - Projecto de Animação Sociocultural – Implementação
Formadora – Elisabete Queirós


       2 Anima Tu
Contextualização


     Em Portugal Continental, existe Fafe. É uma cidade que
pertence ao distrito de Braga, dividida em 36 freguesias, com 220
Km2 de área, com cerca de 52 mil habitantes. A maioria da
população activa trabalha na indústria, no comércio e na agricultura.


     Neste concelho encontramos a Vila de Arões, situada a oeste de
Fafe, às portas do conselho de Guimarães.




                       Resumo Analítico



     Segundo o Diagnóstico Social da Câmara Municipal de Fafe, as
principais necessidades do conselho




                               Índice




4 - Diagnóstico
5 - Análise da Realidade ou Caracterização Geral
     - Tabela SWOT
     - Iceberg




2 – Desenho e Desenvolvimento do Projecto



       3 Anima Tu
- Levantamento das Necessidades/Problemas
               - Árvore dos Problemas
               - Inquéritos / Entrevistas
      - Projecto
               - Nome: “AJUDAR TERCEIROS”
               - Objectivos gerais
               - Identificação dos recursos necessários
               - Acções a Desenvolver
                     1 - Acção
                           -Actividade 1
                                 - Objectivo específico
                                 - Recursos (Materiais, Financeiros,
      Humanos…)
                                 - Tempo de duração
                           - Actividade 2
                           -…
                     2 – Acção


3 – Avaliação
      - Desenho Avaliação
Conclusão
Anexos
Bibliografia




                                 Diagnóstico




                           Caracterização Geral



         4 Anima Tu
ICEBERG
                         Analise Institucional




Instituição: ANIMATU




     Estrutura Superficial:




O aspecto arquitectónico na nossa empresa não é muito importante,
visto que 90% do nosso trabalho é feito nas instalações do cliente.
A nível de instalações administrativas, a qualidade do equipamento é
boa a todos os níveis.


O comportamento da nossa equipa técnica é excelente a nível de
interacção, profissionalismo e relacionamento, um comportamento
agradável e correcto.
O vestuário e o vocabulário são práticos, directos e simples, estando
assim aptos a conviver com todo o tipo de clientes.


Nesta empresa todos os regulamentos e documentação estão em
ordem, o organograma e posters, estão explícitos.




        5 Anima Tu
Organograma

                                    ANIMATU




   Sócio-gerente        Sócio-gerente        Sócio-gerente         Sócio-gerente
   Administrativo        Actividades       Recursos Materiais        Clientes




      Estrutura Profunda:




      Com o passar do tempo, os conflitos interpessoais, a rebeldia, o
      medo e desconforto, as empatias, etc., são inevitáveis.


      O funcionograma é aplicado conforme está no organograma,
      cada elemento tem a sua principal função embora quando
      necessário haja entreajuda dos outros elementos.




                          Tabela S.W.O.T


Instituição: ANIMATU


Pontos a considerar:


  •   Mercado
  •   Equipa técnica
  •   Produto


                    Pontos fortes a diagnosticar:




       6 Anima Tu
Mercado


          •   Satisfazer várias necessidades
          •   Uma alternativa viável
          •   Desenvolvimento de educação e formação
          •   Novidade


Equipa técnica


      •       Profissionais qualificados
      •       Material adequado às necessidades
      •       Vontade de vencer
      •       Criatividade e imaginação
      •       Motivação
      •       Profundo conhecimento e envolvimento




Produto




      •       Projecto-piloto no mercado
      •       Inovação e tecnologia
      •       Formação e emprego
      •       Vendável e útil
      •       Adequa-se a todas as faixas etárias
      •       Gosto pela novidade


                      Pontos Fracos a diagnosticar


Mercado




      7 Anima Tu
•   Não aproveitamento das condições
       •   Falta de investimento
       •   Projecto que pode ser facilmente copiado


Equipa Técnica


       •   Grupo heterogéneo


Produtos


       •   Preço
       •   Falta de capacidade de resposta para todas as solicitações


                   Oportunidades diagnosticadas


Mercado


       •   Expansão
       •   Evolução
       •   Desenvolvimento


Equipa Técnica


       •   Progressão na carreira
       •   Formação constante e actualizada
       •   Elevar a auto-estima e valorização pessoal
       •   Ideias inovadoras


Produto


       •   Vontade de expandir e desenvolver o serviço


      8 Anima Tu
•   Crescente dedicação


                     Ameaças diagnosticadas


Mercado


       •   Concorrência
       •   Desaproveitamento das oportunidades
       •   Não aprovação do projecto de intervenção proposto


Equipa Técnica


       •   Desvalorização de competências de alguns elementos
       •   Divergência de ideias
       •   Surgimento de falta de vontade e motivação


Produto


       •   Saturação no mercado de trabalho
       •   Rivalidade de grupos concorrentes
       •   Crise financeira




    Tabela de Analise da Realidade e do Meio Envolvente


      9 Anima Tu
10 Anima Tu
Projecto




                           Instituição
            Centro Social e Paroquial de Arões




 Problemas existentes:

                    Falta de pessoal qualificado.
                    Falta de material.
                    Falta de uma sala polivalente.
                    Grau elevado de dependência.




 Revisão bibliográfica:

                    Gerontologia.
                    Geriatria.
                    Animação Sénior.
                    Exigências que a segurança social faz para
              abrir uma IPSS.




 Definição de actividades:

                    Musico terapia.
                    Trabalhos manuais (artes plásticas).
                    Formação do pessoal docente.
                    Actividades físicas.




   11 Anima Tu
Arvore dos Problemas




              Soluções para a Árvore dos Problemas


              Centro Social e Paroquial de Arões S. Romão




1 Motivação
1.1- Angariação de Fundos.

1.2- Estabelecer redes de comunicação entre intervenientes.

1.1.1 - Qualificação do pessoal.

1.1.2 - Com a angariação das verbas passa a haver dinheiro e
      compra-se o material.

1.1.3 - Construção de uma nova sala.

1.2.1 - Motivação.




       12 Anima Tu
1.2.2 - União.

1.2.3 – Diálogo.

1.2.4 - Dinâmicas de grupo.



Actividade Proposta aos funcionários:
Levar a mal ou apreciar


Finalidade: Avaliação.
           Resolução de problemas.
           Expressão de sentimentos.
           Alicerçar a confiança.




Procedimento:
A - Forma-se uma roda. Cada pessoa faz uma afirmação que começa
por ”eu levo a mal que…” geralmente em relação ao trabalho que se
acabou de fazer, à experiência na turma ou no grupo.


B – Repete-se a roda começando por ”eu aprecio …”


C – Antes de começar, à que verificar se todos compreenderam o
significado dos termos “a ninguém é permitido fazer comentários”.


Este jogo não é um jogo vulgar. Tem uma importância crucial. È
usado para avaliar objectivos no decorrer de qualquer curso ou
trabalho de grupo.




       13 Anima Tu
Inquérito




Este inquérito será realizado no âmbito da formação profissional, pelos
formandos do curso de Animação Sócio cultural em Arões.
Com objectivo de identificar algumas das necessidades dos utentes, para
servir de suporte para uma futura intervenção neste centro social.


Nome:
Idade:
Sexo:
      Por cada pergunta abaixo, faça um círculo no número à direita
  que melhor se adequar à sua opinião sobre a importância do assunto.
           Utilize a escala acima para corresponder a sua opinião.

                                      Escala de Importância
                                              Não    Sem
Pergunta                                                             Bastan
                                      Nada muit      opini   Sim
                                                                       te
                                               o      ão
Gosta de cá estar?                      1      2       3       4       5
O que mudava?                           1      2       3       4       5
Acompanhamento (técnicos)?              1      2       3       4       5
Qualidade de serviços?                  1      2       3       4       5
Qualidade de ambiente?                  1      2       3       4       5
Comunicação entre profissionais e
                                        1      2       3       4       5
utentes
O que gostaria de fazer?                1      2       3       4       5
Quais as actividades que mais
gosta ?
Como ocupa os seus tempos livres?




         14 Anima Tu
Anima Tu

                                                Carla Henriques; Marco Araújo;
                                                             Rosa Lopes; Vanessa
                                                                 Silva




15 Anima Tu
               Sociocultural - Implementação
              Animação Sociocultural Projecto
                                                   Ajudar Terceiros
Projecto “Ajudar Terceiros”


      Projecto de Animação para a terceira idade




16 Anima Tu
Introdução




      O propósito de iniciar este trabalho sobre o idoso é deixar um
alerta para todos em relação a este tema que é de grande
importância e valor.

      Nós hoje somos o espelho daquilo que eles nos deram. Se não
nos deram algo mais, poderá ter sido por falta de meios financeiros
ou de infra-estruturas que na época eram bastante limitadas.

      As alterações sociais ocorridas nas últimas décadas trouxeram
com elas algumas preocupações relativamente à população idosa,
uma vez que levaram à criação de novos valores, atitudes e posições
sociais que, de certa forma, entram em contradição com os valores e
tradições dos membros mais idosos da nossa sociedade.

      Com este nosso projecto, pretendemos proporcionar variadas
actividades para os idosos, promovendo-lhes, em suma, o bem-estar
biopsicossocial.

      Tendo em conta que um dia mais tarde estaremos no lugar
deles.




         17 Anima Tu
Objectivos Gerais




       •   Promover a criatividade
       •   Promover a autonomia
       •   Proporcionar bem-estar físico e psicológico
       •   Promover relações interpessoais
       •   Promover a mobilidade
       •   Combater o sedentarismo




Identificação dos recursos necessários


Recursos humanos:


       •   Animadores Socioculturais;
       •   Agentes de geriatria e equipa de coordenação.




Recursos materiais:


      18 Anima Tu
•   Sala polivalente;
        •   Materiais didácticos;
        •   Recintos ao ar livre;
        •   Equipamentos de som;
        •   Instrumentos musicais.




Recursos Financeiros:
        •   Material para reciclar;
        •   Apoio do fundo europeu da segurança social destinado a
            IPSS.




Acções a desenvolver




     1ª Acção – Dinâmicas e Jogos




1ª Actividade - Jogos lúdicos:




     Dinâmicas de grupo.
     Jogo de cores.




            Objectivos específicos:


               •    Promover o espírito de equipa;



      19 Anima Tu
•   Ocupação dos tempos livres;
                •   Promover o desenvolvimento cognitivo;
                •   Promover a diversão.




          Recursos:


                •   Giz de cor;
                •   Papel;
                •   Lápis;
                •   Equipamento sonoro;
                •   Sala polivalente/espaço ao ar livre.


          Tempo de duração:


                •   1 hora para preparação e 45 minutos de actividade
                    (mediante o grau de dependência de cada idoso).




2ª Actividade - Artes plásticas:




     Pintura.
     Escultura.




          Objectivos específicos:


                •   Promover ocupação dos tempos livres;
                •   Promover o desenvolvimento cognitivo;


      20 Anima Tu
•   Promover a diversão.




     Recursos:


       •    Materiais de pintura;
       •    Vários tipos de papel;
       •    Pasta de moldar;
       •    Vários acessórios.




     Tempo de duração:


       •    30 minutos para preparar e 1 hora para a
            actividade.




2ª Acção: Terapia e seus efeitos




21 Anima Tu
1ª Actividade - Musico terapia:




     Construção de Instrumentos.
     Jogos musicais.




          Objectivos específicos:


             •   Despertar para os sentimentos;
             •   Promover a capacidade cognitiva;
             •   Promover a audição;
             •   Coordenação e equilíbrio.




          Recursos:


             •   Material para reciclar;
             •   Equipamento sonoro;
             •   Faixas de áudio, digitais e analógicas.




          Tempo de duração:


             •   30 minutos para preparação e 1 hora para
                 desenvolver a actividade.




      22 Anima Tu
2ª Actividade - Actividades físicas:




     Bio Dança.
     Thai Shi Shuan.
     Sessão de relaxamento.




          Objectivos específicos:


             •   Promover a motricidade;
             •    Bem-estar e destreza física;
             •   Elevar a auto-confiança;
             •   O equilíbrio emocional.




          Recursos:


             •   Equipamento de som;
             •   Colchões.




          Tempo de duração:


             •   15 minutos para a preparação e 45 minutos para
                 desenvolver a actividade.




      23 Anima Tu
Dinâmica: "Para quem você tira o chapéu"


Objetivo: Estimular a autoestima


Materiais: um chapéu e um espelho


O espelho deve estar colado no fundo do chapéu.


Procedimento: O animador escolhe uma pessoa do grupo e pergunta se ela tira o
chapéu para a pessoa que ver e o porquê, sem dizer o nome da pessoa. Pode ser
feito em qualquer tamanho de grupo e o animador deve fingir que trocou a foto
do chapéu antes de chamar o próximo participante. Fizemos com um grupo de
idosos e alguns chegaram a se emocionar depois de dizer suas qualidades. Espero
que gostem!




                                   Avaliação




                                   Conclusão




Fontes:
Google
“Manual de Jogos educativos” de Anna Brandes e Howard Phillips




         24 Anima Tu

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Projecto

  • 1.
  • 2. Anima Tu Empresa de Animação Sociocultural Carla Henriques; Marco Araújo; Rosa Lopes; Vanessa Silva 2009 Curso de Animação Sociocultural UFCD 36 - Projecto de Animação Sociocultural – Implementação Formadora – Elisabete Queirós 2 Anima Tu
  • 3. Contextualização Em Portugal Continental, existe Fafe. É uma cidade que pertence ao distrito de Braga, dividida em 36 freguesias, com 220 Km2 de área, com cerca de 52 mil habitantes. A maioria da população activa trabalha na indústria, no comércio e na agricultura. Neste concelho encontramos a Vila de Arões, situada a oeste de Fafe, às portas do conselho de Guimarães. Resumo Analítico Segundo o Diagnóstico Social da Câmara Municipal de Fafe, as principais necessidades do conselho Índice 4 - Diagnóstico 5 - Análise da Realidade ou Caracterização Geral - Tabela SWOT - Iceberg 2 – Desenho e Desenvolvimento do Projecto 3 Anima Tu
  • 4. - Levantamento das Necessidades/Problemas - Árvore dos Problemas - Inquéritos / Entrevistas - Projecto - Nome: “AJUDAR TERCEIROS” - Objectivos gerais - Identificação dos recursos necessários - Acções a Desenvolver 1 - Acção -Actividade 1 - Objectivo específico - Recursos (Materiais, Financeiros, Humanos…) - Tempo de duração - Actividade 2 -… 2 – Acção 3 – Avaliação - Desenho Avaliação Conclusão Anexos Bibliografia Diagnóstico Caracterização Geral 4 Anima Tu
  • 5. ICEBERG Analise Institucional Instituição: ANIMATU Estrutura Superficial: O aspecto arquitectónico na nossa empresa não é muito importante, visto que 90% do nosso trabalho é feito nas instalações do cliente. A nível de instalações administrativas, a qualidade do equipamento é boa a todos os níveis. O comportamento da nossa equipa técnica é excelente a nível de interacção, profissionalismo e relacionamento, um comportamento agradável e correcto. O vestuário e o vocabulário são práticos, directos e simples, estando assim aptos a conviver com todo o tipo de clientes. Nesta empresa todos os regulamentos e documentação estão em ordem, o organograma e posters, estão explícitos. 5 Anima Tu
  • 6. Organograma ANIMATU Sócio-gerente Sócio-gerente Sócio-gerente Sócio-gerente Administrativo Actividades Recursos Materiais Clientes Estrutura Profunda: Com o passar do tempo, os conflitos interpessoais, a rebeldia, o medo e desconforto, as empatias, etc., são inevitáveis. O funcionograma é aplicado conforme está no organograma, cada elemento tem a sua principal função embora quando necessário haja entreajuda dos outros elementos. Tabela S.W.O.T Instituição: ANIMATU Pontos a considerar: • Mercado • Equipa técnica • Produto Pontos fortes a diagnosticar: 6 Anima Tu
  • 7. Mercado • Satisfazer várias necessidades • Uma alternativa viável • Desenvolvimento de educação e formação • Novidade Equipa técnica • Profissionais qualificados • Material adequado às necessidades • Vontade de vencer • Criatividade e imaginação • Motivação • Profundo conhecimento e envolvimento Produto • Projecto-piloto no mercado • Inovação e tecnologia • Formação e emprego • Vendável e útil • Adequa-se a todas as faixas etárias • Gosto pela novidade Pontos Fracos a diagnosticar Mercado 7 Anima Tu
  • 8. Não aproveitamento das condições • Falta de investimento • Projecto que pode ser facilmente copiado Equipa Técnica • Grupo heterogéneo Produtos • Preço • Falta de capacidade de resposta para todas as solicitações Oportunidades diagnosticadas Mercado • Expansão • Evolução • Desenvolvimento Equipa Técnica • Progressão na carreira • Formação constante e actualizada • Elevar a auto-estima e valorização pessoal • Ideias inovadoras Produto • Vontade de expandir e desenvolver o serviço 8 Anima Tu
  • 9. Crescente dedicação Ameaças diagnosticadas Mercado • Concorrência • Desaproveitamento das oportunidades • Não aprovação do projecto de intervenção proposto Equipa Técnica • Desvalorização de competências de alguns elementos • Divergência de ideias • Surgimento de falta de vontade e motivação Produto • Saturação no mercado de trabalho • Rivalidade de grupos concorrentes • Crise financeira Tabela de Analise da Realidade e do Meio Envolvente 9 Anima Tu
  • 11. Projecto Instituição Centro Social e Paroquial de Arões  Problemas existentes: Falta de pessoal qualificado. Falta de material. Falta de uma sala polivalente. Grau elevado de dependência.  Revisão bibliográfica: Gerontologia. Geriatria. Animação Sénior. Exigências que a segurança social faz para abrir uma IPSS.  Definição de actividades: Musico terapia. Trabalhos manuais (artes plásticas). Formação do pessoal docente. Actividades físicas. 11 Anima Tu
  • 12. Arvore dos Problemas Soluções para a Árvore dos Problemas Centro Social e Paroquial de Arões S. Romão 1 Motivação 1.1- Angariação de Fundos. 1.2- Estabelecer redes de comunicação entre intervenientes. 1.1.1 - Qualificação do pessoal. 1.1.2 - Com a angariação das verbas passa a haver dinheiro e compra-se o material. 1.1.3 - Construção de uma nova sala. 1.2.1 - Motivação. 12 Anima Tu
  • 13. 1.2.2 - União. 1.2.3 – Diálogo. 1.2.4 - Dinâmicas de grupo. Actividade Proposta aos funcionários: Levar a mal ou apreciar Finalidade: Avaliação. Resolução de problemas. Expressão de sentimentos. Alicerçar a confiança. Procedimento: A - Forma-se uma roda. Cada pessoa faz uma afirmação que começa por ”eu levo a mal que…” geralmente em relação ao trabalho que se acabou de fazer, à experiência na turma ou no grupo. B – Repete-se a roda começando por ”eu aprecio …” C – Antes de começar, à que verificar se todos compreenderam o significado dos termos “a ninguém é permitido fazer comentários”. Este jogo não é um jogo vulgar. Tem uma importância crucial. È usado para avaliar objectivos no decorrer de qualquer curso ou trabalho de grupo. 13 Anima Tu
  • 14. Inquérito Este inquérito será realizado no âmbito da formação profissional, pelos formandos do curso de Animação Sócio cultural em Arões. Com objectivo de identificar algumas das necessidades dos utentes, para servir de suporte para uma futura intervenção neste centro social. Nome: Idade: Sexo: Por cada pergunta abaixo, faça um círculo no número à direita que melhor se adequar à sua opinião sobre a importância do assunto. Utilize a escala acima para corresponder a sua opinião. Escala de Importância Não Sem Pergunta Bastan Nada muit opini Sim te o ão Gosta de cá estar? 1 2 3 4 5 O que mudava? 1 2 3 4 5 Acompanhamento (técnicos)? 1 2 3 4 5 Qualidade de serviços? 1 2 3 4 5 Qualidade de ambiente? 1 2 3 4 5 Comunicação entre profissionais e 1 2 3 4 5 utentes O que gostaria de fazer? 1 2 3 4 5 Quais as actividades que mais gosta ? Como ocupa os seus tempos livres? 14 Anima Tu
  • 15. Anima Tu Carla Henriques; Marco Araújo; Rosa Lopes; Vanessa Silva 15 Anima Tu Sociocultural - Implementação Animação Sociocultural Projecto Ajudar Terceiros
  • 16. Projecto “Ajudar Terceiros” Projecto de Animação para a terceira idade 16 Anima Tu
  • 17. Introdução O propósito de iniciar este trabalho sobre o idoso é deixar um alerta para todos em relação a este tema que é de grande importância e valor. Nós hoje somos o espelho daquilo que eles nos deram. Se não nos deram algo mais, poderá ter sido por falta de meios financeiros ou de infra-estruturas que na época eram bastante limitadas. As alterações sociais ocorridas nas últimas décadas trouxeram com elas algumas preocupações relativamente à população idosa, uma vez que levaram à criação de novos valores, atitudes e posições sociais que, de certa forma, entram em contradição com os valores e tradições dos membros mais idosos da nossa sociedade. Com este nosso projecto, pretendemos proporcionar variadas actividades para os idosos, promovendo-lhes, em suma, o bem-estar biopsicossocial. Tendo em conta que um dia mais tarde estaremos no lugar deles. 17 Anima Tu
  • 18. Objectivos Gerais • Promover a criatividade • Promover a autonomia • Proporcionar bem-estar físico e psicológico • Promover relações interpessoais • Promover a mobilidade • Combater o sedentarismo Identificação dos recursos necessários Recursos humanos: • Animadores Socioculturais; • Agentes de geriatria e equipa de coordenação. Recursos materiais: 18 Anima Tu
  • 19. Sala polivalente; • Materiais didácticos; • Recintos ao ar livre; • Equipamentos de som; • Instrumentos musicais. Recursos Financeiros: • Material para reciclar; • Apoio do fundo europeu da segurança social destinado a IPSS. Acções a desenvolver 1ª Acção – Dinâmicas e Jogos 1ª Actividade - Jogos lúdicos: Dinâmicas de grupo. Jogo de cores. Objectivos específicos: • Promover o espírito de equipa; 19 Anima Tu
  • 20. Ocupação dos tempos livres; • Promover o desenvolvimento cognitivo; • Promover a diversão. Recursos: • Giz de cor; • Papel; • Lápis; • Equipamento sonoro; • Sala polivalente/espaço ao ar livre. Tempo de duração: • 1 hora para preparação e 45 minutos de actividade (mediante o grau de dependência de cada idoso). 2ª Actividade - Artes plásticas: Pintura. Escultura. Objectivos específicos: • Promover ocupação dos tempos livres; • Promover o desenvolvimento cognitivo; 20 Anima Tu
  • 21. Promover a diversão. Recursos: • Materiais de pintura; • Vários tipos de papel; • Pasta de moldar; • Vários acessórios. Tempo de duração: • 30 minutos para preparar e 1 hora para a actividade. 2ª Acção: Terapia e seus efeitos 21 Anima Tu
  • 22. 1ª Actividade - Musico terapia: Construção de Instrumentos. Jogos musicais. Objectivos específicos: • Despertar para os sentimentos; • Promover a capacidade cognitiva; • Promover a audição; • Coordenação e equilíbrio. Recursos: • Material para reciclar; • Equipamento sonoro; • Faixas de áudio, digitais e analógicas. Tempo de duração: • 30 minutos para preparação e 1 hora para desenvolver a actividade. 22 Anima Tu
  • 23. 2ª Actividade - Actividades físicas: Bio Dança. Thai Shi Shuan. Sessão de relaxamento. Objectivos específicos: • Promover a motricidade; • Bem-estar e destreza física; • Elevar a auto-confiança; • O equilíbrio emocional. Recursos: • Equipamento de som; • Colchões. Tempo de duração: • 15 minutos para a preparação e 45 minutos para desenvolver a actividade. 23 Anima Tu
  • 24. Dinâmica: "Para quem você tira o chapéu" Objetivo: Estimular a autoestima Materiais: um chapéu e um espelho O espelho deve estar colado no fundo do chapéu. Procedimento: O animador escolhe uma pessoa do grupo e pergunta se ela tira o chapéu para a pessoa que ver e o porquê, sem dizer o nome da pessoa. Pode ser feito em qualquer tamanho de grupo e o animador deve fingir que trocou a foto do chapéu antes de chamar o próximo participante. Fizemos com um grupo de idosos e alguns chegaram a se emocionar depois de dizer suas qualidades. Espero que gostem! Avaliação Conclusão Fontes: Google “Manual de Jogos educativos” de Anna Brandes e Howard Phillips 24 Anima Tu