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“La mejor estrategia
de transmitir un
mensaje y ser
escuchado por
grandes masas de
jóvenes, es utilizando
sus propios medios y
códigos de
comunicación.”
CAMBIANDO EL MUNDO EN 160
CARACTERES
Obama no escogió la transnacional de la información CNN, ABC, CBS ni
FOX NEWS. Dejó de lado a estas poderosas centrales de información y las
cambio por Internet; más aún, prefirió algo tan simple como un mensajes
de texto que envió directo a tres millones de números de teléfonos
celulares.
Los mensajes de texto son una cadena alfanumérica de hasta
160 caracteres de longitud que pueden generarse desde un
teléfono celular o terminal de computo.
La comunicación cambia:
•Decirlo en menos espacio o tiempo se ha convertido hoy en una
necesidad.
•Se produce la economía del lenguaje.
•Existe un lenguaje CHAT o un lenguaje SMS.
MARKETING VIRAL
“Los mensajes de texto son empleados para enviar y
recibir, pero existen extensiones de protocolo que
permiten incluir otros contenidos y proporcionarle
VIRALIDAD”
REENVIAR A UNO O VARIAS PERSONAS
Se refiere a las técnicas del marketing que intentan explotar las redes
sociales preexistentes para producir incrementos exponenciales en
“conocimiento de marca” (Brand Awareness).
LAS REDES SOCIALES Y LA DEMOCRACIA
EN EL CIBERESPACIO
Desde la antigua Grecia de Sócrates el poder hacia necesaria la
búsqueda de espacios sociales de interacción. El Ágora era el lugar
donde acudían no solo quienes querían vender o comprar sino
quienes buscaban conocimiento y poder.
“El ciberespacio de hoy es el
Ágora de ayer e Internet el
medio que se multiplican las
redes sociales.”
Una red social difícilmente puede
nacer y mucho menos desarrollarse
sin la participación activa de sus
miembros.
Teoría de los seis grados de separación
La teoría fue inicialmente propuesta en 1929 por el escritor húngaro Frigyes
Karinthy .
La teoría de los seis grados de separación es una teoría que intenta probar el
dicho “el mundo es un ´pañuelo”, o dicho de otro modo, que cualquiera en
la Tierra puede estar conectado a cualquier otra persona del planeta a través
de una cadena de conocidos que no tiene más de cinco intermediarios
(conectando a ambas personas con solo seis enlaces).
Barack Obama en lugar de decirle a la gante cosas, prefirió invitar ala gente a hacer
cosas desde la red.
Pareció mas una estrategia de medios que una campana presidencial.
EL SISTEMA NERVIOSO DIGITAL DE
OBAMA
“Político que no navega por
Internet pronto se encontrará
hablando un lenguaje que
nadie entiende o, peor aún, no
entenderá nada de lo que dice
la gente”
ANATOMIA DE LA WEB
La captologia y la usabilidad son algunas de las ciencias que estudian las
interfaces electrónicas diseñadas y el comportamiento de los seres
humanos frente a ellas.
CAPTOLOGIA: Estudia el diseño de productos informáticos
interactivos, con el propósito de cambiar actitudes y comportamiento de
la gente.
USABILIDAD: Es el atributo de calidad que mide lo fáciles que son de
usar las interfaces web.
Ambas ciencias analizan las webs y en concreto
hacen mas fácil la vida de los usuarios.
Los Logotipos
El logotipo es un símbolo muy importante . Es el pilar de toda la identidad
visual que luego se expandirá y aplicara, a todas las piezas de la campaña.
Características:
•Practico
•Recordable
•Sencillo
•Único
•Coherente
•Flexible
•Encantador
LA WEB PÚBLICA: www.barackobama
La website estuvo enfocada en la usabilidad o sencillez, manejada por
especialistas cuya concepción inicial estuvo construida sobre bases solidas.
La Red Social: my.barackobama.com
La red social construida por el equipo de Obama enfoca al visitante desde un
principio indicándole que hacer y como, mientras recaba información sobre
el. Siempre el mismo diseño y siempre también la fase motivadora: “Porque
es acerca de ti”
EL PRESIDENTE DEL BILLÓN DE
DÓLARES
Sin una maquinaria económica que aporte liquidez cualquier esfuerzo y
hasta el mejor candidato tiene el anonimato asegurado.
Obama rechazo el financiamiento de fondos públicos, evitando cualquier
futura fiscalización, mientras que McCain acepto 84 millones de dólares.
Obama obtuvo mas de 750 millones de dólares, de 4 millones de donantes.
COMO USAR INTERNET PARA
GANAR UNA ELECCIÓN?
LOS E-CANDIDATOS
Muchas personas se interesan en ser nominados y ganar una elección par servir a
su comunidad o su nación. Forman relaciones estratégicas con personas similares.
Hacen un plan que también debe estar plasmado en el mundo virtual.
EL NOMBRE
Tener un nombre o dominio es la partida de nacimiento de cualquier cosa dentro
del ciberespacio.
UN LOGO
Un logotipo debe ser simple pero debe comunicar, diferenciar y encantar, además
de ser flexible, simple, moderno y original.
IDEAS CLARAS
El concepto general de una campana, para ser efectivo, debe ser corto, preciso,
dinámico y e4speranzador.
EL EQUIPO
Se debe contar con un buen grupo, no solo especialistas sino gente leal y
honesta.
LA TEGNOLOGIA
Tenga fe y se consistente en el tiempo. La madre es la paciencia de todos
los resultados. Facebook, Google, Youtube entre otros muchos éxitos del
ciberespacio dieron resultado luego de varias pruebas y ajustes.
Confiar en la gente joven
LA ESTRATEGIA
Una estrategia centrada en la web es altamente recomendable. Tome lo
que existe en internet y monte sobre esas plataformas tecnológicas la
suya.
El MAPA DE ACCION
Usar Internet para ganar una elección parece simple y lo es. La
disciplina y la constancia deberán ser las características mas
importantes.
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COMUNICACION DIGITAL - USS

  • 1.
  • 2. “La mejor estrategia de transmitir un mensaje y ser escuchado por grandes masas de jóvenes, es utilizando sus propios medios y códigos de comunicación.”
  • 3. CAMBIANDO EL MUNDO EN 160 CARACTERES
  • 4. Obama no escogió la transnacional de la información CNN, ABC, CBS ni FOX NEWS. Dejó de lado a estas poderosas centrales de información y las cambio por Internet; más aún, prefirió algo tan simple como un mensajes de texto que envió directo a tres millones de números de teléfonos celulares.
  • 5. Los mensajes de texto son una cadena alfanumérica de hasta 160 caracteres de longitud que pueden generarse desde un teléfono celular o terminal de computo. La comunicación cambia: •Decirlo en menos espacio o tiempo se ha convertido hoy en una necesidad. •Se produce la economía del lenguaje. •Existe un lenguaje CHAT o un lenguaje SMS.
  • 6. MARKETING VIRAL “Los mensajes de texto son empleados para enviar y recibir, pero existen extensiones de protocolo que permiten incluir otros contenidos y proporcionarle VIRALIDAD” REENVIAR A UNO O VARIAS PERSONAS Se refiere a las técnicas del marketing que intentan explotar las redes sociales preexistentes para producir incrementos exponenciales en “conocimiento de marca” (Brand Awareness).
  • 7. LAS REDES SOCIALES Y LA DEMOCRACIA EN EL CIBERESPACIO
  • 8. Desde la antigua Grecia de Sócrates el poder hacia necesaria la búsqueda de espacios sociales de interacción. El Ágora era el lugar donde acudían no solo quienes querían vender o comprar sino quienes buscaban conocimiento y poder. “El ciberespacio de hoy es el Ágora de ayer e Internet el medio que se multiplican las redes sociales.” Una red social difícilmente puede nacer y mucho menos desarrollarse sin la participación activa de sus miembros.
  • 9. Teoría de los seis grados de separación La teoría fue inicialmente propuesta en 1929 por el escritor húngaro Frigyes Karinthy . La teoría de los seis grados de separación es una teoría que intenta probar el dicho “el mundo es un ´pañuelo”, o dicho de otro modo, que cualquiera en la Tierra puede estar conectado a cualquier otra persona del planeta a través de una cadena de conocidos que no tiene más de cinco intermediarios (conectando a ambas personas con solo seis enlaces).
  • 10. Barack Obama en lugar de decirle a la gante cosas, prefirió invitar ala gente a hacer cosas desde la red. Pareció mas una estrategia de medios que una campana presidencial.
  • 11. EL SISTEMA NERVIOSO DIGITAL DE OBAMA
  • 12. “Político que no navega por Internet pronto se encontrará hablando un lenguaje que nadie entiende o, peor aún, no entenderá nada de lo que dice la gente”
  • 13. ANATOMIA DE LA WEB La captologia y la usabilidad son algunas de las ciencias que estudian las interfaces electrónicas diseñadas y el comportamiento de los seres humanos frente a ellas. CAPTOLOGIA: Estudia el diseño de productos informáticos interactivos, con el propósito de cambiar actitudes y comportamiento de la gente. USABILIDAD: Es el atributo de calidad que mide lo fáciles que son de usar las interfaces web. Ambas ciencias analizan las webs y en concreto hacen mas fácil la vida de los usuarios.
  • 14. Los Logotipos El logotipo es un símbolo muy importante . Es el pilar de toda la identidad visual que luego se expandirá y aplicara, a todas las piezas de la campaña. Características: •Practico •Recordable •Sencillo •Único •Coherente •Flexible •Encantador
  • 15. LA WEB PÚBLICA: www.barackobama La website estuvo enfocada en la usabilidad o sencillez, manejada por especialistas cuya concepción inicial estuvo construida sobre bases solidas. La Red Social: my.barackobama.com La red social construida por el equipo de Obama enfoca al visitante desde un principio indicándole que hacer y como, mientras recaba información sobre el. Siempre el mismo diseño y siempre también la fase motivadora: “Porque es acerca de ti”
  • 16. EL PRESIDENTE DEL BILLÓN DE DÓLARES
  • 17. Sin una maquinaria económica que aporte liquidez cualquier esfuerzo y hasta el mejor candidato tiene el anonimato asegurado. Obama rechazo el financiamiento de fondos públicos, evitando cualquier futura fiscalización, mientras que McCain acepto 84 millones de dólares. Obama obtuvo mas de 750 millones de dólares, de 4 millones de donantes.
  • 18. COMO USAR INTERNET PARA GANAR UNA ELECCIÓN?
  • 19. LOS E-CANDIDATOS Muchas personas se interesan en ser nominados y ganar una elección par servir a su comunidad o su nación. Forman relaciones estratégicas con personas similares. Hacen un plan que también debe estar plasmado en el mundo virtual. EL NOMBRE Tener un nombre o dominio es la partida de nacimiento de cualquier cosa dentro del ciberespacio. UN LOGO Un logotipo debe ser simple pero debe comunicar, diferenciar y encantar, además de ser flexible, simple, moderno y original. IDEAS CLARAS El concepto general de una campana, para ser efectivo, debe ser corto, preciso, dinámico y e4speranzador.
  • 20. EL EQUIPO Se debe contar con un buen grupo, no solo especialistas sino gente leal y honesta. LA TEGNOLOGIA Tenga fe y se consistente en el tiempo. La madre es la paciencia de todos los resultados. Facebook, Google, Youtube entre otros muchos éxitos del ciberespacio dieron resultado luego de varias pruebas y ajustes. Confiar en la gente joven LA ESTRATEGIA Una estrategia centrada en la web es altamente recomendable. Tome lo que existe en internet y monte sobre esas plataformas tecnológicas la suya. El MAPA DE ACCION Usar Internet para ganar una elección parece simple y lo es. La disciplina y la constancia deberán ser las características mas importantes.