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Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecnopedagógico 
El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los 
proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la 
experiencia trabajada en los proyectos de aula. 
Titulo proyecto de aula: 
GENERANDO CAMBIOS DE ACTITUD CON AYUDA DE LAS TIC EN EL AULA. 
GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de 
cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 
1. Nombre del Docente: MARIA AMANDA MOSQUERA GONZALEZ 
Nombre de la institución: JORGE ISAACS 
Código DANE: 176248000024 
Sede educativa: PEDRO VICENTE MONTAÑO Radicado Sede: 
Dirección principal: CALLE 8 N° 9-27 
Teléfono: 2570835 Fax: 
Correo Electrónico: 
Página Web: Jorgeisaacscendro.edu.co 
Ciudad/Municipio: EL CERRITO Vereda/Corregimiento: 
Localidad/Comuna/sector: 
Departamento: VALLE DEL 
CAUCA 
2. Nombre del Docente: JANNET PAZMIN QUINTERO 
Nombre de la institución: JORGE ISAACS 
Código DANE: 176248000024 
Sede educativa: PEDRO VICENTE MONTAÑO Radicado Sede: 
Dirección principal: CALLE 8 N° 9-27
Teléfono: 2570835 Fax: 
Correo Electrónico: 
Página Web: Jorgeisaacscendro.edu.co 
Ciudad/Municipio: EL CERRITO Vereda/Corregimiento: 
Localidad/Comuna/sector: 
Departamento: VALLE DEL 
CAUCA 
3. Nombre del Docente: JORGE HUMBERTO REYES ECHEVERRY 
Nombre de la institución: JORGE ISAACS 
Código DANE: 176248000024 
Sede educativa: PEDRO VICENTE MONTAÑO Radicado Sede: 
Dirección principal: CALLE 8 N° 9-27 
Teléfono: 5270835 Fax: 
Correo Electrónico: 
Página Web: Jorgeisaacscendro.edu.co 
Ciudad/Municipio: EL CERRITO Vereda/Corregimiento: 
Localidad/Comuna/sector: 
Departamento: VALLE DEL 
CAUCA 
4. Nombre del Docente: JESUS FERNANDO NAVIA 
Nombre de la institución: JORGE ISAACS 
Código DANE: 176248000024 
Sede educativa: PEDRO VICENTE MONTAÑO Radicado Sede: 
Dirección principal: CALLE 8 N° 9-27 
Teléfono: 2570835 Fax: 
Correo Electrónico: 
Página Web: Jorgeisaacscendro.edu.co 
Ciudad/Municipio: EL CERRITO Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector: 
Departamento: VALLE DEL 
CAUCA 
DOCENTE MODERADOR 
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: MARIA AMANDA 
MOSQUERA GONZALEZ 
Cargo: DOCENTE Teléfonos:315592570 
Correo Electrónico:maruchach65@gmail.com 
PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Señale el tipo de proyecto de aula 
a)Proyecto pedagógico y didáctico SI NO 
b)Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO 
c)Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO 
Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: 
Áreas 
Curricular 
Ciencias naturales y educación ambiental. 
Ciencias sociales, historia, geografía, constitución 
política y/o democrática. 
Educación artística. 
Educación ética y en valores humanos. x 
Educación física, recreación y deportes. 
Educación religiosa. 
Humanidades. 
Matemáticas. 
Lengua castellana. X 
Lengua extranjera: Inglés 
Lengua Nativa*
Competencias Ciudadanas. X 
Filosofía 
Todas las áreas 
*Lengua Nativa para comunidades indígenas. TECNOLOGÍA E INFORMATICA X 
Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el 
tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): 
a) Sector: Urbano Rural Población de Fronteras 
b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 
11° Otro Cuál?: _________________ 
C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:____________180___________ 
d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: 
(Aparece en el Formulario de N4 PORTAFOLIO DIGITAL ACTUALIZADO 2ª. Añadir opciones) 
Indígenas 
Raizales 
Afrocolombianos X 
Desplazados 
Condición de 
Discapacidad 
,.,. 
Tiempo de desarrollo del proyecto de aula 
Fecha de inicio: AGOSTO 13 DE 2014 
Fecha de finalización: OCTUBRE 17 DE 2014 
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): 
Planeación 
Ejecución x 
Evaluación 
Sistematización x
Palabras claves del proyecto de aula 
LAS OVAS, APRENDIZAJE COLABORATIVO, SITUACIONES CONFLICTIVAS EN EL AULA, LA ETICA DE LA 
INFROMATICA, LA OBEDIENCIA, LA RESPONSABILIDAD. 
Definición del problema (Problematización) 
Se ha identificado en los estudiantes, un alto índice de violencia presente en las aulas de clases y 
los descansos escolares, debido a la poca interiorización y conceptualización de estrategias de 
convivencia pacífica y resolución de conflictos. 
La violencia en la escuela puede ser causada por muchos factores externos a ella ( situaciones del 
contexto sociocultural) o por la misma insatisfacción de los procesos educativos. 
En la mayoría de los casos la violencia escolar se da o inicia de manera verbal, ante todo si el 
agredido no se siente escuchado cuando coloca la queja, pasando luego a la agresión física, sin 
llegar primero a utilizar el diálogo, afectando así la convivencia., se afectan también una de las 
condiciones para desarrollar la labor educativa, estos conflictos afecta el buen desarrollo de la 
labor formativa de los docentes y de la Institución. Díaz Aguado (2005). 
Objetivos del proyecto de aula 
Objetivo general: generar espacios de reflexión en torno a las buenas relaciones dentro de las 
aulas de clases y el entorno escolar a través de actividades que involucren el uso de las tics como 
herramienta de trabajo. 
Objetivos específicos: 
1. Hacer uso de las tics dentro del desarrollo de las clases por medios de videos educativos. 
2. Involucrar a los estudiantes en procesos lectores y artísticos durante los espacios del 
descanso y ratos libres. 
3. Fortalecer los procesos de convivencia escolar a través de actividades que involucren las 
tics como herramientas.
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el 
proyecto de aula. 
Competencias 
Describa el Estándar relacionado 
con la Competencia 
Competencias del lenguaje: Comprensión e 
interpretación textual 
Tendrá en cuenta, en sus 
interacciones comunicativas, 
principios básicos de la 
comunicación: reconocimiento 
del otro en tanto interlocutor 
válido y respeto por los turnos 
conversacionales. 
Competencias del lenguaje: Literatura 
Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. 
Competencias en matemáticas: Pensamiento 
numérico 
Competencias en matemáticas: Métrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento 
Geométrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento 
aleatorio 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, 
tecnología y sociedad 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, 
tecnología y sociedad 
Identifico, describo y analizo 
situaciones en las que se 
evidencian los efectos sociales y 
ambientales de las 
manifestaciones tecnológicas. 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico
Competencias sociales: Relaciones espaciales y 
ambientales 
Competencias sociales: Relaciones con la historia y la 
cultura 
Competencias sociales: Relaciones ético políticas 
Competencias ciudadanas: Convivencia y paz 
Puedo actuar en forma asertiva 
(es decir, sin agresión pero con 
claridad y eficacia) para frenar 
situaciones de abuso en mi vida 
escolar. (Por ejemplo, cuando se 
maltrata repetidamente a algún 
compañero indefenso. 
Competencias ciudadanas: Participación y 
responsabilidad democrática 
x 
Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y 
valoración de las diferencias 
INDAGACION 
Diagnóstico inicial: Una preocupación constante de los docentes actualmente es la 
manera como se ha venido incrementando la violencia escolar, sobre todo en temas 
relacionados con el Bull ying, tanto en las aulas como en los descansos o en cualquier 
espacio educativo, llevando esto a un deterioro en las relaciones escolares. nos 
preguntamos constantemente, que genera tanta violencia? por qué los chicos se ven tan 
desmotivados en las clases?, que es lo que realmente quieren de la escuela? de qué 
manera podemos contribuir a mejorar estos aspectos? 
por esto planteamos que se hace necesario crear espacios de reflexión a través de 
actividades que llamen la atención del estudiante, hablándoles en su lenguaje y con
temáticas acordes a la situación, nada mejor que utilizar las tics como una herramienta que 
es bien acogida por los estudiantes, esto con el propósito de atraer su atención e irlos 
involucrando en espacios de reflexión que nos lleve a reducir la violencia presente en las 
aulas de clases y los descansos escolares, desde las áreas básicas (lengua castellana, ética 
y valores, artística y tecnología e informática), creando un ambiente más dinámico y 
ameno en el aula de clase, haciendo uso adecuado de las nuevas tecnologías, sin perder 
el buen habito de las relaciones interpersonales. 
los estudiantes trabajaran a partir de conceptos como el mal trato o matoneo que se da en 
el ambiente escolar, desde diferentes áreas de conocimiento hasta llegar a un cambio de 
actitud positiva. 
Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes 
Lo que se pretende básicamente es que el estudiantes sea consciente de la construcción 
diaria de buenas relaciones, de la utilización del dialogo en la solución de situaciones 
conflictivas. 
Estas actitudes deben verse reflejadas en la disminución de los conflictos en las aulas y los 
descansos, en la armonía en la utilización de los espacios y en la disminución de las rencillas.
TEMATIZACION 
Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula 
En la fase problemática, el docente hace la proyección de un video a sus estudiantes. 
En la fase, se elaboran bosquejos de las carteleras en power point a realizar. 
Ya en la fase investigativa y formativa, los estudiantes elaboran el trabajo de forma 
colaborativa. 
En la fase de solución, a través del área de español preparan un dramatizado, asumirán las 
responsabilidades que les corresponden al participar del proyecto. 
Por ultimo en la fase productiva, resolverán una sopa de letras con los temas vistos 
enfatizando en los valores.
Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para 
el proyecto de aula. 
Se usaron recursos como Youtube, Hotpotatoes, Educaplay y Power point. 
APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Nombre del Docente quien 
realiza la actividad 
Fecha 
Descripción de la 
Actividad 
Resultado de la 
Actividad 
1 
MARIA AMANDA 
MOSQUERA 
2 JULIO 
DE 2014 
Presentación del 
tema, 
(videos) aplicación 
del PowerPoint con 
los estudiantes. 
Cada grupo elaborara 
una presentación en 
PowerPoint. 
2 
JANNETH PAZMIN 
8 DE 
JULIO DE 
2014 
Elaboración de 
carteleras y análisis 
de lecturas. 
Exposición de las 
carteleras. 
3 
JORGE HUMBERTO REYES 13 DE 
AGOSTO 
DE 2014 
Preparación del 
dramatizado 
Presentación del 
dramatizado. 
4 
JESUS FERNANDO NAVIA 
17 DE 
SEP DE 
2014 
Aplicación de la 
sopa de letras 
Solución de la sopa de 
letras. 
Orden al desarrollar el 
trabajo. 
Colaboración con 
otros compañeros.
Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula 
y que fue aplicada por los docentes. 
Esta permitirá evaluar el proyecto de clase y servirá como base para desarrollar la 
misma temática en otros grados de la institución educativa. 
El resultado de la evaluación realizada a los estudiantes después de aplicar el 
proyecto fue el siguiente: 
 El interés de los estudiantes hacia la adquisición de conocimientos ha 
mejorado. 
 Aumentó el nivel de participación durante el desarrollo de las clases. 
 Los estudiantes manifestaron que las temáticas desarrolladas se hicieron más 
interesantes gracias al apoyo de los recursos tecnológicos. 
 Se apreció participación activa en la creación de vídeos y diapositivas. 
 Se mejoró considerablemente el rendimiento académico y comportamental 
en la asignatura. 
 Los estudiantes reflexionaron acerca de la importancia de mejorar la 
convivencia en el entorno escolar. 
 Hay apropiación sobre los fundamentos básicos de las competencias 
ciudadanas. 
 Los estudiantes solicitaron que se hiciera uso de las herramientas tecnológicas 
con más frecuencia, ya que les pareció una forma diferente, dinámica y
atractiva de desarrollar su proceso de aprendizaje. 
¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? 
A los estudiantes les entusiasma el trabajar por medio de actividades con aplicación de las 
TIC. Los padres se involucran más en el desarrollo de las tareas. 
Se maneja un nivel alto de concentración de los estudiantes. 
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA 
Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia 
educativa del proyecto de aula con TIC: 
Facebook 
Foro Temático 
Wiki 
Red Social 
Red virtual de Educadores 
Bitacora y/o Portafolio Digital 
Eduteka 
Blog X 
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una 
transformación educativa en su contexto 
Efectos o transformaciones ha 
producido su propuesta en otros 
docentes, estudiantes, directivos, 
padres y madres de familia? 
La comunidad educativa se ha involucrado 
en el proyecto y participa activamente en el 
mismo 
X 
Se evidencia una mejora significativa en los 
procesos de aprendizaje del estudiante 
Ha mejorado el interés por la asignatura y el 
desarrollo de las actividades de clase 
X
Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo X 
Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la 
X 
asignatura 
No hay efectos significativos con el proyecto 
Avances durante la ejecución del 
proyecto de aula 
Se evidencia un mejoramiento en el 
rendimiento de la asignatura a partir de 
mejoras en las evaluaciones a los alumnos. 
Ha mejorado el aprendizaje de temáticas 
específicas de los temas que aborda el 
proyecto de aula. 
El proyecto de aula tiene poco tiempo de 
ejecución y no se evidencian avances 
concretos. 
X 
Cómo creen los docentes que su 
experiencia se puede transferir a 
otra institución educativa en el 
país 
Participando activamente en redes de 
aprendizaje 
X 
Generando espacios virtuales para la 
socialización de experiencias 
X 
Publicando la experiencia en revistas 
científicas de carácter educativo 
Vinculándose a espacios de reflexión 
académica de orden local, nacional o 
internacional 
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una 
transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: 
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un 
alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes 
X
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno 
pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del 
proyecto de aula 
X 
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar 
le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar 
posibles soluciones al problema planteado 
X 
El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un 
proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la 
calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) 
X 
Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para 
registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC 
X 
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique 
(seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: 
Ítem(Las mismas preguntas del Formulario N4) 
Califique 
de 1 a 5 
¿Se alcanzan las competencias propuestas? 4 
¿Aporta a la solución del problema planteado? 4 
¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 4 
¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 4 
¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales 
4 
manejados? 
EVIDENCIAS 
Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4)Fotos en planos generales 
(panorámica) donde se observe a los estudiantes trabajando en el proyecto de aula dentro 
del marco CPE-UTP. Formato .jpg y tamaño 448 x 336 pixeles. Tamaño superior no será 
aceptado.
ANEXOS 
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan 
elaborado para el proyecto de aula. 
Dirección web1: http://experticia2.blogspot.com/ 
EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA 
1. Competencias de los maestros en relación con TIC 
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias 
asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de 
Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, 
evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 
1 2 3 4 5 
2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa 
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y 
en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los
estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, 
reconociendo la diversidad de capacidades. 
1 2 3 4 5 
3. Metodología y Fundamentación 
Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que 
permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de 
aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 
1 2 3 4 5 
4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC 
El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar 
la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de 
las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, 
promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 
1 2 3 4 5 
5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes 
Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades 
desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la 
participación de la comunidad educativa. 
1 2 3 4 5 
6. Carácter innovador 
Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento 
pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el 
ambiente institucional. 
1 2 3 4 5 
DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 
TITULO DEL PROYECTO: “GENERANDO CAMBIOS DE ACTITUD CON AYUDA DE LAS TIC EN EL AULA”.
GRADO: AREAS QUE INTEGRA: Educación artística, Educación ética y en valores humanos Lengua castellana, Competencias 
Ciudadanas ,tecnología e informática. 
FECHA: TIEMPO PREVISTO: 
COMPETENCIA 
SABERES 
DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA 
Conceptual Procedimental Actitudinal 
Comprensión 
e 
Interpretación 
Textual. 
Comprende el 
concepto de 
lectura, 
comprensión e 
interpretación. 
-Reconoce las 
características, 
estructura y 
clases de 
textos 
narrativos. 
-Identifica la 
intención 
comunicativa 
de diferentes 
tipos de textos. 
Entiende el 
sentido de los 
-Clasifica 
textos de 
acuerdo a la 
intención. 
-Utiliza 
estrategias de 
comprensión 
lectora para 
mejorar el 
proceso lector. 
-Reflexiona 
sobre la 
importancia 
de actuar de 
forma 
respetuosa, 
responsable y 
pacífica en 
cualquier 
contexto en el 
Respeto hacia las 
opiniones de los 
demás, trabajo 
en equipo, 
participación 
activa y positiva 
durante el 
desarrollo de las 
actividades, 
responsabilidad y 
organización en 
el desarrollo de 
actividades. 
Elaboro hipótesis de lectura de textos. 
-Comprendo el sentido global de los 
textos que leo, la intención 
comunicativa y el contexto en el que se 
produce. 
-Preveo las consecuencias de mis 
acciones y evito que puedan causarme 
daño o sufrimiento o hacérselo a mis 
semejantes.
Convivencia y 
Paz 
términos 
competencias 
ciudadanas. 
-Comprende 
la importancia 
de fortalecer 
las 
competencias 
ciudadanas 
en los 
estudiantes. 
que se 
encuentra. 
-Propone 
posibles 
soluciones 
para mediar 
en conflictos 
dados en su 
entorno. 
-Promueve 
iniciativas para 
disminuir los 
conflictos 
generados por 
mala 
comunicación. 
-Entiendo la importancia de mantener 
expresiones de afecto y cuidado hacia 
mis semejantes. 
METODOLOGIA: 
El proyecto de aula “GENERANDO CAMBIOS DE ACTITUD CON AYUDA DE LAS TIC EN EL AULA” se desarrollará en la I.E. JORGE 
ISAACS sede PEDRO VICENTE MONTAÑO en los grados cuartos y quintos. Se elaboró con la finalidad generar espacios de reflexión 
en torno a las buenas relaciones y enfatizar sobre la importancia de las competencias ciudadanas y su puesta en práctica en el 
diario vivir de cada persona dentro de las aulas de clases y el entorno escolar. 
Este proyecto se desarrollará mediante una serie de actividades las cuales están orientadas por los docentes autores del 
proyecto, bajo el apoyo de la tutora asignada por el programa Computadores Para Educar (CPE) y apoyadas mediante la 
utilización de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) ya que se han convertido en un elemento innovador que 
contribuye positivamente en el ejercicio de la enseñanza. 
El proyecto se llevará a cabo durante la tercera semana del mes de octubre del año en curso y se trabajará en varias sesiones las
cuales contemplan un tiempo total de tres horas que se dividirán de acuerdo a la actividad planeada. En las clases se utilizarán 
los siguientes recursos: vídeos, recursos y portales educativos virtuales (educaplay, hotpotato, jclic y Colombia Aprende). 
Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica: 
En esta fase se le plantea a los estudiantes de los grados 4° y 5° el problema detectado por los docentes después de realizar una 
serie de actividades diagnósticas: “Dificultad para relacionarse con sus compañeros, la intolerancia y la falta de dialogo, para 
tener un entorno de sana convivencia, todo esto en torno a la reflexión de videos sobre la obediencia, la responsabilidad y el 
compromiso de hacer uso adecuado de la redes. 
Terminada las presentaciones por parte de la docente que coordina el proyecto de aula, se les pide a los estudiantes que formen 
grupos de trabajo para preparar sus dramatizados. 
Además de las dramatizaciones harán carteleras desde el área de español, teniendo como base los conocimientos previos de los 
estudiantes, cada grupo debe hacer una lluvia de ideas en donde manifiesten posibles actividades que puedan minimizar el 
problema y luego de esto se socializará el trabajo de cada uno, lo cual servirá como base para nutrir el proyecto de clase.
Aprendizaje Basado en Problemas:Segunda fase-Investigativa y formativa 
En esta segunda fase se tendrá como fundamento las apreciaciones realizadas por los estudiantes. Uno de los aspectos que 
tuvieron en común los grupos fueron las lecturas con temáticas acordes a la edad de los mismos y que representen situaciones 
cotidianas y actuales. A partir de esta información la docente y los estudiantes establecen los siguientes criterios: 
1-Los estudiantes deben practicar en casa la búsqueda de videos utilizando you tube sobre conceptos relacionados con el 
problema, por ejemplo: la tolerancia, la sana convivencia, la obediencia. 
2-Los estudiantes se comprometen a cumplir con las actividades asignadas, esto debido a que gran parte del problema se debe 
al alto grado de irresponsabilidad y desinterés en el desarrollo de las actividades. 
Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica 
En esta tercera fase los estudiantes tienen claridad de acuerdo con las actividades desarrolladas, además del refuerzo que los 
docentes como complemento con material de apoyo (observar listado de actividades) fortaleciendo de esta manera sus 
conocimientos. 
Hecho lo anterior, se desarrollarán una serie de actividades que ayudarán a evidenciar si el problema ha minimizado y conocer
los avances que se han logrado. En esta etapa del proyecto de aula los estudiantes darán a conocer sus opiniones con respecto 
a lo trabajado. Cabe resaltar que para este momento el intercambio de ideas es el fundamento para ir dándole forma a la 
propuesta, en esta etapa se incluirán conceptos básicos de Convivencia Ciudadana: Trabajo colaborativo y grupal, respeto 
hacia las opiniones de los demás, inclusión, solución de conflictos, liderazgo positivo, aportes al mejoramiento de una 
problemática, entre otros. 
Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva 
En esta última fase se han desarrollado todas las actividades propuestas en el cronograma, para este momento el proyecto de 
aula: “GENERANDO CAMBIOS DE ACTITUD CON AYUDA DE LAS TIC EN EL AULA” se le ha realizado un seguimiento continuo para 
comprobar si el objetivo se ha logrado. Además de desarrollar las actividades a nivel individual y grupal, los estudiantes 
evidenciaran su trabajo por medio de las siguientes evidencias: 
1.- Cada grupo elaborara una presentación en PowerPoint. 
2.- Exposición de las carteleras. Presentación del dramatizado. Solución de la sopa de letras.
3.- Orden al desarrollar el trabajo. 
4.- Colaboración con otros compañeros. 
Cabe resaltar que es en esta fase en donde tanto docente como estudiantes reflexionarán sobre la importancia de la labor de 
cada uno desde el contexto que le corresponde y la necesidad de buscar las estrategias adecuadas para mejorar el ambiente 
escolar y la convivencia, lo cual permite a su vez facilitar y fortalecer el proceso de enseñanza-aprendizaje; que al final constituye 
el pilar fundamental de la educación. 
EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: 
Lo que se pretende básicamente es que el estudiantes sea consciente de la construcción diaria de buenas 
relaciones, de la utilización del dialogo en la solución de situaciones conflictivas. 
Estas actitudes deben verse reflejadas en la disminución de los conflictos en las aulas y los descansos, en la armonía en la 
utilización de los espacios y en la disminución de las rencillas. 
REFERENTES CONCEPTUALES:
Los referentes conceptuales que se tuvieron en cuenta en este Proyecto de Aula, empiezan en la apropiación del 
Aprendizaje Basado en Problemas, un modelo de apredizaje de orden socioconstructivista, que identifica un problema 
de aprendizaje en los estudiantes, y que se reconoce por parte de la comunidad educativa impactada con el 
Proyecto. 
Se han diseñado actividades que propicien el trabajo colaborativo. Barrows (1986) define al ABP como “un método de 
aprendizaje basado en el principio de usar problemas como punto de partida para la adquisición e integración de los 
nuevos conocimientos”. En esta metodología los protagonistas del aprendizaje son los propios alumnos, que asumen la 
responsabilidad de ser parte activa en el proceso. 
Finalmente se trabaja con un concepto de Ayuda Hipermedial Dinámica, que propone actividades, evaluación y un 
sistema de navegación para que el estudiante pueda adquirir los conocimientos necesarios, con asesoría del docente 
y cumpliendo con los objetivos de aprendizaje establecidos. 
RECURSOS (Incluya también los 
Recursos Digitales utilizados): 
educa play, Colombia 
Aprende, You tobe. 
BIBLIOGRAFIA: 
Estándares en las áreas de: 
Lengua Castellana, Ética y 
Valores, Tecnología e 
Informática y Convivencia 
Ciudadana. 
WEBGRAFIA 
http://www.youtube.com/watch?v=chMGQNzq--U 
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/home/1592/article- 
96635.html 
https://www.youtube.com/watch?v=H-v5ojAzsAA 
https://www.youtube.com/watch?v=Ys8QYTA2kpQ( tema la 
obediencia). 
https://www.youtube.com/watch?v=WFDTkkHgQfQ( todos 
debemos colaborar para llevar a cabo una buena tarea). 
https://www.youtube.com/watch?v=b331kZnkRaY ( 
aceptación por la diferencia)
CRONOGRAMA 
NOMBRE DE LA 
ACTIVIDAD 
FECHA A REALIZAR METODOLOGIA RECURSOS 
VIDEOS DE APOYO. 
OCT. 15 de 2014 
Se dirigirán a los 
estudiantes a la sala de 
sistemas para que 
observen y analicen 
videos sobre lectura y su 
comprensión, violencia. 
Presentación power point. 
https://www.youtube.com/watch?v=Ys8QYTA2kpQ 
https://www.youtube.com/watch?v=WFDTkkHgQfQ 
https://www.youtube.com/watch?v=b331kZnkRaY 
https://www.youtube.com/watch?v=Ys8QYTA2kpQ( 
tema la obediencia). 
https://www.youtube.com/watch?v=WFDTkkHgQfQ( 
todos debemos colaborar para llevar a cabo una 
buena tarea). 
https://www.youtube.com/watch?v=b331kZnkRaY ( 
aceptación por la diferencia) 
En compañía de los 
docentes orientadores 
Libros de lectura.
LECTURAS DE REFLEXION 
YANALISIS. 
OCT. 16 DE 2014 
quienes harán lecturas 
a los estudiantes sobre 
violencia, bulling se 
dirigirán a la biblioteca 
para escoger textos a 
fin y de su predilección. 
SOPA DE LETRAS. 
DRAMATIZADO. 
OCT. 17 DE 2014 
Con base en cada una 
delas actividades 
anteriores, los 
estudiantes en cada 
uno de sus grupos se 
dispondrán a desarrollar 
la sopa de letras. 
Se formaran grupos de 
los grados cuarto y 
quinto para que 
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aprehendido. 
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  • 1. Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecnopedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. Titulo proyecto de aula: GENERANDO CAMBIOS DE ACTITUD CON AYUDA DE LAS TIC EN EL AULA. GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 1. Nombre del Docente: MARIA AMANDA MOSQUERA GONZALEZ Nombre de la institución: JORGE ISAACS Código DANE: 176248000024 Sede educativa: PEDRO VICENTE MONTAÑO Radicado Sede: Dirección principal: CALLE 8 N° 9-27 Teléfono: 2570835 Fax: Correo Electrónico: Página Web: Jorgeisaacscendro.edu.co Ciudad/Municipio: EL CERRITO Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Departamento: VALLE DEL CAUCA 2. Nombre del Docente: JANNET PAZMIN QUINTERO Nombre de la institución: JORGE ISAACS Código DANE: 176248000024 Sede educativa: PEDRO VICENTE MONTAÑO Radicado Sede: Dirección principal: CALLE 8 N° 9-27
  • 2. Teléfono: 2570835 Fax: Correo Electrónico: Página Web: Jorgeisaacscendro.edu.co Ciudad/Municipio: EL CERRITO Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Departamento: VALLE DEL CAUCA 3. Nombre del Docente: JORGE HUMBERTO REYES ECHEVERRY Nombre de la institución: JORGE ISAACS Código DANE: 176248000024 Sede educativa: PEDRO VICENTE MONTAÑO Radicado Sede: Dirección principal: CALLE 8 N° 9-27 Teléfono: 5270835 Fax: Correo Electrónico: Página Web: Jorgeisaacscendro.edu.co Ciudad/Municipio: EL CERRITO Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Departamento: VALLE DEL CAUCA 4. Nombre del Docente: JESUS FERNANDO NAVIA Nombre de la institución: JORGE ISAACS Código DANE: 176248000024 Sede educativa: PEDRO VICENTE MONTAÑO Radicado Sede: Dirección principal: CALLE 8 N° 9-27 Teléfono: 2570835 Fax: Correo Electrónico: Página Web: Jorgeisaacscendro.edu.co Ciudad/Municipio: EL CERRITO Vereda/Corregimiento:
  • 3. Localidad/Comuna/sector: Departamento: VALLE DEL CAUCA DOCENTE MODERADOR Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: MARIA AMANDA MOSQUERA GONZALEZ Cargo: DOCENTE Teléfonos:315592570 Correo Electrónico:maruchach65@gmail.com PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Señale el tipo de proyecto de aula a)Proyecto pedagógico y didáctico SI NO b)Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO c)Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: Áreas Curricular Ciencias naturales y educación ambiental. Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática. Educación artística. Educación ética y en valores humanos. x Educación física, recreación y deportes. Educación religiosa. Humanidades. Matemáticas. Lengua castellana. X Lengua extranjera: Inglés Lengua Nativa*
  • 4. Competencias Ciudadanas. X Filosofía Todas las áreas *Lengua Nativa para comunidades indígenas. TECNOLOGÍA E INFORMATICA X Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano Rural Población de Fronteras b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________ C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:____________180___________ d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: (Aparece en el Formulario de N4 PORTAFOLIO DIGITAL ACTUALIZADO 2ª. Añadir opciones) Indígenas Raizales Afrocolombianos X Desplazados Condición de Discapacidad ,.,. Tiempo de desarrollo del proyecto de aula Fecha de inicio: AGOSTO 13 DE 2014 Fecha de finalización: OCTUBRE 17 DE 2014 Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeación Ejecución x Evaluación Sistematización x
  • 5. Palabras claves del proyecto de aula LAS OVAS, APRENDIZAJE COLABORATIVO, SITUACIONES CONFLICTIVAS EN EL AULA, LA ETICA DE LA INFROMATICA, LA OBEDIENCIA, LA RESPONSABILIDAD. Definición del problema (Problematización) Se ha identificado en los estudiantes, un alto índice de violencia presente en las aulas de clases y los descansos escolares, debido a la poca interiorización y conceptualización de estrategias de convivencia pacífica y resolución de conflictos. La violencia en la escuela puede ser causada por muchos factores externos a ella ( situaciones del contexto sociocultural) o por la misma insatisfacción de los procesos educativos. En la mayoría de los casos la violencia escolar se da o inicia de manera verbal, ante todo si el agredido no se siente escuchado cuando coloca la queja, pasando luego a la agresión física, sin llegar primero a utilizar el diálogo, afectando así la convivencia., se afectan también una de las condiciones para desarrollar la labor educativa, estos conflictos afecta el buen desarrollo de la labor formativa de los docentes y de la Institución. Díaz Aguado (2005). Objetivos del proyecto de aula Objetivo general: generar espacios de reflexión en torno a las buenas relaciones dentro de las aulas de clases y el entorno escolar a través de actividades que involucren el uso de las tics como herramienta de trabajo. Objetivos específicos: 1. Hacer uso de las tics dentro del desarrollo de las clases por medios de videos educativos. 2. Involucrar a los estudiantes en procesos lectores y artísticos durante los espacios del descanso y ratos libres. 3. Fortalecer los procesos de convivencia escolar a través de actividades que involucren las tics como herramientas.
  • 6. Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. Competencias Describa el Estándar relacionado con la Competencia Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual Tendrá en cuenta, en sus interacciones comunicativas, principios básicos de la comunicación: reconocimiento del otro en tanto interlocutor válido y respeto por los turnos conversacionales. Competencias del lenguaje: Literatura Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico Competencias en matemáticas: Métrico Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad Identifico, describo y analizo situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y ambientales de las manifestaciones tecnológicas. Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico
  • 7. Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura Competencias sociales: Relaciones ético políticas Competencias ciudadanas: Convivencia y paz Puedo actuar en forma asertiva (es decir, sin agresión pero con claridad y eficacia) para frenar situaciones de abuso en mi vida escolar. (Por ejemplo, cuando se maltrata repetidamente a algún compañero indefenso. Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática x Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias INDAGACION Diagnóstico inicial: Una preocupación constante de los docentes actualmente es la manera como se ha venido incrementando la violencia escolar, sobre todo en temas relacionados con el Bull ying, tanto en las aulas como en los descansos o en cualquier espacio educativo, llevando esto a un deterioro en las relaciones escolares. nos preguntamos constantemente, que genera tanta violencia? por qué los chicos se ven tan desmotivados en las clases?, que es lo que realmente quieren de la escuela? de qué manera podemos contribuir a mejorar estos aspectos? por esto planteamos que se hace necesario crear espacios de reflexión a través de actividades que llamen la atención del estudiante, hablándoles en su lenguaje y con
  • 8. temáticas acordes a la situación, nada mejor que utilizar las tics como una herramienta que es bien acogida por los estudiantes, esto con el propósito de atraer su atención e irlos involucrando en espacios de reflexión que nos lleve a reducir la violencia presente en las aulas de clases y los descansos escolares, desde las áreas básicas (lengua castellana, ética y valores, artística y tecnología e informática), creando un ambiente más dinámico y ameno en el aula de clase, haciendo uso adecuado de las nuevas tecnologías, sin perder el buen habito de las relaciones interpersonales. los estudiantes trabajaran a partir de conceptos como el mal trato o matoneo que se da en el ambiente escolar, desde diferentes áreas de conocimiento hasta llegar a un cambio de actitud positiva. Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes Lo que se pretende básicamente es que el estudiantes sea consciente de la construcción diaria de buenas relaciones, de la utilización del dialogo en la solución de situaciones conflictivas. Estas actitudes deben verse reflejadas en la disminución de los conflictos en las aulas y los descansos, en la armonía en la utilización de los espacios y en la disminución de las rencillas.
  • 9. TEMATIZACION Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula En la fase problemática, el docente hace la proyección de un video a sus estudiantes. En la fase, se elaboran bosquejos de las carteleras en power point a realizar. Ya en la fase investigativa y formativa, los estudiantes elaboran el trabajo de forma colaborativa. En la fase de solución, a través del área de español preparan un dramatizado, asumirán las responsabilidades que les corresponden al participar del proyecto. Por ultimo en la fase productiva, resolverán una sopa de letras con los temas vistos enfatizando en los valores.
  • 10. Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula. Se usaron recursos como Youtube, Hotpotatoes, Educaplay y Power point. APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad 1 MARIA AMANDA MOSQUERA 2 JULIO DE 2014 Presentación del tema, (videos) aplicación del PowerPoint con los estudiantes. Cada grupo elaborara una presentación en PowerPoint. 2 JANNETH PAZMIN 8 DE JULIO DE 2014 Elaboración de carteleras y análisis de lecturas. Exposición de las carteleras. 3 JORGE HUMBERTO REYES 13 DE AGOSTO DE 2014 Preparación del dramatizado Presentación del dramatizado. 4 JESUS FERNANDO NAVIA 17 DE SEP DE 2014 Aplicación de la sopa de letras Solución de la sopa de letras. Orden al desarrollar el trabajo. Colaboración con otros compañeros.
  • 11. Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes. Esta permitirá evaluar el proyecto de clase y servirá como base para desarrollar la misma temática en otros grados de la institución educativa. El resultado de la evaluación realizada a los estudiantes después de aplicar el proyecto fue el siguiente:  El interés de los estudiantes hacia la adquisición de conocimientos ha mejorado.  Aumentó el nivel de participación durante el desarrollo de las clases.  Los estudiantes manifestaron que las temáticas desarrolladas se hicieron más interesantes gracias al apoyo de los recursos tecnológicos.  Se apreció participación activa en la creación de vídeos y diapositivas.  Se mejoró considerablemente el rendimiento académico y comportamental en la asignatura.  Los estudiantes reflexionaron acerca de la importancia de mejorar la convivencia en el entorno escolar.  Hay apropiación sobre los fundamentos básicos de las competencias ciudadanas.  Los estudiantes solicitaron que se hiciera uso de las herramientas tecnológicas con más frecuencia, ya que les pareció una forma diferente, dinámica y
  • 12. atractiva de desarrollar su proceso de aprendizaje. ¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? A los estudiantes les entusiasma el trabajar por medio de actividades con aplicación de las TIC. Los padres se involucran más en el desarrollo de las tareas. Se maneja un nivel alto de concentración de los estudiantes. REGISTROS DE LA EXPERIENCIA Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC: Facebook Foro Temático Wiki Red Social Red virtual de Educadores Bitacora y/o Portafolio Digital Eduteka Blog X Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo X Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase X
  • 13. Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo X Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la X asignatura No hay efectos significativos con el proyecto Avances durante la ejecución del proyecto de aula Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos. Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula. El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos. X Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país Participando activamente en redes de aprendizaje X Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias X Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes X
  • 14. Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula X Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado X El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) X Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC X De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: Ítem(Las mismas preguntas del Formulario N4) Califique de 1 a 5 ¿Se alcanzan las competencias propuestas? 4 ¿Aporta a la solución del problema planteado? 4 ¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 4 ¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 4 ¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales 4 manejados? EVIDENCIAS Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4)Fotos en planos generales (panorámica) donde se observe a los estudiantes trabajando en el proyecto de aula dentro del marco CPE-UTP. Formato .jpg y tamaño 448 x 336 pixeles. Tamaño superior no será aceptado.
  • 15. ANEXOS Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. Dirección web1: http://experticia2.blogspot.com/ EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA 1. Competencias de los maestros en relación con TIC Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 1 2 3 4 5 2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los
  • 16. estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 1 2 3 4 5 3. Metodología y Fundamentación Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 1 2 3 4 5 4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 1 2 3 4 5 5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 1 2 3 4 5 6. Carácter innovador Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 1 2 3 4 5 DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 TITULO DEL PROYECTO: “GENERANDO CAMBIOS DE ACTITUD CON AYUDA DE LAS TIC EN EL AULA”.
  • 17. GRADO: AREAS QUE INTEGRA: Educación artística, Educación ética y en valores humanos Lengua castellana, Competencias Ciudadanas ,tecnología e informática. FECHA: TIEMPO PREVISTO: COMPETENCIA SABERES DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA Conceptual Procedimental Actitudinal Comprensión e Interpretación Textual. Comprende el concepto de lectura, comprensión e interpretación. -Reconoce las características, estructura y clases de textos narrativos. -Identifica la intención comunicativa de diferentes tipos de textos. Entiende el sentido de los -Clasifica textos de acuerdo a la intención. -Utiliza estrategias de comprensión lectora para mejorar el proceso lector. -Reflexiona sobre la importancia de actuar de forma respetuosa, responsable y pacífica en cualquier contexto en el Respeto hacia las opiniones de los demás, trabajo en equipo, participación activa y positiva durante el desarrollo de las actividades, responsabilidad y organización en el desarrollo de actividades. Elaboro hipótesis de lectura de textos. -Comprendo el sentido global de los textos que leo, la intención comunicativa y el contexto en el que se produce. -Preveo las consecuencias de mis acciones y evito que puedan causarme daño o sufrimiento o hacérselo a mis semejantes.
  • 18. Convivencia y Paz términos competencias ciudadanas. -Comprende la importancia de fortalecer las competencias ciudadanas en los estudiantes. que se encuentra. -Propone posibles soluciones para mediar en conflictos dados en su entorno. -Promueve iniciativas para disminuir los conflictos generados por mala comunicación. -Entiendo la importancia de mantener expresiones de afecto y cuidado hacia mis semejantes. METODOLOGIA: El proyecto de aula “GENERANDO CAMBIOS DE ACTITUD CON AYUDA DE LAS TIC EN EL AULA” se desarrollará en la I.E. JORGE ISAACS sede PEDRO VICENTE MONTAÑO en los grados cuartos y quintos. Se elaboró con la finalidad generar espacios de reflexión en torno a las buenas relaciones y enfatizar sobre la importancia de las competencias ciudadanas y su puesta en práctica en el diario vivir de cada persona dentro de las aulas de clases y el entorno escolar. Este proyecto se desarrollará mediante una serie de actividades las cuales están orientadas por los docentes autores del proyecto, bajo el apoyo de la tutora asignada por el programa Computadores Para Educar (CPE) y apoyadas mediante la utilización de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) ya que se han convertido en un elemento innovador que contribuye positivamente en el ejercicio de la enseñanza. El proyecto se llevará a cabo durante la tercera semana del mes de octubre del año en curso y se trabajará en varias sesiones las
  • 19. cuales contemplan un tiempo total de tres horas que se dividirán de acuerdo a la actividad planeada. En las clases se utilizarán los siguientes recursos: vídeos, recursos y portales educativos virtuales (educaplay, hotpotato, jclic y Colombia Aprende). Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica: En esta fase se le plantea a los estudiantes de los grados 4° y 5° el problema detectado por los docentes después de realizar una serie de actividades diagnósticas: “Dificultad para relacionarse con sus compañeros, la intolerancia y la falta de dialogo, para tener un entorno de sana convivencia, todo esto en torno a la reflexión de videos sobre la obediencia, la responsabilidad y el compromiso de hacer uso adecuado de la redes. Terminada las presentaciones por parte de la docente que coordina el proyecto de aula, se les pide a los estudiantes que formen grupos de trabajo para preparar sus dramatizados. Además de las dramatizaciones harán carteleras desde el área de español, teniendo como base los conocimientos previos de los estudiantes, cada grupo debe hacer una lluvia de ideas en donde manifiesten posibles actividades que puedan minimizar el problema y luego de esto se socializará el trabajo de cada uno, lo cual servirá como base para nutrir el proyecto de clase.
  • 20. Aprendizaje Basado en Problemas:Segunda fase-Investigativa y formativa En esta segunda fase se tendrá como fundamento las apreciaciones realizadas por los estudiantes. Uno de los aspectos que tuvieron en común los grupos fueron las lecturas con temáticas acordes a la edad de los mismos y que representen situaciones cotidianas y actuales. A partir de esta información la docente y los estudiantes establecen los siguientes criterios: 1-Los estudiantes deben practicar en casa la búsqueda de videos utilizando you tube sobre conceptos relacionados con el problema, por ejemplo: la tolerancia, la sana convivencia, la obediencia. 2-Los estudiantes se comprometen a cumplir con las actividades asignadas, esto debido a que gran parte del problema se debe al alto grado de irresponsabilidad y desinterés en el desarrollo de las actividades. Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica En esta tercera fase los estudiantes tienen claridad de acuerdo con las actividades desarrolladas, además del refuerzo que los docentes como complemento con material de apoyo (observar listado de actividades) fortaleciendo de esta manera sus conocimientos. Hecho lo anterior, se desarrollarán una serie de actividades que ayudarán a evidenciar si el problema ha minimizado y conocer
  • 21. los avances que se han logrado. En esta etapa del proyecto de aula los estudiantes darán a conocer sus opiniones con respecto a lo trabajado. Cabe resaltar que para este momento el intercambio de ideas es el fundamento para ir dándole forma a la propuesta, en esta etapa se incluirán conceptos básicos de Convivencia Ciudadana: Trabajo colaborativo y grupal, respeto hacia las opiniones de los demás, inclusión, solución de conflictos, liderazgo positivo, aportes al mejoramiento de una problemática, entre otros. Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva En esta última fase se han desarrollado todas las actividades propuestas en el cronograma, para este momento el proyecto de aula: “GENERANDO CAMBIOS DE ACTITUD CON AYUDA DE LAS TIC EN EL AULA” se le ha realizado un seguimiento continuo para comprobar si el objetivo se ha logrado. Además de desarrollar las actividades a nivel individual y grupal, los estudiantes evidenciaran su trabajo por medio de las siguientes evidencias: 1.- Cada grupo elaborara una presentación en PowerPoint. 2.- Exposición de las carteleras. Presentación del dramatizado. Solución de la sopa de letras.
  • 22. 3.- Orden al desarrollar el trabajo. 4.- Colaboración con otros compañeros. Cabe resaltar que es en esta fase en donde tanto docente como estudiantes reflexionarán sobre la importancia de la labor de cada uno desde el contexto que le corresponde y la necesidad de buscar las estrategias adecuadas para mejorar el ambiente escolar y la convivencia, lo cual permite a su vez facilitar y fortalecer el proceso de enseñanza-aprendizaje; que al final constituye el pilar fundamental de la educación. EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: Lo que se pretende básicamente es que el estudiantes sea consciente de la construcción diaria de buenas relaciones, de la utilización del dialogo en la solución de situaciones conflictivas. Estas actitudes deben verse reflejadas en la disminución de los conflictos en las aulas y los descansos, en la armonía en la utilización de los espacios y en la disminución de las rencillas. REFERENTES CONCEPTUALES:
  • 23. Los referentes conceptuales que se tuvieron en cuenta en este Proyecto de Aula, empiezan en la apropiación del Aprendizaje Basado en Problemas, un modelo de apredizaje de orden socioconstructivista, que identifica un problema de aprendizaje en los estudiantes, y que se reconoce por parte de la comunidad educativa impactada con el Proyecto. Se han diseñado actividades que propicien el trabajo colaborativo. Barrows (1986) define al ABP como “un método de aprendizaje basado en el principio de usar problemas como punto de partida para la adquisición e integración de los nuevos conocimientos”. En esta metodología los protagonistas del aprendizaje son los propios alumnos, que asumen la responsabilidad de ser parte activa en el proceso. Finalmente se trabaja con un concepto de Ayuda Hipermedial Dinámica, que propone actividades, evaluación y un sistema de navegación para que el estudiante pueda adquirir los conocimientos necesarios, con asesoría del docente y cumpliendo con los objetivos de aprendizaje establecidos. RECURSOS (Incluya también los Recursos Digitales utilizados): educa play, Colombia Aprende, You tobe. BIBLIOGRAFIA: Estándares en las áreas de: Lengua Castellana, Ética y Valores, Tecnología e Informática y Convivencia Ciudadana. WEBGRAFIA http://www.youtube.com/watch?v=chMGQNzq--U http://www.colombiaaprende.edu.co/html/home/1592/article- 96635.html https://www.youtube.com/watch?v=H-v5ojAzsAA https://www.youtube.com/watch?v=Ys8QYTA2kpQ( tema la obediencia). https://www.youtube.com/watch?v=WFDTkkHgQfQ( todos debemos colaborar para llevar a cabo una buena tarea). https://www.youtube.com/watch?v=b331kZnkRaY ( aceptación por la diferencia)
  • 24. CRONOGRAMA NOMBRE DE LA ACTIVIDAD FECHA A REALIZAR METODOLOGIA RECURSOS VIDEOS DE APOYO. OCT. 15 de 2014 Se dirigirán a los estudiantes a la sala de sistemas para que observen y analicen videos sobre lectura y su comprensión, violencia. Presentación power point. https://www.youtube.com/watch?v=Ys8QYTA2kpQ https://www.youtube.com/watch?v=WFDTkkHgQfQ https://www.youtube.com/watch?v=b331kZnkRaY https://www.youtube.com/watch?v=Ys8QYTA2kpQ( tema la obediencia). https://www.youtube.com/watch?v=WFDTkkHgQfQ( todos debemos colaborar para llevar a cabo una buena tarea). https://www.youtube.com/watch?v=b331kZnkRaY ( aceptación por la diferencia) En compañía de los docentes orientadores Libros de lectura.
  • 25. LECTURAS DE REFLEXION YANALISIS. OCT. 16 DE 2014 quienes harán lecturas a los estudiantes sobre violencia, bulling se dirigirán a la biblioteca para escoger textos a fin y de su predilección. SOPA DE LETRAS. DRAMATIZADO. OCT. 17 DE 2014 Con base en cada una delas actividades anteriores, los estudiantes en cada uno de sus grupos se dispondrán a desarrollar la sopa de letras. Se formaran grupos de los grados cuarto y quinto para que dramaticen lo aprehendido. Elaborada en hotpotatos. Humanos, los alumnos.