7. Слот #1
10:30 - 11:10
#1. Обзор фреймворков в
iPhone SDK.
Славик Бубнов #2. Опыт становления как
iPhone разработчиков -
пример компании Injoit.
Тарас Филатов
8. Слот #2
11:20 - 12:00
#1. Objective-C 2.0: краткое
описание языка и #2. Дальнейшие шаги после
рантайма. разработки iPhone
Андрей Козачук приложения.
Сергей Вольский
#3. iPhone development experiences and best
practices in Silicon Valley, Ukraine - USA Bridge.
Sasha Supra-Zhenko
9. Слот #3
12:10 - 12:50
#1. Хранение данных в
iPhone. (FMDB, SQL-
Persistence, CoreData). #2. Топ 10 ошибок при
Тайкало Павел разработке iPhone
приложения.
Александр Каверин
11. Слот #4
14:00 - 14:40
#1. iPhone Unit Testing
(Google tool Box).
Александр Кукла #2. Light talks.
(Пятиминутки о
наболевшем)
12. Слот #5
14:50 - 15:30
#1. Принципы разработки
ПО для iPhone с #2. Push-уведомления для
использованием разработчика и
акселерометра. пользователя.
Александр Краковецкий Владимир Пузанов и
Владимир Кириллов
#3. Unity3d - простой путь к iPhone
приложению.
Олег Фоменко
13. Слот #6
15:40 - 16:20
#1. Разработка кросс-
платформенного кода #2. Правила разработки
между iPhone < -> Windows ПО от Apple или Human
с помощью open-source Interface Guidelines.
библиотек. Дмитрий Карпецов
Тарас Товченко