SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 31
HELLO
Андрей Кубай
© 2015, SweetRush Inc.
Андрей Кубай
andrew.kubay@sweetrush.com
2© 2015, SweetRush Inc.
Lead Engineer
Живу elearning’ом
Рад делиться опытом
Работаю в зарубежной
компании (полностью
виртуальной)
© 2015, SweetRush Inc.
Модель ADDIE - классическая
модель разработки учебных программ
© 2015, SweetRush Inc.
Кто
Как
Удачно
Что такое
ADDIE?
А мне оно
действительно
нужно?
Структура процесса разработки
(Определение этапов и результатов каждого этапа).
Ясность и четкость
(Понимание что и когда делать).
Целостность.
Да, нужно.
A
D
D
I
E
Analysis (анализ)
Design (дизайн)
Development (разработка)
Implementation (внедрение)
Evaluation (оценка)
A
D
D
I
E
Analysis (анализ)
Design (дизайн)
Development (разработка)
Implementation (внедрение)
Evaluation (оценка)
Анализ потребностей
(Какая проблема является основной для обучения):
* Какие конкретные навыки и знания должен приобрести учащийся?
* Этот курс - замена или дополнение к существующим курсам?
* Как часто будет изменять содержание курс?
* Можно ли научить нужных навыков онлайн? Если нет, то почему?
* Кто будет одобрять, проверять и платить за обучение и каковы их
ожидания?
* Какие будут ограничения по времени и доступности к другим ресурсам
для учащихся?
* Какие есть варианты доставки информации?
ADDIE: Analysis
Анализ аудитории
(Информация, полученная здесь, помогает адаптировать
курс для учащихся конкретного типа):
* Как будут подаваться заявки на курс и как будет осуществляться
место, назначение на курс?
* Когда, в какое время будет проходить обучение?
* Где будет проходить обучение (офис – отдельное помещение, рабочее
дома – развалившись в кресле)?
* Как ожидания учащихся связанные со временем и объемами работ?
ADDIE: Analysis
Анализ содержания
(Первоначальный анализ содержания):
* В каком виде можно преподносить материалы?
* Существует ли материалы, которые можно включить в курс при этом
сэкономить свое время?
ADDIE: Analysis
Технический анализ:
* Минимальные требования к технической базе (технические характеристики
компьютера, наличие/отсутствие CD-ROM, DVD, колонки, микрофон и т.д.);
* список предустановленных программ (например, Flash player);
* определить, что учащемуся нужно будет для просмотра видео, аудио, какие
дополнительные плагины или плееры понадобятся.
Инструменты:
* Опросники – Word/Excel.
Веб формы.
ADDIE: Analysis
A
D
D
I
E
Analysis (анализ)
Design (дизайн)
Development (разработка)
Implementation (внедрение)
Evaluation (оценка)
Задачи:
ADDIE: Design (важно, это не графический дизайн)
• Определение цели;
• Исследование существующих сайтов и ресурсов;
• Произведение инвентаризации содержания;
(материалов бывает много и их нужно структурировать)
• Разработка учебной стратегии;
Задачи (продолжение):
ADDIE: Design
• Создание карт и схем (mind maps);
Image: jennifertricoli.wordpress.com
Задачи (продолжение):
ADDIE: Design
• Дизайн уроков и материалов (это не графический дизайн):
 создание шаблонов уроков;
 план каждого урока.
• План использования мультимедиа и интерактивов:
 технические аспекты;
 учебные соображения.
Задачи:
ADDIE: Design
• Дизайн интерфейсов (Наконец-то!):
 интерфейс
 макет
 юзабилити-тестирование
 шаблоны
A
D
D
I
E
Analysis (анализ)
Design (дизайн)
Development (разработка)
Implementation (внедрение)
Evaluation (оценка)
ADDIE: Development
Шаги:
• Разработка сценария курса
• Поиск, создание медиа-контента
• Создание прототипа
• Верстка курса
• QA (тестирование)
(использование шаблонов)
(внутр. библиотека, photo stock)
(не обязательно, но помогает избежать проблем)
(любые средства хороши)
(группа тестировщиков)
A
D
D
I
E
Analysis (анализ)
Design (дизайн)
Development (разработка)
Implementation (внедрение)
Evaluation (оценка)
ADDIE: Implementation
Шаги:
• Доставка курса:
• Обратная связь
• Поддержка
 определение списка участников
 уведомления
 инструкции
 сбор отзывов, обратная связь
A
D
D
I
E
Analysis (анализ)
Design (дизайн)
Development (разработка)
Implementation (внедрение)
Evaluation (оценка)
ADDIE: Evaluation
• Соответствие целей.
• Способность курса к мотивации и удерживанию интереса к обучению.
• Количество и актуальность предложенных упражнений.
• Простота навигации и используемого инструментария в курсе.
• Качество и актуальность мультимедиа.
• Способность применения изученного материала на практике.
© 2015, SweetRush Inc.
Пригоди Незнайка або як розрахувати ефективність e-learning? Ігор Бех
Дополнительно: рекомендую.
• Простота и понятность управления
• Адаптируемость
• Универсальность
• Возможность использования шаблонов
Плюсы
• Четкая последовательность. Возврат на предыдущий
этап осложнен.
• Кроме этапов ADDIE, существуют внутренние стадии.
(для сложных проектов).
Минусы
По сути – нет. Есть модификации.
(rapid development)
Альтернативы
Пообщаемся?
29© 2015, SweetRush Inc.
© 2015, SweetRush Inc.
Андрей Кубай
Lead Engineer
andrew.kubay@sweetrush.com
© 2015, SweetRush Inc.
ADDIE: Анализ(Analysis)
ADDIE: Дизайн(Design) часть 1
ADDIE: Дизайн(Design) часть 2
ADDIE: Разработка (Development)
ADDIE: Реализация (Implementation)
ADDIE: Оценивание (Evaluation)
https://en.wikipedia.org/wiki/ADDIE_Model
http://www.trainingindustry.com/wiki/entries/addie-model.aspx
http://www.slideshare.net/Corporate_E-Learning_UA/elearning-55391963

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Модель ADDIE. Андрей Кубай.

Как правильно инвестировать в Юзабилити
Как правильно инвестировать в ЮзабилитиКак правильно инвестировать в Юзабилити
Как правильно инвестировать в Юзабилити
Gena Drahun
 
Стратегия внедрения e-learning в компании
Стратегия внедрения e-learning в компанииСтратегия внедрения e-learning в компании
Стратегия внедрения e-learning в компании
Elena Tikhomirova
 
Стратегия внедрения e-learning в компаниях
Стратегия внедрения e-learning в компанияхСтратегия внедрения e-learning в компаниях
Стратегия внедрения e-learning в компаниях
Elena Tikhomirova
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
Andrew Yaroshenko
 

Ähnlich wie Модель ADDIE. Андрей Кубай. (20)

Создаем онлайн курс: с нуля до линейки продуктов (обновленная версия)
Создаем онлайн курс: с нуля до линейки продуктов (обновленная версия)Создаем онлайн курс: с нуля до линейки продуктов (обновленная версия)
Создаем онлайн курс: с нуля до линейки продуктов (обновленная версия)
 
Как правильно инвестировать в Юзабилити
Как правильно инвестировать в ЮзабилитиКак правильно инвестировать в Юзабилити
Как правильно инвестировать в Юзабилити
 
Стратегия внедрения e-learning в компании
Стратегия внедрения e-learning в компанииСтратегия внедрения e-learning в компании
Стратегия внедрения e-learning в компании
 
Про e-learning: выпуск 3
Про e-learning: выпуск 3Про e-learning: выпуск 3
Про e-learning: выпуск 3
 
Создаем онлайн-курс с нуля: основы пед.дизайна
Создаем онлайн-курс с нуля: основы пед.дизайнаСоздаем онлайн-курс с нуля: основы пед.дизайна
Создаем онлайн-курс с нуля: основы пед.дизайна
 
User eXperience design
User eXperience designUser eXperience design
User eXperience design
 
Стратегия внедрения e-learning в компаниях
Стратегия внедрения e-learning в компанияхСтратегия внедрения e-learning в компаниях
Стратегия внедрения e-learning в компаниях
 
04 HappyDev-lite-2015 autumn. Лера Ткачева. О профессии веб-дизайнера.
04 HappyDev-lite-2015 autumn. Лера Ткачева. О профессии веб-дизайнера.04 HappyDev-lite-2015 autumn. Лера Ткачева. О профессии веб-дизайнера.
04 HappyDev-lite-2015 autumn. Лера Ткачева. О профессии веб-дизайнера.
 
Всё юзабилити за час
Всё юзабилити за часВсё юзабилити за час
Всё юзабилити за час
 
Addie minsk 2012
Addie minsk 2012Addie minsk 2012
Addie minsk 2012
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
 
Стажировка-2015. Дизайн. Занятие 3. Проектирование интерфейсов
Стажировка-2015. Дизайн. Занятие 3. Проектирование интерфейсовСтажировка-2015. Дизайн. Занятие 3. Проектирование интерфейсов
Стажировка-2015. Дизайн. Занятие 3. Проектирование интерфейсов
 
Design Management
Design ManagementDesign Management
Design Management
 
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
 
ImproveIT
ImproveITImproveIT
ImproveIT
 
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
 
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
 "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ... "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
 
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
 
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтов
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтовЮзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтов
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтов
 
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииЮрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
 

Модель ADDIE. Андрей Кубай.

  • 2. © 2015, SweetRush Inc. Андрей Кубай andrew.kubay@sweetrush.com 2© 2015, SweetRush Inc. Lead Engineer Живу elearning’ом Рад делиться опытом Работаю в зарубежной компании (полностью виртуальной)
  • 3. © 2015, SweetRush Inc. Модель ADDIE - классическая модель разработки учебных программ
  • 4. © 2015, SweetRush Inc. Кто Как Удачно
  • 7. Структура процесса разработки (Определение этапов и результатов каждого этапа). Ясность и четкость (Понимание что и когда делать). Целостность. Да, нужно.
  • 8. A D D I E Analysis (анализ) Design (дизайн) Development (разработка) Implementation (внедрение) Evaluation (оценка)
  • 9. A D D I E Analysis (анализ) Design (дизайн) Development (разработка) Implementation (внедрение) Evaluation (оценка)
  • 10. Анализ потребностей (Какая проблема является основной для обучения): * Какие конкретные навыки и знания должен приобрести учащийся? * Этот курс - замена или дополнение к существующим курсам? * Как часто будет изменять содержание курс? * Можно ли научить нужных навыков онлайн? Если нет, то почему? * Кто будет одобрять, проверять и платить за обучение и каковы их ожидания? * Какие будут ограничения по времени и доступности к другим ресурсам для учащихся? * Какие есть варианты доставки информации? ADDIE: Analysis
  • 11. Анализ аудитории (Информация, полученная здесь, помогает адаптировать курс для учащихся конкретного типа): * Как будут подаваться заявки на курс и как будет осуществляться место, назначение на курс? * Когда, в какое время будет проходить обучение? * Где будет проходить обучение (офис – отдельное помещение, рабочее дома – развалившись в кресле)? * Как ожидания учащихся связанные со временем и объемами работ? ADDIE: Analysis
  • 12. Анализ содержания (Первоначальный анализ содержания): * В каком виде можно преподносить материалы? * Существует ли материалы, которые можно включить в курс при этом сэкономить свое время? ADDIE: Analysis Технический анализ: * Минимальные требования к технической базе (технические характеристики компьютера, наличие/отсутствие CD-ROM, DVD, колонки, микрофон и т.д.); * список предустановленных программ (например, Flash player); * определить, что учащемуся нужно будет для просмотра видео, аудио, какие дополнительные плагины или плееры понадобятся.
  • 13. Инструменты: * Опросники – Word/Excel. Веб формы. ADDIE: Analysis
  • 14. A D D I E Analysis (анализ) Design (дизайн) Development (разработка) Implementation (внедрение) Evaluation (оценка)
  • 15. Задачи: ADDIE: Design (важно, это не графический дизайн) • Определение цели; • Исследование существующих сайтов и ресурсов; • Произведение инвентаризации содержания; (материалов бывает много и их нужно структурировать) • Разработка учебной стратегии;
  • 16. Задачи (продолжение): ADDIE: Design • Создание карт и схем (mind maps); Image: jennifertricoli.wordpress.com
  • 17. Задачи (продолжение): ADDIE: Design • Дизайн уроков и материалов (это не графический дизайн):  создание шаблонов уроков;  план каждого урока. • План использования мультимедиа и интерактивов:  технические аспекты;  учебные соображения.
  • 18. Задачи: ADDIE: Design • Дизайн интерфейсов (Наконец-то!):  интерфейс  макет  юзабилити-тестирование  шаблоны
  • 19. A D D I E Analysis (анализ) Design (дизайн) Development (разработка) Implementation (внедрение) Evaluation (оценка)
  • 20. ADDIE: Development Шаги: • Разработка сценария курса • Поиск, создание медиа-контента • Создание прототипа • Верстка курса • QA (тестирование) (использование шаблонов) (внутр. библиотека, photo stock) (не обязательно, но помогает избежать проблем) (любые средства хороши) (группа тестировщиков)
  • 21. A D D I E Analysis (анализ) Design (дизайн) Development (разработка) Implementation (внедрение) Evaluation (оценка)
  • 22. ADDIE: Implementation Шаги: • Доставка курса: • Обратная связь • Поддержка  определение списка участников  уведомления  инструкции  сбор отзывов, обратная связь
  • 23. A D D I E Analysis (анализ) Design (дизайн) Development (разработка) Implementation (внедрение) Evaluation (оценка)
  • 24. ADDIE: Evaluation • Соответствие целей. • Способность курса к мотивации и удерживанию интереса к обучению. • Количество и актуальность предложенных упражнений. • Простота навигации и используемого инструментария в курсе. • Качество и актуальность мультимедиа. • Способность применения изученного материала на практике.
  • 25. © 2015, SweetRush Inc. Пригоди Незнайка або як розрахувати ефективність e-learning? Ігор Бех Дополнительно: рекомендую.
  • 26. • Простота и понятность управления • Адаптируемость • Универсальность • Возможность использования шаблонов Плюсы
  • 27. • Четкая последовательность. Возврат на предыдущий этап осложнен. • Кроме этапов ADDIE, существуют внутренние стадии. (для сложных проектов). Минусы
  • 28. По сути – нет. Есть модификации. (rapid development) Альтернативы
  • 30. © 2015, SweetRush Inc. Андрей Кубай Lead Engineer andrew.kubay@sweetrush.com
  • 31. © 2015, SweetRush Inc. ADDIE: Анализ(Analysis) ADDIE: Дизайн(Design) часть 1 ADDIE: Дизайн(Design) часть 2 ADDIE: Разработка (Development) ADDIE: Реализация (Implementation) ADDIE: Оценивание (Evaluation) https://en.wikipedia.org/wiki/ADDIE_Model http://www.trainingindustry.com/wiki/entries/addie-model.aspx http://www.slideshare.net/Corporate_E-Learning_UA/elearning-55391963