2. LA COMPUTACION
LA COMPUTACIÓN ES UNA CIENCIA QUE ESTUDIA LOS
COMPUTADORES. Y LA INFORMÁTICA ES UNA RAMA DE LA
COMPUTACIÓN QUE ESTUDIA EL PROCESO AUTOMÁTICO DE
LA INFORMACIÓN DE AHÍ SU NOMBRE, INFORMÁTICA
(INFORMACIÓN AUTOMÁTICA).
3. COMPUTADOR
UNA COMPUTADORA (DEL INGLÉS COMPUTER, Y ÉSTE DEL LATÍN
COMPUTARE -CALCULAR-), TAMBIÉN DENOMINADA ORDENADOR O
COMPUTADOR, ES UNA MÁQUINA ELECTRÓNICA QUE RECIBE Y
PROCESA DATOS PARA CONVERTIRLOS EN INFORMACIÓN ÚTIL.
5. UNIDAD CENTRAL DE
PROCESO
CPU, ABREVIATURA DE CENTRAL
PROCESSING UNIT (UNIDAD DE
PROCESO CENTRAL), SE PRONUNCIA
COMO LETRAS SEPARADAS. LA CPU
ES EL CEREBRO DEL ORDENADOR. A
VECES ES REFERIDO SIMPLEMENTE
COMO EL PROCESADOR O
PROCESADOR CENTRAL, LA CPU ES
DONDE SE PRODUCEN LA MAYORÍA
DE LOS CÁLCULOS. EN TÉRMINOS DE
POTENCIA DEL ORDENADOR, LA CPU
ES EL ELEMENTO MÁS IMPORTANTE
DE UN SISTEMA INFORMÁTICO.
6. COMPONENTES DE LA CPU
LA UNIDAD DE CONTROL
(CU), QUE EXTRAE
INSTRUCCIONES DE LA
MEMORIA, LAS DESCIFRA Y
EJECUTA, LLAMANDO A LA ALU
CUANDO ES NECESARIO.
LA UNIDAD DE
LÓGICA/ARITMÉTICA (ALU), QUE
REALIZA OPERACIONES
ARITMÉTICAS Y LÓGICAS.
7. ESTRUCTURA INTERNA DEL
PC
PROCESADOR
MEMORIA R.A.M.
MEMORIA
MEMORIA R.O.M.
HARDWARE DISPOSITIVOS
PERIFERICOS DE E/S
DE DATOS
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
SECUNDARIO
SISTEMA OPERATIVO
DE PROGRAMACION
SOFTWARE
DE APLICACION
8. HARDWARE
CORRESPONDE A TODAS LAS PARTES FÍSICAS Y TANGIBLES DE UNA
COMPUTADORA: SUS COMPONENTES
ELÉCTRICOS, ELECTRÓNICOS, ELECTROMECÁNICOS Y MECÁNICOS;[ SUS
CABLES, GABINETES O CAJAS, PERIFÉRICOS DE TODO TIPO Y CUALQUIER
OTRO ELEMENTO FÍSICO INVOLUCRADO.
9. PROCESADOR
ES UN CIRCUITO INTEGRADO QUE CONTIENE ALGUNOS O TODOS LOS
ELEMENTOS HARDWARE, Y EL DE CPU, QUE ES UN CONCEPTO LÓGICO.
UNA CPU PUEDE ESTAR SOPORTADA POR UNO O VARIOS
MICROPROCESADORES, Y UN MICROPROCESADOR PUEDE SOPORTAR
UNA O VARIAS CPU. UN NÚCLEO SUELE REFERIRSE A UNA PORCIÓN DEL
PROCESADOR QUE REALIZA TODAS LAS ACTIVIDADES DE UNA CPU
REAL.
LA TENDENCIA DE LOS ÚLTIMOS AÑOS HA SIDO LA DE INTEGRAR MÁS
NÚCLEOS DENTRO DE UN MISMO EMPAQUE, ADEMÁS DE
COMPONENTES COMO MEMORIAS CACHE Y CONTROLADORES DE
MEMORIA, ELEMENTOS QUE ANTES ESTABAN MONTADOS SOBRE LA
PLACA BASE COMO DISPOSITIVOS INDIVIDUALES.
10. MEMORIA
DISPOSITIVO BASADO EN CIRCUITOS
QUE POSIBILITAN EL
ALMACENAMIENTO LIMITADO DE
INFORMACIÓN Y SU POSTERIOR
RECUPERACIÓN.
LAS MEMORIAS SUELEN SER DE
RÁPIDO ACCESO, Y PUEDEN SER
VOLÁTILES O NO VOLÁTILES. LA
CLASIFICACIÓN PRINCIPAL DE
MEMORIAS SON RAM Y ROM. ESTAS
MEMORIAS SON UTILIZADAS PARA
ALMACENAMIENTO PRIMARIO.
11. MEMORIA R.A.M.
MEMORIA RAM, (RANDOM ACCESS
MEMORY):
ESTA MEMORIA ES DE TIPO VOLÁTIL O
ALEATORIA, POR QUE LA INFORMACIÓN
QUE CONTIENE SOLO PERMANECE EN
ELLA MIENTRAS EL COMPUTADOR ESTA
ENCENDIDO.
12. MEMORIA R.O.M.
MEMORIA ROM, (READ ONLY
MEMORY):
MEMORIA SOLO DE
LECTURA, CONTIENE
INSTRUCCIONES
FUNDAMENTALES QUE NO SE
PUEDEN MODIFICAR. EL
COMPUTADOR PUEDE LEER LOS
DATOS ALMACENADOS EN LA
MEMORIA ROM, PERO NO PUEDE
INTRODUCIR DATOS EN ELLA.
LOS DATOS SON INTRODUCIDOS
POR EL FABRICANTE.
(INSTRUCCIONES QUE CARGA EL
COMPUTADOR CUANDO
ENCIENDE).
13. DISPOSITIVOS PERIFERICOS
SE ENTIENDE POR PERIFÉRICO A LAS UNIDADES O DISPOSITIVOS QUE
PERMITEN A LA COMPUTADORA COMUNICARSE CON EL
EXTERIOR, ESTO ES, TANTO INGRESAR COMO EXTERIORIZAR
INFORMACIÓN Y DATOS. LOS PERIFÉRICOS SON LOS QUE PERMITEN
REALIZAR LAS OPERACIONES CONOCIDAS COMO DE ENTRADA/SALIDA
(E/S).
14. PERIFERICOS DE ENTRADA
DE ESTA CATEGORÍA SON
AQUELLOS QUE PERMITEN
EL INGRESO DE
INFORMACIÓN, EN GENERAL
DESDE ALGUNA FUENTE
EXTERNA O POR PARTE DEL
USUARIO.
LOS DISPOSITIVOS DE
ENTRADA PROVEEN EL
MEDIO FUNDAMENTAL PARA
TRANSFERIR HACIA LA
COMPUTADORA (MÁS
PROPIAMENTE AL
PROCESADOR)
INFORMACIÓN DESDE
ALGUNA FUENTE, SEA LOCAL
15. PERIFERICOS DE SALIDA
SON AQUELLOS QUE PERMITEN EMITIR O DAR SALIDA A LA
INFORMACIÓN RESULTANTE DE LAS OPERACIONES REALIZADAS POR
LA CPU (PROCESAMIENTO).
LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA APORTAN EL MEDIO FUNDAMENTAL PARA
EXTERIORIZAR Y COMUNICAR LA INFORMACIÓN Y DATOS PROCESADOS;
YA SEA AL USUARIO O BIEN A OTRA FUENTE EXTERNA, LOCAL O
REMOTA.
16. DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
SECUNDARIO
LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MASIVO O
SECUNDARIO, TAMBIÉN SON CONOCIDOS COMO "MEMORIAS
SECUNDARIAS O AUXILIARES“.
ENTRE ELLOS, SIN DUDA, EL DISCO DURO OCUPA UN LUGAR ESPECIAL, YA QUE ES
EL DE MAYOR IMPORTANCIA EN LA ACTUALIDAD, EN ÉL SE ALOJA EL SISTEMA
OPERATIVO, TODAS LAS APLICACIONES, UTILITARIOS, ETC. QUE UTILIZA EL
USUARIO; ADEMÁS DE TENER LA SUFICIENTE CAPACIDAD PARA ALBERGAR
INFORMACIÓN Y DATOS EN GRANDES VOLÚMENES POR TIEMPO PRÁCTICAMENTE
INDEFINIDO.
17. SOFTWARE
SE REFIERE AL EQUIPAMIENTO LÓGICO O
SOPORTE LÓGICO DE UNA COMPUTADORA
DIGITAL, Y COMPRENDE EL CONJUNTO DE
LOS COMPONENTES LÓGICOS
NECESARIOS PARA HACER POSIBLE LA
REALIZACIÓN DE TAREAS ESPECÍFICAS;
EN CONTRAPOSICIÓN A LOS
COMPONENTES FÍSICOS DEL
SISTEMA, LLAMADOS HARDWARE.
TALES COMPONENTES LÓGICOS
INCLUYEN, ENTRE MUCHOS
OTROS, APLICACIONES INFORMÁTICAS COMO
PROCESADOR DE TEXTOS, QUE PERMITE AL
USUARIO REALIZAR TODAS LAS TAREAS
CONCERNIENTES A EDICIÓN DE TEXTOS;
SOFTWARE DE SISTEMA, TAL COMO UN SISTEMA
OPERATIVO, QUE, BÁSICAMENTE, PERMITE AL
RESTO DE LOS PROGRAMAS FUNCIONAR
ADECUADAMENTE, FACILITANDO LA
18. CLASIFICACION DEL
SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMA: SU OBJETIVO ES
DESVINCULAR ADECUADAMENTE AL USUARIO Y AL
PROGRAMADOR DE LOS DETALLES DE LA
COMPUTADORA EN PARTICULAR QUE SE
USE, AISLÁNDOLO ESPECIALMENTE DEL
PROCESAMIENTO REFERIDO A LAS
CARACTERÍSTICAS INTERNAS DE:
MEMORIA, DISCOS, PUERTOS Y DISPOSITIVOS DE
COMUNICACIONES, IMPRESORAS, PANTALLAS, TECL
ADOS, ETC. EL SOFTWARE DE SISTEMA LE PROCURA
AL USUARIO Y PROGRAMADOR ADECUADAS
INTERFACES DE ALTO NIVEL, HERRAMIENTAS Y
UTILIDADES DE APOYO QUE PERMITEN SU
MANTENIMIENTO.
INCLUYE ENTRE OTROS:
•SISTEMAS OPERATIVOS
•CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS
•HERRAMIENTAS DE DIAGNÓSTICO
•HERRAMIENTAS DE CORRECCIÓN Y OPTIMIZACIÓN
•SERVIDORES
19. CLASIFICACION DEL
SOFTWARE
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN:
ES EL CONJUNTO DE HERRAMIENTAS
QUE PERMITEN AL PROGRAMADOR
DESARROLLAR PROGRAMAS
INFORMÁTICOS, USANDO DIFERENTES
ALTERNATIVAS Y LENGUAJES DE
PROGRAMACIÓN, DE UNA MANERA
PRÁCTICA. INCLUYE ENTRE OTROS:
•EDITORES DE TEXTO
•COMPILADORES
•INTÉRPRETES
•ENLAZADORES
•DEPURADORES
20. CLASIFICACION DEL
SOFTWARE
SOFTWARE DE APLICACIÓN: ES AQUEL
QUE PERMITE A LOS USUARIOS LLEVAR A
CABO UNA O VARIAS TAREAS
ESPECÍFICAS, EN CUALQUIER CAMPO DE
ACTIVIDAD SUSCEPTIBLE DE SER
AUTOMATIZADO O ASISTIDO, CON
ESPECIAL ÉNFASIS EN LOS NEGOCIOS.
INCLUYE ENTRE OTROS:
•APLICACIONES PARA CONTROL DE SISTEMAS Y
AUTOMATIZACIÓN INDUSTRIAL
•APLICACIONES OFIMÁTICAS
•SOFTWARE EDUCATIVO
•SOFTWARE EMPRESARIAL
•BASES DE DATOS
•TELECOMUNICACIONES (P.EJ. INTERNET Y TODA SU
ESTRUCTURA LÓGICA)
•VIDEOJUEGOS
•SOFTWARE MÉDICO
•SOFTWARE DE CÁLCULO NUMÉRICO Y SIMBÓLICO.
•SOFTWARE DE DISEÑO ASISTIDO (CAD)