4. Continuar Menú Créditos Salir
Que como su nombre lo indica, sirven para
introducir datos (información) a la
computadora para su proceso. Los
dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central. Los
dispositivos de entrada típicos son los
teclados, otros son: lápices ópticos,
palancas de mando (joystick), CD-ROM,
discos compactos (CD), etc.
teclado
mouse
joystick
Lápiz óptico
micrófono
Webcam
scanner
Scanner de
código de
barras
6. En informática, un teclado
es un periférico de
entrada o dispositivo. que
utiliza una disposición de
botones o teclas, para que
actúen como
palancas mecánicas o
interruptores electrónicos
que envían información a
la computadora
Continuar salirMenú Créditos
teclado
mouse
joystick
Lápiz óptico
micrófono
Webcam
scanner
Scanner de
código de
barras
características
tipos
funcionamiento
7. Puede decirse que
su definición es el
periférico de entrada
cuya función es
interaccionar con la
pc mediante un
puntero que aparece
en la pantalla y que
permite desplazarse
por ésta buscando
archivos,
Continuar Menú Créditos Salir
teclado
mouse
joystick
Lápiz óptico
micrófono
Webcam
scanner
características
tipos
funcionamiento
8. Menú créditoscontinuar salir
Dispositivo periférico de un
ordenador o computadora
que permite realizar diversas
funciones, especialmente
diseñado para su utilización
en juegos, simuladores de
vuelo u otros programas
análogos.
teclado
mouse
joystick
Lápiz óptico
micrófono
Webcam
scanner características
tipos
funcionamiento
9. continuar menú Créditos Salir
El lápiz contiene sensores
luminosos y envía una señal
a la computadora cada
vesque registra una luz, por
ejemplo al tocar la pantalla
cuando los píxeles no
negros que se encuentran
bajo la punta del lápiz son
refrescados por el haz de
electrones de la pantalla.
teclado
mouse
joystick
Lápiz óptico
micrófono
Webcam
scanner
características
tipos
funcionamiento
10. • es un transductor
acústico eléctrico. Su
función es la de traducir
las vibraciones debidas
a la presión acústica
ejercida sobre su
cápsula por las ondas
sonoras en energía
eléctrica, lo que permite
por ejemplo grabar
sonidos de cualquier
lugar o elemento.
salirCréditosMenúcontinuar
teclado
mouse
joystick
Lápiz óptico
micrófono
Webcam
scanner
características
tipos
funcionamiento
11. • es una cámara de vídeo
barata y sencilla que se
coloca encima o al lado del
monitor del ordenador.
• Las webcams están
diseñadas para enviar
vídeos en vivo y grabados
así como capturas de
imagen a través de la red a
uno o más usuarios.
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teclado
mouse
joystick
Lápiz óptico
micrófono
Webcam
scanner
características
tipos
funcionamiento
12. Un scanner es un dispositivo de
entrada para PC. Hace una captura
de una imagen, documento de
texto o fotografía, y lo transfiere en
bits de información, los cuales
puede entender y manejar una
computadora. De la misma
manera, una imagen de un
documento escaneado, puede ser
convertido en un formato editable
con un software OCR (Optical
Character Recognition).
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teclado
mouse
joystick
Lápiz óptico
micrófono
Webcam
scanner
características
tipos
funcionamiento
13. Un lector de códigos de barras es
un escáner que por medio de un
láser lee un código de barras y
emite el número que muestra el
código de barras, no la imagen.
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teclado
mouse
joystick
Lápiz óptico
micrófono
Webcam
scanner
características
tipos
funcionamiento
14. Proyector
Impresora
Auriculares
Altavoz
monitor
Plotter
Los dispositivos de salida son aquellos
periféricos que se adosan a un ordenador y
que tienen como finalidad comunicar
información al usuario. Se distinguen de los
dispositivos de entrada, que son aquellos
mediante los cuales el usuario incorpora
información al ordenador. Los dispositivos de
salida muestran información que ya ha sido
ingresada y procesada, información que es
devuelta al mundo real.
16. El monitor o pantalla,
es el dispositivo
encargado de mostrar
las imágenes del PC.
Su elección es muy
importante ya que
debe visualizar tus
programas
correctamente a la
vez que mantiene el
cerebro y la vista
descansados
continuar créditosmenú salir
Proyector
Impresora
Auriculares
Altavoz
monitor
Plotter
características
tipos
funcionamiento
17. El altavoz es un dispositivo utilizado para
reproducir sonido desde un dispositivo
electrónico. También es llamado
altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker.
Los altavoces convierten las ondas
eléctricas en energía mecánica y esta se
convierte en energía acústica. Más
técnicamente, es un transductor
electroacústica
Continuar menú Créditos salir
características
tipos
funcionamiento
18. los auriculares son transductores que
reciben una señal eléctrica originada desde
una fuente electrónica (como por ejemplo
una radio, sintoamplificador o reproductor
de audio) que por su diseño permiten
colocar cerca de los oídos unos altavoces
para generar ondas sonoras audibles.1
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Proyector
Impresora
Auriculares
Altavoz
monitor
Plotter
característicastipos funcionamiento
19. Una impresora es un dispositivo
de hardware que imprime texto o
gráficos en papel. Hay varias
tipos de impresoras, incluyendo
las LCD, LED, térmica, de
inyección de tinta, y de matriz de
puntos, pero las más
recomendadas son las
impresoras laser.
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Proyector
Impresora
Auriculares
Altavoz
monitor
Plotter
características
tipos
funcionamiento
20. Plotter o plotter es un periférico de
computadora que permite dibujar o
representar diagramas y gráficos. Existen
plotters monocromáticos y de cuatro, ocho
o doce colores
continuar menú salidacréditos
características
tipos
funcionamiento
21. Un proyector de vídeo o
vídeo proyector es un
aparato que recibe una señal
de vídeo y proyecta la
imagen correspondiente en
una pantalla de proyección
usando un sistema de lentes,
permitiendo así mostrar
imágenes fijas o en
movimiento.
continuar menú créditos salida
Proyector
Impresora
Auriculares
Altavoz
monitor
Plotter
características
tipos
funcionamiento
22. DVD
continuar menú créditos salida
CD
Unidades de
almacenamiento
Diskette
fax
modem
USB
Pantalla
Táctil
Tarjetas
compacflash Tarjeta de
multimedia
Tarjeta de
memoria
tarjetas
Tarjetas de
imagen
Tarjeta Smart
media
24. Los dispositivos son máquinas o
sistemas capaces de desarrollar
ciertas acciones y cumplir con un
objetivo (están “dispuestos” para
eso). El almacenamiento, por su
parte, es la acción y efecto de
almacenar (reunir o guardar cosas,
registrar información).
continuar menú créditos salida
DVD
CD
Unidades de
almacenamiento
Diskette
Tarjetas
compacflash
Tarjeta de
memoria
tarjetas
fax
modem
USB
Pantalla
Táctil
Tarjeta de
multimedia
Tarjetas de
imagen
Tarjeta Smart
media
25. continuar menú créditos salida
DVD
CD
Unidades de
almacenamiento
Diskette
Tarjetas
compacflash
Tarjeta de
memoria
tarjetas
fax
modem
USB
Pantalla
Táctil
Tarjeta de
multimedia
Tarjetas de
imagen
Tarjeta Smart
media
características
tipos
funcionamiento
26. continuar menú créditos salida
fax
modem
USB
Pantalla
Táctil
Tarjeta de
multimedia
Tarjetas de
imagen
Tarjeta Smart
media
DVD
CD
Unidades de
almacenamiento
Diskette
Tarjetas
compacflash
Tarjeta de
memoria
tarjetas
características
tipos
funcionamiento
27. continuar menú créditos salida
DVD
CD
Unidades de
almacenamiento
Diskette
Tarjetas
compacflash
Tarjeta de
memoria
tarjetas
fax
modem
USB
Pantalla
Táctil
Tarjeta de
multimedia
Tarjetas de
imagen
Tarjeta Smart
media
características
tipos
funcionamiento
28. continuar menú créditos salida
son componentes hardware que se
conectan a la placa base de tu ordenador;
del tamaño de una caja de CD mas o
menos, y una variedad de usos. Todos los
procesos los hace a través del BUS interno
de la propia placa base.
fax
modem
USB
Pantalla
Táctil
Tarjeta de
multimedia
Tarjetas de
imagen
Tarjeta Smart
media
DVD
CD
Unidades de
almacenamiento
Diskette
Tarjetas
compacflash
Tarjeta de
memoria
tarjetas
características
tipos
funcionamiento
29. (CF) fue originalmente un tipo de
dispositivos de almacenamiento , usado en
dispositivos electrónicos portátiles. Como
dispositivo de almacenamiento, suele
usar memoria flash en una carcasa
estándar, y fue especificado y producido
por primera vez por san Dick Corporation
en 1994
continuar menú créditos salida
DVD
CD
Unidades de
almacenamiento
Diskette
Tarjetas
compacflash
Tarjeta de
memoria
tarjetas
fax
modem
USB
Pantalla
Táctil
Tarjeta de
multimedia
Tarjetas de
imagen
Tarjeta Smart
media
característicastipos funcionamiento
30. continuar menú créditos salida
fax
modem
USB
Pantalla
Táctil
Tarjeta de
multimedia
Tarjetas de
imagen
Tarjeta Smart
media
DVD
CD
Unidades de
almacenamiento
Diskette
Tarjetas
compacflash
Tarjeta de
memoria
tarjetas
características
tipos
funcionamiento
31. continuar menú créditos salida
DVD
CD
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Tarjetas
compacflash
Tarjeta de
memoria
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fax
modem
USB
Pantalla
Táctil
Tarjeta de
multimedia
Tarjetas de
imagen
Tarjeta Smart
media
tipos características funcionamiento
32. continuar menú créditos salida
DVD
CD
Diskette
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Tarjeta de
memoria
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fax
modem
USB
Pantalla
Táctil
Tarjeta de
multimedia
Tarjetas de
imagen
Tarjeta Smart
media
tipos características funcionamiento
34. continuar menú créditos salida
DVD
CD
Diskette
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compacflash
Tarjeta de
memoria
tarjetas
fax
modem
USB
Pantalla
Táctil
Tarjeta de
multimedia
Tarjetas de
imagen
Tarjeta Smart
media
características funcionamientotipos
35. Fax (abreviación de facsímil), a veces
llamado telecopia, es la transmisión
telefónica de material escaneado impreso
(tanto texto como imágenes), normalmente
a un número de teléfono conectado a una
impresora o a otro dispositivo de salida
continuar menú créditos
salida
fax
modem
USB
Pantalla
Táctil
Tarjeta de
multimedia
Tarjetas de
imagen
Tarjeta Smart
media
DVD
CD
Diskette
Tarjetas
compacflash
Tarjeta de
memoria
tarjetas
características funcionamientotipos
36. Módem es un acrónimo formado por dos
términos: modulación y demodulación. Se
trata de un aparato utilizado en la
informática para convertir las señales
digitales en analógicas y viceversa, de
modo tal que éstas puedan ser
transmitidas de forma inteligible.
continuar menú créditos salida
DVD
CD
Diskette
Tarjetas
compacflash
Tarjeta de
memoria
tarjetas
fax
modem
USB
Pantalla
Táctil
Tarjeta de
multimedia
Tarjetas de
imagen
Tarjeta Smart
media
características funcionamientotipos
37. Smart Media es una tarjeta de memoria
estándar desarrollada por Toshiba en
1995 para competir con las Compact
Flash, las PC Card y las MiniCard, uno
de los más difundidos de
almacenamiento de imágenes junto con
las tarjetas
continuar menú créditos salida
fax
modem
USB
Pantalla
Táctil
Tarjeta de
multimedia
Tarjetas de
imagen
Tarjeta Smart
media
fax
modem
USB
Pantalla
Táctil
Tarjeta de
multimedia
Tarjetas de
imagen
Tarjeta Smart
media
características funcionamientotipos
38. 1.- Teclado PC XT
PC XT significa ("Personal
Computer eXtended Tecnology").
Es el primer teclado estándar que
data de 1981, cuenta con 83
teclas, utiliza el conector PS/1 y
tenía la siguiente disposición de las
teclas:
Figura 3. Esquema de un teclado
PC XT
2.- Teclado PC AT
PC AT significa ("Personal
Computer Advanced Tecnology").
Data de 1983, cuenta con 84
teclas, utiliza el conector PS/1, se
le agrega un panel con luces que
indica los estados de 3 teclas en
especial, tenía la siguiente
disposición de las teclas:
Figura 4. Esquema de un teclado
PC AT
3.- Teclado extendido
Data de 1987, cuenta con 101
teclas, utiliza el conector PS/2, y
cuenta con la disposición de teclas
del teclado actual:
Figura 5. Esquema de un teclado
extendido
4.- Teclado extendido para
Microsoft® Windows de 104
teclas
Lo introduce Microsoft® para ser
utilizado con el sistema operativo
Windows 98, integrándole 2 teclas
para acceder de manera directa
al botón Inicio y otro para
desplegar el menú emergente.
Figura 6. Esquema de un teclado
de 104 teclas
menú
Créditos
salir
volver
39. • Características
• Es el dispositivo más importante para la
introducción de nuevos datos hacia la computadora,
aunque se puede prescindir de él, es muy difícil
realizar las actividades informáticas.
• Actualmente algunos modelos cuentan con una
serie de botones extras que permiten el acceso
directo a aplicaciones específicas de Microsoft®
Windows, tales como Outlook, controles de sonido,
acceder al explorador de Internet, etc.
menú
Créditos
salir
volver
40. Funcionamiento de un teclado
Al pulsar la tecla, esta genera un pulso eléctrico que viaja a un Chip
denominado micro controlador, el cuál se encarga de determinar que tecla
fue pulsada.
Una vez determinada la tecla, el micro controlador genera
un código llamado San Code y en el caso de varias teclas genera uno
denominado Break Code.
Estos códigos serán manejados por una pequeña aplicación BIOS llamada
administrador de teclado, la cuál compara tales códigos con una tabla y
los envía al microprocesador
menú Créditos salir volver
41. menú
Créditos
salir
volver
Ópticos: no usa la famosa bola de goma en la parte
inferior, como el ratón común; en vez de esa bola utiliza
sensores ópticos que detecta hacia donde se realiza el
movimiento
Inalámbricos: no utiliza cables de conexión con la
computadora. Sólo utiliza un receptor que se conecta a la
computadora generalmente por un puerto USB;
Bola táctil
Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario
coloca uno o más dedos sobre la bola.
Puntero táctil
Este dispositivo parece un borrador de lápiz y se ubica en
el centro del teclado de las computadoras portátiles
(laptops). Se utiliza el dedo índice para moverlo en la
dirección en que se desea mover el apuntador.
42. menú
Créditos
salir
volver
El mouse es un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo
de un entorno gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico y
se utiliza con una de las manos. Detecta
su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la
que se apoya, reflejándose habitualmente
a través de un puntero o flecha en
el monitor.
43. menú
Créditos
salir
volver
El ratón es un dispositivo periférico manual que,
situado sobre una superficie plana, transforma el
movimiento de la mano en movimiento del cursor
sobre la pantalla. En función del sistema utilizado,
existen diversos tipos de ratones, aunque son los
mecánicos los más usuales. Éstos funcionan mediante
una bola de goma que gira libremente, transmitiendo
dicho giro a dos rodillos, uno longitudinal y otro
transversal, cuyo diseño permite el paso de haces
luminosos hacia una célula fotoeléctrica, que convierte
las señales luminosas en eléctricas, y que a su vez
son convertidas por el circuito interno del ratón
en datos binarios.
44. menú
Créditos
salir
volver
Los joystick pueden clasificarse en :
digitales y analógicos, estos últimos más
precisos.
Existen dispositivos similares que cumplen
funciones parecidas como los volantes.
45. menú
Créditos
salir
volver
Todos los joysticks tienen dos juegos de controles: uno
para los personajes o los objetos se mueven en
diferentes direcciones y los botones para realizar ciertas
acciones. Palanca de mando estándar se utilizan
principalmente con una mano en el palo de gobierno;
palos de árcade tienen una mano en una versión más
pequeña de la barra de dirección y la otra mano
presionando los botones, por lo general con un dedo
diferente, y gamepads se llevan a cabo con las dos
manos , pero los botones y pad direccional o stick
analógico se controlan con los pulgares en lugar de
toda la mano.
Identificación
46. menú
Créditos
salir
definición
Los cables impresos en la placa de circuito
por debajo de la palanca se conectan a
una terminal diferente y se lleva la
electricidad desde una parte del circuito a
otra. Cuando la palanca de mando no está
siendo empujada en alguna dirección en
particular, todos menos uno de estos
circuitos están sueltos, por tanto, no
conducen de electricidad.
47. menú
Créditos
salir
definición
Lápiz de Precisión
Son simplemente punteros que se utilizan
conjuntamente con paneles sensibles al
tacto para (PDA, Móviles, Relojes,
Ordenadores, Paneles).
Lápiz Digital
La pluma junto con el pergamino es uno de
los inventos más importantes del mundo,
con ella podemos escribir y guardar la
información en el tiempo.
48. menú
Créditos
salir
definición
El Lápiz Óptico funciona mediante la
detección de luz emitida por los fósforos
de la pantalla, un cierto nivel de intensidad
no nulo debe estar presente en la posición
de las coordenadas para ser seleccionado;
de lo contrario, el lápiz no se activará. El
Lápiz Óptico posee la forma de una pluma
o lápiz grueso, de uno de cuyos extremos
sale un cable para unirlo a un monitor. El
lápiz contiene un pulsador, transmitiéndose
información hacia el monitor sólo en el
caso de estar presionado.
49. menú
Créditos
salir
definición
Posee sensores luminosos y envía una
señal a la computadora cada vez que
registra una luz, por ejemplo al tocar la
pantalla cuando los píxeles no negros que
se encuentran bajo la punta del lápiz son
refrescados por el haz de electrones de la
pantalla.
50. menú
Créditos
salir
definición
Micrófonos de campo magnético
Estos micrófonos se basan en la inducción
electromagnética, es decir, la aparición de una
diferencia de potencial (voltaje) en un cuerpo
expuesto a un campo magnético variable. Vamos a
ver esto de forma que se entienda fácilmente.
micrófono dinámico, el cual se basa en la
inducción electromagnética. El funcionamiento es
muy sencillo. Las variaciones de presión sonora
mueven el diafragma, al cual hay unida una bobina,
la cual a la vez está en medio de un campo
magnético generado por imanes.
micrófono de cinta. El funcionamiento básico es el
mismo que el micrófono dinámico pero se sustituye
el diafragma y la bobina móvil por un solo elemento.
Este elemento es una cinta muy fina y ancha de
aluminio.
52. menú
Créditos
salir
definición
Un micrófono es un transductor, es decir,
transforma una energía (acústica) en otra
(eléctrica). Inversamente a lo que hace un
altavoz, que transforma la eléctrica en
sonido. Aunque hay muchas clases de
micrófonos, el funcionamiento de todos es
muy similar.
53. menú
Créditos
salir
definición
D-Link SECURICAM DCS-910 10/100 Fast Ethernet
Internet Camera
AXIS 215 PTZ Network Camera
Logitech Quickcam Pro 9000
Tipos de webcams Dependiendo de la resolución de las
cámaras encontramos los modelos de gama baja, que se
sitúan alrededor de 320x240 pixels.
La cámaras de gama media ofrecen una mayor calidad de
imagen, con resoluciones de 640x480 pixels.
La gama alta ofrece resoluciones iguales o mayores que las
de gama media, pero se distinguen por incluir otras
prestaciones como conexión inalámbrica, zoom, mando a
distancia, salidas para conectores de señal de video, etc.
54. menú
Créditos
salir
definición
• Tiene una resolución por lo general baja, aproximadamente
640 X 480 píxeles, ya que las imágenes transmitidas
instantáneamente por Internet deben de tener un tamaño muy
bajo archivo.
• Dependiendo el modelo, tienen la lente giratoria de hasta 360°
horizontales, una base adaptable a la superficie, e incluso
micrófono integrado.
• Pueden tomar fotos al instante pero con baja resolución.
• de entrada, dado que el flujo principal de información ingresa
en la computadora (la imagen que va capturando).
• Es un dispositivo pequeño, en ocasiones está anexado a la
computadora (arriba del monitor) o como componente externo
que se apoya o prende en superficies o el marco del monitor.
55. menú
Créditos
salir
definición
es muy sencillo: una cámara de vídeo
captura imágenes cualesquiera y las pasa
a un ordenador que las traduce a lenguaje
binario y las envía cada una determinada
cantidad de segundos (10, 20, 30 o lo que
el dueño determine) a Internet para
disfrute de todo aquel que quiera verlas.
Una cámara toma imágenes que envía
regularmentre a un ordenador, de las
cuales algunas se actualizan cada pocos
segundos y otras cada varias horas/días.
56. menú
Créditos
salir
definición
1 De mano: estos dispositivos son muy económicos y prácticos.
Normalmente poseen su propia tarjeta, en caso que no sea así
pueden ser conectados a las impresoras de la computadora.
práctica.
2 Digitalizadores de video: estas son usadas con el fin de crear
documentos que posean aplicaciones informáticas. analógicas.
3 De tambor: estos dispositivos son generalmente usados en el
ámbito profesional ya que pueden alcanzar una gran resolución,
hasta cuatro mil PPP. por punto.Plano: también conocidos como
escáner de mesa, son los que más se usan. profesionales y semi
profesionales.
4 Cámaras: las cámaras digitales también suelen ser
consideradas como un tipo de scáner ya que hace uso de la
misma tecnología, los CCD. Su resolución depende en gran parte
de la función que cumpla.
5 De transparencias: esta función también puede ser realizada
por escáneres de tipo plano, sin embargo existen estos
dispositivos
57. menú
Créditos
salir
definición
RESOLUCIÒN: Expresada en puntos por pulgada
(PPP) o “dots per inch” (dpi) en inglés. La
resolución define la calidad de escaneo. La
resolución óptica: La cual representa la
resolución real del escáner
La resolución interpolada: Es una técnica que
implica la definición de píxeles intermedios de
entre los píxeles reales mediante el cálculo del
promedio de los colores de los píxeles
circundantes. Gracias a dicha tecnología se
logran obtener buenos resultados, aunque la
resolución interpolada definida de esta manera no
constituye en absoluto un criterio utilizable a la
hora de comparar escáneres.
58. menú
Créditos
salir
definición
• Al recibir la orden de escanear, una lámpara se encarga
de "barrer" el documento.
• Las luz reflejada por espejos es enviada a un dispositivo
interno llamado capturador ó CCD ("Charged Coupled
Device").
• Cada una de las líneas que son reflejadas son divididas
en puntos (píxeles).
• Cada punto es analizado y dividido en los tres colores
básicos: rojo, azul y verde.
• Se le asigna un valor binario a cada píxel en base a la
división anterior.
• Se procede a crear el mapa digital y así poder ser
enviado a la computadora y ser visualizado en la
pantalla.
• Si el usuario lo decide, se guarda en forma de archivo
de imagen (BMP, JPG, GIF, PNG, etc.).
60. menú
Créditos
salir
definición
Los lectores de código de barras tienen un límite
máximo de distancia para la lectura de los
códigos de barras, una vez superado ese límite
dejan de detectar los reflejos del haz de luz.
+ Para actividades que requieren portabilidad
se utiliza el lector de código de barras de mano,
ejemplo de ello es en los inventarios físicos de
los almacenes, mientras que los lectores de
códigos de barras fijos se utilizan
frecuentemente en puntos de venta.
+ Los lectores de código de barras tienen un
límite máximo de inclinación para la la lectura
de los códigos de barras ya que de lo contrario
no se detecta la reflexión.
+ Hay ciertos dispositivos que cuentan con
códigos de barras integrados, como ejemplo
las colectoras de datos
61. menú
Créditos
salir
definición
La lectora o escáner, es un dispositivo que
por medio de un láser lee un código de
barras y emite el número que muestra el
código de barras, no la imagen. De ésta
forma agiliza el ingreso de un código
numérico, que de otra forma sería tedioso
digitar.
62. menú Créditos salir definición
Monitores de Cristal Líquido
Pantallas de LED
Monitor DLP
Pantallas Táctiles
Monitores OLED
63. menú Créditos salir definición
El monitor es la pantalla en la que se ve la
información suministrada por el ordenador.. Descubre
los diferentes tipos.. etc
El monitor es la pantalla en la que se ve la
información suministrada por el ordenador. En el caso
más habitual se trata de un aparato basado en un
tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los
televisores, mientras que en los portátiles y los
monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal
líquido (LCD).La información se representa mediante
píxeles, a continuación explicamos lo que es un píxel.
64. menú Créditos salir definición
El funcionamiento de un monitor ocurre, cuando las
moléculas de cristal líquido, colocadas en varias capaz
polarizan y rotan según si se quiere mostrar un color u otro.
Su principal ventaja, además de su reducido tamaño, es el
ahorro de energía.
Cuando las moléculas en la red cristalina giran, cambian el
ángulo de polarización de la luz que pasa por estas, de
manera que parte de la misma es reflejada y parte es
transmitida. Lo que se traduce en una reducción de la
intensidad de la luz que traspasa el cristal.
66. menú Créditos salir definición
Características de los altavoces
Las principales características de un
altavoz son:
* Respuesta en frecuencia.
* Impedancia.
* Potencia admitida.
* Sensibilidad.
* Rendimiento.* Distorsión.
* Directivita.
Respuesta en frecuencia
67. menú Créditos salir definición
el altavoz hace el trabajo inverso:
transforma la electricidad en sonido. Es
fácil deducir, entonces, que el
funcionamiento de ambos aparatos es muy
similar. Los dos se construyen
aprovechando los principios del
electromagnetismo. El altavoz no es más
que una bobina alrededor de un imán que,
al recibir una corriente eléctrica, mueve
una membrana que genera ondas sonoras
68. menú Créditos salir definición
Circumaurales
Supra aurales
Mini-Supra
Intra-aurales
Auriculares de botón
69. menú Créditos salir definición
La mayoría de auriculares ofrecen casi todo el espectro
audible. Dicho espectro determina según el rango los
sonidos que seremos capaces de escuchar. Sonidos
que forman lo que luego llamamos graves, medios y
agudos. El espectro audible se mide en Hertz.
Graves, emiten entre los 10 Hz y los 256 Hz
Medios, entre los 256 Hz y 2000 Hz
Agudos, entre los 2000 Hz y 20000 Hz (20kHz)
Por eso, cuanto más amplio mejor. De todas formas, el
oído según la edad va cambiando. Luego no es lo
mismo un oído de alguien joven y sano que el de una
persona mayor.
70. menú Créditos salir definición
Al margen de las clasificaciones que puedan hacerse
sobre los diferentes tipos de audífonos, la operación que
éstos realizan para amplificar el sonido puede resumirse
de la siguiente manera:
Primero captan la señal sonora, sea la voz humana,
música, etc. Esa señal sonora (acústica) debe ser
convertida en señal eléctrica para ser procesada,
amplificada y finalmente reconvertida en señal acústica
para llevarla al oído.
72. menú Créditos salir definición
Velocidad de Impresión.
En primer lugar, la velocidad de la impresora se determina en páginas por minuto
(ppm) o bien en caracteres por segundo (cps). En la actualidad, se usa
prácticamente siempre la unidad ppm, y se reserva la velocidad en cps para las
impresoras
La resolución de la impresora
Parámetro íntimamente ligado a la calidad de impresión. Indica la cantidad de
puntos (píxeles) que la impresora puede crear sobre el papel, por unidad de
superficie. Se suele medir en puntos por pulgada (ppp), tanto en dirección horizontal
como vertical.
El buffer de memoria de la impresora
El tamaño del buffer de memoria (zona de almacenamiento temporal de datos en la
impresora) es otro dato importante, ya que determina el rendimiento de las
comunicaciones entre el PC y la impresora. El PC funciona a una velocidad
considerablemente más rápida que la impresora. Por tanto, sin un buffer, el PC
debería esperar continuamente a la impresora entre envío y envío
73. menú Créditos salir definición
La impresora es un dispositivo periférico para computadora, un dispositivo de
salida de datos, que en el caso de las impresoras multifuncionales también
funciona como un dispositivo de entrada de datos, por medio de accesorios
como, escáner, y fax, el cual poseen algunas impresoras multifuncionales.
La principal función de las impresoras es imprimir, tanto datos en forma de texto
como datos en forma de imágenes (gráficas, fotos, y demás imágenes en
general), que están en formato electrónico dentro de la computadora, las cuales
se plasman en papel, o en transparencias plásticas, para que los datos estén
en un formato binario-electrónico ya sea para ser guardado, o para su uso
posterior.
74. menú Créditos salir definición
Plotters de Pluma
A pesar de ser los primeros plotters en aparecer, aún se siguen
utilizando. Tardan más en realizar un dibujo complejo, pero lo
compensan ofreciendo una gran calidad y suavidad en las curvas.
Plotters de inyección de tinta
Este tipo de plotter es uno de los más extendidos. Podríamos decir
que se trata de una impresora de chorro de tinta pero de gran
formato. La mayoría de ellos pueden producir impresiones con
gran riqueza de colores.
Plotters electrostáticos, térmicos o láser
Los plotters electroestáticos, térmicos o láser, suelen ser bastante
más caros que otros tipos y aunque con tecnologías distintas entre
sí, la calidad que ofrecen es similar.
75. menú Créditos salir definición
• Un plotter es un periférico de salida que efectúa con
gran precisión, impresiones gráficas que una impresora
no podría obtener. Al principio, estas máquinas eran
usadas solo para imprimir planos, pero desde la
llegada del color, sus utilidades crecieron en gran
cantidad. Algunos pueden llegar a imprimir telas.
• No necesita traducir la información gráfica a líneas
de impresión y puntos. Se les puede hablar
directamente de vectores, desplazamientos y
ubicaciones, y las líneas son realmente líneas y no una
sucesión de puntos.
76. menú Créditos salir definición
n plotter es una impresora de gráficos que utiliza una pluma o un lápiz para dibujarimágenes. Los plotters se diferencian de las impresoras en qu
Un plotter es una impresora de gráficos que
utiliza una pluma o un lápiz para dibujar
imágenes. Los plotters se diferencian de las
impresoras en que utilizan líneas continuas
para crear imágenes mientras que las
impresoras utilizan un conjunto de puntos.
77. menú Créditos salir definición
• Proyector de diapositivas
Un proyector de diapositivas es un dispositivo óptico-mecánico que
sirve para ver diapositivas proyectadas sobre una superficie lisa, como
una pared.
• Proyector de vídeo
Un proyector de vídeo o cañón proyector es un aparato que recibe una
señal de video y proyecta la imagen correspondiente en
una pantallas de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo
así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
• Proyector cinematográfico
Un proyector cinematográfico es un dispositivo opto-mecánico
empleado para mostrar películas al proyectarlas en una pantalla.
78. menú Créditos salir definición
+ Distancia de alcance: se mide en pulgadas (") y es la
máxima distancia que puede visualizarse de manera correcta sin
perder definición.
+ Consumo: es la cantidad total de energía que utiliza al
funcionar, esto incluye la lámpara funcionando, el ventilador
interno y todos los circuitos que intervienen. Se mide en Watts.
+ Resolución: es la cantidad máxima de píxeles que puede
mostrar sin pérdida de definición de imagen. Se mide en píxeles
ó Megapíxeles (1,000,000 píxeles).
+ Tiempo de vida de lámpara y capacidad: dentro del
cañón, los proyectores cuentan con una lámpara especial de
muy alta intensidad, la cuál tiene un promedio de vida definido y
un consumo específico en Watts.
79. menú Créditos salir definición
•Los datos son enviados desde la computadora por medio del puerto
de video a los circuitos del proyector digital.
•El dispositivo se encarga de la decodificación de señales digitales y
arma una imagen digitalizada.
•Esta imagen se envía a un dispositivo denominado DPL ("Digital
Processing Light") o procesador digital de luz.
•Por medio de la luz blanca de la lámpara, un prisma toma luz y la
divide en 3 colores por medio de chips para los colores básicos
(rojo, verde y azul) y los dirige al DPL.
•El DPL reacciona a la luz enviada y mueve aproximadamente 1.3
millones de micro espejos, ello para para crear la imagen de luz.
•Esta imagen luminosa pasa por el lente y es la que se puede
proyectar hacia una superficie blanca.
82. menú Créditos salir definición
Para leer los datos, el rayo láser de la
unidad lectora por medio de
difracción con la superficie reflejante
del disco, determina la profundidad
de la ranura; y en el caso de la
escritura dependiendo la potencia del
rayo láser aplicado a la superficie del
disco, se marcará de diferente
manera la ranura y determinará al bit
(un cero ó un uno); a este proceso
comúnmente se le llama "quemar".
83. menú Créditos salir definición
•DVD de vídeo: Contiene películas,
incluyendo vídeo y audio.
•DVD de audio: Contiene audio de alta
calidad.
•DVD de datos: Contiene cualquier tipo de
dato.
84. menú Créditos salir
Los DVD son del mismo tamaño que los CD, pero pueden contener más datos,
por varios motivos:
•La longitud de los hoyos microscópicos utilizados para codificar los datos son
menores en el DVD que en el CD.
•Las pistas en un DVD están más próximas que un CD.
•Un DVD puede tener dos capas de datos: una capa opaca y otra translúcida. La
unidad puede leer las dos capas enfocando el láser a una o a la otra.
•Un DVD consiste en dos discos pegados uno contra el otro; esto hace posible
que se puedan tener datos en las dos caras del disco. Sin embargo, las unidades
de DVD tienen una sola cabeza para leer una cara, por lo que si se quiere leer la
otra cara es necesario dar la vuelta al disco. Cada cara del disco puede tener a su
vez dos capas de datos..
definición
85. menú Créditos salir
Un DVD está compuesto de muchas capas de plástico que tienen 1,2
mm de grosor. Cada capa del disco está impresa con miles de
millones de protuberancias, frecuentemente llamadas pits. Estas
protuberancias es en donde se almacenan los datos de video, audio y
texto en código MPEG-2. Cuando el disco se inserta en un lector de
DVD, el trabajo de reproductor es leer apropiadamente estas
protuberancias, interpretar los datos y enviarlas al dispositivo de
salida.
definición
87. menú Créditos salir
Una unidad de disco flexible se clasifica como una unidad de 3,5 pulgadas
(8,9 cm), lo que significa que cabe en una unidad de 3,5 pulgadas (8,9 cm)
de la caja de la computadora. Sin embargo, las unidades de disquete
primero fueron desarrolladas de hasta 8 pulgadas (20,3 cm). Tienen la
forma de un prisma rectangular. Para una imagen, haz clic en el enlace en
la sección Recursos.
a unidad de disquete utiliza disquetes, que tienen forma de cuadros
delgados (haz clic en el enlace en la sección Recursos para obtener una
imagen). La función principal de dicha unidad es leer disquetes y escribir
datos en ellos.
definición
88. menú Créditos salir
Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa floppy disk o diskette) es un
medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de
material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una
cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Al momento de introducir el disquete en la disquetera este presiona con el
sistema mecánico de apertura y su lámina metálica de protección se desplaza
para que se vea el disco que tiene en su interior.
Esto ocasiona un movimiento de palancas y engranajes que mueve las cabezas de
lectura y escritura, hasta casi tocar el disco por ambos lados.
El disco gira gracias a que los orificios centrales del disquete se insertan en el
motor eléctrico.
definición
89. menú Créditos salir definición
Tarjeta compas flash
Tarjeta de memoria
Tarjeta multimedia
Tarjeta de imagen
Tarjeta Smart media
90. menú Créditos salir
Tarjeta
compas flash
son los formatos de tarjetas más viejos y
exitosos, y están muy difundidas en el mercado
de las cámaras digitales profesionales.
Tarjeta de memoria
Almacenamiento de datos ,teléfonos, reproductores de
música, consolas de videojuegos y otros dispositivos
electrónicos. Las tarjetas de memoria permiten un medio
de almacenamiento pequeño, rápido y resistente.
Tarjeta
multimedia
es un circuito impreso y cuya función es encargarse de
transformar las señales eléctricas digitales que le llegan
desde el microprocesador representable por la pantalla
Este tipo de celdas permiten conservar guardada
información sin necesidad de alimentación eléctrica hasta
por 10 años y dependiendo, soportan como mínimo 10,000
ciclos de escritura y borrado de datos.
tarjeta de
imagen
definición
91. menú Créditos salir
Son tarjetas de plástico similares en tamaño y otros
estándares físicos a las tarjetas de crédito que llevan
estampadas un circuito integrado. Este circuito puede ser de
sola memoria o un contener un microprocesador (CPU) con
un sistema operativo que le permite una serie de tareas como:
1.Almacenar
2.Agrupar escribir información
3.Leer y escribir datos, como un ordenador.
definición
92. menú Créditos salir definición
•Resistivas: ser usadas con un puntero o con el dedo.
Sin embargo, pierden hasta los dispositivos móviles que
precisan un tamaño y un peso ajustados y mayor brillo en
la pantalla por la posibilidad de estar expuestos a la luz
directa del sol.
•Capacitivas: La calidad de imagen es mejor, tienen
mejor respuesta y algunas permiten el uso de varios
dedos a la vez
•Infrarrojas: La tecnología infrarroja basa su
funcionamiento en el uso de emisores y receptores de
infrarrojos instalados a lo largo de los ejes X e Y. Esto
genera una matriz de luz infrarroja en toda la superficie
de la pantalla táctil, de manera que cuando un punto es
tocado, el haz infrarrojo se interrumpe en ambos ejes
detectando el sentido
93. menú Créditos salir
Una pantalla táctil, es un periférico de
entrada y salida de datos para el
dispositivo en el que esté instalada,
actuando así como intermediario
directo entre nuestras órdenes y lo que
debe hacer el dispositivo en cuestión.
Las ordenes en cuestión pueden ser dadas
como su propio nombre indica, de manera
táctil, o también mediante un lápiz o
Stylus, que según sea la pantalla, deberá
ser de tecnología óptica.
definición
94. menú Créditos salir
Algunos de estos ingenios poseen
un panel de cristal
recubierto con una fina capa metálica que
conduce la electricidad. Ambos están
separados entre sí y todo el conjunto está
cubierto por una lámina resistente a
arañazos. Una corriente eléctrica circula a
través de las dos capas, de forma
que cuando alguien toca la pantalla entran
en contacto en un punto.
definición
95. menú Créditos salir definición
Según la capacidad se clasifican en:
•1GB
•2GB
•4GB
•8GB
•16GB
•32GB
•64GB
•128GB
•256GB
•512GB
96. menú Créditos salir
Fácil uso para los usuarios:
· Modelo simple para el cableado y los conectores
· Detalles eléctricos aislados del usuario (terminaciones del bus)
· Periféricos auto-identificativos
· Periféricos acoplados y reconfigurados dinámicamente (Hot Swap pable)
amplio rango de tamaños de paquetes
Adecuando el ancho de banda desde unos pocos kbs hasta varios Mbs
· Soporta tanto el tipo de transferencia isócrono como el asíncrono sobre el
mismo conjunto de cables.
· Conexiones múltiples, soportando operaciones concurrentes de varios
dispositivos.
· Soporta hasta 127 dispositivos físicos.
· Soporta la transferencia de múltiples datos y flujos de mensajes entre el
host y los dispositivos
definición
97. menú Créditos salir
Trabaja como interfaz para transmisión
de datos y distribución de energía, que ha sido
introducida en el mercado de PC´s y periféricos para
mejorar las lentas interfaces serie (RS-232) y
paralelo. Esta interfaz de 4 hilos, 12 Mbps y "plug
and play", distribuye 5V para alimentación, transmite
datos y está siendo adoptada rápidamente por
la industria informática.
definición
98. menú Créditos salir definición
Maquinas de corriente
térmica
Maquina de fax en
tinta o en laser
99. menú Créditos salir
Es un quipo que facilita comunicarse en un
lugar de trabajo con un diseño compacto
Y funciones para aumentar la productividad y
reducir los costos
Modo de lata velocidad
Con auricular telefónico y función de copia
definición
100. menú Créditos salir
El proceso completo de transmisión es
complejo, sin embargo, en esta sección
nos preocuparemos de algunos aspectos
de ella que pueden ser fácilmente
comprendidos y que pueden ser de utilidad
más general. Otras facetas son exploradas
en distintas secciones de este sitio.
definición
101. menú Créditos salir definición
tipos
MODEM DIGITAL: los módems digital precisan una línea telefónica de
carácter digital denominada RDSI (Red Digital de Servicios
Integrados) para su óptimo funcionamiento. Alcanzan una velocidad de
128 kbps.
Se pueden emplear los hilos de cobres utilizados para la conexión de
líneas analógicas, suponiendo un cambio sencillo a la línea digital.
El MODEM digital cuenta con una calidad de conexión superior, y un
tiempo reducido en el establecimiento de la misma.
CABLE MODEM: este termino alude a un dispositivo que permite
acceder a Internet a una velocidad superior, por la vía TV cable.
Constituyen cajas de carácter exterior las cuales son conectadas a la
computadora. Cuenta con dos conexiones, la primera por cable a la
conexión de pared, y la segunda, a la computadora, a través de
interfaces Ethernet.
102. menú Créditos salir
Características
Permiten el uso del servicio de fax (se trata del envió de la copia de un
documento a distancia por medio de la línea telefónica, para lo cuál
existen dispositivos para ello).
+ Están diseñados para el uso de la red telefónica, para enviar y
recibir datos, por lo que tienen una velocidad máxima de transmisión
de datos en bits por segundo (bps).
+ Tienen 2 puertos RJ-11 para el enviar y recibir datos de la red
telefónica.
+ Cuentan con un conector especial para ser insertado por medio
de un cable en el puerto COM de la computadora.
+ Actualmente, los módem se han integrado en tarjetas de
expansión para insertar en las ranuras internas de la computadora.
definición
103. menú Créditos salir
funcionamientoEl modulador emite una señal denominada portadora. Generalmente, se
trata de una simple señal eléctrica sinusoidal de mucha mayor frecuencia
que la señal moduladora. La señal moduladora constituye la información
que se prepara para una transmisión (un módem prepara la información
para ser transmitida, pero no realiza la transmisión). La moduladora
modifica alguna característica de la portadora (que es la acción de
modular), de manera que se obtiene una señal, que incluye la información
de la moduladora. Así el demodulador puede recuperar la señal moduladora
original, quitando la portadora. Las características que se pueden modificar
de la señal portadora son:
•Amplitud, dando lugar a una modulación de amplitud (AM/ASK).
•Frecuencia, dando lugar a una modulación de frecuencia (FM/FSK).
•Fase, dando lugar a una modulación de fase (PM/PSK)
definición
104. Andrea Daniela Malaver López
Aprendiz Sena
Institución Educativa
Indalecio Vásquez
Pesca
2015
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