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RINUNCERESTI ALLA
TUA FELICITÀ SAPENDO
DI NON MERITARLA?
Andrea Cabassi presenta
Pelicula (Ute Libri, 2014)
Modera Elena Fumagalli
www.ryo.it
Il genere letterario
Pelicula è una distopia, un sottogenere della cosiddetta
fantascienza soft, che è quella branca della fantascienza
focalizzata sulle scienze sociali (antropologia, sociologia,
psicologia ecc.) e non sulle scienze dure (ingegneria,
fisica, astronomia o chimica) come invece la fantascienza
hard.
2
Esempi celebri nella letteratura:
• Il mondo nuovo | Aldous Huxley (1932)
• 1984 | George Orwell (1949)
• Fahrenheit 451 | Ray Bradbury (1953)
Esempi celebri nel cinema:
• Metropolis | Fritz Lang (1927)
• Brazil | Terry Gilliam (1985)
• Matrix | Lana e Andy Wachowski (1999)
Definizioni
Utopia
Condizione nella quale tutto è come dovrebbe essere.
Distopia
Condizione nella quale tutto è indesiderabile. Le opere
distopiche spesso mostrano tendenze attuali proiettate in
un futuro prossimo nel quale hanno sviluppato effetti
negativi estremi.
3
La questione della catalogazione
“La catalogazione è fuorviante, riduttiva e può far
nascere preconcetti: addirittura leggendolo si può non
avere l’impressione di avere fra le mani un’opera di
fantascienza”
4
Caratteristiche della narrazione
La sua struttura rende il libro molto leggibile: è suddiviso
in brevi capitoli che incalzano la lettura, non
appesantiscono e dividono gli eventi in scene, come
quando a teatro si sostituisce un fondale per far capire
che l’ambientazione è cambiata.
Visto l’intreccio per nulla banale e i vari balzi temporali,
questa scelta aiuta a mantenere la lettura molto
scorrevole.
5
L'ambientazione distopica di Pelicula
In un futuro tecnologicamente non evoluto l’umanità ha
dimenticato il significato di crisi, guerra, problemi: in
questa società la gente si crede libera ed è felice, ma in
realtà è manovrata da un’arma invincibile operativa 24
ore su 24. Un’arma di controllo invisibile chiamata
Pelicula.
La potenza espressiva di quest'ambientazione è tutta nel
contrasto che si crea confrontando quel futuro con il
presente: il lettore è stimolato a vedere sotto nuova luce
quello che oggi appare normale, innocuo, o il problema di
qualcun altro.
6
Pelicula, estratto pag. 56
7
Pelicula, estratto pag. 57
8
Le componenti del racconto
Pur mantenendosi nel perimetro dell'ambientazione
distopica, Pelicula è caratterizzato da una ricca
contaminazione di generi, come accade nella vita reale.
L’azione e le scene noir o da spy story sono incisive, ma la
trama segue soprattutto l'evoluzione dei rapporti fra i
personaggi: genitore-figlio, maestro-allievo, cacciatore-
preda e una storia d'amore. Sono presenti inoltre
riflessioni sul ruolo della tecnologia nella vita dell’uomo,
anche come sostituto della divinità nel compito di
controllore/regolatore.
9
Influenze
D: Ti sei ispirato a qualche opera in particolare per l’idea
di Pelicula?
R: A nessuna in particolare, anche se è innegabile che
esista un denominatore comune che caratterizza il genere
distopico. Quest’ultimo si è affermato come critica sociale
al totalitarismo e al conformismo dell'Unione Sovietica
del primo XX secolo e ancora oggi ne ha le caratteristiche
salienti. Detto questo, non posso negare che le mie
letture possano avermi influenzato.
10
Influenze
D: Quella di Pelicula è certamente un’idea nuova, però
nel leggerlo ho pensato sia a 1984 che a Minority Report.
Hai idea del motivo?
R: Per 1984 vale il discorso di prima. Per Minority Report
(che è un film tratto da un racconto di P. K. Dick) invece
azzarderei un legame con i precog (precognitivi), persone
capaci di prevedere il futuro prossimo, un potere con
un’aura di divinità… e uno dei temi chiave di Pelicula è
proprio il ruolo della tecnologia come sostituto della
divinità.
11
Originalità
“Pelicula è ricco di originalità molto importanti”
12
Pelicula, estratto pag. 66
13
I personaggi principali
Indra Van Labon  Indra identifica il cambiamento: all'inizio è solo una bambinetta ma
nel corso della storia cresce tantissimo. Viene addestrata come una macchina ma la sua
umanità è fortissima, e alla fine il suo reale valore è proprio questo, non le sue enormi
abilità marziali.
Lango Xiao  Lango appartiene a un'organizzazione che vuole destabilizzare il sistema
con azioni di varia natura, anche violenta. Le autorità lo chiamano terrorista, lui invece
considera la sua missione un dovere fondamentale: le sue azioni dimostrano quanto sia
pericoloso un sistema traballante facendo tastare con mano i rischi di una caduta (la prima
lezione per non farsi male è imparare a cadere, non legarsi alla sedia).
La presentazione dei personaggi avviene sia esponendo i loro molteplici
punti di vista ma soprattutto mostrandoli in azione. Questo permette di
conoscerli poco per volta e di farlo quando è funzionale alla storia. Nessun
personaggio è totalmente buono o cattivo: Indra e Lango possono essere
facilmente riconosciuti come i buoni, ma di fatto sono due assassini; gli
agenti di polizia al contrario passeranno per i cattivi di turno, ma sono solo
i loro ruoli a renderli nemici.
14
Pelicula, estratto pag. 69
15
Caratterizzazione dei personaggi
D: C’è un personaggio che ti ha creato particolari
problemi nella sua caratterizzazione?
R: La caratterizzazione dei personaggi è qualcosa su cui
ho puntato molto in Pelicula; tuttavia, nonostante molti
sforzi siano stati indirizzati in quella direzione, non ho
avuto vere difficoltà. Ho avuto invece un problema a
causa del personaggio di Bela - un giovane reporter
coinvolto da Lango - infatti nelle prime revisioni c’erano
alcune contraddizioni nella trama che lo riguardavano, e
sistemarle mi è costato più fatica di quanto pensassi.
16
Altri personaggi
Tsering Van Labon  Noto studioso e ricercatore, è padre adottivo di Indra.
Haruki Araki  È ai vertici dell’organizzazione di Lango e Indra.
Horacio Koh  Braccio destro di Haruki Araki.
Bela Batrane  È un giovane fotoreporter coinvolto suo mal grado in
qualcosa di troppo grande per lui.
Agua Hajar  Affascinante e pericolosa, è membro dell’organizzazione e
ospiterà Indra a casa sua per un certo periodo.
Wistroge Munpete  Importante funzionario burocrate, finanzia Tsering
per il proprio tornaconto.
Krk  Predone.
Yebba Daor  Regina/pirata.
17
Indra e il padre
Altro tema affascinante è il rapporto fra Indra e il padre
adottivo, interamente narrato sotto forma di ricordi o
flashback.
Il padre è uno studioso, un nostalgico dell’era pre-
Pelicula, pur con tutte le problematiche la società potesse
avere e ha voluto che la figlia non fosse contaminata dal
modello di vita contemporaneo.
18
Pelicula, estratto pag. 135-136
19
L’anno 1967
D: Perché la scelta dell’anno 1967?
R: Il 1967 rappresenta un anno di rottura e contiene una
doppia citazione musicale, citazioni che ho nascosto nel
libro anche sotto forma di luoghi e nomi. In questo caso
però il 1967 è l’anno in cui:
• I Pink Floyd pubblicano il loro primo singolo (Arnold
Layne/Candy and a Currant Bun) e il loro primo album (The Piper
at the Gates of Dawn).
• I Beatles pubblicano Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band, uno
degli album-simbolo della musica rock.
20
I dettagli
“In Pelicula è evidente l’attenzione al dettaglio”
21
L’E70
Al capitolo 48 si assiste a un netto cambio di scena:
l’azione si sposta al di fuori dei confini della città, in terre
selvagge popolate da fuggiaschi, predoni e dalla tribù
delle piratesse del fiume E70.
Qui appare un nuovo personaggio: Yebba Daor la regina
pirata: Yebba porta al suo popolo l’annuncio della venuta
di nuovi messia, altro richiamo questo al rapporto fra
uomo, tecnologia e divinità.
22
Pelicula, estratto pag. 189
23
Pelicula, estratto pag. 191-192
24
Il finale
“Il finale è un altro punto di forza di Pelicula: suddiviso in
paragrafi, ognuno di questi chiude una sottotrama e
segue un percorso onirico per concludere il romanzo”
25
Pelicula, estratto pag. 202
26
Citazioni
L’ambientazione di Pelicula ha richiesto personaggi e
luoghi con nomi di natura meticcia. Per questo sono stati
inventati attingendo dall’universo letterario, musicale e
cinematografico per omaggiare - debitamente camuffate -
alcune opere chiave.
27
Esempi vari:
• Yebba Daor  Abbey Road
• Wistroge Munpete  The Who:
→ Wist  John Entwistle
→ roge  Roger Daltrey
→ Mun  Keith Moon
→ pete  Pete Townshend
• Haruki Araki
→ Haruki Murakami
→ Hirohiko Araki
• Tojo K. Toi
→ Blade Runner
→ Philip K. Dick
• Krk  Star Trek
Risorse esterne: RADIO 1
Il 10 febbraio 2015 il
programma KING KONG di
RAI Radio 1 ha svelato le
citazioni musicali nascoste nei
nomi di luoghi e personaggi
presenti in Pelicula.
28
La città
I fatti narrati in Pelicula sono ambientati nella città
immaginaria di Shin Biesse nell'anno 2112. Pur non
dichiarando mai un legame esplicito fra le due città, la
topografia di Shin Biesse coincide con quella di Brescia
proiettata nel futuro (nella storia ha una grande rilevanza
la rete metropolitana): quartieri, piazze, istituzioni di
questa sono riconoscibili in alcune descrizioni di luoghi
del racconto.
29
Risorse esterne: Corriere Della Sera
Corriere Della Sera
4 febbraio 2015, pag. 11
30
Risorse esterne: Portali letterari
La recensione pubblicata su Sololibri.net
31
La recensione pubblicata su
La Libreria Immaginaria

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  • 1. RINUNCERESTI ALLA TUA FELICITÀ SAPENDO DI NON MERITARLA? Andrea Cabassi presenta Pelicula (Ute Libri, 2014) Modera Elena Fumagalli www.ryo.it
  • 2. Il genere letterario Pelicula è una distopia, un sottogenere della cosiddetta fantascienza soft, che è quella branca della fantascienza focalizzata sulle scienze sociali (antropologia, sociologia, psicologia ecc.) e non sulle scienze dure (ingegneria, fisica, astronomia o chimica) come invece la fantascienza hard. 2 Esempi celebri nella letteratura: • Il mondo nuovo | Aldous Huxley (1932) • 1984 | George Orwell (1949) • Fahrenheit 451 | Ray Bradbury (1953) Esempi celebri nel cinema: • Metropolis | Fritz Lang (1927) • Brazil | Terry Gilliam (1985) • Matrix | Lana e Andy Wachowski (1999)
  • 3. Definizioni Utopia Condizione nella quale tutto è come dovrebbe essere. Distopia Condizione nella quale tutto è indesiderabile. Le opere distopiche spesso mostrano tendenze attuali proiettate in un futuro prossimo nel quale hanno sviluppato effetti negativi estremi. 3
  • 4. La questione della catalogazione “La catalogazione è fuorviante, riduttiva e può far nascere preconcetti: addirittura leggendolo si può non avere l’impressione di avere fra le mani un’opera di fantascienza” 4
  • 5. Caratteristiche della narrazione La sua struttura rende il libro molto leggibile: è suddiviso in brevi capitoli che incalzano la lettura, non appesantiscono e dividono gli eventi in scene, come quando a teatro si sostituisce un fondale per far capire che l’ambientazione è cambiata. Visto l’intreccio per nulla banale e i vari balzi temporali, questa scelta aiuta a mantenere la lettura molto scorrevole. 5
  • 6. L'ambientazione distopica di Pelicula In un futuro tecnologicamente non evoluto l’umanità ha dimenticato il significato di crisi, guerra, problemi: in questa società la gente si crede libera ed è felice, ma in realtà è manovrata da un’arma invincibile operativa 24 ore su 24. Un’arma di controllo invisibile chiamata Pelicula. La potenza espressiva di quest'ambientazione è tutta nel contrasto che si crea confrontando quel futuro con il presente: il lettore è stimolato a vedere sotto nuova luce quello che oggi appare normale, innocuo, o il problema di qualcun altro. 6
  • 9. Le componenti del racconto Pur mantenendosi nel perimetro dell'ambientazione distopica, Pelicula è caratterizzato da una ricca contaminazione di generi, come accade nella vita reale. L’azione e le scene noir o da spy story sono incisive, ma la trama segue soprattutto l'evoluzione dei rapporti fra i personaggi: genitore-figlio, maestro-allievo, cacciatore- preda e una storia d'amore. Sono presenti inoltre riflessioni sul ruolo della tecnologia nella vita dell’uomo, anche come sostituto della divinità nel compito di controllore/regolatore. 9
  • 10. Influenze D: Ti sei ispirato a qualche opera in particolare per l’idea di Pelicula? R: A nessuna in particolare, anche se è innegabile che esista un denominatore comune che caratterizza il genere distopico. Quest’ultimo si è affermato come critica sociale al totalitarismo e al conformismo dell'Unione Sovietica del primo XX secolo e ancora oggi ne ha le caratteristiche salienti. Detto questo, non posso negare che le mie letture possano avermi influenzato. 10
  • 11. Influenze D: Quella di Pelicula è certamente un’idea nuova, però nel leggerlo ho pensato sia a 1984 che a Minority Report. Hai idea del motivo? R: Per 1984 vale il discorso di prima. Per Minority Report (che è un film tratto da un racconto di P. K. Dick) invece azzarderei un legame con i precog (precognitivi), persone capaci di prevedere il futuro prossimo, un potere con un’aura di divinità… e uno dei temi chiave di Pelicula è proprio il ruolo della tecnologia come sostituto della divinità. 11
  • 12. Originalità “Pelicula è ricco di originalità molto importanti” 12
  • 14. I personaggi principali Indra Van Labon  Indra identifica il cambiamento: all'inizio è solo una bambinetta ma nel corso della storia cresce tantissimo. Viene addestrata come una macchina ma la sua umanità è fortissima, e alla fine il suo reale valore è proprio questo, non le sue enormi abilità marziali. Lango Xiao  Lango appartiene a un'organizzazione che vuole destabilizzare il sistema con azioni di varia natura, anche violenta. Le autorità lo chiamano terrorista, lui invece considera la sua missione un dovere fondamentale: le sue azioni dimostrano quanto sia pericoloso un sistema traballante facendo tastare con mano i rischi di una caduta (la prima lezione per non farsi male è imparare a cadere, non legarsi alla sedia). La presentazione dei personaggi avviene sia esponendo i loro molteplici punti di vista ma soprattutto mostrandoli in azione. Questo permette di conoscerli poco per volta e di farlo quando è funzionale alla storia. Nessun personaggio è totalmente buono o cattivo: Indra e Lango possono essere facilmente riconosciuti come i buoni, ma di fatto sono due assassini; gli agenti di polizia al contrario passeranno per i cattivi di turno, ma sono solo i loro ruoli a renderli nemici. 14
  • 16. Caratterizzazione dei personaggi D: C’è un personaggio che ti ha creato particolari problemi nella sua caratterizzazione? R: La caratterizzazione dei personaggi è qualcosa su cui ho puntato molto in Pelicula; tuttavia, nonostante molti sforzi siano stati indirizzati in quella direzione, non ho avuto vere difficoltà. Ho avuto invece un problema a causa del personaggio di Bela - un giovane reporter coinvolto da Lango - infatti nelle prime revisioni c’erano alcune contraddizioni nella trama che lo riguardavano, e sistemarle mi è costato più fatica di quanto pensassi. 16
  • 17. Altri personaggi Tsering Van Labon  Noto studioso e ricercatore, è padre adottivo di Indra. Haruki Araki  È ai vertici dell’organizzazione di Lango e Indra. Horacio Koh  Braccio destro di Haruki Araki. Bela Batrane  È un giovane fotoreporter coinvolto suo mal grado in qualcosa di troppo grande per lui. Agua Hajar  Affascinante e pericolosa, è membro dell’organizzazione e ospiterà Indra a casa sua per un certo periodo. Wistroge Munpete  Importante funzionario burocrate, finanzia Tsering per il proprio tornaconto. Krk  Predone. Yebba Daor  Regina/pirata. 17
  • 18. Indra e il padre Altro tema affascinante è il rapporto fra Indra e il padre adottivo, interamente narrato sotto forma di ricordi o flashback. Il padre è uno studioso, un nostalgico dell’era pre- Pelicula, pur con tutte le problematiche la società potesse avere e ha voluto che la figlia non fosse contaminata dal modello di vita contemporaneo. 18
  • 20. L’anno 1967 D: Perché la scelta dell’anno 1967? R: Il 1967 rappresenta un anno di rottura e contiene una doppia citazione musicale, citazioni che ho nascosto nel libro anche sotto forma di luoghi e nomi. In questo caso però il 1967 è l’anno in cui: • I Pink Floyd pubblicano il loro primo singolo (Arnold Layne/Candy and a Currant Bun) e il loro primo album (The Piper at the Gates of Dawn). • I Beatles pubblicano Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band, uno degli album-simbolo della musica rock. 20
  • 21. I dettagli “In Pelicula è evidente l’attenzione al dettaglio” 21
  • 22. L’E70 Al capitolo 48 si assiste a un netto cambio di scena: l’azione si sposta al di fuori dei confini della città, in terre selvagge popolate da fuggiaschi, predoni e dalla tribù delle piratesse del fiume E70. Qui appare un nuovo personaggio: Yebba Daor la regina pirata: Yebba porta al suo popolo l’annuncio della venuta di nuovi messia, altro richiamo questo al rapporto fra uomo, tecnologia e divinità. 22
  • 25. Il finale “Il finale è un altro punto di forza di Pelicula: suddiviso in paragrafi, ognuno di questi chiude una sottotrama e segue un percorso onirico per concludere il romanzo” 25
  • 27. Citazioni L’ambientazione di Pelicula ha richiesto personaggi e luoghi con nomi di natura meticcia. Per questo sono stati inventati attingendo dall’universo letterario, musicale e cinematografico per omaggiare - debitamente camuffate - alcune opere chiave. 27 Esempi vari: • Yebba Daor  Abbey Road • Wistroge Munpete  The Who: → Wist  John Entwistle → roge  Roger Daltrey → Mun  Keith Moon → pete  Pete Townshend • Haruki Araki → Haruki Murakami → Hirohiko Araki • Tojo K. Toi → Blade Runner → Philip K. Dick • Krk  Star Trek
  • 28. Risorse esterne: RADIO 1 Il 10 febbraio 2015 il programma KING KONG di RAI Radio 1 ha svelato le citazioni musicali nascoste nei nomi di luoghi e personaggi presenti in Pelicula. 28
  • 29. La città I fatti narrati in Pelicula sono ambientati nella città immaginaria di Shin Biesse nell'anno 2112. Pur non dichiarando mai un legame esplicito fra le due città, la topografia di Shin Biesse coincide con quella di Brescia proiettata nel futuro (nella storia ha una grande rilevanza la rete metropolitana): quartieri, piazze, istituzioni di questa sono riconoscibili in alcune descrizioni di luoghi del racconto. 29
  • 30. Risorse esterne: Corriere Della Sera Corriere Della Sera 4 febbraio 2015, pag. 11 30
  • 31. Risorse esterne: Portali letterari La recensione pubblicata su Sololibri.net 31 La recensione pubblicata su La Libreria Immaginaria