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Alumna:
Andreina soto
C.I: 24.949,158
Maracaibo, Agosto 2016
República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la
Educación Superior
Instituto Universitario Politécnico Santiago
Mariño
Cátedra: Sistemas II
"...consiste de una familia de sistemas de software que tienen una
funcionalidad común y alguna funcionalidad variable"
(Gomma, 2004)
"...se refieren a técnicas de ingeniería para crear un portafolio
de sistemas de software similares, a partir de un conjunto
compartido de activos de software, usando un medio común de
producción" (Krueger, 2006)
"... es un conjunto de sistemas de software que comparten un
conjunto común y gestionado de aspectos que satisfacen las
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son desarrollados a partir de un conjunto común de activos
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(Clements and Northrop, 2002)
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•La entrega de productos de software de una
manera
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Tiempo de entrega del producto (time to market)
 Costos de ingeniería
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•Beneficios tácticos y estratégicos (Krueger, 2006):
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Reducción en el tiempo promedio de creación y entrega de
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Reducción en el esfuerzo promedio requerido para desarrollar y
mantener los productos
Reducción en el costo promedio de producción de los productos
Incremento en el número total de productos que pueden ser
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• Beneficios tácticos y estratégicos (cont.):
• Beneficios estratégicos de negocios
 Reducción en el tiempo de entrega (time-to-market) y el tiempo de
retorno (time-to-revenue) de nuevos productos
 Mejoras en el valor competitivo del producto
 Márgenes mayores de ganancias
Mejor calidad de los productos
 Mejoras en la reputación de la empresa
 Mayor escalabilidad del modelo de negocios en términos de productos
y mercados
Mayor agilidad para expandir el negocio a nuevos mercados
Reducción de riesgos en la entrega de productos
 Algunas empresas han reportado mejoras que van en el rango de
factores de 3 a 50 en los beneficios discutidos anteriormente
Montilva (2008) define el método WATCH como: Un
marco metodológico que describe los procesos
técnicos, gerenciales de soporte que deben emplear
los equipos y grupos que tendrán a su cargo el
desarrollo de las aplicaciones informáticas de un SIE.
Un marco metodológico es un patrón que bebe ser
instanciado, es decir adaptado cada vez que se use.
Cada equipo de desarrollo de aplicaciones de un SIE
deberá usar el método como un patrón o plantilla
metodológica, a partir de la cual ellos deben
elaborar el proceso especifico de desarrollo de la
aplicación que dicho equipo deba producir
Es un método en el que se describe el ciclo de vida
de un componente de software reutilizable. Es un
método que detalla todo el proceso de
especificaciones hasta la liberación de un
componente de software reutilizable
Costa de dos componentes metodológicos
•Orientar a los equipos de desarrollo acerca de qué deben hacer y
cómo deben desarrollar una aplicación informática de un SIE.
•Garantizar la uniformidad, consistencia, facilidad de integración y
calidad de las distintas
•aplicaciones que integrarán Un SIE.
•Gestionar el desarrollo de las aplicaciones de un SIE como proyectos
de ingeniería, siguiendo los estándares de gestión de proyectos
establecidos en LA EMPRESA.
•Asegurar que en el desarrollo de cada aplicación de un SIE se
empleen las mejores prácticas, técnicas, herramientas, estándares y
lenguajes aceptados internacionalmente
•para desarrollar software de alta calidad
La metodología Watch esta comprendida por tres modelos, que la
componen estos son el modelo del producto, el modelos de proceso
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•Modelo del Producto: El primer componente del método Watch, este
modelo describe las características generales que tienen las
aplicaciones de un SIE e identifica los productos intermedios y finales
que se deben producir durante su desarrollo.
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fin, El método de proceso es el ultimo componente de este método y
corresponde a los procesos que definen la trayectoria del proyecto como
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Watch, su función es discutir todos aquellos aspectos organizativos
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Lineas de Producto de Software y Método Watch

  • 1. Alumna: Andreina soto C.I: 24.949,158 Maracaibo, Agosto 2016 República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño Cátedra: Sistemas II
  • 2.
  • 3. "...consiste de una familia de sistemas de software que tienen una funcionalidad común y alguna funcionalidad variable" (Gomma, 2004) "...se refieren a técnicas de ingeniería para crear un portafolio de sistemas de software similares, a partir de un conjunto compartido de activos de software, usando un medio común de producción" (Krueger, 2006) "... es un conjunto de sistemas de software que comparten un conjunto común y gestionado de aspectos que satisfacen las necesidades específicas de un segmento de mercado o misión y que son desarrollados a partir de un conjunto común de activos fundamentales [de software] de una manera prescrita“ (Clements and Northrop, 2002) Conceptos básicos
  • 4. Delimitar el ámbito de este dominio, identificar las variaciones que se van a soportar, y dotarse de la infraestructura que permita producir el producto a bajo coste pero manteniendo la calidad del producto alta, es decir, aplicar los principios de la producción en serie también al software. Con LPS los productos son desarrollados a partir de un conjunto común de activos reutilizables. Este termino engloba la diversidad de elementos, tales como requisitos, planificaciones, modelos de características, arquitecturas, componentes, código fuente, descriptores, etc. Que conforman la base sobre la que se construye el producto. El reto esta en determinar no solo lo común sino también lo que se va a permitir variar
  • 5. Estrategias: El proceso de desarrollo de la LPS depende, entre otros muchos factores, del ámbito de la LPS. Es fundamental saber acotar la familia de proctos que serán objeto de la línea, en general, existe una tendencia a generalizar en exceso cuando se esta desarrollando el software re-usable. Considerando Casos poco probables. El ámbito inicial de la línea de producto, depende del punto de partida, d la experiencia acumulada en proyectos anteriores y de la posición en el mercado que ocupe la empresa en cuestión . El enfoque a largo plazo recibe el nombre de proactivo ya que intenta adelántense a las necesidades existentes por ejemplo dentro de cinco años. Por otro lado el enfoque reactivo va acometiendo los cambios conforme se van necesitando
  • 6. Un aspecto central compartido por las distintas metodologías de desarrollo de LPS es la división de los procesos de ingeniería en dos equipos de trabajo La ingeniería de Dominio: Este es responsable de desarrollar los elementos comunes al dominio; estudiar el dominio, es definir su alcance (requisitos) dentro del mercado objetivo de la LPS, definir las características, implementar los activos reutilizables y su mecanismo de variabilidad, y establecer como es el plan de producción. ingeniería de Producto: sus cometidos incluyen desarrollar los productos para clientes concretos, a partir de los recursos basados no en los requisitos del dominio sino en requisitos concretos del cliente. Para ello este utiliza recursos creados por la ingeniería mencionada anteriormente
  • 7. •La entrega de productos de software de una manera más rápida, económica y con una mejor calidad • Las LPS producen mejoras en: Tiempo de entrega del producto (time to market)  Costos de ingeniería  Tamaño del portafolio de productos  Reducción de las tasas de defectos Calidad de los productos
  • 8. •Beneficios tácticos y estratégicos (Krueger, 2006): •Beneficios tácticos de ingeniería: Reducción en el tiempo promedio de creación y entrega de nuevos productos  Reducción en el número promedio de defectos por producto Reducción en el esfuerzo promedio requerido para desarrollar y mantener los productos Reducción en el costo promedio de producción de los productos Incremento en el número total de productos que pueden ser efectivamente desplegados y mantenidos
  • 9. • Beneficios tácticos y estratégicos (cont.): • Beneficios estratégicos de negocios  Reducción en el tiempo de entrega (time-to-market) y el tiempo de retorno (time-to-revenue) de nuevos productos  Mejoras en el valor competitivo del producto  Márgenes mayores de ganancias Mejor calidad de los productos  Mejoras en la reputación de la empresa  Mayor escalabilidad del modelo de negocios en términos de productos y mercados Mayor agilidad para expandir el negocio a nuevos mercados Reducción de riesgos en la entrega de productos  Algunas empresas han reportado mejoras que van en el rango de factores de 3 a 50 en los beneficios discutidos anteriormente
  • 10.
  • 11. Montilva (2008) define el método WATCH como: Un marco metodológico que describe los procesos técnicos, gerenciales de soporte que deben emplear los equipos y grupos que tendrán a su cargo el desarrollo de las aplicaciones informáticas de un SIE. Un marco metodológico es un patrón que bebe ser instanciado, es decir adaptado cada vez que se use. Cada equipo de desarrollo de aplicaciones de un SIE deberá usar el método como un patrón o plantilla metodológica, a partir de la cual ellos deben elaborar el proceso especifico de desarrollo de la aplicación que dicho equipo deba producir Es un método en el que se describe el ciclo de vida de un componente de software reutilizable. Es un método que detalla todo el proceso de especificaciones hasta la liberación de un componente de software reutilizable
  • 12. Costa de dos componentes metodológicos
  • 13. •Orientar a los equipos de desarrollo acerca de qué deben hacer y cómo deben desarrollar una aplicación informática de un SIE. •Garantizar la uniformidad, consistencia, facilidad de integración y calidad de las distintas •aplicaciones que integrarán Un SIE. •Gestionar el desarrollo de las aplicaciones de un SIE como proyectos de ingeniería, siguiendo los estándares de gestión de proyectos establecidos en LA EMPRESA. •Asegurar que en el desarrollo de cada aplicación de un SIE se empleen las mejores prácticas, técnicas, herramientas, estándares y lenguajes aceptados internacionalmente •para desarrollar software de alta calidad
  • 14. La metodología Watch esta comprendida por tres modelos, que la componen estos son el modelo del producto, el modelos de proceso y el de actores. •Modelo del Producto: El primer componente del método Watch, este modelo describe las características generales que tienen las aplicaciones de un SIE e identifica los productos intermedios y finales que se deben producir durante su desarrollo. •Modelo de Procesos: es un conjunto de actividades que tienen un mismo fin, El método de proceso es el ultimo componente de este método y corresponde a los procesos que definen la trayectoria del proyecto como se admiran los recursos del equipo, sean estos materiales o humanos •Modelo de Actores: Es el segundo de los componentes del método Watch, su función es discutir todos aquellos aspectos organizativos relacionados con los actores, equipos de trabajo y demás interesados vinculados al desarrollo de las aplicaciones