SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 84
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Moodle MOOT
Euskadi
2016
andonisanz.com
Pentsatu dut aurkezpen honen
parte izatea...
NOR NAIZ
Ingeniari informatikoa
STEM irakaslea DBHn eta LHn
Nire abatarrak
lagunduko digu saioan
zehar
Hori gamifikazio
mekaniketako bat da
Eta beste hainbeste erabiltzen
dira aurkezpen honetan
A!
Gogoratu zuen
iritzia ematea gizarte-
sareetan!
@andonisanz
#mooteu16
Hasteko, galdera bat...
Zenbat metodologia,
teknologia mota,
berrikuntza, praktika on,
eta abar darabiltzazue
gelan?
Klasea, askotan,
laborategi
bilakatzen da
Etengabeko
berrikuntzan
irakasleon fedeari
esker
Zertarako?
Curriculumeko eduki
guztiak irakasteko?
Azken joera
teknologikoak
erabiltzeko?
Emaitzen estatistikak
hobetzeko?
Hezkuntza
berrikuntzak
bideratzeko?
Gurasoen
asebetetasuna
bermatzeko?
Edo... lan
merkatuaren
eskakizunen barruan
egoteko?
Bakoitzak bere garrantzia
dauka
Eta ikasleak?
Ikasleak euren
gailurrera
heltzen dira?
Ikasle mota asko dago
Gaitasun
kognitiboa
Antolamendu
gaitasuna
Jarrera
Sormen eta
berrikuntza
gaitasuna
Orduan, nola ahalbidetu
ikasleen arrakasta?
Ikaslea bere buruaren
arduradun eta
protagonista bilakatuz
Ikasketa esperientziaren
hobekuntza
Oinarrituta:
AGERIKO
PENTSAMENDUAN
(visible thinking)
NEUROZIENTZIAN
Eta
GAMIFIKAZIOAN
HAIDEI lan markoa:
ikasketa esperientziaren
hobekuntzaren esparruak
XEDEA
1 ITXAROPENAK
Ikasgaia, pertsonalak, eskola
Ikastaroaren buru-ataleko label batean idatzi
edo adierazpen grafikoa publikatu
Buruak helburu
intrintsekoen arabera
hobeto funtzionatzen du
(psss... baita arriskuen aurrean ere...)
2 ARGIBIDEAK
1. Zertarako: zentzua,
erabilgarritasuna
2. Zergatik: inspirazioa, coaching
3. Zer: edukiak, jarduerak
4. Nola: errubrikak, lorpenak, talde lana,
sormena, lehiaketak
5. Zerekin: lanabesak
6. Noiz: plangintza
3 EDUKI-XEDEA
STORYTELLING / PBL
Metodo naturala
Pertsonaiak inspirazio
Berregitea burmuinan
Aurkikuntza eta jakinmina
MICROLEARNING
TUTORIALAK
2-7 elementu batera buruan
Informazio ezkutaketa
Konposizioa/hierarkia egiturak
Pentsamenduaren modelatzea
“Egiten” ikasten
4 ESTETIKA
Xedea Autonomia
Harreman esanguratsuak Emozio positiboak Maisutasuna
Pertsonalizazioa
AUTONOMIA
1 LANABESAK
Eskumenak
PLEa (IIP)
Lanabes digitalak
Mobile friendly!
Burmuinaren
funtzio exekutiboak
(mahaietan zutik proiektua)
2 GAITASUN
ESTRATEGIKOAK
Antolakuntza
Komunikazioa
Agenda
Denbora
Egutegi widget-a, posta-e
3 JOLAS-MEKANIKAK
Aukeraketa
Feedback
Irabaziak/transakzioak
Inbentarioa
AUKERAKETA
Adimenak
Gustu pertsonalak
Istorioa/PBL
Inbentarioa
Mugatu eskuragarritasuna
FEEDBACK
Akzio-erreakzioa
Informatiboa
Bisuala
Jardueren feeback eremuak
Label-ak
GIF animatuak (LICE cap)
IRABAZIAK
TRANSAKZIOAK
Puntuak
Medailak
Ranking (eskola mailakoa): ospea
Moodle Level up
Xedea Autonomia
Harreman esanguratsuak Emozio positiboak Maisutasuna
Pertsonalizazioa
PERTSONALIZAZIOA
1 GAITASUNAK
Adimen anizkunak
Sormena
Sorkuntza
Berrikuntza
2 ADAPTIVE LEARNING
IKASKETA EGOKITUA
Aurreko emaitzen arabera,
momentuan berton
moldatutako irakasketa
Moodle lessons (ikasgaia jarduera)
Mugatu eskuragarritasuna
draw.io
3 ESTETIKA
Ikasleen estilo
propioa sorkuntzan
Lanabesen
pertsonalizazioa
Xedea Autonomia
Harreman esanguratsuak Emozio positiboak Maisutasuna
Pertsonalizazioa
HARREMAN
ESANGURATSUAK
1 TALDEA
Elkarlana
Besteengandik inspirazioa
Anaitasunak
Enbaxadoreak
2 ELKARRAKZIOA
Ingurune aproposa
PLN
Ikaslea irakasle
Moodle workshop (tailer jarduera)
Xedea Autonomia
Harreman esanguratsuak Emozio positiboak Maisutasuna
Pertsonalizazioa
EMOZIO
POSITIBOAK
1 PSIKOLOGIA POSITIBOA
1. Gozamena: jolastu
2. Esker ona: jaso eta eman
3. Interesa: behatu
4. Itxaropena: positibotasuna desiratu
5. Harrotasuna: handi pentsatu
6. Alaitasuna: barre egin elkarrekin
7. Inspirazioa: maisutasuna guratu
8. Harrigarritasuna: berria besarkatu
9. Adorea: beldurrak kontrolatu
10. Tinkotasuna: xedeari eutsi
11. Zintzotasuna: justizia bilatu
12. Bizitasuna: proaktiboa izan
13. Anaitasuna: taldea maitatu
Emozio positiboek
ikusmira kognitiboa
zabaltzen dute
ESTRES POSITIBOA ETA
ARRISKU KONTROLATUA
Denbora
Azterketak
Gizarte-presioa
Familia
Eskakizun maila
2 GEHIGARRI
TEKNOLOGIKOAK
Errealitate birtuala
Errealitate handitua
Jolasak
Simulagailuak (GoLab)
Chatbot-ak (A.L.I.C.E)
Memeak
Mugikorraren erabilera
3 JOLAS MEKANIKAK
Party
Amaitutakoaren ospakizuna
Erakusketa
Promozioa interneten
Happy hour
Xedea Autonomia
Harreman esanguratsuak Emozio positiboak Maisutasuna
Pertsonalizazioa
MAISUTASUNA
Bilatu MAISUTASUNA,
ez gauzak “ondo” egitea
PENTSAMENDU MAPA
(errubrika diseinatzeko)
1. Behatu eta deskribatu
2. Interpretazioak eta azalpenak eraiki
3. Ebidentziekin arrazoitu
4. Konexioak sortu
5. Beste ikuspuntu batzuk kontuan hartu
6. Mamia atzeman eta ondorioetara heldu
7. Galderak planteatu
8. Konplexutasuna aurkitu, eta azalezkotik harago heldu
9. Ereduak identifikatu, eta euretatik orokortasunak atzeman
10. Aukerak berriak sortu
11. Ebidentziak, argumentuak eta akzioak ebaluatu
12. Plagintzak antolatu eta monitorizatu
13. Aurreiritzi kognitiboak identifikatu
14. Lehentasunak, baldintzak eta aurre ezagutza argitu
Ahazmena
Estresaren kontrola
Adimen emozionala
Metakognizioa
Faktore fisiologikoak
Xedea Autonomia
Harreman esanguratsuak Emozio positiboak Maisutasuna
Pertsonalizazioa
Ikasketa esperientziaren
hobekuntza
DOKUMENTAZIOA
Visible thinking: http://www.slideshare.net/andonisanz/harvard-
projectzero-visiblethinking-map-of-thought-by-andonisanz-
59326497
Gamification mekanikak: http://www.slideshare.
net/andonisanz/educational-neuroscience-by-andonisanz
Neurozientzia:
http://www.slideshare.net/andonisanz/educational-neuroscience-by-
andonisanz
Euskal eskola publikoaren topaketa digitalak: http://www.
slideshare.net/andonisanz/euskal-eskola-publikoaren-topaketa-
digitalak-2016-haidei
Gamification eta Moodle: http://www.slideshare.
net/andonisanz/moodle-gamification
Coaching MOOC:
https://www.coursera.org/learn/coaching-teachers
Neurozientzia:
http://www.opencolleges.edu.au/informed/features/the-big-study-
habits-guide-based-on-the-latest-brain-research/
Pentsamendu errutinak:
http://www.visiblethinkingpz.
org/VisibleThinking_html_files/03_ThinkingRoutines/03a_Thinki
ngRoutines.html
Google Apps LMS eta PLE gisa: http://edtechreview.in/trends-
insights/insights/1778-google-apps-as-lms-and-ple
LMSak konstruktibismotik: http://edtechreview.in/trends-
insights/insights/1714-technology-integration-in-education-tips-
for-teachers
PLE-ak: http://andonisanz.blogspot.com.es/2014/09/ple-personal-
learning-environments.html
Flipped gelak: http://andonisanz.blogspot.com.es/2014/10/flipped-
classes.html
Antolatzaile grafikoak: http://es.slideshare.
net/ANARVILLA/organizadores-graficos-6842342
ChatBots: http://www.enlanubetic.com.es/2016/05/los-chatbots-
en-clase.html
Moodle:
http://www.enlanubetic.com.es/2016/04/moodle-solucionando-el-
scroll-de-la.html
ADIBIDEAK
https://andonisanz.moodlecloud.com/
https://andonisanz.gnomio.com/
Milesker!
:D
andonisanz.com
@andonisanz
#mooteu16

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie #mooteu16 - Ikasketa esperientziaren hobekuntza (#gamification #visiblethinking #neuroscience) by @AndoniSanz

Ikt hezkuntza praktika
Ikt hezkuntza praktikaIkt hezkuntza praktika
Ikt hezkuntza praktikaMaitanePrieto
 
2.astea - Hezkuntza esperientzia praktikak M-learning-arekin
2.astea - Hezkuntza esperientzia praktikak M-learning-arekin2.astea - Hezkuntza esperientzia praktikak M-learning-arekin
2.astea - Hezkuntza esperientzia praktikak M-learning-arekinIIparraguirre
 
Hausnarketa finala
Hausnarketa finalaHausnarketa finala
Hausnarketa finalamagiapotagia
 
2.astea hezkuntza esperientzia praktikak m learing-arekin
2.astea hezkuntza esperientzia praktikak m learing-arekin2.astea hezkuntza esperientzia praktikak m learing-arekin
2.astea hezkuntza esperientzia praktikak m learing-arekinIIparraguirre
 
Hausnarketa finala
Hausnarketa finalaHausnarketa finala
Hausnarketa finalamagiapotagia
 
Ordenagailuak, emozioen probokatzaileak
Ordenagailuak, emozioen probokatzaileakOrdenagailuak, emozioen probokatzaileak
Ordenagailuak, emozioen probokatzaileaklaukixak
 
Metodologia eta ebaluazioa konpetentziei begira
Metodologia eta ebaluazioa konpetentziei begiraMetodologia eta ebaluazioa konpetentziei begira
Metodologia eta ebaluazioa konpetentziei begiraAna Basterra
 
Haur hezkuntza digitalizatzeko arrazoiak
Haur hezkuntza digitalizatzeko arrazoiakHaur hezkuntza digitalizatzeko arrazoiak
Haur hezkuntza digitalizatzeko arrazoiakErdizkalauetan4
 
IKT Konpetentzia Digitala
IKT Konpetentzia DigitalaIKT Konpetentzia Digitala
IKT Konpetentzia Digitalaerikaewan
 
Ipun multimedia
Ipun multimediaIpun multimedia
Ipun multimediaPozik
 
Siiintesia
SiiintesiaSiiintesia
Siiintesialauburu4
 
Golden 5 eusk
Golden 5 euskGolden 5 eusk
Golden 5 eusktxiotxio
 
Laburpena, txikiweb, telebista
Laburpena, txikiweb, telebistaLaburpena, txikiweb, telebista
Laburpena, txikiweb, telebistalanmodularra
 
Metodologiaz Eta Filosofiaz (HIKHASI 2006)
Metodologiaz Eta Filosofiaz (HIKHASI 2006)Metodologiaz Eta Filosofiaz (HIKHASI 2006)
Metodologiaz Eta Filosofiaz (HIKHASI 2006)Jokin Lacalle
 
Hezkuntza: Altxor Ezkutua
Hezkuntza: Altxor EzkutuaHezkuntza: Altxor Ezkutua
Hezkuntza: Altxor EzkutuaLaiene Molina
 
Hezkuntza: Altxor Ezkutuaren aurkezpena
Hezkuntza: Altxor Ezkutuaren aurkezpenaHezkuntza: Altxor Ezkutuaren aurkezpena
Hezkuntza: Altxor Ezkutuaren aurkezpenaLaiene Molina
 

Ähnlich wie #mooteu16 - Ikasketa esperientziaren hobekuntza (#gamification #visiblethinking #neuroscience) by @AndoniSanz (20)

Ikt hezkuntza praktika
Ikt hezkuntza praktikaIkt hezkuntza praktika
Ikt hezkuntza praktika
 
Mate Lana
Mate LanaMate Lana
Mate Lana
 
2.astea - Hezkuntza esperientzia praktikak M-learning-arekin
2.astea - Hezkuntza esperientzia praktikak M-learning-arekin2.astea - Hezkuntza esperientzia praktikak M-learning-arekin
2.astea - Hezkuntza esperientzia praktikak M-learning-arekin
 
Hausnarketa finala
Hausnarketa finalaHausnarketa finala
Hausnarketa finala
 
2.astea hezkuntza esperientzia praktikak m learing-arekin
2.astea hezkuntza esperientzia praktikak m learing-arekin2.astea hezkuntza esperientzia praktikak m learing-arekin
2.astea hezkuntza esperientzia praktikak m learing-arekin
 
Hausnarketa finala
Hausnarketa finalaHausnarketa finala
Hausnarketa finala
 
Hezkuntzaren altxor ezkutua
Hezkuntzaren altxor ezkutuaHezkuntzaren altxor ezkutua
Hezkuntzaren altxor ezkutua
 
Hezkuntzaren altxor ezkutua
Hezkuntzaren altxor ezkutuaHezkuntzaren altxor ezkutua
Hezkuntzaren altxor ezkutua
 
Ordenagailuak, emozioen probokatzaileak
Ordenagailuak, emozioen probokatzaileakOrdenagailuak, emozioen probokatzaileak
Ordenagailuak, emozioen probokatzaileak
 
Metodologia eta ebaluazioa konpetentziei begira
Metodologia eta ebaluazioa konpetentziei begiraMetodologia eta ebaluazioa konpetentziei begira
Metodologia eta ebaluazioa konpetentziei begira
 
Haur hezkuntza digitalizatzeko arrazoiak
Haur hezkuntza digitalizatzeko arrazoiakHaur hezkuntza digitalizatzeko arrazoiak
Haur hezkuntza digitalizatzeko arrazoiak
 
IKT Konpetentzia Digitala
IKT Konpetentzia DigitalaIKT Konpetentzia Digitala
IKT Konpetentzia Digitala
 
Peagogoen lana
Peagogoen lanaPeagogoen lana
Peagogoen lana
 
Ipun multimedia
Ipun multimediaIpun multimedia
Ipun multimedia
 
Siiintesia
SiiintesiaSiiintesia
Siiintesia
 
Golden 5 eusk
Golden 5 euskGolden 5 eusk
Golden 5 eusk
 
Laburpena, txikiweb, telebista
Laburpena, txikiweb, telebistaLaburpena, txikiweb, telebista
Laburpena, txikiweb, telebista
 
Metodologiaz Eta Filosofiaz (HIKHASI 2006)
Metodologiaz Eta Filosofiaz (HIKHASI 2006)Metodologiaz Eta Filosofiaz (HIKHASI 2006)
Metodologiaz Eta Filosofiaz (HIKHASI 2006)
 
Hezkuntza: Altxor Ezkutua
Hezkuntza: Altxor EzkutuaHezkuntza: Altxor Ezkutua
Hezkuntza: Altxor Ezkutua
 
Hezkuntza: Altxor Ezkutuaren aurkezpena
Hezkuntza: Altxor Ezkutuaren aurkezpenaHezkuntza: Altxor Ezkutuaren aurkezpena
Hezkuntza: Altxor Ezkutuaren aurkezpena
 

Mehr von Andoni Sanz

Liderazgo en tecnologia educativa
Liderazgo en tecnologia educativaLiderazgo en tecnologia educativa
Liderazgo en tecnologia educativaAndoni Sanz
 
BerrIKT IES Unamuno hitzaldia Bilbao
BerrIKT IES Unamuno hitzaldia BilbaoBerrIKT IES Unamuno hitzaldia Bilbao
BerrIKT IES Unamuno hitzaldia BilbaoAndoni Sanz
 
Mobile learning (Andoni Sanz)
Mobile learning (Andoni Sanz)Mobile learning (Andoni Sanz)
Mobile learning (Andoni Sanz)Andoni Sanz
 
Codigos QR en educacion (Andoni Sanz)
Codigos QR en educacion (Andoni Sanz)Codigos QR en educacion (Andoni Sanz)
Codigos QR en educacion (Andoni Sanz)Andoni Sanz
 
Harvard #projectzero - #visiblethinking - map of thought by Andoni Sanz
Harvard #projectzero - #visiblethinking - map of thought by Andoni SanzHarvard #projectzero - #visiblethinking - map of thought by Andoni Sanz
Harvard #projectzero - #visiblethinking - map of thought by Andoni SanzAndoni Sanz
 
#Educational #neuroscience (by Andoni Sanz)
#Educational #neuroscience (by Andoni Sanz)#Educational #neuroscience (by Andoni Sanz)
#Educational #neuroscience (by Andoni Sanz)Andoni Sanz
 
#Gamification mechanics in #education (Andoni Sanz)
#Gamification mechanics in #education (Andoni Sanz)#Gamification mechanics in #education (Andoni Sanz)
#Gamification mechanics in #education (Andoni Sanz)Andoni Sanz
 
Euskal eskola publikoaren topaketa digitalak 2016: HAIDEI (@andonisanz)
Euskal eskola publikoaren topaketa digitalak 2016: HAIDEI (@andonisanz)Euskal eskola publikoaren topaketa digitalak 2016: HAIDEI (@andonisanz)
Euskal eskola publikoaren topaketa digitalak 2016: HAIDEI (@andonisanz)Andoni Sanz
 
#Moodle + #gamification (Andoni Sanz)
#Moodle + #gamification (Andoni Sanz)#Moodle + #gamification (Andoni Sanz)
#Moodle + #gamification (Andoni Sanz)Andoni Sanz
 
#Google #GAFE summit - Euskadi 2015 - #screencast, #p2p review (@andonisanz)
#Google #GAFE summit - Euskadi 2015 - #screencast, #p2p review (@andonisanz)#Google #GAFE summit - Euskadi 2015 - #screencast, #p2p review (@andonisanz)
#Google #GAFE summit - Euskadi 2015 - #screencast, #p2p review (@andonisanz)Andoni Sanz
 
Blogging for students
Blogging for studentsBlogging for students
Blogging for studentsAndoni Sanz
 
Malware cleaning
Malware cleaningMalware cleaning
Malware cleaningAndoni Sanz
 
#Gamification and #moodle: the how to's (@andonisanz)
#Gamification and #moodle: the how to's (@andonisanz)#Gamification and #moodle: the how to's (@andonisanz)
#Gamification and #moodle: the how to's (@andonisanz)Andoni Sanz
 
Web-gune itzelak eskura
Web-gune itzelak eskuraWeb-gune itzelak eskura
Web-gune itzelak eskuraAndoni Sanz
 
Logo programazio mintzairaren eskuliburua
Logo programazio mintzairaren eskuliburuaLogo programazio mintzairaren eskuliburua
Logo programazio mintzairaren eskuliburuaAndoni Sanz
 

Mehr von Andoni Sanz (18)

Liderazgo en tecnologia educativa
Liderazgo en tecnologia educativaLiderazgo en tecnologia educativa
Liderazgo en tecnologia educativa
 
BerrIKT IES Unamuno hitzaldia Bilbao
BerrIKT IES Unamuno hitzaldia BilbaoBerrIKT IES Unamuno hitzaldia Bilbao
BerrIKT IES Unamuno hitzaldia Bilbao
 
Mobile learning (Andoni Sanz)
Mobile learning (Andoni Sanz)Mobile learning (Andoni Sanz)
Mobile learning (Andoni Sanz)
 
Codigos QR en educacion (Andoni Sanz)
Codigos QR en educacion (Andoni Sanz)Codigos QR en educacion (Andoni Sanz)
Codigos QR en educacion (Andoni Sanz)
 
Harvard #projectzero - #visiblethinking - map of thought by Andoni Sanz
Harvard #projectzero - #visiblethinking - map of thought by Andoni SanzHarvard #projectzero - #visiblethinking - map of thought by Andoni Sanz
Harvard #projectzero - #visiblethinking - map of thought by Andoni Sanz
 
#Educational #neuroscience (by Andoni Sanz)
#Educational #neuroscience (by Andoni Sanz)#Educational #neuroscience (by Andoni Sanz)
#Educational #neuroscience (by Andoni Sanz)
 
#Gamification mechanics in #education (Andoni Sanz)
#Gamification mechanics in #education (Andoni Sanz)#Gamification mechanics in #education (Andoni Sanz)
#Gamification mechanics in #education (Andoni Sanz)
 
Euskal eskola publikoaren topaketa digitalak 2016: HAIDEI (@andonisanz)
Euskal eskola publikoaren topaketa digitalak 2016: HAIDEI (@andonisanz)Euskal eskola publikoaren topaketa digitalak 2016: HAIDEI (@andonisanz)
Euskal eskola publikoaren topaketa digitalak 2016: HAIDEI (@andonisanz)
 
#Moodle + #gamification (Andoni Sanz)
#Moodle + #gamification (Andoni Sanz)#Moodle + #gamification (Andoni Sanz)
#Moodle + #gamification (Andoni Sanz)
 
#Google #GAFE summit - Euskadi 2015 - #screencast, #p2p review (@andonisanz)
#Google #GAFE summit - Euskadi 2015 - #screencast, #p2p review (@andonisanz)#Google #GAFE summit - Euskadi 2015 - #screencast, #p2p review (@andonisanz)
#Google #GAFE summit - Euskadi 2015 - #screencast, #p2p review (@andonisanz)
 
Flipped Classes
Flipped ClassesFlipped Classes
Flipped Classes
 
Gamecodization
GamecodizationGamecodization
Gamecodization
 
Blogging for students
Blogging for studentsBlogging for students
Blogging for students
 
Malware cleaning
Malware cleaningMalware cleaning
Malware cleaning
 
#Gamification and #moodle: the how to's (@andonisanz)
#Gamification and #moodle: the how to's (@andonisanz)#Gamification and #moodle: the how to's (@andonisanz)
#Gamification and #moodle: the how to's (@andonisanz)
 
Web-gune itzelak eskura
Web-gune itzelak eskuraWeb-gune itzelak eskura
Web-gune itzelak eskura
 
The Internet
The InternetThe Internet
The Internet
 
Logo programazio mintzairaren eskuliburua
Logo programazio mintzairaren eskuliburuaLogo programazio mintzairaren eskuliburua
Logo programazio mintzairaren eskuliburua
 

#mooteu16 - Ikasketa esperientziaren hobekuntza (#gamification #visiblethinking #neuroscience) by @AndoniSanz