2. Ana Paula Porto Waterkemper
Isabela Del Rio
Josiane Marques
Robson Wesley Rosseto
Luciano Ferreira
3. Visão geral do jogo
Este jogo tem por objetivo construir a ponte de cada cidade;
O jogo será desenvolvido para iOS e Android – celulares, tablets
e Facebook.
Resumo do Game:
No primeiro nível, a ponte de ligação da cidade de Florianópolis
com o continente, é destruída por uma onda, e o jogador
enfrenta obstáculos e tem poucos recursos para construí-la. A
cada nível avançado, o jogador enfrenta uma ponte de cidades
diferentes, para a construção,
4. Descrição do Game Play e
Mecânicas Fundamentais do Jogo
Jogo em 1ª pessoa;
O jogo tem por objetivo reconstruir a ponte de cada cidade;
Através da escolha dos materiais que estão disponíveis no nível
da fase, para a construção da ponte.
5. Quais são os objetivos do jogo?
Reconstruir as pontes de forma segura para que o fluxo dos carros e
pessoas possam passar sobre ela.
Porque criar este jogo?
O jogo será desenvolvido em parceria com as prefeituras de cada
cidade e mais alguns parceiros. E trazer mais turistas e retorno para as
cidades.
Para quem é este jogo?
O público que o jogo quer atingir são pessoas acima de 18 anos. Jogo
destinado ao público que se interesse por construção e moradores em
geral de cada cidade.
Descrição do Game Play e
Mecânicas Fundamentais do Jogo
6. História do Game:
O jogo tem início com a vinda de uma onda gigante e destrói a
ponte de cada cidade;
Na primeira fase o jogador tem poucos recursos para a
construção da primeira ponte;
Com o passar das fases, o usuário acumula pontos que podem
ser trocados por materiais mais resistentes, como aço e
concreto.
7. Enredo e Estrutura narrativa
Enquanto o usuário vai passando as fases, no intervalo entre
elas é mostrado um texto com a história das pontes e das
cidades para um melhor conhecimento de quem está jogando;
E também uma descrição sobre os objetivos e comandos do jogo
para a próxima fase e a próxima ponte que será construída;
Assim como quais são os materiais que tem disponíveis para a
próxima fase, sabendo então qual falta para conseguir finalizar a
construção da ponte.
13. Interação social
Ao jogar o game, o usuário terá 05 vidas para construir as
pontes, se o usuário não conseguir concluir a fase e consumir
todas as tentativas ele ficará inativo por um determinado período
de tempo. Para o desbloqueio poderá comprar novas tentativas
ou solicitar aos amigos através das redes sociais que liberem a
fase, dando novas vidas;
O jogo será veiculado com a conta do Facebook, cada amigo
pode ajudar na construção da ponte fornecendo materiais e
ideias para a conclusão da ponte;
Cada novo amigo que o jogador convidar e aceitar o convite para
o jogo, ele ganha uma determinada quantidade de pontos que
ele troca por “vidas” ou materiais.
14. Interação social
Durante o game, em um nível mais avançado, os jogadores
podem “entrar” no jogo do adversário e tentar derrubar a ponte
ou adquirir materiais que ainda não possui;
Assim que esse novo amigo começar a jogar, entre eles poderão
trocar “presentes” como materiais para ajudar na construção das
pontes (Gifiting);
E conseguirá ver o nível em que esse amigo se encontra no
jogo, os Rankings fazendo com que queira avançar e estar
sempre a frente.
15. Objetos essenciais do game:
Personagens: Apenas um personagem principal;
Estruturas: Base da ponte e materiais para construção;
Objetos: Usa os objetos conforme o jogo vai avançando e
passando de fase (martelos, pregos, serrotes, entre outros);
Cenários: A imagem mostrada é o local da ponte e ao redor da
mesma. A medida que o personagem vai avançando na fase, vai
abrindo o mapa para ser explorado.
16. Fluxo do game:
Imagem em 3D;
A cada fase, é conquistado um material para ajudar na construção.
Quanto mais ferramentas, mais chance de vencer a fase e avançar nos
níveis;
O jogo inicia com 5 vidas, e a cada 3 materiais, ganha mais uma vida.
Cada nível do jogo é uma ponte de cidade diferente, onde vai
aumentando a dificuldade da fase;
Os materiais são adquiridos, conforme consegue construir as etapas da
ponte;
O jogador perde vidas, quando não consegue terminar certas etapas da
ponte, tendo que começar novamente desde o início da fase;
E conforme o usuário vai chegando ao final da construção de cada
ponte, aparece uma barra de progresso, para dar a sensação de que
está perto de cumprir o objetivo (Progress Bar).
17. Quests:
A quests do jogo será a construção da ponte. O jogador terá a
missão de construir o mais rápido possível durante o jogo;
Ao ir finalizando cada etapa da construção, vai ganhando mais
experiência e atributos (materiais);
Tornando assim o jogo mais atrativo, para que o usuário queira
jogar cada vez mais e conseguir chegar até o final de cada fase.
18. Controles:
Para Smartphones ou tablets os comandos são através do toque
na tela, “touch”. O jogador posiciona o dedo em cima do objeto
até o ponto desejado e solta;
Para usar o jogo no computador, o jogador utilizará o mouse
para jogar.