SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 15
Downloaden Sie, um offline zu lesen
猫には分からない
オセロAIの仕組み
自己紹介



       情報学群情報科学類一年
       ほつれ
       Twitter ID:hotsure_sj




            猫には分からないオセロAIの仕組み
概要

プログラミング未経験者でも分かるオセロAI
 の仕組み。ただし、猫には分からない( )
オセロとは
盤面評価の方法
評価値探索
ミニマックス法


            猫には分からないオセロAIの仕組み
オセロとは




  これ→




        猫には分からないオセロAIの仕組み
オセロとは


オセロは 二人零和有限確定完全情報ゲーム


ちなみに「オセロ」は商標なので...




            猫には分からないオセロAIの仕組み
盤面評価の方法

盤面評価とは、ある局面において、
どちらが有利かを判定すること


人間の場合、
勘とか感性とか経験とかで評価してんじゃね?


           猫には分からないオセロAIの仕組み
盤面評価の方法


AIの場合は
どちらが有利なのか
点数をつけて盤面評価




             猫には分からないオセロAIの仕組み
盤面評価の方法
               石の数 黒:12 白:8


 石の位置による評価
 石の数による評価
 パターン(定石)
 確定石を数える



              猫には分からないオセロAIの仕組み
評価値探索

何手か先を読んだ上で最善手を選ぶことを
評価値探索という

普通、AIは相手も最善手を打つと仮定して
評価値探索を行う
(一発逆転を狙うような手は打たない)


            猫には分からないオセロAIの仕組み
評価値探索

 ミニマックス法
 α-β法
 NegaScout探索法
 MTD(f)探索法
 その他



                 猫には分からないオセロAIの仕組み
ミニマックス法

LT本番では以下のURLから図を借用し解説し
ました。
「人工知能に関する断創録」さん
http://d.hatena.ne.jp/aidiary/20041226/127
4148758
「オセロ・リバーシプログラミング講座」さん
http://uguisu.skr.jp/othello/minimax.html
                      猫には分からないオセロAIの仕組み
まとめ

局面に応じた盤面評価法で評価値をゲット
↓
ミニマックス法などによる評価値探索で打つ手
を決める
↓
以後、これを繰り返す...

            猫には分からないオセロAIの仕組み
質問タイム

応えられなくても、泣かない(´・ω・`)




              猫には分からないオセロAIの仕組み
猫には分からない
オセロAIの仕組み
参考・引用

「人工知能に関する断創録」
http://d.hatena.ne.jp/aidiary/
「オセロ・リバーシプログラミング講座」
http://uguisu.skr.jp/othello/
猫イラストは「にゃいちもん無料素材」さんから
http://blog.livedoor.jp/nyaichimon/

                        猫には分からないオセロAIの仕組み

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

z変換をやさしく教えて下さい (音響学入門ペディア)
z変換をやさしく教えて下さい (音響学入門ペディア)z変換をやさしく教えて下さい (音響学入門ペディア)
z変換をやさしく教えて下さい (音響学入門ペディア)Shinnosuke Takamichi
 
60分でわかるソケットプログラミング
60分でわかるソケットプログラミング60分でわかるソケットプログラミング
60分でわかるソケットプログラミングMasahiko Kimoto
 
論理的思考とは?
論理的思考とは?  論理的思考とは?
論理的思考とは? 博行 門眞
 
確率ロボティクス第11回
確率ロボティクス第11回確率ロボティクス第11回
確率ロボティクス第11回Ryuichi Ueda
 
YM2151でFM音源演奏
YM2151でFM音源演奏YM2151でFM音源演奏
YM2151でFM音源演奏Tomona Nanase
 
MoveItの新機能、 pilz industrial motion を試してみた
MoveItの新機能、 pilz industrial motion を試してみたMoveItの新機能、 pilz industrial motion を試してみた
MoveItの新機能、 pilz industrial motion を試してみたRyo Kabutan
 
楽天のRPAプラットフォーム構築事例
楽天のRPAプラットフォーム構築事例楽天のRPAプラットフォーム構築事例
楽天のRPAプラットフォーム構築事例Rakuten Group, Inc.
 
ZytleBot: ROSベースの自律移動ロボットへのFPGAの統合に向けて
ZytleBot: ROSベースの自律移動ロボットへのFPGAの統合に向けてZytleBot: ROSベースの自律移動ロボットへのFPGAの統合に向けて
ZytleBot: ROSベースの自律移動ロボットへのFPGAの統合に向けてHideki Takase
 
Rosのリアルタイムツールの紹介
Rosのリアルタイムツールの紹介Rosのリアルタイムツールの紹介
Rosのリアルタイムツールの紹介gakky1667
 
.NETで動くチケット管理ツール「プリザンター」
.NETで動くチケット管理ツール「プリザンター」.NETで動くチケット管理ツール「プリザンター」
.NETで動くチケット管理ツール「プリザンター」Taiji Uchida
 
WindowsではじめるROSプログラミング
WindowsではじめるROSプログラミングWindowsではじめるROSプログラミング
WindowsではじめるROSプログラミングTakayuki Goto
 
独立性基準を用いた非負値行列因子分解の効果的な初期値決定法(Statistical-independence-based efficient initia...
独立性基準を用いた非負値行列因子分解の効果的な初期値決定法(Statistical-independence-based efficient initia...独立性基準を用いた非負値行列因子分解の効果的な初期値決定法(Statistical-independence-based efficient initia...
独立性基準を用いた非負値行列因子分解の効果的な初期値決定法(Statistical-independence-based efficient initia...Daichi Kitamura
 
大容量ファイルもGitで管理。 Git LFSの使い方
大容量ファイルもGitで管理。 Git LFSの使い方大容量ファイルもGitで管理。 Git LFSの使い方
大容量ファイルもGitで管理。 Git LFSの使い方hibiki443
 
03 第3.6節-第3.8節 ROS2の基本機能(2/2)
03 第3.6節-第3.8節 ROS2の基本機能(2/2)03 第3.6節-第3.8節 ROS2の基本機能(2/2)
03 第3.6節-第3.8節 ROS2の基本機能(2/2)Mori Ken
 
すごい constexpr たのしくレイトレ!
すごい constexpr たのしくレイトレ!すごい constexpr たのしくレイトレ!
すごい constexpr たのしくレイトレ!Genya Murakami
 
Ansibleの現在とこれから
Ansibleの現在とこれからAnsibleの現在とこれから
Ansibleの現在とこれからTaira Hajime
 
Rでのtry関数によるエラー処理
Rでのtry関数によるエラー処理Rでのtry関数によるエラー処理
Rでのtry関数によるエラー処理wada, kazumi
 

Was ist angesagt? (20)

z変換をやさしく教えて下さい (音響学入門ペディア)
z変換をやさしく教えて下さい (音響学入門ペディア)z変換をやさしく教えて下さい (音響学入門ペディア)
z変換をやさしく教えて下さい (音響学入門ペディア)
 
60分でわかるソケットプログラミング
60分でわかるソケットプログラミング60分でわかるソケットプログラミング
60分でわかるソケットプログラミング
 
論理的思考とは?
論理的思考とは?  論理的思考とは?
論理的思考とは?
 
確率ロボティクス第11回
確率ロボティクス第11回確率ロボティクス第11回
確率ロボティクス第11回
 
YM2151でFM音源演奏
YM2151でFM音源演奏YM2151でFM音源演奏
YM2151でFM音源演奏
 
MoveItの新機能、 pilz industrial motion を試してみた
MoveItの新機能、 pilz industrial motion を試してみたMoveItの新機能、 pilz industrial motion を試してみた
MoveItの新機能、 pilz industrial motion を試してみた
 
自分以外の心は存在するのか, 高橋英之
自分以外の心は存在するのか, 高橋英之自分以外の心は存在するのか, 高橋英之
自分以外の心は存在するのか, 高橋英之
 
Timers
TimersTimers
Timers
 
物語自動生成
物語自動生成物語自動生成
物語自動生成
 
楽天のRPAプラットフォーム構築事例
楽天のRPAプラットフォーム構築事例楽天のRPAプラットフォーム構築事例
楽天のRPAプラットフォーム構築事例
 
ZytleBot: ROSベースの自律移動ロボットへのFPGAの統合に向けて
ZytleBot: ROSベースの自律移動ロボットへのFPGAの統合に向けてZytleBot: ROSベースの自律移動ロボットへのFPGAの統合に向けて
ZytleBot: ROSベースの自律移動ロボットへのFPGAの統合に向けて
 
Rosのリアルタイムツールの紹介
Rosのリアルタイムツールの紹介Rosのリアルタイムツールの紹介
Rosのリアルタイムツールの紹介
 
.NETで動くチケット管理ツール「プリザンター」
.NETで動くチケット管理ツール「プリザンター」.NETで動くチケット管理ツール「プリザンター」
.NETで動くチケット管理ツール「プリザンター」
 
WindowsではじめるROSプログラミング
WindowsではじめるROSプログラミングWindowsではじめるROSプログラミング
WindowsではじめるROSプログラミング
 
独立性基準を用いた非負値行列因子分解の効果的な初期値決定法(Statistical-independence-based efficient initia...
独立性基準を用いた非負値行列因子分解の効果的な初期値決定法(Statistical-independence-based efficient initia...独立性基準を用いた非負値行列因子分解の効果的な初期値決定法(Statistical-independence-based efficient initia...
独立性基準を用いた非負値行列因子分解の効果的な初期値決定法(Statistical-independence-based efficient initia...
 
大容量ファイルもGitで管理。 Git LFSの使い方
大容量ファイルもGitで管理。 Git LFSの使い方大容量ファイルもGitで管理。 Git LFSの使い方
大容量ファイルもGitで管理。 Git LFSの使い方
 
03 第3.6節-第3.8節 ROS2の基本機能(2/2)
03 第3.6節-第3.8節 ROS2の基本機能(2/2)03 第3.6節-第3.8節 ROS2の基本機能(2/2)
03 第3.6節-第3.8節 ROS2の基本機能(2/2)
 
すごい constexpr たのしくレイトレ!
すごい constexpr たのしくレイトレ!すごい constexpr たのしくレイトレ!
すごい constexpr たのしくレイトレ!
 
Ansibleの現在とこれから
Ansibleの現在とこれからAnsibleの現在とこれから
Ansibleの現在とこれから
 
Rでのtry関数によるエラー処理
Rでのtry関数によるエラー処理Rでのtry関数によるエラー処理
Rでのtry関数によるエラー処理
 

Andere mochten auch

ゲーム木探索技術とコンピュータ将棋への応用
ゲーム木探索技術とコンピュータ将棋への応用ゲーム木探索技術とコンピュータ将棋への応用
ゲーム木探索技術とコンピュータ将棋への応用Shogo Takeuchi
 
球面リバーシ(オセロ)
球面リバーシ(オセロ)球面リバーシ(オセロ)
球面リバーシ(オセロ)utsuro_lab
 
機械学習による球面リバーシ(オセロ)AIの開発
機械学習による球面リバーシ(オセロ)AIの開発機械学習による球面リバーシ(オセロ)AIの開発
機械学習による球面リバーシ(オセロ)AIの開発utsuro_lab
 
未経験古本屋店員が エンジニアになっちゃった話
未経験古本屋店員が エンジニアになっちゃった話未経験古本屋店員が エンジニアになっちゃった話
未経験古本屋店員が エンジニアになっちゃった話Shuhei Yamashita
 
勉強会勉強会と勉強会カンファレンス
勉強会勉強会と勉強会カンファレンス勉強会勉強会と勉強会カンファレンス
勉強会勉強会と勉強会カンファレンスHiro Yoshioka
 
第1回アジャイルサムライ読書会 島根道場
第1回アジャイルサムライ読書会 島根道場第1回アジャイルサムライ読書会 島根道場
第1回アジャイルサムライ読書会 島根道場Yosuke Ubata
 
課題から紐解くアジャイル
課題から紐解くアジャイル課題から紐解くアジャイル
課題から紐解くアジャイルTakeshi Kakeda
 
20130423 #devlove 職場を劇的にさせる四十八手 —「n次請けSIerでも出来ること」のその続き—
20130423 #devlove 職場を劇的にさせる四十八手 —「n次請けSIerでも出来ること」のその続き—20130423 #devlove 職場を劇的にさせる四十八手 —「n次請けSIerでも出来ること」のその続き—
20130423 #devlove 職場を劇的にさせる四十八手 —「n次請けSIerでも出来ること」のその続き—陽一 滝川
 
20140626さあタスク管理に目覚めよう
20140626さあタスク管理に目覚めよう20140626さあタスク管理に目覚めよう
20140626さあタスク管理に目覚めようkishitaku
 
パタン・ランゲージからプロジェクト・ランゲージへ Part1
パタン・ランゲージからプロジェクト・ランゲージへ Part1パタン・ランゲージからプロジェクト・ランゲージへ Part1
パタン・ランゲージからプロジェクト・ランゲージへ Part1Takeshi Kakeda
 
アジャイルツアー2010 アジャイルコンサルタントの秘密
アジャイルツアー2010 アジャイルコンサルタントの秘密アジャイルツアー2010 アジャイルコンサルタントの秘密
アジャイルツアー2010 アジャイルコンサルタントの秘密tuyoshiushio
 
ひとくち勉強会②_メモを考える
ひとくち勉強会②_メモを考えるひとくち勉強会②_メモを考える
ひとくち勉強会②_メモを考える2G _KSK
 
Git道場を開催してきた
Git道場を開催してきたGit道場を開催してきた
Git道場を開催してきたHiromu Shioya
 
グローバルプロジェクト よくある問題共通点と解決チェックリスト
グローバルプロジェクト よくある問題共通点と解決チェックリストグローバルプロジェクト よくある問題共通点と解決チェックリスト
グローバルプロジェクト よくある問題共通点と解決チェックリストDice Itoga, PMP, ITIL Foundation CSM
 
スクラムプロジェクト逆計画ゲーム 状況カード
スクラムプロジェクト逆計画ゲーム 状況カードスクラムプロジェクト逆計画ゲーム 状況カード
スクラムプロジェクト逆計画ゲーム 状況カードYasui Tsutomu
 
スクラムプロジェクト逆計画ゲーム アクションカード
スクラムプロジェクト逆計画ゲーム アクションカードスクラムプロジェクト逆計画ゲーム アクションカード
スクラムプロジェクト逆計画ゲーム アクションカードYasui Tsutomu
 

Andere mochten auch (20)

ゲーム木探索技術とコンピュータ将棋への応用
ゲーム木探索技術とコンピュータ将棋への応用ゲーム木探索技術とコンピュータ将棋への応用
ゲーム木探索技術とコンピュータ将棋への応用
 
球面リバーシ(オセロ)
球面リバーシ(オセロ)球面リバーシ(オセロ)
球面リバーシ(オセロ)
 
機械学習による球面リバーシ(オセロ)AIの開発
機械学習による球面リバーシ(オセロ)AIの開発機械学習による球面リバーシ(オセロ)AIの開発
機械学習による球面リバーシ(オセロ)AIの開発
 
未経験古本屋店員が エンジニアになっちゃった話
未経験古本屋店員が エンジニアになっちゃった話未経験古本屋店員が エンジニアになっちゃった話
未経験古本屋店員が エンジニアになっちゃった話
 
勉強会勉強会と勉強会カンファレンス
勉強会勉強会と勉強会カンファレンス勉強会勉強会と勉強会カンファレンス
勉強会勉強会と勉強会カンファレンス
 
20120508 アジャイルサムライ読書会 第3回
20120508 アジャイルサムライ読書会 第3回20120508 アジャイルサムライ読書会 第3回
20120508 アジャイルサムライ読書会 第3回
 
20120522 アジャイルサムライ読書会第5回
20120522 アジャイルサムライ読書会第5回20120522 アジャイルサムライ読書会第5回
20120522 アジャイルサムライ読書会第5回
 
20120515 アジャイルサムライ読書会 第4回
20120515 アジャイルサムライ読書会 第4回20120515 アジャイルサムライ読書会 第4回
20120515 アジャイルサムライ読書会 第4回
 
第1回アジャイルサムライ読書会 島根道場
第1回アジャイルサムライ読書会 島根道場第1回アジャイルサムライ読書会 島根道場
第1回アジャイルサムライ読書会 島根道場
 
課題から紐解くアジャイル
課題から紐解くアジャイル課題から紐解くアジャイル
課題から紐解くアジャイル
 
20130423 #devlove 職場を劇的にさせる四十八手 —「n次請けSIerでも出来ること」のその続き—
20130423 #devlove 職場を劇的にさせる四十八手 —「n次請けSIerでも出来ること」のその続き—20130423 #devlove 職場を劇的にさせる四十八手 —「n次請けSIerでも出来ること」のその続き—
20130423 #devlove 職場を劇的にさせる四十八手 —「n次請けSIerでも出来ること」のその続き—
 
20140626さあタスク管理に目覚めよう
20140626さあタスク管理に目覚めよう20140626さあタスク管理に目覚めよう
20140626さあタスク管理に目覚めよう
 
20120426 アジャイルサムライ読書会 第2回
20120426 アジャイルサムライ読書会 第2回20120426 アジャイルサムライ読書会 第2回
20120426 アジャイルサムライ読書会 第2回
 
パタン・ランゲージからプロジェクト・ランゲージへ Part1
パタン・ランゲージからプロジェクト・ランゲージへ Part1パタン・ランゲージからプロジェクト・ランゲージへ Part1
パタン・ランゲージからプロジェクト・ランゲージへ Part1
 
アジャイルツアー2010 アジャイルコンサルタントの秘密
アジャイルツアー2010 アジャイルコンサルタントの秘密アジャイルツアー2010 アジャイルコンサルタントの秘密
アジャイルツアー2010 アジャイルコンサルタントの秘密
 
ひとくち勉強会②_メモを考える
ひとくち勉強会②_メモを考えるひとくち勉強会②_メモを考える
ひとくち勉強会②_メモを考える
 
Git道場を開催してきた
Git道場を開催してきたGit道場を開催してきた
Git道場を開催してきた
 
グローバルプロジェクト よくある問題共通点と解決チェックリスト
グローバルプロジェクト よくある問題共通点と解決チェックリストグローバルプロジェクト よくある問題共通点と解決チェックリスト
グローバルプロジェクト よくある問題共通点と解決チェックリスト
 
スクラムプロジェクト逆計画ゲーム 状況カード
スクラムプロジェクト逆計画ゲーム 状況カードスクラムプロジェクト逆計画ゲーム 状況カード
スクラムプロジェクト逆計画ゲーム 状況カード
 
スクラムプロジェクト逆計画ゲーム アクションカード
スクラムプロジェクト逆計画ゲーム アクションカードスクラムプロジェクト逆計画ゲーム アクションカード
スクラムプロジェクト逆計画ゲーム アクションカード
 

Mehr von amusementcreators

Mehr von amusementcreators (20)

ライセンスの話
ライセンスの話ライセンスの話
ライセンスの話
 
空間分割
空間分割空間分割
空間分割
 
わたしのゲーミング
わたしのゲーミングわたしのゲーミング
わたしのゲーミング
 
曲線について
曲線について曲線について
曲線について
 
HTML5でゲームが作れます
HTML5でゲームが作れますHTML5でゲームが作れます
HTML5でゲームが作れます
 
C++11のつかいかた
C++11のつかいかたC++11のつかいかた
C++11のつかいかた
 
DUAL SHOCK2で遊ぼう
DUAL SHOCK2で遊ぼうDUAL SHOCK2で遊ぼう
DUAL SHOCK2で遊ぼう
 
Pythonでゲーム作る
Pythonでゲーム作るPythonでゲーム作る
Pythonでゲーム作る
 
ライフゲーム
ライフゲームライフゲーム
ライフゲーム
 
Lt nande linux_nano
Lt nande linux_nanoLt nande linux_nano
Lt nande linux_nano
 
Lt130123
Lt130123Lt130123
Lt130123
 
コルーチンを使おう
コルーチンを使おうコルーチンを使おう
コルーチンを使おう
 
20121212
2012121220121212
20121212
 
Kim120 lt 12_6
Kim120 lt 12_6Kim120 lt 12_6
Kim120 lt 12_6
 
かんたん作曲講座(2)
かんたん作曲講座(2)かんたん作曲講座(2)
かんたん作曲講座(2)
 
かんたん作曲講座(1)
かんたん作曲講座(1)かんたん作曲講座(1)
かんたん作曲講座(1)
 
コルーチンでC++でも楽々ゲーム作成!
コルーチンでC++でも楽々ゲーム作成!コルーチンでC++でも楽々ゲーム作成!
コルーチンでC++でも楽々ゲーム作成!
 
フォントのしくみ
フォントのしくみフォントのしくみ
フォントのしくみ
 
AVRマイコン入門
AVRマイコン入門 AVRマイコン入門
AVRマイコン入門
 
読みやすいプログラム、書き換えやすいプログラム
読みやすいプログラム、書き換えやすいプログラム読みやすいプログラム、書き換えやすいプログラム
読みやすいプログラム、書き換えやすいプログラム
 

Kürzlich hochgeladen

部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員Sadaomi Nishi
 
2024年5月17日 先駆的科学計算フォーラム2024 機械学習を用いた新たなゲーム体験の創出の応用
2024年5月17日 先駆的科学計算フォーラム2024 機械学習を用いた新たなゲーム体験の創出の応用2024年5月17日 先駆的科学計算フォーラム2024 機械学習を用いた新たなゲーム体験の創出の応用
2024年5月17日 先駆的科学計算フォーラム2024 機械学習を用いた新たなゲーム体験の創出の応用KLab Inc. / Tech
 
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一瑛一 西口
 
情報を表現するときのポイント
情報を表現するときのポイント情報を表現するときのポイント
情報を表現するときのポイントonozaty
 
ネットワーク可視化 振る舞い検知(NDR)ご紹介_キンドリル202405.pdf
ネットワーク可視化 振る舞い検知(NDR)ご紹介_キンドリル202405.pdfネットワーク可視化 振る舞い検知(NDR)ご紹介_キンドリル202405.pdf
ネットワーク可視化 振る舞い検知(NDR)ご紹介_キンドリル202405.pdfTakayuki Nakayama
 
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計atsushi061452
 
LoRaWAN無位置ロープ型水漏れセンサー WL03A-LB/LSカタログ ファイル
LoRaWAN無位置ロープ型水漏れセンサー WL03A-LB/LSカタログ ファイルLoRaWAN無位置ロープ型水漏れセンサー WL03A-LB/LSカタログ ファイル
LoRaWAN無位置ロープ型水漏れセンサー WL03A-LB/LSカタログ ファイルCRI Japan, Inc.
 
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521Satoshi Makita
 
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介
Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介
Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介Hyperleger Tokyo Meetup
 
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )iwashiira2ctf
 
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑Akihiro Kadohata
 
LoRaWAN無位置ロープ式水漏れセンサーWL03A 日本語マニュアル
LoRaWAN無位置ロープ式水漏れセンサーWL03A 日本語マニュアルLoRaWAN無位置ロープ式水漏れセンサーWL03A 日本語マニュアル
LoRaWAN無位置ロープ式水漏れセンサーWL03A 日本語マニュアルCRI Japan, Inc.
 
Keywordmap overview material/CINC.co.ltd
Keywordmap overview material/CINC.co.ltdKeywordmap overview material/CINC.co.ltd
Keywordmap overview material/CINC.co.ltdkokinagano2
 

Kürzlich hochgeladen (14)

部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
部内勉強会(IT用語ざっくり学習) 実施日:2024年5月17日(金) 対象者:営業部社員
 
2024年5月17日 先駆的科学計算フォーラム2024 機械学習を用いた新たなゲーム体験の創出の応用
2024年5月17日 先駆的科学計算フォーラム2024 機械学習を用いた新たなゲーム体験の創出の応用2024年5月17日 先駆的科学計算フォーラム2024 機械学習を用いた新たなゲーム体験の創出の応用
2024年5月17日 先駆的科学計算フォーラム2024 機械学習を用いた新たなゲーム体験の創出の応用
 
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一
5/22 第23回 Customer系エンジニア座談会のスライド 公開用 西口瑛一
 
情報を表現するときのポイント
情報を表現するときのポイント情報を表現するときのポイント
情報を表現するときのポイント
 
ネットワーク可視化 振る舞い検知(NDR)ご紹介_キンドリル202405.pdf
ネットワーク可視化 振る舞い検知(NDR)ご紹介_キンドリル202405.pdfネットワーク可視化 振る舞い検知(NDR)ご紹介_キンドリル202405.pdf
ネットワーク可視化 振る舞い検知(NDR)ご紹介_キンドリル202405.pdf
 
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計
研究紹介スライド: オフライン強化学習に基づくロボティックスワームの制御器の設計
 
LoRaWAN無位置ロープ型水漏れセンサー WL03A-LB/LSカタログ ファイル
LoRaWAN無位置ロープ型水漏れセンサー WL03A-LB/LSカタログ ファイルLoRaWAN無位置ロープ型水漏れセンサー WL03A-LB/LSカタログ ファイル
LoRaWAN無位置ロープ型水漏れセンサー WL03A-LB/LSカタログ ファイル
 
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
ロボットマニピュレーションの作業・動作計画 / rosjp_planning_for_robotic_manipulation_20240521
 
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その1) 2024/05/17の勉強会で発表されたものです。
 
Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介
Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介
Hyperledger Fabricコミュニティ活動体験& Hyperledger Fabric最新状況ご紹介
 
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )
Intranet Development v1.0 (TSG LIVE! 12 LT )
 
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑
クラウド時代におけるSREとUPWARDの取組ーUPWARD株式会社 CTO門畑
 
LoRaWAN無位置ロープ式水漏れセンサーWL03A 日本語マニュアル
LoRaWAN無位置ロープ式水漏れセンサーWL03A 日本語マニュアルLoRaWAN無位置ロープ式水漏れセンサーWL03A 日本語マニュアル
LoRaWAN無位置ロープ式水漏れセンサーWL03A 日本語マニュアル
 
Keywordmap overview material/CINC.co.ltd
Keywordmap overview material/CINC.co.ltdKeywordmap overview material/CINC.co.ltd
Keywordmap overview material/CINC.co.ltd
 

猫には分からないオセロAIの仕組み