Weitere ähnliche Inhalte Mehr von Amir H. Fassihi (19) رازهای بهترین تیم های بازی ساز1. ھﺎی ﺗﯾم ﺑﮭﺗرﯾن رازھﺎی
ﺳﺎز ﺑﺎزی
ﻓﺻﯾﺣﯽ اﻣﯾرﺣﺳﯾن
١٣٩٣ ﺑﮭﻣن - ﻣﺳﺗﻘل ھﺎی ﺑﺎزی ﺟﺷﻧواره
4. ھﺎ ﺳرﻓﺻل
●اﺻﻠﯽ ﭘرﺳش
●ﺷده اﻧﺟﺎم ﺗﺣﻘﯾق ﻣﻌرﻓﯽ
●ﻣوﻓﻘﯾت ﻣﻌﯾﺎرھﺎی ﺗﻌرﯾف
●ھﺎ ﺗﯾم در ﺷده ﺑررﺳﯽ ﺟزﯾﯾﺎت ﺗوﺿﯾﺢ
●!رازھﺎ و ﻧﺗﺎﯾﺞ ﺑررﺳﯽ
●ﻧﻣوﻧﮫ ﯾﮏ
●ﺑﻧدی ﺟﻣﻊ
13. ھﺎ ﺷرﮐت از ﭘرﺳش
ﮐﺎﻣل ﭘﺎﺳﺦ ٣٠٢
ﺗﮑﻣﯾل ھﺎی ﭘروژه ﺑﺎ ﭘﺎﺳﺦ ٢٧٣
20. ھﺎ ﺳوال از ھﺎﯾﯽ ﻧﻣوﻧﮫ
●.ﺑود ﻣﺷﺧص ﻣن ﺑرای اﺑﺗدا از ﭘروژه ﺳﺎزﻣﺎﻧﯽ ﺳﺎﺧﺗﺎر
●را ﺧود روزﻣره ﮐﺎرھﺎی ﮐردن ﻣﺷﺧص اﻣﮑﺎن ﺗﯾم اﻋﺿﺎی
داﺷﺗﻧد
●داﺷﺗﻧد اﻋﺗﻘﺎد ﭘروژه اﻧداز ﭼﺷم ﺑﮫ ﺟدی ﺑﺻورت ﺗﯾم اﻋﺿﺎی
●ﺷد ﻣﯽ آن اﻋﺿﺎی ھﺎی ﺗواﻧﺎﯾﯽ ﺗوﺳﻌﮫ ﺑرای ﺗﻼش ﺗﯾم در
21. ھﺎ ﺳوال از ھﺎﯾﯽ ﻧﻣوﻧﮫ
●ﮔذاﺷﺗﻧد ﻣﯽ اﺣﺗرام ھﺎ ﮔﯾری ﺗﺻﻣﯾم ﺑﮫ ﺗﯾم اﻋﺿﺎی
●ﺑود آﺳﺎن ﺗﯾم اﻋﺿﺎی ﺳﺎﯾر از ﮐﻣﮏ ﺗﻘﺎﺿﺎی
●ﺑود ﻣن ﺗواﻧﺎﯾﯽ ﺑﺎ ﻣﺗﻧﺎﺳب دادم ﻣﯽ اﻧﺟﺎم ﻣن ﮐﮫ ﮐﺎرھﺎﯾﯽ
●درک اﻧﺳﺎن ﯾﮏ ﻋﻧوان ﺑﮫ را ﻣن ﺳﺎزﻣﺎن در ﻧﻔر ﯾﮏ ﺣداﻗل
ﮐرد ﻣﯽ
●ﺑود ﺑﺎزی اوﻟﯾﮫ اﯾده ﻣﺷﺎﺑﮫ ﺧﯾﻠﯽ ﻧﮭﺎﯾﯽ ﻣﺣﺻول
26. آﯾد؟ ﻣﯽ ﮐﺟﺎ از ﺗﺻﻣﯾﻣﺎت ﻧﮑردن ﻗﺑول
ﻣﺧﺎﻟﻔت از ﺗرس
ظﺎھری ھﻣﺎھﻧﮕﯽ ﺣﻔظ ﺑرای ﺗﻼش
اﻋﺗﻣﺎد ﻧﺑود
77. آل اﯾده رھﺑر
“The highest type of leader is one of whose
existence the people are barely aware. Next
comes one whom they love and praise. Next
comes one whom they fear. Next comes one
whom they despise and defy”
Tao Te Ching, Lao-Tzu
570 - 490 BC
78. دﯾﮕر ھﺎی ﺷرﮐت
Valve ﺷرﮐت درﺑﺎره
http://blog.agilegamedevelopment.com/2012/04/valves-culture-self-
organization-and.html
Blizzard ﺷرﮐت درﺑﺎره
http://www.polygon.com/features/2014/10/3/6901193/blizzard-entertainment-
three-lives
82. ﻣﻧﺎﺑﻊ
Game Outcomes Project Methodology
http://intelligenceengine.blogspot.com/2014/11/game-outcomes-project-
methodology-in.html
Game Outcomes Project Results
http://www.gamasutra.
com/blogs/PaulTozour/20150126/235024/The_Game_Outcomes_Project_Part
_5_What_Great_Teams_Do.php