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LOS  VIDEOJUEGOS  Es un software  creado para el entretenimiento en general y basado en la interaccion entre una o varias personas.
Historia de los videojuegos  Videoconsolas: Son un sistema electronico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electronicos que estan contenidos en cartuchos, discos opticos, discos magneticos o tarjetas de memoria.
Los videojuegos han tenido en ocasiones mala imagen, originada en ocasiones por opiniones de los medios de comunicacion. El videojuego ha fungido como un arma de dos filos en el publico infantil: el niño desarrolla habilidades mentales, pero a la vez produce la falta de socializacion y algunos aspectos de su desarrollo motriz. Impacto en la sociedad
Principales géneros  Aventura Son videojuegos en los que el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos.
Disparos   En estos videojuegos el protagonista ha de abrirse camino a base de disparos.
Lucha Son videojuegos basados en el combate cuerpo a cuerpo. Se dividen en videojuegos de uno contra uno o viceversa
Estrategia Se caracterizan por la necesidad de manipular a un numeroso grupo de personajes, objetos o datos para lograr los objetivos.
Educativos Su objetivo es dar a conocer al usuario algun tipo de conocimiento. Estos se presentan como una alternativa a los videojuegos violentos.
Riesgos Tambien se acusa a los videojuegos de fomentar la violencia, ya que presentan una visionestereotipada y deshumanizada del mundo que se muestra con contravalores sociales tan poco recomendables; pueden llegar a crear adiccion,   aislamiento y una disminucionde la sociabilidad. 
Presentado por :Nataly Osorio grado:10.012011

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  • 4. Principales géneros Aventura Son videojuegos en los que el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos.
  • 5. Disparos En estos videojuegos el protagonista ha de abrirse camino a base de disparos.
  • 6. Lucha Son videojuegos basados en el combate cuerpo a cuerpo. Se dividen en videojuegos de uno contra uno o viceversa
  • 7. Estrategia Se caracterizan por la necesidad de manipular a un numeroso grupo de personajes, objetos o datos para lograr los objetivos.
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  • 9. Riesgos Tambien se acusa a los videojuegos de fomentar la violencia, ya que presentan una visionestereotipada y deshumanizada del mundo que se muestra con contravalores sociales tan poco recomendables; pueden llegar a crear adiccion,  aislamiento y una disminucionde la sociabilidad. 
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