La cadena de suministro de juegos de cocina tiene varios puntos de posible pérdida o defecto: A) El 0,4% de los materiales entregados a los proveedores son inaceptables. B) El 0,7% de los juegos producidos son defectuosos. C) El 1,1% de los artículos se pierden o dañan durante el transporte. D) El 1,2% de los artículos en las tiendas minoristas son robados o dañados y no están disponibles para la venta.