Base tecnológica para la tecnificación de una escuela. Elementos básicos de infraestructura técnica. Elaboración y gestión del proyecto educativo y tecnológico del centro.
Marco educativo: Proyecto ITE-i de CECE; Pere Marqués y Alfredo Abad.
1. ITE‐i
Formación tecnológica
para el proyecto TIC
CECE; Madrid, 22 de septiembre de 2016
Alfredo Abad Domingo
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2. ITE‐i Índice de contenidos
Paradigmas tecnológicos para la transformación
digital en centros educativos
Elementos de tecnología
Sistemas
Redes
Software
Formación tecnológica para el proyecto TIC
Elementos para la gestión del proyecto técnico
Proyecto
Modelo
Estrategias
3. ITE‐i Áreas temáticas de discusión
sobre tecnología educativa
Área 1: Tecnología informática en el centro
educativo (infraestructura)
1.1. Paradigmas tecnológicos estratégicos
1.2. Descripción de las TIC en centros docentes:
tecnologías y servicios
1.3. Diseño y mantenimiento de una infraestructura IT
corporativa, flexible y gradual
Área 2: Implementación estratégica de la tecnología
2.1. En el centro educativo y en el hogar
2.2. Interacción del centro con su entorno
Área 3: Gestión del proyecto educativo tecnológico
3.1. El proyecto educativo
3.2. Modelos y estrategias
5. ITE‐i La nube:
Cloud Computing
¿Qué es la nube?
Internet, en cuanto proveedor de todo tipo de servicios
remotos
Virtualización
De los datos de usuario
De las aplicaciones
De la infraestructura TI
Pago por uso o consumo de servicio
Permite realizar inversiones paulatinamente
No requiere cargar al centro de costosas infraestructuras
iniciales
6. ITE‐i La consumerización
o comoditización
El concepto de “commodity”
Suele asociarse el término commodity a todo producto
indiferenciado, con escaso valor añadido, que se
produce en grandes cantidades para satisfacer una
necesidad tal cual es
Por ejemplo, gran parte de las materias primas, la
electricidad, el agua corriente, el petróleo, etc.
Los dispositivos móviles y los servicios que
consumen están desplazándose hacia el terreno de
las commodities
Parece que en el futuro no importará mucho la marca y
modelo de los móviles o de los servicios contratados
para ellos
8. ITE‐i Clientes fijos:
Ordenador de sobremesa
Ventajas:
Bajo coste
Elevada potencia
Altas escalabilidad
Soporte para virtualización
Alta capacidad de almacenamiento local
Inconvenientes:
Escasa movilidad
No suelen admitir aplicaciones móviles, salvo que el
desarrollador lo haya previsto
Requiere infraestructura cableada para alcanzar altos
rendimientos
9. ITE‐i Clientes fijos: Ordenador
portátil (transición fijo-móvil)
Ventajas:
Coste de amplio rango: bajo/medio/alto
Soporte moderado de virtualización, con cuellos de botella
en el acceso a disco
Capacidad moderada de almacenamiento local
Alta movilidad
Comunicaciones inalámbricas de varios tipos
Inconvenientes:
Dependencia de la batería
No suelen admitir aplicaciones móviles, salvo que el
desarrollador lo haya previsto
Potencia moderada o alta
Escalabilidad escasa y por conectividad externa
10. ITE‐i Clientes móviles:
Tabletas
Ventajas:
Escasa capacidad de almacenamiento local
Elevada movilidad
Comunicaciones inalámbricas de varios tipos
Gran variedad de aplicaciones móviles
Pantallas de visualización de tamaño variable: medio/alto
Inconvenientes:
No admite virtualización
Fuerte dependencia de los servicios públicos de
comunicaciones
Baja escalabilidad
Fragilidad
Alta dependencia de la batería
11. ITE‐i Clientes móviles:
Teléfonos inteligentes
Ventajas:
Escasa capacidad de almacenamiento local
Alta movilidad
Comunicaciones inalámbricas de varios tipos, incluidos
3G-4G
Gran variedad de aplicaciones móviles
Inconvenientes:
Fuerte dependencia de los servicios públicos de
comunicaciones
Baja o nula escalabilidad
Fragilidad
Alta dependencia de la batería
Pantallas de visualización pequeñas
12. ITE‐i Estructura fija:
Servidores locales (on-premise)
Ordenadores especializados en brindar servicios
Requieren condiciones especiales de seguridad
Sus paradas afectan a gran cantidad de usuarios
Deben eliminarse los puntos únicos de fallo (SPoF), lo que
a su vez:
Encarece la instalación por la redundancia necesaria
Complica extraordinariamente el diseño de la instalación y su
modo de operación
Sistemas operativos específicos de servidor
Tendencia a que los servidores se desplieguen
virtualizados
Microsoft HyperV, VMware ESX/ESXi, Oracle VirtualBox,
Quemu, Parallels, etc.
13. ITE‐i Servidores:
Ventajas del CPD virtualizado
Disminuye la complejidad de administración
Lo que produce reducción de costes OPEX
Reduce los costos CAPEX en hardware
Frecuentemente, también en software
Reducción en el consumo de energía
Coste por alimentación eléctrica
Coste por refrigeración
Flexibiliza los repartos de carga de trabajo
Reduce los tiempos de recuperación ante desastres
Disminuye los riesgos de operación administrativa
14. ITE‐i Servidores en la nube
Recogen todas las ventajas de cloud computing
Algunos inconvenientes a tener en cuenta:
Convierte la comunicación con Internet en un punto crítico
Pensar en conexiones a Internet redundantes por diversos
canales y con distintos operadores
Se pueden generar problemas de congestión de tráfico
Se complica extraordinariamente la configuración del
firewall de frontera de la instalación
Que fácilmente se puede convertir en un punto SPoF
Se pueden presentar problemas relacionados con las
leyes de protección de datos
En nubes públicas o híbridas puede complicarse la
resolución de problemas de compatibilidad o integración
entre apps y servicios
16. ITE‐i Diseño de la red en el nivel 2:
El conmutador o switch
Parámetros que deben considerarse en la elección del
switch
Número de puertos
Velocidad de cada puerto
Bahías fijas o insertables
Si se admiten tramas Jumbo
Velocidad del backplain
Fuentes de alimentación redundantes
Ventiladores redundantes
Puertos con tecnología PoE
Software de gestión integrada
Gestión de VLAN
17. ITE‐i Red local WiFi
Se parece mucho a Ethernet,
pero NO ES ETHERNET
Lo que hace que sí se pueda
integrar bien con Ethernet
Pero su modo de operación es distinto y no es equivalente a
una Ethernet
No toda red inalámbrica es WiFi
Se utilizan dos bandas libres de frecuencia
2.4 GHz: IEEE 802.11 b/g/n
5 GHz: IEEE 802.11 a/n/ac
Efecto de la banda elegida sobre la difracción de señal
Salto de obstáculos
Alcance de la red
18. ITE‐i
Conmutadores
VLAN
Separación lógica de los segmentos
de la red sin necesidad de multiplicar
el número de conmutadores
Es un método de aislamiento
Si queremos conectar dos VLAN distintas tendremos
que acudir a un router o encaminador
Suelen integrarse también con segmentos WiFi
19. ITE‐i El enrutador, encaminador o
router
Interconecta dos redes distintas
Cada red se identifica por su espacio de direcciones IP
Gestiona el intercambio de paquetes de datos entre redes
Se configura a base de reglas de intercambio de paquetes
Siempre debe haber al menos un enrutador que conecte
la LAN con Internet (router de frontera)
Un parámetro importante es el número de paquetes por
segundo que es capaz de gestionar
Muchos encaminadores proporcionan servicios de valor
añadido
21. ITE‐i Microsoft
Clientes Microsoft en producción (32 y 64 bits)
Windows 7
Windows 8.1
Windows 10 (actual: Windows 10 Anniversary Update)
Versiones Home, Professional, Enterprise y RT (tabletas
ARM)
Sistemas Microsoft para servidor (solo 64 bits):
Windows Server 2008 R2
Windows Server 2012 R2
Windows Server 2016
La dificultad de gestionar las licencias de uso
Ayudarse de un profesional de venta por canal
22. ITE‐i El universo GNU/Linux
Licencias GPL o similares para software libre/abierto
Coste cero o próximo a cero
Algunos pagos por servicios
Elegir bien la distribución que deba utilizarse
Hay versiones especiales para educación
No dejarse engañar por lo “gratis”
Considerar los costes CAPEX frente a OPEX
Evaluar bien los costes de despliegue y mantenimiento
de las instalaciones
Discriminar la decisión de instalación para clientes fijos,
clientes móviles y para servidores
23. ITE‐i Apple
Sistema operativo Mac OS X
Basado en un sistema UNIX
Gran parte de su código es libre (licencia BSD)
Pero incluye también software propietario
Sistema gráfico excelente
Cómoda experiencia de usuario
Buena integración con servicios en la nube de Apple
La mayoría de estos servicios son propietarios
iTunes, i-cloud, etc.
24. ITE‐i
Sistemas operativos de
dispositivos móviles (I)
Apple iOS
Cerrado y con magnífica experiencia de usuario
Android
85% de cuota de mercado, abierto pero con algunas
restricciones de Google y con gran fragmentación de
mercado
25. ITE‐i
Sistemas operativos de
dispositivos móviles (II)
Windows Phone / Windows 10
Windows para dispositivos móviles, personalizables
Firefox OS
HTML5 sobre núcleo Linux y código abierto, permite
dispositivos de muy bajo coste
26. ITE‐i Cuestiones a plantearse con
las apps (I)
¿Qué es una app?
¿Por qué una app ocupa mucho menos que su
aplicación equivalente tradicional?
¿Dónde reside una app?
¿Qué elementos componen una app?
¿Qué tecnologías subyacen bajo una app?
iOS: programación tradicional (Objective-C)
Android: basado en un Java recortado y máquina virtual
Java específica (Dalvik Virtual Machine, DVM)
Apps HTML5/CSS/Javascript
27. ITE‐i Cuestiones a plantearse con
las apps (y II)
Entornos de desarrollo especializados
X-Code para iOS
Android Software Development Kit, Eclipse, etc.
Apps de construcción semiautomática
Distribución de las apps mediante tienda virtual
Actualizaciones desde el sistema operativo, no desde
la aplicación
Factores sobre el coste/precio de una app:
Desarrollo
Explotación
28. ITE‐i
Servicios de gestión de
dispositivos móviles (MDM,
Mobile Device Management)
Se encargan de la organizar tanto la seguridad como la
disponibilidad del servicio de comunicaciones de los
dispositivos móviles
El fenómeno BYOD (Bring Your Own Device)
Dificultad en homogeneizar los dispositivos móviles
Consecuencias sobre las inversiones en dispositivos y
servicios
El coste CAPEX se desplaza hacia el usuario final
El coste OPEX se incrementa en la instalación corporativa
Exigen una planificación muy exhaustiva
Tendencia actual a gestionar desde la nube
El ejemplo de Meraki
29. ITE‐i Servicios de filtrado
Aprueban o deniegan conexiones o accesos a contenidos
en función de unas reglas predefinidas
Imposibilidad de una eficacia total
Suelen proporcionar tanto falsos positivos como falsos
negativos
Tipos de sistemas de filtrado:
Filtrado de contenidos: categorías, semántica, sustitución de
hipervínculo, etc.
Filtrado de malware: antivirus, antispam, antiphishing, etc.
Filtrado de conexiones: http/https, dialing, Deep-Internet, etc.
Filtrado de tipos de documentos
Filtrado basado en calendario u horario
Filtrado basado en credenciales de usuario o servicios
30. ITE‐i Servidores proxy
Son los servicios que facilitan las conexiones de los
clientes internos a la red externa
Practican conexiones a diferentes servicios en nombre del
cliente
Hacen de barrera dentro/fuera, por eso se utilizan mucho
en seguridad
También se utilizan para publicar servicios internos hacia
el exterior
Las dos grandes familias de servidores proxy
Pasarelas de aplicación: se requiere una por cada
servicio prestado
Pasarelas de circuito: basta con una única pasarela para
todos los servicios
32. ITE‐i Servicios específicos en la nube
De almacenamiento
Dropbox, Box, iCloud Drive
Microsoft OneDrive, Google Drive
Para intranets: owncloud (open source)
De infraestructura
Alojamiento y provisión de máquinas virtuales
Hosting
Redes de distribución de contenidos (CDN: Akami, CloudFlare)
Redes definidas por software (SDN)
Gestión de dispositivos
De aplicaciones
Gestión empresarial
Gestión educativa
LMS
33. ITE‐i Redes sociales y blogs
Redes de propósito general
Facebook, Twitter, Google+
Redes de microblogging
Twitter, Instagram, Youtube
Redes profesionales
LinkedIn
Plataformas de blogging
Blogspot
Wordpress
Redes sociales educativas:
http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/ca/inte
rnet/web-20/1043-redes-sociales?start=5
35. ITE‐i Índice temático (I)
Despliegue de equipamientos
La red local del centro educativo
Fijos: clonación automática o semiautomática
Móviles: depende de la implementación pedagógica
Clonación
Instalación de serie
Despliegue de software
Licencias corporativas, educacionales y por volumen
Licencias particulares
Licencias de campus
36. ITE‐i Índice temático (II)
Despliegue de plataformas educativas
De gestión educativa / empresarial
Plataforma ofimática (correo, almacenamiento, Office)
Plataforma de aprendizaje
Dentro de la infraestructura del centro
Alojado como hosting
Plataformas de contenidos
Siempre externa
Gestión de licencias de contenidos
El MDM
Generalidades
Ventajas e inconvenientes
37. ITE‐i
Fases de implantación de la red
local según estándares de
cableado estructurado (I)
1. Infraestructura de comunicación con el interior de los
servicios externos (demarc, punto de demarcación)
Frontera de responsabilidad entre el centro y los
proveedores de servicios
2. Infraestructura de distribución por la arquitectura exterior
del centro (entre edificios)
3. Infraestructura de distribución por la arquitectura interior
(entre plantas o en la misma planta)
Instalación de las salas de equipamientos (CPD,
comunicaciones, etc.)
En esta fase se puede iniciar el despliegue de software
central
Inicio de la construcción de la Intranet del centro
38. ITE‐i
Fases de implantación de la red
local según estándares de
cableado estructurado (y II)
4. Infraestructura de cableado estructurado de despachos y
salas de trabajo
Aquí se puede comenzar el despliegue de software de
escritorio
En paralelo se puede comenzar el proyecto de seguridad
5. Despliegue de puntos de acceso WiFi
Primeros dispositivos móviles
Elección y puesta en marcha de apps y PLE (trabajo
pedagógico y didáctico)
6. Infraestructura de cableado de aulas
Pizarras digitales interactivas (PDI)
Dispositivos móviles para uso en aulas
39. ITE‐i
Despliegue de equipamiento
fijo de escritorio (I)
Elegir
Instalación individual y personalizada
Instalación por clonación y posterior personalización
¿Qué es clonar?
Los problemas de licencias generados por la clonación
Si la licencia es OEM (Original Equipment
Manufacturer, licencia de software ligada al hard)
No es demasiado común en equipos de escritorio,
aunque los grandes ensambladores suelen incluirla
Hay que hacer instalaciones (personalizaciones)
individuales para no perder la licencia
Los sistemas preinstalados suelen incluir licencias de
tipo OEM
40. ITE‐i Despliegue de equipamiento
fijo de escritorio (y II)
Si la licencia es corporativa o de campus
Siempre instalar por clonación (solo si el número de
equipos lo justifica)
Es posible hacer clonaciones globales para un aula en una
única operación (clonación multicast)
Licencias por volumen
Licencias educacionales
Licencias para centros educativos
Licencias personalizadas por consumo
Pago por uso
Pago por puestos de trabajo
Pago por procesadores de servidor
41. ITE‐i
Equipos portátiles
de sobremesa (I)
Como la licencia será OEM no se deberían instalar por
clonación
Se puede comprar hardware que no integre el sistema
operativo preinstalado
Para instalarle posteriormente software corporativo con
licencia corporativa, de campus o equivalente
En este caso, sí podríamos utilizar clonación
Asegurarse de que el fabricante nos facilitará los
controladores adecuados para el sistema operativo elegido
y el modelo de hardware adquirido (habitualmente lo hará a
través de su página web)
Es muy importante la actualización periódica de los
sistemas operativos y de las aplicaciones
Pasarse frecuentemente por la web del fabricante
42. ITE‐i Equipos portátiles
de sobremesa (y II)
Otros problemas de la clonación
Variedad de hardware con controladores específicos
Solo deben clonarse equipos iguales o muy próximos
¿Dónde utilizar técnicas de clonación?
En carritos de notebooks para aulas (todos iguales y con
idéntica función)
¿Dónde no utilizar clonación?
En equipos individuales, en los que el centro educativo no
tiene la propiedad
O en donde la variedad de hardware haga no rentable el
procedimiento de clonación
43. ITE‐i
Despliegue de
dispositivos móviles (I)
Se pueden clonar si se cumple:
El centro educativo es propietario de los equipos
O, no siendo propietario, mantiene los derechos exclusivos de
operación en él
Los equipos son idénticos o muy similares
Plantea problemas de sustitución y reparación de equipos
Para pensar a medio plazo: ¿Cómo sustituiremos los equipos
antiguos por los nuevos conforme se deterioren o queden
obsoletos?
Existen dispositivos clonadores especiales para tabletas
Pero se usan poco y ahorran poco trabajo ya que el mayor
esfuerzo está en la personalización de cada dispositivo
La actualización de dispositivos móviles suele automatizarse
Aunque hay que tener cuidado con la compatibilidad de las
apps instaladas, que pueden no correr en la versión actualizada
44. ITE‐i
Despliegue de
dispositivos móviles (y II)
La variedad dificulta el control centralizado
Mucha variedad de dispositivos facilita el acceso individual a
la tecnología
Puesto que cada individuo (alumno o profesor) adquirirá un
dispositivo de acuerdo con sus posibilidades o preferencias
Sin embargo, complica extraordinariamente su control y la
educación formal en el aula
En dispositivos móviles, la variedad es mucho mayor que
en sistemas fijos
Tanto en el hardware
Como en el sistema operativo
Al que van ligadas las apps
En la medida de lo posible, ceñirse a estándares
internacionales en el consumo de apps
Aunque frecuentemente esta exigencia conduce a una pérdida
de eficacia
45. ITE‐i
El concepto
de Intranet
Es una red de tecnología
internet, pero de titularidad
privada en las instalaciones
del centro educativo
Es el tipo de red interna de cualquier organización en la que se
proveen los servicios corporativos a los clientes internos de la
organización
Por tanto, se trata de servicios no externalizados
Requieren mantenimiento por parte de la institución educativa o bien
debe externalizarse su mantenimiento
Servicios típicos de Intranet en un centro educativo
Servidores de contenidos privados (web, carpetas, impresoras)
Servidores de gestión empresarial (gestión educativa, nóminas,
facturación –ERP –, gestión de clientes –CRM –, etc.)
Servidores de gestión de aprendizaje (LMS, por ejemplo Moodle)
Servicios de infraestructura interna (Active Directory, DNS, WINS,
DHCP, MDM, etc.)
46. ITE‐i Plataforma de aprendizaje
(LMS, Learning Management System)
Se trata de software que gestiona las rutas de
aprendizaje en aula o en el hogar de los alumnos del
centro educativo (por ejemplo, Moodle)
Requieren un alto grado de estructuración de contenidos
A veces condicionan la didáctica del aprendizaje
Suelen incorporar didácticas constructivistas
La plataforma de aprendizaje puede residir
Dentro de la infraestructura del centro
Solo se puede utilizar desde las aulas (salvo que se publique
al exterior)
Alojado como hosting (requiere un alto ancho de banda
cuando se utiliza masivamente desde las aulas)
47. ITE‐i Plataformas de
contenidos (I)
Se trata de software servidor que brinda contenidos
didácticos a las unidades de competencia educativas de
manera centralizada
Sustituyen el tradicional papel por el medio electrónico
Con el valor añadido que ofrece el universo digital
Siempre se contrata de manera externa cuando los
contenidos son adquiridos o licenciados por uso
A veces, los contenidos se descargan en dispositivos móviles y
se utilizan en local para ahorrar ancho de banda, pero esto a
su vez genera problemas de gestión y de actualización
Otras veces, los profesores construyen sus propios contenidos
Lo que carga de manera significativa su espacio laboral
Genera problemas de derechos de autor
48. ITE‐i Plataformas de
contenidos (y II)
Debe estar claro cuál es el modo de gestión de licencias de
contenidos: uso limitado o perpetuo, asociados al perfil local
o identidad de usuario, al centro educativo como
corporación, etc.
Una pregunta estratégica: ¿Se integra la plataforma de
contenidos con la plataforma de aprendizaje?
Por ejemplo, ¿cómo evaluaremos las actividades propuestas
por los contenidos?
El enorme problema de infoxicación
Demasiados datos
Demasiadas apps
Más sobre estrategia: La elección de un PLE
Consultar: http://curiositatics.blogspot.com.es/2013/11/la-torre-de-babel-
de-un-ple.html
50. ITE‐i ¿Qué es un MDM?
Es un software que permite asegurar,
monitorizar y administrar dispositivos
móviles de manera centralizada
Acciones características de un MDM:
Permitir/restringir las instalaciones de apps o sus actualizaciones
Rastrear el dispositivo y las actividades de los usuarios que los
utilizan
Reportar datos estadísticos sobre la actividad del móvil
Sincronizar datos con la nube
Bloquear actividades, aplicaciones, calendarios de uso, etc.
Gestionar el consumo y borrado remoto de datos
Suelen gestionarse a través de la nube mediante servicios de
suscripción de pago periódico
También hay servicios MDM locales, pero solo pueden gestionarse
dentro de la propia organización
53. ITE‐i Índice temático
Elementos de un proyecto
El proyecto educativo tecnológico
Fases en el diseño y gestión de un proyecto
Evaluación de un proyecto
El modelo CANVAS
Estrategia del proyecto de tecnología educativa
Tratamiento sistémico del proyecto
Herramientas de ayuda a la decisión
54. ITE‐i El proyecto
Conjunto de actividades que deben realizarse
En tiempos y lugares concretos
Formulando hipótesis concretas
Con previsión de recursos
Para lograr unos objetivos predeterminados
Como consecuencia del diagnóstico de un problema o
la detección de una necesidad
55. ITE‐i Etapas de un proyecto
educativo
Análisis de la situación educativa
Selección y definición del problema
Definición de los objetivos del proyecto
Justificación del proyecto
Planificación de las acciones
Recursos humanos, materiales, económicos, etc.
Evaluación
Redacción del proyecto final
58. ITE‐i ¿Qué es el modelo
CANVAS?
Es un sistema que permite realizar un plan de negocio
en pocos minutos en forma visual
Permite tener a la vista todos los factores que
intervienen en una empresa u objetivo
Proporciona acceso a las posibilidades de mejora
Permite estudiar la viabilidad de una idea
Utiliza como sustrato un LIENZO CANVAS
Se compone de un lienzo con dos hemisferios y 9 bloques
El derecho: pasional
El izquierdo: analítico y técnico
60. ITE‐i
Bloques CANVAS
(hemisferio derecho, pasional)
Propuesta de valor
En este bloque se detallan las características que
hacen único a nuestro producto: precio, forma, rapidez,
etc.
Canales
¿Cómo vamos a entregar nuestra propuesta de valor?
Relación con clientes
¿Cómo fidelizarás a los clientes? ¿Qué tipo de relación
tendrás con ellos? ¿Cómo conseguir su satisfacción?
61. ITE‐i Bloques CANVAS
(hemisferio izquierdo, técnico)
Fuente de ingresos
¿Cómo van a pagar nuestros clientes? ¿Qué formas de pago
son las más usadas por nuestro público objetivo?
Recursos clave
Los recursos que debemos consumir para desarrollar nuestra
actividad
Actividades clave
Son las acciones que debes hacer para ofrecer tu producto.
Por ejemplo distribución, transporte, publicidad, etc.
Socios clave
Debemos identificar que proveedores son necesarios para
llevar acabo nuestra actividad
Estructura de costes
Analizar los costes fijos de nuestra empresa e intentar
minimizarlos. El objetivo es hacer un modelo de negocio
rentable
64. ITE‐i
La estrategia en un proyecto
de tecnología educativa
(Arquitectura de un proyecto)
65. ITE‐i Índice temático
• Modelo estratégico de
implantación técnica/educativa
• DAFO sistémico de ayuda a la
decisión en consultoría
66. ITE‐i Modelo inicial para un
calendario en tres fases
1. Formación del profesorado
No necesariamente todos a la vez, adecuar ritmos
Elegir ciertas personas que ofrezcan poca resistencia al
cambio, por ejemplo, por departamentos
No necesariamente los elegidos tienen por qué ser los
más próximos a la tecnología
El peligro de formar una “lucha de clases” basada en la
afinidad tecnológica
2. Seleccionar algunas aulas como grupos-piloto
3. Implantación global en todo el centro educativo
Seleccionando qué debe hacerse con TIC y qué no
Nunca debe olvidarse la metodología
67. ITE‐i Primeras inversiones:
El profesorado
El profesor es el agente clave para el cambio
Dar prioridad al profesorado es la base de la estrategia
ganar-ganar
Dotación técnica de profesores
Primero aquellos que deban involucrarse en las
experiencias piloto
Dejar algunos dispositivos departamentales al alcance
de los más rezagados o que ofrezcan mayores
resistencias
Instalación de las pizarra digitales en todas las
aulas posibles, aunque no sean interactivas
68. ITE‐i Primeros proyectos
De formación metodológica del profesorado
Ejemplos de actividades sencillas que integran el uso didáctico
de las TIC
Flipped classroom, trabajo por proyectos, trabajo cooperativo,
aprendizaje basado en problemas, uso de apps y de
aplicaciones en la nube, etc.
De formación técnica para la gestión de las tecnologías
elegidas
Destrezas con dispositivos móviles, plataforma educativa,
nubes de servicios, etc.
De utilización pedagógica de la tecnología en las
diferentes asignaturas
¿Qué apps utilizar para aprender qué? ¿Con qué
metodologías?
Y si no funciona bien, ¿qué alternativas tengo?
En los cursos de los más jóvenes:
Rincón de la Informática
69. ITE‐i Instalación de aulas
específicas
Aulas de idiomas
Laboratorios
Llevan software específico
Talleres de robótica
Programación: Juegos, páginas web, etc.
Aulas informáticas de propósito general
Equipo informático o, al menos, conexión de red en
las mesas de profesor de cada aula
70. ITE‐i Contratación de
Internet suficiente
Es un elemento de primera estrategia negociable con el
proveedor telemático
Servicios de conexión simétricos/asimétricos
Pueden ser asimétricos si el consumo se fundamenta
básicamente en la navegación
Deben ser simétricos si tenemos servicios de
almacenamiento en la nube
O si el centro publica servicios al exterior (Moodle, Intranet) para
que los agentes los consuman desde sus hogares
Estudiar en el proyecto qué posibilidades tendremos de
incrementar la capacidad de las comunicaciones en caso
de necesidad
Pensar si necesitamos balanceadores de carga
Contratar los servicios de filtrado y seguridad generales
71. ITE‐i Despliegue del
cableado de red
El diseño del despliegue debe ser global e intensivo
Sin embargo, la ejecución del proyecto de cableado debe
poder hacerse por fases
Se atenúan los problemas si se siguen las normas de
cableado estructurado
La inversión inicial puede ser algo mayor, pero a medio/largo
plazo los ahorros de costes serán significativos
Comprobar que la empresa con la que se contrate la
instalación del cableado siga las normas que dicta el
estándar de cableado estructurado
Si no las va a seguir, mejor cambiar de proveedor
Debe tenerse en cuenta que el proyecto de cableado de
red tiene que coordinarse con el proyecto de distribución
de potencia eléctrica
73. ITE‐i La red WiFi
En los proyectos de formación inicial o en los grupos
piloto puede servir cualquier tipo de WiFi
Posteriormente la WiFi debe ser cuidadosamente
diseñada y monitorizada
Importante cuello de botella
Punto único de fallo
Importancia de la seguridad
Cada punto de acceso debe tener una conexión de
red cableada y, posiblemente, alimentación eléctrica
Elegir bien los canales de radiación y los lugares en
donde ubicar los puntos de acceso para mejorar las
coberturas
74. ITE‐i Puntos de acceso WiFi
Cada punto de acceso inalámbrico profesional puede
radiar una o más redes WiFi
Varios puntos de acceso pueden radiar la misma WiFi,
extendiéndola geográficamente sin necesidad de
repetidores
Una red WiFi puede generar una VLAN por sí misma o
integrarse en una VLAN de red cableada, formando
redes mixtas cable-inalámbrica
Los grupos de seguridad (aulas o grupos de aula) creados
en la red cableada pueden extenderse a las WiFi
Los servicios provistos al usuario final por la red cableada o
por WiFi serán los mismos y se consumirán del mismo
modo
75. ITE‐i El mantenimiento
tecnológico
Es un factor de máxima importancia
Si no se consigue una continuidad de servicio
tecnológico el proyecto fracasará por grandes que
hayan sido las inversiones
Tener disponible un ágil servicio de mantenimiento
Quizás se puede contratar algún servicio externo para
problemas más especializados
La asistencia técnica debe ser proporcionada por:
1. Primer nivel, el profesor
2. Segundo nivel, un servicio centralizado del centro
(asistente técnico)
3. Tercer nivel, servicios especializados y externalizados
76. ITE‐i Índice temático
• Modelo estratégico de
implantación tecno-educativa
• DAFO sistémico de ayuda a la
decisión para la consultoría
77. ITE‐i El hipotético caso
del centro de formación
Sinapsis
Sinapsis es un centro educativo que desea implantar
tecnología educativa
Necesita modernización técnica y pedagógica para
hacerse más competitivo
Posee recursos escasos, aunque suficientes para
iniciar el proyecto
El profesorado tiene formación y, aunque no está
actualizado, mantiene apertura a las novedades
Necesita elaborar una estrategia de cambio que
involucre al conjunto de los agentes educativos
78. ITE‐i Fases de preparación del
estudio estratégico
1. Definición de la misión estratégica
2. Reuniones de los agentes para la aportación de
ideas
3. Discusión de ideas, selección y composición de un
diagrama DAFO
4. Declaración de variables neutralizadas
5. Construcción de la matriz de influencias
6. Composición del mapa estratégico
7. Interpretación de resultados
80. ITE‐i 2. Aportación inicial de ideas
Se convocan reuniones por grupos de agentes
activos para que aporten ideas derivadas de la
misión
Método de cooperación en el estudio inicial:
Tormenta de ideas
Se recogen las ideas aportadas por los grupos y se
construye un único documento con las aportaciones
de mayor peso, que servirá como documento base de
estudio
81. ITE‐i Ideas aportadas
por los grupos (I)
1. Introducir tecnología incrementará los costes
2. El profesorado no está bien formado para adoptar las
TIC
3. Son necesarias nuevas infraestructuras técnicas
4. La tecnología produce motivación en la mayor parte de
los agentes (profesores, alumnos y padres)
5. Se requiere Internet de alta velocidad
6. Es necesario decidir qué mochila digital, apps y
servicios en la nube deberán utilizarse en cada etapa
educativa
7. Las metodologías educativas TIC generarán una
extraordinaria dependencia de la tecnología, cuyos
servicios no pueden garantizarse
82. ITE‐i Ideas aportadas
por los grupos (II)
8. Aparecen nuevos riesgos: distracción, acoso, robos,
deterioros, etc.
9. Nuevos medios requieren nuevos métodos didácticos
10. Los padres necesitan formación si quieren poder ayudar a
sus hijos en las tareas escolares
11. Se precisa un servicio de mantenimiento técnico eficaz
12. La tecnología informática soporta una elevada obsolescencia
13. La integración de la tecnología podría elevar la demanda de
matrículas
14. Las TIC son ubicuas por lo que se rompen la frontera de aula
15. Puede generar resistencias en algunos profesores
83. ITE‐i 3. Discusión de ideas, selección
y construcción de DAFO
Un grupo directivo enriquecido por representantes de
los grupos que participaron en las tormentas de ideas
Discuten sobre las ideas aportadas
Las ordenan y agrupan
Construyen un DAFO
84. ITE‐i Ideas seleccionadas
1. Los costes pueden ser elevados para nuestro nivel de
inversión (Debilidad; i-)
2. Actitud de formación de profesores y de otros agentes
(Fortaleza; i+)
3. La infraestructura tecnológica actual es deficiente
(Debilidad; i-)
4. Hay mayoría de profesores motivados (Fortaleza; i+)
5. Deben contemplarse los nuevos riesgos como
distracciones, ataques o acosos (Amenaza; e-)
6. Hay muchas posibilidades de mochilas digitales como
apps, PLE y servicios en la nube (Oportunidad; e+)
7. La obsolescencia tecnológica acarrea problemas
(Amenaza; e-)
8. La tecnología modificará la demanda de matriculación
(Oportunidad; e+)
86. ITE‐i 4. Declaración de variables
de estudio neutralizadas
Formación (Asesor innovación) A
Motivación B
Costes C
Infraestructura técn.(resp.TIC) D
Riqueza Apps/PLE E
Demanda matrículas F
Distracción, acoso G
Obsolescencia tecnológica H
87. ITE‐i
5. Generamos la matriz de
influencias entre variables
El grupo de estudio dará su opinión subjetiva
sobre las influencias de unas variables en
otras, ponderándolas de acuerdo con un
baremo
88. ITE‐i
Formación (Asesor innovación)
Motivación
Baremo de influencia: Costes
0 – Ninguna Infraestructura técn.(resp.TIC)
1 – Baja Riqueza Apps/PLE
2 – Media Demanda matrículas
3 – Alta Distracción, acoso
Obsolescencia tecn.
Influencia de fila X en columna Y: A B C D E F G H Sum.Act. (SA)
Formación (Asesor innovación) A 3 1 1 1 3 3 2 14
Motivación B 3 1 2 3 3 2 0 14
Costes C 2 1 3 1 0 0 2 9
Infraestructura técn.(resp.TIC) D 3 3 3 2 2 3 2 18
Riqueza Apps/PLE E 3 2 2 3 1 3 1 15
Demanda matrículas F 1 2 1 1 0 0 0 5
Distracción, acoso G 1 2 1 2 0 0 0 6
Obsolescencia tecn. H 3 1 2 3 1 0 1 11
Sum.Pas. (SP) 16 14 11 15 8 9 12 7 92
SA x SP 224 196 99 270 120 45 72 77 1.103
20,3% 17,8% 9,0% 24,5% 10,9% 4,1% 6,5% 7,0% 100,0%
Matriz de influencias
89. ITE‐i
MAPA ESTRATÉTICO
(Recibe influencia…)
Suma Pasiva
20
19
18
17
16 A Formación (Asesor innovación)
15 D Infraestructura técn.(resp.TIC)
14 B Motivación
13
12 G Distracción, acoso
11 C Costes
10
9 F Demanda matrículas
8 E Riqueza Apps/PLE
7 H Obsolescencia tecn.
6
5
4
3
2
1
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Suma Activa
(Influye en…)
Crítico
ActivoInerte
Pasivo
6. Composición del
mapa estratégico
Variable SA SP
Formación (Asesor innovación) A 14 16
Motivación B 14 14
Costes C 9 11
Infraestructura técn.(resp.TIC) D 18 15
Riqueza Apps/PLE E 15 8
Demanda matrículas F 5 9
Distracción, acoso G 6 12
Obsolescencia tecn. H 11 7
90. ITE‐i
7. Interpretación de
resultados para Sinapsis
1. Los elementos más sensibles a la estrategia son:
La formación (asesor de innovación)
Es la variable que más influencias recibe (máxima suma pasiva)
La tecnología e infraestructuras (responsable TIC)
Es la variable que más influencia tiene en las demás (máxima
suma activa)
La motivación
2. Las inversiones son indispensables pero no están en el
primer plano
Indica que se pueden realizar pausadamente
3. La mochila digital es un elemento que nos condiciona
bastante
Pero sobre el que tenemos poca influencia (lógico, pues depende
de proveedores externos)
Por tanto, no parece que sea el más importante en las decisiones
4. Es un error invertir en tecnología solo por marketing (lógico,
porque además todos los centros terminarán implantando TIC)