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EL PROCESO CREATIVO DE UN PROYECTO TRANSMEDIA INDIE

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EL PROCESO CREATIVO DE UN PROYECTO TRANSMEDIA INDIE

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Presentación para la I Jornada "Laboratorio Andaluz de Cine" organizado por eldiario.es y la Fundación Cajasol (6 Octubre / Sevilla)

Video de la Jornada:
https://youtu.be/di6BrnXlWa8?t=11652

Presentación para la I Jornada "Laboratorio Andaluz de Cine" organizado por eldiario.es y la Fundación Cajasol (6 Octubre / Sevilla)

Video de la Jornada:
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EL PROCESO CREATIVO DE UN PROYECTO TRANSMEDIA INDIE

  1. 1. EL PROCESO CREATIVO DE UN PROYECTO TRANSMEDIA INDIE FRAGMENTOS
  2. 2. ¿QUÉ ES REALMENTE EL TRANSMEDIA? 1991 2006 Un Universo narrado a través de múltiples plataformas, donde cada elemento contribuye de manera única e independientes entre sí, creando diferentes puntos de acceso a la historia a través de las cuales el consumidor puede sumergirse, facilitando la transmisión de un mensaje o idea a una audiencia fragmentada, permitiendo y reforzando una  participación activa en la narración. Pokemon, Star Wars, Harry Potter o MatrixMario Bros., Las Tortugas Ninjas, Garfield y sus amigos
  3. 3. FRAGMENTOS ? ¿ QUÉ ES
  4. 4. Proyecto TRANSMEDIA de ciencia ficción que busca nuevas forma de narrar historias, aprovechando las posibilidades que las nuevas tecnologías brindan (internet, dispositivos móviles, redes sociales, etc.) El proyecto va dirigido a nativos digitales (18 - 35 años) acostumbrados a nuevas formas de consumo de entretenimiento, buscando interactuar con los USUARIOS desde el principio hasta el final de la producción, creando así una COMUNIDAD que haga evolucionar la propia narración.
  5. 5. Mini-serie de ciencia ficción que transcurre en una Sevilla alternativa, abordando el tema de contra-cultura en una realidad paralela. … La primera temporada constaría de 8 capítulos de 3 minutos cada uno. Cada capítulo estaría alojado en internet, en una web diseñada y creada exclusivamente para esta producción, y serían reproducibles por dispositivos móviles mediante el uso de códigos QR. 2012
  6. 6. MOVISODIOS REPORTAJE INTERACTIVO LIBRO APP SOCIAL MEDIA STORYTELLING PELICULA Cortometraje x 3 SERIE TV ARG
  7. 7. 2015 Sinopsis Año 2015. Un escritor anónimo publica el libro Mundo Libre que propicia el alzamiento masivo de la población. La rebelión comienza a gestarse durante la primera década del siglo XXI. El escrito no sólo busca un cambio social, sino que también pronostica las medidas que llevarán a cabo los gobiernos con el fin de mantener los sistemas democráticos neoliberales establecidos. Cuarenta años después (2055), nadie parece recordar nada de lo sucedido debido a un sistema que manipula y controla a la población a través de leyes que van desde el consumo sistemático de drogas de diseño hasta la prohibición de cultura en cualquiera de sus formas. JESUS, un joven sumido en el sistema, se topará con fragmentos de Mundo Libre, un libro que años atrás revolucionó el mundo. El encuentro fortuito con su escritor, un hombre mayor y moribundo, propiciará su introducción movimientos revolucionarios, investigando y tratando de encontrar las distintas partes que forman el libro, para terminar liderando los colectivos sociales en contra de las Fuerzas del Orden. De manera paralela, un grupo reducido de jóvenes tratarán de sobrevivir al sistema rechazando el consumo de drogas y manteniendo canales de comunicación abiertos entre ellos con el fin de emitir denuncias a tiempo real (APP Red Social EYE). Su cometido consistirá en el intercambio de cultura. Mediante aplicaciones secretas (APP Cultura Prohibida). CARMEN y LUCÍA, involucradas en esta corriente alternativa, se enfrentarán a un miembro de las Fuerzas del Orden y deberán luchar por su propia supervivencia.
  8. 8. 2015 2055 TIMELINE
  9. 9. Gráfica by Robert Pratten (www.transmediastoryteller.com)
  10. 10. MUNDO REAL JUGABILIDADCO-CREACIÓN NARRACIÓN MUNDO REAL JUGABILIDADCO-CREACIÓN NARRACIÓN MUNDO REAL JUGABILIDADCO-CREACIÓN NARRACIÓN MOVISODIOS ARG APPSERIE TV MUNDO REAL JUGABILIDADCO-CREACIÓN NARRACIÓN
  11. 11. EL USUARIO
  12. 12. USUARIOS DORMIDO [espectador pasivo] Espectador pasivo que únicamente consuma algún medio USUARIO SONAMBULO [viewser] Usuario activo que consume varios medios y realiza parte del recorrido USUARIOS DESPIERTOS [prosumer] ‘Heavy users’ que consumirán el proyecto al completo, realizando el viaje ensu mayoría, formando parte de la comunidad integrada en el proyecto empujando la narración hacia delante y creando contenido adicional
  13. 13. VIAJE DEL USUARIO
  14. 14. ESCRIBE TODO
  15. 15. UN ÚLTIMO APUNTE
  16. 16. Aprovecha cada momento para promover tú proyecto
  17. 17. 1. SER CARROÑERO/A 2. PIENSA EN LOS USUARIOS 3. CREA UNA BIBLIA
  18. 18. ¿Has imaginado alguna vez cómo es el futuro? Biblia Transmedia “FRAGMENTOS” https://idus.us.es/xmlui/handle/11441/26178
  19. 19. Alejandro P. Waudby alejandrowaudby@gmail.com @ale_wau

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