2. UNIDAD 01 INFORMATICA 1/2/08 08:11 Página 7
Canalizaciones y conducciones eléctricas 7
para empezar... ... vamos a conocer
Se puede definir el sistema operativo como el software básico que
1. Conceptos básicos
permite al usuario entrar en comunicación con su ordenador, admi- 2. El escritorio
nistrar sus recursos y acceder y gestionar el otro software que 3. El menú Inicio
tengamos instalado. 4. Los accesorios de Windows
PARA PRACTICAR
El sistema operativo: Bloc de notas y creación de carpetas
• Gestiona los recursos del ordenador como la CPU, la memoria, las y documentos.
AMPLIACIÓN
impresoras y otros periféricos.
Linux
• Sirve de interfaz (o medio de comunicación) entre el ordenador
y el usuario.
• Controla la transferencia de la información entre memoria
y periféricos.
• Abre y cierra archivos.
• Protege la memoria.
• Etcétera.
Como ejemplos de sistemas operativos podemos citar MS-DOS,
UNIX o Windows.
En esta unidad estudiaremos el sistema operativo Windows XP
para aprender su funcionamiento, características, posibilidades y
comportamiento.
qué sabes de...
1. Qué es un sistema operativo.
2. Qué es y qué operaciones pueden realizarse desde el panel de
control.
3. La diferencia entre archivos y carpetas y su administración,
creación y eliminación.
4. Búsqueda de archivos y carpetas dentro de un ordenador.
5. Las herramientas del sistema y sus utilidades.
y al finalizar...
❚ Sabrás buscar y gestionar archivos y carpetas.
❚ Conocerás el panel de control y las formas en que se presenta.
❚ Sabrás utilizar los accesorios y herramientas más comunes.
❚ Podrás configurar el escritorio, el monitor y la barra de tareas.
❚ Podrás trabajar con aplicaciones informáticas haciendo uso de las utilidades del sistema operativo.
Y
3. UNIDAD 01 INFORMATICA 1/2/08 08:11 Página 8
8 Unidad 1 Y
1. Conceptos básicos
En este apartado vamos a irnos familiarizando con los elementos con que se
trabajará habitualmente en Windows XP.
Multiusuario La extensión XP de su nombre procede del inglés eXPerience. Apareció en el
Significa que varios usuarios pue- mercado en 2001, como reunión en un solo sistema operativo de los anterior-
den acceder simultáneamente a mente creados por Microsoft: Windows 95, Windows 98 y Windows Me, para
datos y programas, y en este caso ordenadores domésticos, y Windows 2000 y Windows NT para ordenadores pro-
el sistema operativo se encarga de fesionales.
sincronizar la acción de los usuarios
para que no se pierda la coheren- Tras la aparición de Windows XP, con el paso del tiempo, se fueron verificando
cia y fiabilidad de los datos, asig- diferentes errores en el sistema operativo. Para resolverlos, Microsoft ha ido
nando tiempos (en milisegundos) a
cada tarea, pero dando la impre-
creando parches, a modo de actualizaciones. Agrupando estas actualizaciones
sión de simultaneidad. y añadiendo algunas mejoras, se han lanzado los Service Pack, o actualizacio-
nes en bloque, de las que existen, a fecha en que se redacta este libro, las si-
Multitarea
guientes:
Pueden realizarse varios procesos • Service Pack 1 (SP1). Año 2002.
a la vez, aunque esto no es real-
mente cierto, pues el sistema ope- • Service Pack 2 (SP2). Año 2004.
rativo asigna tiempos a cada pro-
ceso, pero a una velocidad que al • Service Pack 3 (SP3). Año 2007
usuario le da la impresión de que
está ejecutando varios a la vez. Windows XP es un sistema multiusuario y multitarea, con capacidad para gestio-
nar programas multimedia, así como diversidad de dispositivos que suele recono-
cer de inmediato sin necesidad de instalar controladores adicionales.
1.1. Usuarios
Con Windows XP se dispone de varias cuentas de usuario dentro de un mismo
ordenador, con posibilidad de añadir contraseña a cada una de ellas. Los usuarios
pueden ser administradores o limitados:
• Un usuario administrador tiene acceso a todos los recursos de configuración
del sistema. Además, un usuario de este tipo puede elegir que sus archivos sean
privados, de modo que no sean vistos desde las cuentas de los demás usuarios,
ya sean administradores o limitados.
• Un usuario limitado no tiene acceso a todos los recursos. No le es posible, por
ejemplo, cambiar la configuración general del ordenador, pero si configurar
libremente su propia cuenta: preferencias de escritorio, configuración de pan-
talla, crear y modificar la propia contraseña de acceso al sistema, etcétera.
1.2. Iniciar sesión
Al encender un ordenador con el sistema operativo Windows XP aparecerán
uno o más usuarios en pantalla; entraremos en la cuenta que haya sido creada
para nosotros (en el caso de haber varias) introduciendo, en su caso, la contrase-
ña. En el escritorio aparecerá la configuración por defecto o aquella que se haya
elegido con anterioridad.
Una vez iniciada la sesión, tendremos acceso a todos los programas y utilidades
instalados en el ordenador.
4. UNIDAD 01 INFORMATICA 1/2/08 08:11 Página 9
Sistemas operativos 9
2. El escritorio
En Windows el escritorio es la primera pantalla que veremos cuando, tras encen-
der el ordenador, se inicia el sistema operativo.
Barra de tareas
Menú inicio
Inicio rápido Área de notificación
2.1. Barra de tareas
En la parte inferior del escritorio se encuentra la Barra de tareas, que por de-
fecto aparece en diferentes tonos de azul, si bien su color y apariencia pueden ser
modificados. En dicha barra de tareas se muestran:
• Icono del menú de Inicio.
• A la derecha se encuentra el área de notificación, donde aparecen tanto los
programas que se cargan automáticamente al iniciar Windows como otros ac-
cesorios y utilidades (idioma, reloj, entre otras).
• En el espacio libre que queda entre el icono de Inicio y el área de notificación
se mostrarán los archivos, ventanas o carpetas que tengamos abiertos en ese
momento.
• El menú de inicio rápido, en caso de tener configurado que aparezca.
Es muy cómodo tener activada la Barra de inicio rápido, tanto para acceder
a Explorer como al reproductor Windows Media y tener un acceso rápido al Es-
critorio mientras estamos trabajando con una o varias ventanas abiertas: de este
modo no será necesario ir minimizando las diferentes ventanas, sino que simple-
mente pulsaremos sobre el icono Mostrar escritorio del Inicio rápido.
Y
5. UNIDAD 01 INFORMATICA 1/2/08 08:11 Página 10
10 Unidad 1 Y
2.2. Iconos
Además de las barras de herramientas, en el Escritorio puede haber iconos que re-
presentan, cada uno de ellos, a un programa, carpeta o archivo o accesos directos a
Accesos directos
cualquiera de estos. No es práctico llenar el escritorio con iconos de programas o
Sabemos que una carpeta o archi-
vo situado en cualquier lugar de
carpetas sino, en todo caso, tener a la vista los trabajos o accesos directos a progra-
Windows es un acceso directo si mas que estamos utilizando actualmente o con mayor frecuencia, e ir eliminando
tiene una flecha negra en la parte los accesos directos de otros que se usan pocas veces o hemos dejado de utilizar. En
inferior izquierda. Eliminar un acce- cualquier caso, incluso prefiriendo tener muchos iconos en el escritorio, es bueno
so directo no elimina el programa, darles una determinada organización para localizarlos de forma rápida.
archivo o carpeta que representa,
solo se elimina el acceso directo al
mismo.
2.3. Botón de Inicio
Este botón se encuentra por defecto en la parte inferior izquierda de la barra de
tareas y a través de él podemos acceder al menú Inicio con el que controlaremos
la mayor parte de las opciones del sistema operativo.
Ratón: botones primario
y secundario
El botón primario o principal del
ratón suele ser el izquierdo y el
secundario el derecho pero, al
poder configurarse para personas
zurdas, es más correcto llamarlos
simplemente primario (el que se
activa con el dedo índice) y secun-
dario (que se suele activar con el
dedo medio).
ACTIVIDADES RESUELTAS
En esta actividad vamos a aprender a administrar las vistas del menú Inicio.
• Pulsa en Inicio con el botón secundario del ratón. A continuación haz clic
en Propiedades. Se abrirá una nueva ventana con dos opciones: menú
Inicio o Inicio Clásico.
Los usuarios más habituados a trabajar en un entorno de Windows 95
o 98 encontrarán más familiar el Inicio Clásico.
• Elige esta opción y observa cómo se muestra el contenido del menú Inicio al
pulsar sobre el icono Inicio.
• Para finalizar, deja activada la opción menú Inicio, con la que vamos
a seguir trabajando en todas las actividades.
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Sistemas operativos 11
2.4. Ventanas
Son áreas rectangulares que nos muestra Windows para interactuar con los dife-
rentes programas o archivos contenidos en el ordenador.
Su aspecto es muy similar en todos los programas y archivos que funcionan bajo Barra de títulos
entorno Windows, por lo que podemos tomar una cualquiera para mostrar gráfi- En esta barra se muestra el nombre
del programa y el del documento
camente sus distintos elementos.
que hayamos abierto con el mismo.
La que vemos a continuación es la ventana correspondiente a un archivo reali-
zado con el programa WordPad. Barra de menús
Contiene títulos desplegables. Al
pulsar sobre cada uno de ellos se
Barra de título despliega un menú con diferentes
órdenes. Si una opción aparece en
Barra de menú color gris claro, es que no está dis-
Barra ponible.
de herramientas
Barra
de formato
Contenido
2.5. Archivos y carpetas
Los datos que se almacenan en las unidades de disco reciben el nombre de ar-
chivos o ficheros. Su nombre está compuesto por una sucesión de hasta 255 ca-
racteres, seguida de un punto y una extensión que indica el tipo de archivo de
que se trata. Por ejemplo la extensión .exe indica que es un archivo ejecuta-
ble, .doc que es un documento de Microsoft Word, .jpg que es una imagen,
.mid un archivo musical en formato midi, etc.
Los archivos no deben guardarse en el ordenador de cualquier forma, sino ordena-
dos dentro de carpetas, también llamadas directorios. Es importante esta organiza-
ción, por ejemplo para poder localizar archivos en cualquier momento o para gra-
bar, comprimir, enviar, etc., archivos que pertenecen a un mismo conjunto.
Una carpeta, además de archivos de diferentes tipos, puede contener otras carpetas.
Conjunto de carpetas Contenido de la carpeta de Windows
Y
7. UNIDAD 01 INFORMATICA 1/2/08 08:11 Página 12
12 Unidad 1 Y
El usuario puede mover o copiar archivos o carpetas dentro del equipo.
• Mover significa cambiar de lugar.
• Copiar significa dejar el archivo o carpeta en su lugar pero poner una copia en
un lugar diferente.
Modo de visualizar el contenido de carpetas
El contenido de una carpeta puede hacerse visible a los usuarios de varias formas:
• Tira de imágenes (solo cuando la carpeta contiene una o varias imágenes). Se
muestra una tira de imágenes en la parte inferior. La que está seleccionada se
verá además en el centro de la pantalla, y debajo de esta imagen principal unos
botones para ir a la siguiente, a la anterior, y para rotar la imagen hacia la
izquierda o hacia la derecha.
• Vistas en miniatura. Muestra las imágenes en miniatura y debajo de cada una,
su nombre.
• Mosaicos. Presenta solo los iconos correspondientes a las imágenes, junto
a su nombre, su tamaño (alto y ancho) y el tipo de imagen de que se trata
(.jpg/.gif, …) pero no se ven las imágenes propiamente dichas.
• Iconos. Similar a Mosaicos, pero solo aparece el icono de cada imagen junto
con su nombre.
• Lista. Se ven los iconos de las imágenes, más pequeños que en vista Iconos
y en forma de lista, de arriba abajo.
• Detalles. Similar a Lista, pero con más información: tamaño en KB, tipo de
imagen y fecha en que fue creada o modificada.
ACTIVIDADES RESUELTAS
• Desde el menú inicio accede a Mis imágenes.
• Por defecto, a falta de otras imágenes, Windows tiene una carpeta en Mis imágenes que se llama Imáge-
nes de muestra. Abre esa carpeta haciendo doble clic sobre ella.
• Observa en la barra de Herramientas de esa carpeta un icono que al pasar sobre él el ratón muestra la pa-
labra Vista:
Vista
• Pulsando sobre la flechita negra a la derecha del botón Vista tenemos las posibles vistas, como se ha ex-
plicado en el actual epígrafe.
• Elige sucesivamente cada una de las posibles Vistas que muestra el botón Vista.
• Al final, deja configurada la Vista Tira de Imágenes.
8. UNIDAD 01 INFORMATICA 1/2/08 08:11 Página 13
Sistemas operativos 13
ACTIVIDADES RESUELTAS
En esta actividad crearemos una carpeta Informática dentro de Mis documentos. Dentro de la carpeta
Informática incluiremos otras subcarpetas.
• Abre la carpeta Mis documentos.
• Para crear la carpeta Informática dentro de Mis documentos puedes seguir cualquiera de las siguien-
tes instrucciones:
– En la carpeta Mis documentos, desde el menú Archivo ➔ Nuevo ➔ Carpeta, tal como muestra la
imagen.
– Haciendo clic con el botón secundario del ratón en cualquier lugar vacío de la carpeta Mis docu-
mentos, en el menú emergente se elige Nuevo ➔ Carpeta.
• Una vez que has creado la carpeta por cualquiera de las dos vías mencionadas, tendrá el nombre Nue-
va carpeta. Haz clic con el botón secundario sobre la carpeta y selecciona Cambiar nombre. Ahora es-
cribe Informática en el espacio para el nombre.
• Abre la carpeta Informática recién creada haciendo doble clic sobre ella.
• Con cualquiera de los dos sistemas que se han explicado antes para crear nuevas carpetas, crearás las
siguientes dentro de Informática:
– Word
– Excel
– Imagen
– Sonido
– Vídeo
– Web
• La carpeta informática y su contenido quedarán de la siguiente forma:
Y
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14 Unidad 1 Y
= 2.6. Mi PC
Para almacenar de forma permanente archivos o carpetas, existen unos dispositi-
vos, llamados unidades, que se identifican por una letra del alfabeto. Aunque es-
Mi PC
to puede variar, básicamente se suelen denominar:
Se puede acceder directamente a
Mi PC desde el botón inicio. • Unidades A y B: se refieren a unidades de disquete o disqueteras. En los or-
En ocasiones también desde el denadores más recientes es usual que no existan salvo que se conecten de for-
escritorio, si se ha configurado de
forma que aparezca ahí el icono
ma externa.
de Mi PC. • La unidad C suele ser el disco duro del ordenador. Si se hubieran realizado par-
ticiones en el disco duro o hubiera varios discos duros instalados en el ordena-
dor, se designarán con más letras a partir de la C.
• La unidad D suele corresponder con la unidad de CD o DVD.
• Las siguientes letras (E, F, G, etc.) se referirán a unidades de almacenamiento
adicionales conectadas al ordenador, como discos duros adicionales, dispositi-
vos de CD o DVD, memorias flash, etc.
Desde Mi PC se accede a todas las unidades conectadas al ordenador así como a
los archivos y carpetas existentes en cada una de ellas.
ACTIVIDADES RESUELTAS
Vamos a comprobar el espacio libre que tiene el disco duro de nuestro ordenador:
• Pulsamos el icono de Mi PC que se encuentra en el escritorio (si previamente he-
mos creado el acceso directo, si no, seleccionamos Inicio ➔ Mi PC).
• Seleccionamos la Unidad C haciendo clic con el botón derecho del ratón.
• En el menú contextual que aparece, seleccionamos Propiedades ➔ pestaña Ge-
neral.
ACTIVIDADES PROPUESTAS
1. Accede a Mi PC desde Inicio ➔ Mi PC.
Identifica qué dispositivos o unidades están en el ordenador que estás utilizando, diferenciando si se
trata de disco duro, memoria flash, unidad de CD, DVD, etc.
10. UNIDAD 01 INFORMATICA 1/2/08 08:11 Página 15
Sistemas operativos 15
2.7. La Papelera de reciclaje
Siempre que eliminemos un archivo del disco duro pasa a la Papelera de recicla-
=
je, de donde podemos recuperarlo posteriormente.
Papelera de reciclaje
Esta eliminación podemos realizarla de varias formas, entre ellas:
• Seleccionando el archivo o carpeta y pulsando la tecla <Supr> del teclado.
• Haciendo clic sobre el archivo o carpeta con el botón secundario del ratón y
seleccionando Eliminar, del menú contextual que se abrirá.
La papelera es donde se guardan, de forma transitoria, los ficheros y carpetas
eliminados de nuestro equipo, pero, si vaciamos la papelera, la eliminación será
definitiva.
Para vaciar la papelera, la abrimos y elegimos Archivo ➔ Vaciar papelera, o
bien, pulsamos sobre el icono de la papelera en el escritorio con el botón secun-
dario del ratón eligiendo Vaciar papelera. También podemos ir eliminando los
archivos existentes de uno en uno, siempre nos pedirá confirmación.
Si queremos recuperar algún archivo o directorio enviado a la papelera de reci-
claje, lo seleccionamos y, dentro del menú Archivo, elegimos Restaurar; el ar-
chivo restaurado aparecerá en el lugar que se encontraba antes de ser enviado a
la papelera.
2.8. La pantalla
Para finalizar con el epígrafe dedicado al escritorio, vamos a ver las opciones de
configuración de la pantalla. =
Para acceder a las mismas, pulsa con el botón secundario del ratón en cualquier
lugar libre del escritorio y selecciona la opción Propiedades. Nos aparecerá la Temas
ventana Propiedades de Pantalla, desde donde podremos acceder y modificar
todos los parámetros de la pantalla de nuestro ordenador.
• Escritorio: en esta ventana podemos elegir el fondo de escritorio para darle la
apariencia gráfica que más nos guste.
• Protector de Pantalla: aquí podemos seleccionar un protector de pantalla para
evitar que nuestro monitor pueda dañarse por estar encendido y sin utilizar du-
rante un tiempo prolongado. El protector se activa tras un período de tiempo
–que podemos configurar a nuestra elección– en que el ordenador permanezca
encendido pero inactivo.
• Apariencia: desde aquí podremos modificar la configuración de las ventanas de
Windows (tipos y tamaños de letra, colores, etc.).
• Configuración: con esta ficha activa, podemos configurar las opciones de co-
lor y la resolución del monitor que estemos utilizando.
ACTIVIDADES PROPUESTAS
2. Por medio de la pestaña Escritorio del menú Propiedades de Pantalla,
sustituye el fondo del escritorio del ordenador por el que tiene el nombre
Síganme.
Una vez hayas terminado, el escritorio deberá tener este aspecto:
Y
11. UNIDAD 01 INFORMATICA 1/2/08 08:11 Página 16
16 Unidad 1 Y
3. El menú Inicio
A través del menú Inicio, además de poder acceder a Mi PC, podemos controlar
la mayor parte de las opciones del sistema operativo.
A continuación, veremos algunas de las opciones más importantes de este menú:
3.1. Panel de Control
En el Panel de Control podemos hacer cambios de configuración del sistema,
agregar nuevo hardware que hayamos instalado, quitar programas, configurar pe-
riféricos…
Para acceder al Panel de control debemos pulsar en Inicio ➔ Panel de Control.
Windows XP permite mostrar el Panel de Control de dos formas posibles, que re-
ciben el nombre de Vista clásica y Vista por categorías.
Una vez hayas abierto el Panel de Control, podrás pasar de una vista a otra eli-
giendo la opción que se muestra a la izquierda del panel.
Vista por categorías Vista clásica
ACTIVIDADES RESUELTAS
• Muestra el Panel de Control en Vista clásica.
– Haz doble clic sobre el icono Fecha y hora.
■ Si tienes conexión a Internet, Windows XP tiene la posibilidad de ajustar el horario de tu equipo
con una precisión absoluta. Para ello pulsa en la pestaña Hora de Internet. Debe estar seleccio-
nada la casilla Sincronizar automáticamente con un servidor horario de Internet. A conti-
nuación pulsa en Actualizar ahora. El sistema te hará esperar unos segundos, hasta que aparez-
ca el mensaje de que el horario ha sido actualizado correctamente.
■ Siguiendo en la configuración de Fecha y hora, otra pestaña es la de Zona horaria. Conviene
tener marcada la opción de Cambiar la hora automáticamente según el horario de verano.
De este modo, cada vez que oficialmente se cambie la hora (dos veces al año), Windows la cam-
biará en tu equipo.
■ La tercera pestaña que queda por ver, la primera a la izquierda, es Fecha y Hora. Atención aquí,
porque sirve para modificar la fecha y hora actuales, pero también simplemente para visualizar. Por
ejemplo, mira en qué día de la semana será tu próximo cumpleaños, seleccionando el año y el mes
correspondiente, pero en este caso TEN CUIDADO DE NO PULSAR EN ACEPTAR, puesto que el sis-
tema entiende que ese día es hoy. Al terminar de hacer tu consulta puedes pulsar en Cancelar.
12. UNIDAD 01 INFORMATICA 1/2/08 08:11 Página 17
Sistemas operativos 17
ACTIVIDADES RESUELTAS Continuación
• Muestra el Panel de Control en Vista por categorías.
– Pulsa sobre el icono Rendimiento y mantenimiento.
– Elige la tarea Ver información básica acerca de su equipo. Observa que obtienes la misma in-
formación que cuando pulsas con el botón secundario del ratón sobre Mi PC y seleccionas Propie-
dades.
• Volvemos al panel en Vista clásica.
– Pulsa sobre el icono Fuentes. Te aparecerán una serie de iconos correspondientes a cada una de las
fuentes de texto instaladas en tu ordenador. Haciendo doble clic sobre algunas de ellas, verás qué tipo
de fuente es en sus diferentes tamaños. También puedes comparar una fuente con otras para ver el
grado de similitud que tienen entre ellas.
• Seguimos en Vista clásica.
– Haz doble clic sobre el icono Opciones de carpeta. En la parte superior de las Opciones de carpe-
ta hay varias fichas, selecciona la ficha Ver y allí elige la casilla Mostrar todos los archivos y car-
petas ocultos. (Nota: existen en el ordenador algunos archivos que permanecen ocultos a la vista del
usuario para que no puedan ser modificados o borrados por error. También algunos virus tienen el
comportamiento de ocultarse. Si tienes marcada esta opción podrás ver todos los archivos y carpetas
que tengas en tu sistema, independientemente de que hayan sido configurados como ocultos o no).
– Selecciona la opción Mouse. Vamos a configurar el ratón para intercambiar los botones primario
y secundario, lo cual será muy útil si eres una persona zurda. En la ficha Botones, marca la casilla In-
tercambiar botones primario y secundario. En esta ficha también podemos variar la velocidad del
doble clic del ratón. Otras opciones que pueden modificarse en el Mouse son el puntero del ratón, la
velocidad del puntero, etc.
En el Panel de Control pueden hacerse muchas otras cosas además, como instalar nuevo hardware, borrar
programas instalados, etc., pero no haremos nada de esto en el equipo del aula sin la autorización expre-
sa del profesor o profesora.
ACTIVIDADES PROPUESTAS
3. Mediante las opciones del Panel de control, cambia el icono del puntero del ratón
para que tenga el aspecto de la imagen del margen.
4. Cambia la fecha y hora de tu ordenador para que indique las 16:49 horas del día
2 de enero de 2009. Vuelve a poner la fecha y hora actuales. Volver a poner el
puntero que Windows usa por defecto: Predeterminado de Windows (Esquema
de Sistema).
Y
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18 Unidad 1 Y
3.2. La Ayuda
Para resolver las dudas que cualquier usuario tenga sobre el manejo el sistema,
Windows incorpora en el menú Inicio la Ayuda.
Se accede a la Ayuda desde Inicio, pulsando sobre el icono que muestra la
siguiente imagen:
Al hacer clic en ese icono, se abrirá la siguiente ventana:
= 3.3. Buscar
Esta opción resulta muy útil cuando necesitamos buscar un archivo o carpeta
Buscar
que no sabemos dónde se encuentra.
Accedemos a la búsqueda a través del menú Inicio ➔ Buscar.
La forma más corriente de utilizar la búsqueda es a través del nombre del archivo;
para ello deberemos escribir su nombre y la ubicación de nuestro ordenador en
que queremos buscar.
No obstante, hay veces que no sabemos exactamente cómo se llama el archivo,
o solo recordamos parte de su nombre, o recordamos el nombre, pero no la ex-
tensión, etc. Para ayudarnos en estos supuestos, existen los llamados caracteres
comodín (*, ?).
• El carácter * sustituye a todos los caracteres desde donde se encuentra hasta el
final del nombre. Por ejemplo, si escribimos M*, nos mostrará todos los fiche-
ros cuyo nombre empieza por M; si escribimos *.xls, nos mostrará todos los
archivos de Microsoft Excel, sea cual sea su nombre, y si escribimos *on.doc
nos mostrará todos los archivos de Word cuyo nombre termine por “on”.
• El carácter ? sustituye a un carácter solamente. Por ejemplo, si escribimos
Mes? Nos buscará Mesa, pero no Mesas. En cambio, con el asterisco habría
buscado ambas cosas.
También puede utilizarse Buscar para hacer búsquedas en Internet o localizar
equipos o personas dentro de una red local.
14. UNIDAD 01 INFORMATICA 1/2/08 08:11 Página 19
Sistemas operativos 19
ACTIVIDADES RESUELTAS
• Vamos a empezar por Buscar en Internet. Selecciona esa op-
ción.
– En la ventana que aparece escribe las palabras Museo del Pra-
do, tal y como aparece en la siguiente imagen, y luego pulsa
en Buscar.
– Obtendrás una lista de los sitios web en donde aparezcan las
palabras Museo del Prado. Luego, pulsando sobre uno de ellos
irás, a través del navegador, al lugar elegido.
• Ahora haremos una Búsqueda de documentos. Entramos de
nuevo en Buscar, desde Inicio. Seleccionamos la segunda opción
Documentos. Solicitamos encontrar algún documento que tenga
la extensión .txt y que hayamos usado la semana pasada y luego
pulsamos sobre el botón Búsqueda. Así (si existen) aparecerán to-
dos los documentos cuyas características hemos indicado.
• Y ahora una Búsqueda por archivos o carpetas:
– Entra desde Inicio en Buscar. Selecciona Todos los archivos
y carpetas. Como ves, existen varias opciones para refinar la
búsqueda, como “¿Cuándo fue modificado?” (usado por úl-
tima vez), “¿Qué tamaño tiene?” y más opciones avanzadas.
Igualmente en el centro de la ventana está la opción Buscar
en, para que digamos en qué lugar debe realizar la búsqueda,
por ejemplo en la Unidad de disco duro, en la carpeta Mis do-
cumentos o en alguna otra carpeta o unidad. Vamos a buscar
en la unidad C: un archivo que sabemos que existe, pero no
sabemos dónde está ubicado. Se trata de la calculadora de
Windows, cuyo nombre es calc .exe. Entre los archivos en-
contrados está el calc .exe, con un icono de calculadora.
Ahora sí puedes ver dónde está ubicado en tu disco duro. Está
en el disco C:, carpeta System32.
– Necesitamos encontrar un archivo ubicado en nuestro ordenador. De su nombre conocemos que
empieza con la letra «n» y la última una «i», desconocemos el tamaño del nombre. La extensión
es .DLL. Desde Inicio accedemos a Buscar, todos los archivos y carpetas y escribimos en Todo
o parte del nombre del archivo la condición para la búsqueda, que será: n*i.DLL. Con esta con-
dición estamos indicando que el nombre del archivo comienza con n y termina con i. El asterisco
significa que en su lugar hay un número indeterminado de caracteres. Lo último es poner el pun-
to y la extensión .DLL. Aparecerán todos los archivos que existen en tu ordenador y que cumplen
esas condiciones. De no aparecer ninguno, significa que no hay archivo alguno con la condición de
búsqueda especificada.
ACTIVIDADES PROPUESTAS
5. Haz una nueva búsqueda. En este caso, necesitamos encontrar un archivo que sabemos que empieza
con la letra “n” y cuyo nombre contiene en total 7 caracteres. La extensión es .DLL.
Y
15. UNIDAD 01 INFORMATICA 1/2/08 08:11 Página 20
20 Unidad 1 Y
= 3.4. Ejecutar
Esta opción nos permite abrir un fichero ejecutable (.exe). Para ello hay que
teclear su nombre y ruta completos. Si no los conocemos, podremos hacer clic
Ejecutar en Examinar y buscarlo. Asimismo, se pueden insertar en la ventana Ejecutar
algunos comandos especiales de configuración del sistema y para acceder al
registro de Windows.
3.5. Cerrar sesión
Desde el menú Inicio se decide también si se desea cerrar la sesión del actual
usuario.
• Eligiendo Cambiar de usuario no se cierra la sesión que teníamos abierta, sino
que permanece abierta, pero nos permite abrir otra nueva, de otro usuario.
= • Eligiendo Cerrar sesión se cierra completamente nuestra sesión, quedando
abierta la posibilidad de reabrirla o de abrir sesión con un nuevo usuario.
Cerrar sesión
3.6. Apagar equipo
Al pulsar sobre Apagar, nos da tres opciones:
• Si seleccionamos Reiniciar, el equipo se apagará momentáneamente y se
comenzará de manera automática todo el proceso de encendido.
• Si seleccionamos Suspender, al pasar el botón por encima del botón corres-
pondiente, aparece un mensaje emergente: indicando que el equipo queda en
estado de bajo consumo, apagándose el monitor. Cuando, con posterioriedad
movemos el ratón o presionamos alguna tecla del teclado, el equipo volverá a
estar activo y los trabajos que estuvieron abiertos seguirán como los habíamos
dejado.
• Si se selecciona Apagar el equipo, tras unos segundos en que se guarda la se-
sión de usuario, se apagará completamente. Si elegimos la opción Apagar equi-
Hibernación po, y una vez que aparecen las opciones Suspender, Apagar y Reiniciar, pre-
Esta opción solo estará disponible sionamos la tecla <Mayúsculas>, entonces el botón Suspender se convierte en
si en Opciones de energía del Hibernar. Hibernando el equipo, Windows guarda el estado actual de los tra-
Panel de Control, bajo la pestaña bajos que tengamos abiertos y, a continuación, el equipo se apaga completa-
Hibernación, está marcada la casi- mente. Al encenderlo de nuevo, si abrimos nuestra sesión, comprobaremos que
lla. <Habilitar hibernación>
todo está como antes de apagarlo.
ACTIVIDADES PROPUESTAS
6. Ejecuta las siguientes acciones sobre tu equipo:
• Reiniciar.
• Apagar.
• Suspender.
• Hibernar. Antes de hibernar el equipo deja abiertos uno o más archivos o carpetas para que com-
pruebes que, al volver de la hibernación, todo sigue como estaba.
16. UNIDAD 01 INFORMATICA 1/2/08 08:11 Página 21
Sistemas operativos 21
4. Los accesorios de Windows
Las diferentes versiones de Windows incluyen una carpeta con varios programas
de utilidad general de muy diverso tipo (procesadores de texto, programas de co- =
municaciones, aplicaciones multimedia, herramientas de entretenimiento, entre
otros) que pueden ser instalados o no por el usuario según sus necesidades. Accesorios
Se accede a ellos desde Inicio ➔ Todos los programas ➔ Accesorios.
Vamos a ver los accesorios mas útiles.
4.1. Explorador de Windows
Podemos acceder al explorador de Windows desde Accesorios, pero el modo
más fácil de abrir el explorador es pulsando en el botón Inicio con el botón se-
cundario del ratón, eligiendo posteriormente la opción Explorar.
El explorador consta principalmente de dos secciones, en la parte izquierda apa-
rece el árbol de directorios, es decir, la lista de unidades y carpetas que tenemos.
Solo aparecen unidades y carpetas, no archivos.
En la derecha, encontramos la otra sección, esta mostrará el contenido de la car-
peta que tenemos abierta en la sección de la izquierda. Esta sección muestra las
carpetas y los archivos.
=
Ver
Según el tipo de vista que tengamos activado, veremos distinto tipo de informa-
ción sobre los archivos, en este caso vemos el nombre e icono de cada archivo
porque tenemos activada la vista Iconos.
Los tipos de vista se muestran en la imagen de la izquierda: Vista en miniatura,
mosaicos, iconos, lista, detalles. Todos ellos desde el menú Ver.
ACTIVIDADES PROPUESTAS
7. Abre el explorador de Windows de cualquiera de los modos que se ha explicado.
• Cambia el tipo de vista y observa los cambios que se producen.
• Deja la vista en Iconos.
• Cierra el explorador de Windows.
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22 Unidad 1 Y
Seleccionar archivos
Si quieres seleccionar un único archivo o carpeta, solo has de hacer clic sobre él,
de esta forma las acciones que realices se ejecutarán únicamente sobre dicho ele-
mento.
Si quieres realizar una operación sobre varios archivos o carpetas, el Explora-
dor de Windows te permite tener seleccionados varios elementos al mismo
tiempo.
• Para seleccionar elementos consecutivos: haz clic sobre el primer elemento
y después haz clic sobre el último manteniendo pulsada la tecla <Mayúscu-
las>. Esta operación también se puede realizar solo con el ratón, para ello si-
túate detrás del primer archivo que quieres seleccionar pero no encima, después
haz clic con el botón principal del ratón y, sin soltarlo, arrastrándolo; debe apa-
recer un marco que te indica el área que abarca la selección, sigue arrastrando
hasta abarcar a todos los elementos que desees seleccionar y después suelta el
botón del ratón.
• Para seleccionar varios elementos alternativos: selecciona el primer elemento
y después ve seleccionando cada elemento manteniendo pulsada la tecla
<Control>.
Crear, copiar, mover y eliminar carpetas
Iremos abriendo el árbol de carpetas pulsando sobre el símbolo + situado a la iz-
quierda de las carpetas.
Si pulsamos el signo (+) de una carpeta, esta se desplegará y aparecerán todas las
carpetas contenidas en ella y la cruz pasará a convertirse en un signo menos (–),
este se encargará de contraer el árbol desplegado, es decir, ocultará el contenido
de la carpeta seleccionada.
Una vez que hayamos decidido la ubicación en donde vamos a crear nuestra
nueva carpeta, la seleccionamos haciendo un clic sobre ella.
ACTIVIDADES RESUELTAS
• Entra en el explorador de Windows.
• En la columna de la izquierda selecciona Mis documentos con un solo clic.
• En la barra de menús dentro de Archivo selecciona Nuevo ➔ Carpeta. Te aparecerá la imagen tal y como
se ve a continuación. Como ves, el título Nueva carpeta aparece sobre fondo azul, por lo tanto no es ne-
cesario que uses la tecla de borrado para ponerle un nuevo nombre, sino que directamente tienes que es-
cribir sobre ella. Vas a cambiar el nombre de la carpeta creada por el de Temporal 1.
• Vuelve a la columna de la izquierda del explorador. Debajo de Mis documentos tendrás varias carpetas,
incluida Temporal 1. Márcala con un solo clic y por el mismo procedimiento anterior crea dentro de Tem-
poral 1 otra carpeta que se llame Temporal 2.
• Vuelve a la columna de la izquierda del explorador. Localiza de nuevo y haz clic en la carpeta Temporal 1,
crea dentro de ella otra nueva carpeta de nombre Temporal 3.
• De nuevo, dentro de Temporal 1, crea una nueva carpeta de nombre Temporal 4.
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ACTIVIDADES RESUELTAS Continuación
• En la columna de la izquierda selecciona, con un solo clic, la carpeta Mis documentos. Dentro de ella,
crea una carpeta de nombre Temp1. Dentro de Temp1, crea dos carpetas: Temp2 y Temp3.
Una vez creadas las carpetas que hemos indicado, al margen de que dentro de Mis documentos haya
otras carpetas creadas, tendremos este nuevo árbol de carpetas.
• Vamos a crear una copia de la carpeta Temporal 2 y la vamos a situar dentro de la carpeta Temp1. Para
ello, en la columna de la izquierda del explorador, haz clic en Temporal 2 con el botón secundario del ra-
tón y, al mismo tiempo, arrástrala hasta Temp1 (el nombre de la carpeta Temp1 quedará resaltado). Apa-
recerá una ventana como la siguiente:
• Selecciona Copiar aquí. Observa que la carpeta Temporal 2 ahora se encuentra ubicada tanto en Tem-
poral 1 como en Temp 1, puesto que simplemente hemos hecho una copia de ella.
• Selecciona la carpeta Temporal 3 con el botón secundario del ratón y arrástrala hacia la carpeta Temp1
(que Temp 1 quede resaltada). Esta vez elige Mover aquí.
• Al finalizar todas estas operaciones, en la columna izquierda del explorador tiene que aparecer el árbol
de carpetas creadas de la siguiente manera.
Si el resultado no es igual al mostrado en la imagen es que no has realizado correctamente alguna ope-
ración; por ello, rectifícalo hasta que el resultado sea como el que has visto en la imagen.
• Ahora vamos a borrar las carpetas Temp1 y Temporal1 con todas sus subcarpetas. Cuando eliminamos
una carpeta o un archivo, por defecto Windows lo moverá a la Papelera de reciclaje (se puede modi-
ficar la configuración para que lo elimine directamente).
Recuerda que: La diferencia entre utilizar el botón secundario del ratón o el primario es que:
• Si se usa el secundario, tenemos las opciones de copiar, mover y crear accesos directos.
• Si se usa el primario, solo podemos mover.
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4.2. Paint
Paint es una herramienta de dibujo de la que dispones para crear dibujos sencillos
o complicados. Estos dibujos pueden ser en blanco y negro o en color, y pueden
guardarse como archivos de mapa de bits (.bmp) o con otros formatos más com-
primidos (por ejemplo .jpg). Puedes imprimir los dibujos creados, usarlos co-
mo fondo del escritorio o pegarlos en otro documento.
También puedes usar Paint para ver y modificar fotografías digitalizadas. En efec-
to, puedes utilizar este accesorio para trabajar con imágenes, como archivos
.jpg, .gif o .bmp.
4.3. Accesibilidad
Windows permite adaptar el interfaz del sistema operativo a las necesidades vi-
suales, auditivas o motrices de cada usuario.
4.4. El Bloc de notas
Es un editor de texto, que únicamente permite realizar las operaciones más ele-
mentales de tratamiento de textos, pero que, por su sencillez de manejo, es muy
útil a la hora de escribir notas breves, de ahí su nombre.
4.5. Herramientas del sistema
Dentro de los accesorios, se incluyen algunas herramientas, con la finalidad de
conseguir que el funcionamiento del sistema sea óptimo.
Las que presentan una mayor utilidad son:
• Copia de seguridad: necesaria si deseamos crear una copia de seguridad de todo
el disco duro o de las partes que le indiquemos.
• Restaurar sistema: esta utilidad sirve para devolver la configuración de nues-
tro equipo a una configuración anterior, o bien para fijar un punto de restau-
ración. Es decir, si, por ejemplo, instalamos un programa hoy y el ordenador co-
mienza a dar fallos que no podemos evitar ni eliminar ni siquiera desinstalando
el programa, es aconsejable restituir nuestro ordenador a una configuración an-
terior a la instalación, cuando funcionaba bien. Del mismo modo, si nuestro or-
denador tiene un rendimiento óptimo, podemos guardar la configuración en
ese momento, bajo un nombre determinado. A Restaurar sistema también se
puede acceder desde otros lugares del ordenador, como por ejemplo desde el Pa-
nel de Control.
4.6. La Calculadora
Windows incluye una calculadora que podemos ver en la pantalla del ordenador.
y con la que podemos realizar las mismas operaciones que con una calculadora
convencional. Puede utilizarse con el ratón o mediante el teclado numérico. En
el menú Ver podemos elegir la versión estándar o la científica, según nuestras
necesidades.
ACTIVIDADES PROPUESTAS
8. Selecciona la calculadora, visualízala en las dos versiones y haz algunas operaciones tanto con el tecla-
do como con el ratón.
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Sistemas operativos 25
PARA PRACTICAR
Bloc de notas y creación
de carpetas y documentos
1. Accedemos al bloc de notas desde Inicio, Todos los programas, Accesorios.
• Abre el Bloc de notas y escribe dentro el siguiente texto:
«Al utilizar el Bloc de notas en Windows en ocasiones, aunque le digamos
que es un archivo .html, el documento se guarda como si fuera un texto y
no una página web. Lo que está pasando es que el Bloc de notas tiene pre-
determinado guardar sus archivos con extensión .txt y en realidad lo que
está guardando en el disco duro es mi_página.html.txt».
• Si el texto aparece todo seguido, sin saltos de línea, puedes visuali-
zarlo correctamente mediante el menú Formato ➔ Ajuste de
línea.
• Antes de cerrar el Bloc de notas, guarda el archivo en la carpeta Mis docu-
mentos con el nombre Bloc de notas.
2. Dentro de la carpeta Informática (que creaste en Mis documentos) crea una
nueva carpeta con el nombre Windows.
• Dentro de la carpeta Windows crea una carpeta con el nombre Números
y dentro de ésta, otras cuatro con los siguientes nombres: Uno, Dos, Tres y
Cuatro.
• Utilizando el Bloc de notas, crea un documento con un texto de tu invención
de, al menos, cuatro o cinco líneas y llámalo Invento. Haz lo necesario para que
el texto no aparezca todo seguido en una línea. Guarda el documento Invento
en la carpeta Cuatro.
• Coloca una copia del documento Invento en la carpeta Dos.
• Utilizando el programa Microsoft Paint, haz un dibujo que contenga círculos,
rectángulos, rectángulos de ángulos redondeados, rellenos de color y sin relle-
nar, además de algunas líneas rectas con distinto tamaño de pincel. Guarda el
dibujo con el nombre Dibujo en la carpeta Tres.
• Mueve el archivo Bloc de notas, que guardaste dentro de Mis documentos,
en la actividad anterior, a la carpeta Uno.
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AMPLIACIÓN
LINUX
Como cualquier sistema operativo, es la conjunción de un programa principal o nú-
cleo (kernel en inglés) y una serie de herramientas y bibliotecas añadidas que posi-
bilitan su utilización. Posee dos características que lo diferencian de otros sistemas
operativos:
• Es software libre.
• Se distribuye con su código fuente.
La mayoría de programas y bibliotecas que se añaden al núcleo de Linux para crear
un entorno más amigable con el usuario han sido creados gracias al Proyecto Gnu.
Por este motivo, algunas personas llaman a Linux Gnu/Linux, por matizar que el sis-
tema operativo está compuesto no solo por el núcleo sino también por todos esos
programas y bibliotecas.
Conceptos
• Software libre: software que puede ser usado, copiado, estudiado, mo-
dificado y redistribuido libremente.
• Código fuente: es un conjunto de líneas de texto que siguen la sintaxis de
algún lenguaje de programación y que son comprensibles para el ser huma-
no. Para poder hacer cambios a un programa, es imprescindible poseer el có-
digo fuente del mismo.
• Núcleo (kernel): parte principal o central de un sistema operativo, la que
gestiona los recursos y el acceso seguro al hardware del ordenador y deter-
mina qué programa puede hacer uso del hardware en un momento deter-
minado y durante cuánto tiempo.
Breve historia de Linux
En el año 1991, un estudiante de la Universidad de Helsinki, llamado Linus
Torvalds, empezó (a modo de entretenimiento) a trabajar en la creación de un códi-
go fuente básico que, cuando fue perfeccionado, constituyó el primer
núcleo (kernel) de lo que hoy se llama Linux.
La primera versión oficial de Linux fue anunciada en octubre de 1991. Desde ese mo-
mento, cada vez más programadores, en todo el mundo, se pusieron a trabajar
en el proyecto aportando sus conocimientos y mejoras, todo ello revisado por Linus
Torvalds.
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Sistemas operativos 27
AMPLIACIÓN
En mayo de 1996, se creó la mascota del kernel de Linux, llamada Tux, representa-
da por un pingüino. Sobre el significado de la mascota existen dos conjeturas: que
representa al nombre de Torvalds Linux y que se refiere a la palabra tux, abrevia-
tura de la palabra inglesa tuxedo que significa esmoquin, traje que aparente-
mente visten los pingüinos. El autor de la mascota fue Larry Ewing y puede ser mo-
dificada siempre que se mencione su nombre como autor principal.
Distribuciones
Para facilitar el uso de Linux, se han creado las distribuciones (también llamadas distro),
que, incluyendo el núcleo Linux y las herramientas de GNU, aportan además varias
aplicaciones unidas que incluyen herramientas de instalación y configuración del
sistema, así como software adicional; por ejemplo, paquetes ofimáticos (como el
Open Office), navegadores para acceder a Internet (como Mozilla Firefox), editores Tux de Larry Ewing.
gráficos, etcétera.
Dentro de la gran variedad de ellas que existen, podemos citar como las más usadas:
Debian, Red Hat, Fedora, SuSE, Slackware, Gentoo y Ubuntu.
En España, las distintas Comunidades Autónomas están creando adaptaciones de Li-
nux. La pionera fue Extremadura, en 1991, con la creación de GNU/Linex. Otras
adaptaciones, por ejemplo, son:
• Molinux en Castilla-La Mancha.
• Max en la Comunidad de Madrid.
• Guadalinex en Andalucía.
• Linkat en Cataluña.
• Lliurex en la Comunidad Valenciana.
• Melinux en Melilla.
• Meduxa en Canarias.
• Augustux en Aragón.
• Trisquel en Galicia.
Hay expertos que consideran muy interesante esta diversidad de formas en que Li-
nux se puede presentar, formas que se adaptan a las necesidades de software de cada
institución autonómica, siempre que las aportaciones de unas y de otras sirvan para
el desarrollo de una implementación más completa y perfecta. En cambio, o otros
critican la cantidad de variantes que se están creando porque, en parte, se pierde
la idea de trabajo en equipo si las aportaciones no se comparten y se enriquecen mu-
tuamente, llegando a un término de competición en lugar de cooperación, que es
la filosofía principal del software libre, con el peligro de crear un software que ter-
mine en vía muerta, sin desarrollo posterior.
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