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Seminário Nanotecnologia e(m) História em Quadrinhos




                         Uma experiência de medição
                             do Impacto da HQ
                               Nanotecnologia
                             O Transporte para
                              um Novo Universo


                          Eng. Luis Renato Andrade
                         luis.andrade@fundacentro.gov.br



                                                           1
Nanotecnologia e(m)
   História em Quadrinhos

CONTEXTO
Uma nova tecnologia apresenta riscos e benefícios.
A forma como os riscos são percebidos influi sobre a
maneira pela qual as pessoas reagirão a eles.
Há uma linha de pensadores que entende que a discussão
destes riscos e benefícios (uso de recursos públicos,
responsabilidades, implicações ética, etc) deva ocorrer por
TODOS. Deste entendimento advém a necessidade de
engajamento público.
A HQ insere-se neste contexto, buscando oferecer
informações para os trabalhadores que incitem a reflexão
sobre os riscos associados às nanotecnologias .
                                                              2
Nanotecnologia e(m)
   História em Quadrinhos

A PESQUISA
* Como parte da disciplina projeto de experimentos (pós-
graduação em engenharia de produção)
Questionário fechado
Projeto de experimentos fatorial 2k blocado através da
montagem de cenários.
Questionário aberto
Questão sobre a opinião dos respondentes à respeito da HQ
Público respondente: 1 turma da disciplina de ergonomia dos
cursos de graduação em engenharia de produção e design
da UFRGS.

                                                              3
Nanotecnologia e(m)
   História em Quadrinhos


A PESQUISA
Aspectos que compuseram os cenários
(A) Benefícios para o meio ambiente
(B) Riscos à saúde dos trabalhadores
(C) Envolvimento do público em geral
(D) Ética
(E) Regulamentação
Cada aspecto foi tomado em 2 níveis (baixo e alto para o
projeto de experimentos). Neste caso específico como
negativo e afirmativo. A combinação dos 5 aspectos em 2
níveis permitiu a composição dos cenários (32 no total).
                                                           4
Nanotecnologia e(m)
   História em Quadrinhos


A PESQUISA - Variável de resposta
Cada respondente posicionou-se sobre 8 cenários
(blocagem do experimento) desta forma foram compostos 4
blocos de 8 cenários cada.
Para cada cenários o respondente deveria atribuir um valor
segundo a escala a seguir:
(1) Discordo totalmente
(2) Discordo em grande parte
(3) Concordo parcialmente
(4) Concordo em grande parte
(5) Concordo totalmente


                                                             5
Nanotecnologia e(m)
   História em Quadrinhos


A PESQUISA – Condução do Processo
Foi solicitado aos respondentes que se posicionassem à
respeito dos cenários sem que lhes tenha sido oferecido
qualquer informação sobre nanotecnologia (antes).
Na sequência promoveu-se a leitura da HQ.
Num terceiro momento os respondentes voltaram a se
posicionar à respeito dos cenários anteriores, agora de
posse, das informações contidas na HQ (depois).


Aos resultados obtidos nos 2 momentos (antes e depois da
leitura) foi aplicada a análise de regressão.
                                                           6
Nanotecnologia e(m)
   História em Quadrinhos

ALGUNS RESULTADOS (questionário fechado)
Sobre o cenário totalmente afirmativo (abcde) que
corresponde ao entendimento dos pesquisadores sobre o
assunto (literatura científica) obteve-se a seguinte
pontuação: 17 antes contra 24 depois (onde 25 corresponde
à total concordância com o cenário proposto). Este resultado
indica que a leitura da HQ de fato contribui para uma melhor
compreensão das nanotecnologias.
A análise do desvio padrão e variância antes e depois da
leitura sugerem que a HQ contribui para a homogeneização
das informações sobre nanotecnologia (o que seria
esperado).

                                                               7
Nanotecnologia e(m)
   História em Quadrinhos

ALGUNS RESULTADOS (questionário fechado)
A análise de regressão aplicada aos resultados antes da
leitura apresenta fraca significância da interação entre 2
fatores: ética e regulamentação.
Após a leitura da HQ a análise de regressão não aponta esta
interação o que parece indicar que a leitura contribuiu para o
entendimento de que as questões éticas não dependem
necessariamente de regulamentação embora possam estar
relacionadas, dependendo do cenário.
Os demais aspectos não apresentaram interações entre si
embora cada um deles, individualmente, seja significativo
estatisticamente diante da análise de regressão.
                                                                 8
Nanotecnologia e(m)
   História em Quadrinhos

ALGUNS RESULTADOS (questionário fechado)
A análise das diferenças entre médias mostrou que a leitura
da HQ contribuiu para a diminuição da diferença entre a
posição “negativa” e “afirmativa” em relação aos 5 aspectos
(fatores) formadores dos cenários. Este resultado sugere que
houve impacto positivo (= entendimento da mensagem
constante da publicação).
No contexto estudado a HQ contribuiu para aumentar,
principalmente:
•a crença na necessidade de regulamentação
•o entendimento de que existem riscos para os trabalhadores


                                                               9
Nanotecnologia e(m)
     História em Quadrinhos

ALGUNS RESULTADOS (questionário aberto)
Dos 20 alunos questionados apenas 16 responderam a
questão aberta.
Posicionamento geral da resposta     Quantidade de respostas   % sobre o total
Positivo                                       10                  62,50
Negativo                                       06                  37,50
                            Total              16                   100


Compreensão do texto                 Quantidade de respostas   % sobre o total
Fácil compreensão para público de
                                               12                  75,00
pouca escolaridade
Fácil compreensão para público de
                                               04                  25,00
pouca escolaridade
                             Total             16                   100




                                                                                 10
Nanotecnologia e(m)
     História em Quadrinhos

ALGUNS RESULTADOS (questionário aberto)
Extensão do texto                     Quantidade de respostas   % sobre o total
Pouco texto (faltou conteúdo)                   01                  6,25
Adequado ao propósito                           04                  25,00
Muito texto (deveria ser mais
                                                04                  25,00
objetivo e menos extenso)
Não opinou sobre a extensão do
                                                07                  43,75
texto
                              Total             16                   100

Ilustrações                           Quantidade de respostas   % sobre o total
Boas (claras e autoexplicativas)                03                  18,75
Não opinou especificamente sobre
                                                08                  50,00
as ilustrações
Ruins (poluído, sem cor)                        05                  31,25
                              Total             16                   100




                                                                                  11
Nanotecnologia e(m)
   História em Quadrinhos

CONCLUSÕES
Em que pese a falta de força estatística, o experimento
conduzido indica que o uso (leitura) da história em
quadrinhos como instrumento de divulgação de conceitos
científicos pode contribuir para a disseminação deste tipo de
informação.
As HQs ainda são pouco exploradas como instrumentos de
divulgação científica e estudos de sua eficácia para este
objetivo são pouco frequentes. Reveste-se portanto de
grande importância este evento bem como a iniciativa do uso
de HQ que abre mais um viés na pesquisa das tecnologias
emergentes como é o caso das nanotecnologias.

                                                                12
Nanotecnologia e(m)
História em Quadrinhos

                    Porto Alegre - RS




                     OBRIGADO
                           PELA ATENÇÃO!
                                           13

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Nanotecnologia HQ Impacto

  • 1. Seminário Nanotecnologia e(m) História em Quadrinhos Uma experiência de medição do Impacto da HQ Nanotecnologia O Transporte para um Novo Universo Eng. Luis Renato Andrade luis.andrade@fundacentro.gov.br 1
  • 2. Nanotecnologia e(m) História em Quadrinhos CONTEXTO Uma nova tecnologia apresenta riscos e benefícios. A forma como os riscos são percebidos influi sobre a maneira pela qual as pessoas reagirão a eles. Há uma linha de pensadores que entende que a discussão destes riscos e benefícios (uso de recursos públicos, responsabilidades, implicações ética, etc) deva ocorrer por TODOS. Deste entendimento advém a necessidade de engajamento público. A HQ insere-se neste contexto, buscando oferecer informações para os trabalhadores que incitem a reflexão sobre os riscos associados às nanotecnologias . 2
  • 3. Nanotecnologia e(m) História em Quadrinhos A PESQUISA * Como parte da disciplina projeto de experimentos (pós- graduação em engenharia de produção) Questionário fechado Projeto de experimentos fatorial 2k blocado através da montagem de cenários. Questionário aberto Questão sobre a opinião dos respondentes à respeito da HQ Público respondente: 1 turma da disciplina de ergonomia dos cursos de graduação em engenharia de produção e design da UFRGS. 3
  • 4. Nanotecnologia e(m) História em Quadrinhos A PESQUISA Aspectos que compuseram os cenários (A) Benefícios para o meio ambiente (B) Riscos à saúde dos trabalhadores (C) Envolvimento do público em geral (D) Ética (E) Regulamentação Cada aspecto foi tomado em 2 níveis (baixo e alto para o projeto de experimentos). Neste caso específico como negativo e afirmativo. A combinação dos 5 aspectos em 2 níveis permitiu a composição dos cenários (32 no total). 4
  • 5. Nanotecnologia e(m) História em Quadrinhos A PESQUISA - Variável de resposta Cada respondente posicionou-se sobre 8 cenários (blocagem do experimento) desta forma foram compostos 4 blocos de 8 cenários cada. Para cada cenários o respondente deveria atribuir um valor segundo a escala a seguir: (1) Discordo totalmente (2) Discordo em grande parte (3) Concordo parcialmente (4) Concordo em grande parte (5) Concordo totalmente 5
  • 6. Nanotecnologia e(m) História em Quadrinhos A PESQUISA – Condução do Processo Foi solicitado aos respondentes que se posicionassem à respeito dos cenários sem que lhes tenha sido oferecido qualquer informação sobre nanotecnologia (antes). Na sequência promoveu-se a leitura da HQ. Num terceiro momento os respondentes voltaram a se posicionar à respeito dos cenários anteriores, agora de posse, das informações contidas na HQ (depois). Aos resultados obtidos nos 2 momentos (antes e depois da leitura) foi aplicada a análise de regressão. 6
  • 7. Nanotecnologia e(m) História em Quadrinhos ALGUNS RESULTADOS (questionário fechado) Sobre o cenário totalmente afirmativo (abcde) que corresponde ao entendimento dos pesquisadores sobre o assunto (literatura científica) obteve-se a seguinte pontuação: 17 antes contra 24 depois (onde 25 corresponde à total concordância com o cenário proposto). Este resultado indica que a leitura da HQ de fato contribui para uma melhor compreensão das nanotecnologias. A análise do desvio padrão e variância antes e depois da leitura sugerem que a HQ contribui para a homogeneização das informações sobre nanotecnologia (o que seria esperado). 7
  • 8. Nanotecnologia e(m) História em Quadrinhos ALGUNS RESULTADOS (questionário fechado) A análise de regressão aplicada aos resultados antes da leitura apresenta fraca significância da interação entre 2 fatores: ética e regulamentação. Após a leitura da HQ a análise de regressão não aponta esta interação o que parece indicar que a leitura contribuiu para o entendimento de que as questões éticas não dependem necessariamente de regulamentação embora possam estar relacionadas, dependendo do cenário. Os demais aspectos não apresentaram interações entre si embora cada um deles, individualmente, seja significativo estatisticamente diante da análise de regressão. 8
  • 9. Nanotecnologia e(m) História em Quadrinhos ALGUNS RESULTADOS (questionário fechado) A análise das diferenças entre médias mostrou que a leitura da HQ contribuiu para a diminuição da diferença entre a posição “negativa” e “afirmativa” em relação aos 5 aspectos (fatores) formadores dos cenários. Este resultado sugere que houve impacto positivo (= entendimento da mensagem constante da publicação). No contexto estudado a HQ contribuiu para aumentar, principalmente: •a crença na necessidade de regulamentação •o entendimento de que existem riscos para os trabalhadores 9
  • 10. Nanotecnologia e(m) História em Quadrinhos ALGUNS RESULTADOS (questionário aberto) Dos 20 alunos questionados apenas 16 responderam a questão aberta. Posicionamento geral da resposta Quantidade de respostas % sobre o total Positivo 10 62,50 Negativo 06 37,50 Total 16 100 Compreensão do texto Quantidade de respostas % sobre o total Fácil compreensão para público de 12 75,00 pouca escolaridade Fácil compreensão para público de 04 25,00 pouca escolaridade Total 16 100 10
  • 11. Nanotecnologia e(m) História em Quadrinhos ALGUNS RESULTADOS (questionário aberto) Extensão do texto Quantidade de respostas % sobre o total Pouco texto (faltou conteúdo) 01 6,25 Adequado ao propósito 04 25,00 Muito texto (deveria ser mais 04 25,00 objetivo e menos extenso) Não opinou sobre a extensão do 07 43,75 texto Total 16 100 Ilustrações Quantidade de respostas % sobre o total Boas (claras e autoexplicativas) 03 18,75 Não opinou especificamente sobre 08 50,00 as ilustrações Ruins (poluído, sem cor) 05 31,25 Total 16 100 11
  • 12. Nanotecnologia e(m) História em Quadrinhos CONCLUSÕES Em que pese a falta de força estatística, o experimento conduzido indica que o uso (leitura) da história em quadrinhos como instrumento de divulgação de conceitos científicos pode contribuir para a disseminação deste tipo de informação. As HQs ainda são pouco exploradas como instrumentos de divulgação científica e estudos de sua eficácia para este objetivo são pouco frequentes. Reveste-se portanto de grande importância este evento bem como a iniciativa do uso de HQ que abre mais um viés na pesquisa das tecnologias emergentes como é o caso das nanotecnologias. 12
  • 13. Nanotecnologia e(m) História em Quadrinhos Porto Alegre - RS OBRIGADO PELA ATENÇÃO! 13