Suche senden
Hochladen
UX actually is all around us. - UXを感じよう -
•
Als PPTX, PDF herunterladen
•
0 gefällt mir
•
2,240 views
Akihiro Mukai
Folgen
2015年9月月8日(火)に開催された「UX JAM #2」で発表したスライドです。
Weniger lesen
Mehr lesen
Business
Melden
Teilen
Melden
Teilen
1 von 34
Jetzt herunterladen
Empfohlen
2016年、わたしが打ちたい変化球 @UX Jam New Year Resolution
2016年、わたしが打ちたい変化球 @UX Jam New Year Resolution
Tomomi Sasaki
UXグラフとUXグラフツールのススメ - UX評価について -
UXグラフとUXグラフツールのススメ - UX評価について -
uenoyuuki
エンジニアがUXに興味を持った経緯と初期衝動
エンジニアがUXに興味を持った経緯と初期衝動
fumicos
メーカー出身のUXデザイナーがIT系に転職して 出会いを求めるのは間違っているだろうか
メーカー出身のUXデザイナーがIT系に転職して 出会いを求めるのは間違っているだろうか
Kula Takahashi
今年は高田純次UXDが流行る -適当の美学-
今年は高田純次UXDが流行る -適当の美学-
Tak Inamori
インターフェイスという名の付く会社が考えるUX
インターフェイスという名の付く会社が考えるUX
Yasushi Senda
UXデザインをゆるく学ぶ意味
UXデザインをゆるく学ぶ意味
Tatsuya_Yokoyama
Webアクセシビリティが無視されすぎで気にくわない。
Webアクセシビリティが無視されすぎで気にくわない。
uenoyuuki
Empfohlen
2016年、わたしが打ちたい変化球 @UX Jam New Year Resolution
2016年、わたしが打ちたい変化球 @UX Jam New Year Resolution
Tomomi Sasaki
UXグラフとUXグラフツールのススメ - UX評価について -
UXグラフとUXグラフツールのススメ - UX評価について -
uenoyuuki
エンジニアがUXに興味を持った経緯と初期衝動
エンジニアがUXに興味を持った経緯と初期衝動
fumicos
メーカー出身のUXデザイナーがIT系に転職して 出会いを求めるのは間違っているだろうか
メーカー出身のUXデザイナーがIT系に転職して 出会いを求めるのは間違っているだろうか
Kula Takahashi
今年は高田純次UXDが流行る -適当の美学-
今年は高田純次UXDが流行る -適当の美学-
Tak Inamori
インターフェイスという名の付く会社が考えるUX
インターフェイスという名の付く会社が考えるUX
Yasushi Senda
UXデザインをゆるく学ぶ意味
UXデザインをゆるく学ぶ意味
Tatsuya_Yokoyama
Webアクセシビリティが無視されすぎで気にくわない。
Webアクセシビリティが無視されすぎで気にくわない。
uenoyuuki
はじめてのUXとUIの話
はじめてのUXとUIの話
Kazuki Yamashita
UX0,1,100
UX0,1,100
UX Tokyo
マンガボックスのアプリができるまで
マンガボックスのアプリができるまで
tomo tsubota
SketchがAndroidのUIデザインに向いているワケ
SketchがAndroidのUIデザインに向いているワケ
Asami Yamamoto
なぜUXをデザインしているのか
なぜUXをデザインしているのか
Mikihiro Fujii
UX Sketch vol.1 事業とUXデザイン
UX Sketch vol.1 事業とUXデザイン
Saori Baba
プロダクトオーナーの隣でUX導入した話
プロダクトオーナーの隣でUX導入した話
Take Bo
Empathic Design - 共感力を取り戻し、そして育み、発揮する
Empathic Design - 共感力を取り戻し、そして育み、発揮する
Kazumichi (Mario) Sakata
次の5年のUIを考える
次の5年のUIを考える
Saori Baba
デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き
デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き
Mayumi Narisawa
IoTとUXデザイン
IoTとUXデザイン
Hiroki Hosaka
UIデザインは誰のもの?
UIデザインは誰のもの?
GMO Pepabo, Inc.
ユーザーの心に刺ささるためには - UX実践編 -
ユーザーの心に刺ささるためには - UX実践編 -
Midori Hirose
UX milk (UX Jam) 20160108
UX milk (UX Jam) 20160108
Yukio Andoh
UXはじめの一歩
UXはじめの一歩
井上 誠
UIの話は会議室でするな
UIの話は会議室でするな
Shingo Katsushima
UXデザイン実践のために押さえておきたい大事なこと 先生:瀧 知恵美
UXデザイン実践のために押さえておきたい大事なこと 先生:瀧 知恵美
schoowebcampus
Sketchで変わるワークフロー
Sketchで変わるワークフロー
Asami Yamamoto
Experience Design Out of Screen:これからのエクスペリエンスデザイナーの生きる道@UX TOKYO Jam
Experience Design Out of Screen:これからのエクスペリエンスデザイナーの生きる道@UX TOKYO Jam
Akihiko Kodama
アプリを生み出す現場でUI/UXデザイナーが意識するべきこと:RoomClip
アプリを生み出す現場でUI/UXデザイナーが意識するべきこと:RoomClip
takaaya
UX設計の第一歩-インテリジェントネット社内勉強会
UX設計の第一歩-インテリジェントネット社内勉強会
INI株式会社
20141203_Geek2Geek_LT
20141203_Geek2Geek_LT
Akiko Kawabata
Weitere ähnliche Inhalte
Was ist angesagt?
はじめてのUXとUIの話
はじめてのUXとUIの話
Kazuki Yamashita
UX0,1,100
UX0,1,100
UX Tokyo
マンガボックスのアプリができるまで
マンガボックスのアプリができるまで
tomo tsubota
SketchがAndroidのUIデザインに向いているワケ
SketchがAndroidのUIデザインに向いているワケ
Asami Yamamoto
なぜUXをデザインしているのか
なぜUXをデザインしているのか
Mikihiro Fujii
UX Sketch vol.1 事業とUXデザイン
UX Sketch vol.1 事業とUXデザイン
Saori Baba
プロダクトオーナーの隣でUX導入した話
プロダクトオーナーの隣でUX導入した話
Take Bo
Empathic Design - 共感力を取り戻し、そして育み、発揮する
Empathic Design - 共感力を取り戻し、そして育み、発揮する
Kazumichi (Mario) Sakata
次の5年のUIを考える
次の5年のUIを考える
Saori Baba
デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き
デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き
Mayumi Narisawa
IoTとUXデザイン
IoTとUXデザイン
Hiroki Hosaka
UIデザインは誰のもの?
UIデザインは誰のもの?
GMO Pepabo, Inc.
ユーザーの心に刺ささるためには - UX実践編 -
ユーザーの心に刺ささるためには - UX実践編 -
Midori Hirose
UX milk (UX Jam) 20160108
UX milk (UX Jam) 20160108
Yukio Andoh
UXはじめの一歩
UXはじめの一歩
井上 誠
UIの話は会議室でするな
UIの話は会議室でするな
Shingo Katsushima
UXデザイン実践のために押さえておきたい大事なこと 先生:瀧 知恵美
UXデザイン実践のために押さえておきたい大事なこと 先生:瀧 知恵美
schoowebcampus
Sketchで変わるワークフロー
Sketchで変わるワークフロー
Asami Yamamoto
Experience Design Out of Screen:これからのエクスペリエンスデザイナーの生きる道@UX TOKYO Jam
Experience Design Out of Screen:これからのエクスペリエンスデザイナーの生きる道@UX TOKYO Jam
Akihiko Kodama
アプリを生み出す現場でUI/UXデザイナーが意識するべきこと:RoomClip
アプリを生み出す現場でUI/UXデザイナーが意識するべきこと:RoomClip
takaaya
Was ist angesagt?
(20)
はじめてのUXとUIの話
はじめてのUXとUIの話
UX0,1,100
UX0,1,100
マンガボックスのアプリができるまで
マンガボックスのアプリができるまで
SketchがAndroidのUIデザインに向いているワケ
SketchがAndroidのUIデザインに向いているワケ
なぜUXをデザインしているのか
なぜUXをデザインしているのか
UX Sketch vol.1 事業とUXデザイン
UX Sketch vol.1 事業とUXデザイン
プロダクトオーナーの隣でUX導入した話
プロダクトオーナーの隣でUX導入した話
Empathic Design - 共感力を取り戻し、そして育み、発揮する
Empathic Design - 共感力を取り戻し、そして育み、発揮する
次の5年のUIを考える
次の5年のUIを考える
デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き
デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き
IoTとUXデザイン
IoTとUXデザイン
UIデザインは誰のもの?
UIデザインは誰のもの?
ユーザーの心に刺ささるためには - UX実践編 -
ユーザーの心に刺ささるためには - UX実践編 -
UX milk (UX Jam) 20160108
UX milk (UX Jam) 20160108
UXはじめの一歩
UXはじめの一歩
UIの話は会議室でするな
UIの話は会議室でするな
UXデザイン実践のために押さえておきたい大事なこと 先生:瀧 知恵美
UXデザイン実践のために押さえておきたい大事なこと 先生:瀧 知恵美
Sketchで変わるワークフロー
Sketchで変わるワークフロー
Experience Design Out of Screen:これからのエクスペリエンスデザイナーの生きる道@UX TOKYO Jam
Experience Design Out of Screen:これからのエクスペリエンスデザイナーの生きる道@UX TOKYO Jam
アプリを生み出す現場でUI/UXデザイナーが意識するべきこと:RoomClip
アプリを生み出す現場でUI/UXデザイナーが意識するべきこと:RoomClip
Ähnlich wie UX actually is all around us. - UXを感じよう -
UX設計の第一歩-インテリジェントネット社内勉強会
UX設計の第一歩-インテリジェントネット社内勉強会
INI株式会社
20141203_Geek2Geek_LT
20141203_Geek2Geek_LT
Akiko Kawabata
LiBRA 09.2021 / 総集編 1/2
LiBRA 09.2021 / 総集編 1/2
Masanori Saito
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
Hub DotnetDeveloper
LiBRA_210201/New_emploee
LiBRA_210201/New_emploee
Masanori Saito
UX研修「UXからサイトを考える!」2013新卒向け
UX研修「UXからサイトを考える!」2013新卒向け
Mari Takahashi
UXのデザインはどうすれば上手くなるのか
UXのデザインはどうすれば上手くなるのか
伸彦 吉川
体験をデザインするとは何か
体験をデザインするとは何か
Sunami Hokuto
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
Akiko Ohtsuka
『デザイニング・インターフェース』読書会資料
『デザイニング・インターフェース』読書会資料
Noriyo Asano
開発に知っておいて欲しいUX/UIデザインの考え方
開発に知っておいて欲しいUX/UIデザインの考え方
neokigao
CCC Design Session
CCC Design Session
Mako Mizuno
211101_DXの基礎
211101_DXの基礎
Masanori Saito
UX Design Lecture in TUAD 2014
UX Design Lecture in TUAD 2014
Yoshinori Wakizaka
タッグ開発の現場 【エンジニアとデザイナー編】
タッグ開発の現場 【エンジニアとデザイナー編】
JustSystems Corporation
事業とUXデザイン
事業とUXデザイン
Recruit Technologies
WEB制作現場のボトムアップ
WEB制作現場のボトムアップ
Goro Ichikawa
ux_team_of_one
ux_team_of_one
Yahoo!デベロッパーネットワーク
UX / UIデザインって何?
UX / UIデザインって何?
JustSystems Corporation
LT: 開発者が意識するべきチャットボットの UX とアーキテクチャ
LT: 開発者が意識するべきチャットボットの UX とアーキテクチャ
Kenichiro Nakamura
Ähnlich wie UX actually is all around us. - UXを感じよう -
(20)
UX設計の第一歩-インテリジェントネット社内勉強会
UX設計の第一歩-インテリジェントネット社内勉強会
20141203_Geek2Geek_LT
20141203_Geek2Geek_LT
LiBRA 09.2021 / 総集編 1/2
LiBRA 09.2021 / 総集編 1/2
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
LiBRA_210201/New_emploee
LiBRA_210201/New_emploee
UX研修「UXからサイトを考える!」2013新卒向け
UX研修「UXからサイトを考える!」2013新卒向け
UXのデザインはどうすれば上手くなるのか
UXのデザインはどうすれば上手くなるのか
体験をデザインするとは何か
体験をデザインするとは何か
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
『デザイニング・インターフェース』読書会資料
『デザイニング・インターフェース』読書会資料
開発に知っておいて欲しいUX/UIデザインの考え方
開発に知っておいて欲しいUX/UIデザインの考え方
CCC Design Session
CCC Design Session
211101_DXの基礎
211101_DXの基礎
UX Design Lecture in TUAD 2014
UX Design Lecture in TUAD 2014
タッグ開発の現場 【エンジニアとデザイナー編】
タッグ開発の現場 【エンジニアとデザイナー編】
事業とUXデザイン
事業とUXデザイン
WEB制作現場のボトムアップ
WEB制作現場のボトムアップ
ux_team_of_one
ux_team_of_one
UX / UIデザインって何?
UX / UIデザインって何?
LT: 開発者が意識するべきチャットボットの UX とアーキテクチャ
LT: 開発者が意識するべきチャットボットの UX とアーキテクチャ
Kürzlich hochgeladen
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
masakisaito12
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
KayaSuetake1
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
シンフォニティ 株式会社
20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
ssuser80a51f
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店
ssuserfb441f
Service-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadership
Yasuyoshi Minehisa
ストックマーク株式会社がお客様へご提供しているAnews概要資料のご共有.pdf
ストックマーク株式会社がお客様へご提供しているAnews概要資料のご共有.pdf
masakisaito12
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
ユニパー株式会社
Kürzlich hochgeladen
(8)
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店
Service-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadership
ストックマーク株式会社がお客様へご提供しているAnews概要資料のご共有.pdf
ストックマーク株式会社がお客様へご提供しているAnews概要資料のご共有.pdf
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
UX actually is all around us. - UXを感じよう -
1.
UX actually is
all around us UX JAM #2 Akihiro Mukai | 20150908
2.
Akihiro Mukai RareJob, Inc.
UX Designer 元エンジニア、現在は新規事業部にてモバイルのUXを担当
3.
今日お話しさせてもらう事 ・なんでUXをやってるの? ・UX actually is
all around us ・UXを感じよう ・定食屋UX ・おかんUX ・あの時のUX ・まとめ
4.
なんでUXをやってるの?
5.
自分の造るものをよりよくしたいから
6.
いくらモノ作れても、あんまり意味ないかも
7.
例:鼻歌のサービス
8.
ふんふんふんふふ ふ~んふ~
9.
正解:チューチュートレイン
10.
ふんふんふんふふ ふ~んふ~
11.
究極のアハ体験と思った
12.
結果:月間10PV
13.
完全に失敗、ユーザー不在 誰も鼻歌を当てたくなどない
14.
悲しい
15.
人に使われるいいモノ作りたい!
16.
そんな想いに応えてくれるのがUXだった
17.
では、本題ですが
18.
今日はUXとは何か、UXデザイナーとは何か みたいな話はしません
19.
UXは僕らの身の回りにある だからそれらを感じませんか?
20.
どうやって感じるのか?
21.
UXを感じるためのポイント 1. 物事が変わったタイミングを意識する 2. そのタイミングで気持ちをちゃんと思考する 3.
どうすればもっと良くなるか考える
22.
定食屋UX
23.
定食屋UX 入店 店員登場 席つく
考える 注文 到着 食べる 休憩 会計 退店
24.
定食屋UX 入店 店員登場 席つく
考える 注文 到着 食べる 休憩 会計 退店 すぐ来たなぁ 椅子が硬い・・ メニュー多すぎる 店員気づかない 写真と違う 味は旨い 店員が急かす感じ スムーズ
25.
おかんUX(宅配便編)
26.
おかんUX(宅配便編) 入電 荷物到着 段ボール 開ける 手紙 タオル レトルト 食品 衣類
米 タオル 荷電
27.
おかんUX(宅配便編) 入電 荷物到着 段ボール 開ける 手紙 タオル レトルト 食品 衣類
米 タオル 荷電 思ったよりでかい 開けにくい いつもありがとう またタオル 助かるわ ダセぇ 助かるわ またタオル・・
28.
勉強会からの帰りUX
29.
勉強会からの帰りUX イベント 終了 ? ? ?
? ? ? ? ? 自宅
30.
まとめ
31.
まとめ 僕らの身の回りはUXで溢れている 感じよう、そして考えよう
32.
最後に
33.
帰るまでがUXです
34.
ありがとうございました
Jetzt herunterladen