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hello@akiani.fr www.akiani.fr
La méthode
UX Devil
Imaginons le
pire pour créer
le meilleur
2NOTRE ÉQUIPE
Insighter
Docteur en Facteurs Humains
Directeur Associé & Cofondateur @Akiani
JEAN-CHRISTOPHE PARIS
jc.paris@akiani.fr
3NOTRE ÉQUIPE
Insighter
Docteure en Sciences Cognitives
MATHILDE DA ROCHA
mathilde@akiani.fr
4
Spécialiste des usages
et comportements
humains, Akiani est une
agence de design par les
usages.
Mêlant design thinking et processus
créatifs, nous plaçons l’Homme au cœur
de l’innovation pour créer avec nos clients
des produits, des organisations et des
services plus intuitifs et engageants,
centrés sur les besoins, attentes et
capacités réels des utilisateurs finaux.
5« UNE AGENCE QUI VA DE L’INSIGHT AU DESIGN »
INSIGHT DESIGN
#sketch #wireframes #prototypage #identité#etudesTerrain #ethnographie #analyseUsages
6L’ÉQUIPE
DESIGNERS
DOCTEURS
EN SCIENCES
HUMAINES
ERGONOMES
7NOTRE AGENCE
DESIGN DE
PRODUITS
DESIGN DE
SERVICES
DESIGN
ORGANISATIONNEL
Nous accompagnons tous les jours nos clients
dans leur conception de produits, de services et d’organisations
8NOTRE AGENCE
999
Au départ, tout le monde
pensait que c’était des
coïncidences…
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1212
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1616
… mais rien n’était laissé au
hasard, c’était l’œuvre des
evil designers !
MAIS POURQUOI
EST-IL AUSSI
MÉCHANT ?
1818
1919
2020
2121
222222
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Tri de cartes
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Modèle de Kano
Focus Groupes
Sketchs papiers
Storyboarding
Sondes culturelles
Experience map
Wireframes
Prototypes
Observations
Entretiens
Personas
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Tri de cartes
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*))(#$%+,-.%"/$%
Modèle de Kano
Focus Groupes
Sketchs papiers
Storyboarding
Sondes culturelles
Experience map
Wireframes
Prototypes
Observations
Entretiens
Personas
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UX Devil
Tri de cartes
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*))(#$%+,-.%"/$%
Modèle de Kano
Focus Groupes
Sketchs papiers
Storyboarding
Sondes culturelles
Experience map
Wireframes
Prototypes
Observations
Entretiens
Personas
2727EFFICACITÉ DES MÉTHODES DE ROLESTORMING
2828APPROCHE EN CREUX : L’AVOCAT DU DIABLE
2929
3030
3131
x9
Evil designers
!
Evil ideas
!
Angel solutions
3232
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"Necessity is the mother of Invention"…and it is
Frustration that fuels the fire !
! Eviter de répondre à des questions que
personne ne se pose
! Ne pas sauter directement aux solutions
mais approfondir la compréhension du
problème avec une perspective globale
! Transformer les problèmes en
opportunités
Se concentrer sur les facteurs d'usage,
l'utilisabilité et la sémantique du produit/service
Se libérer des contraintes par une projection dans
un univers parallèle
AVANTAGES
34
Qu'est-ce qui rend difficile le fait de mettre des chaussures
pour un enfant de deux ans ?
EXEMPLES
MAIS COMMENT
FAIT-IL POUR ÊTRE
AUSSI MÉCHANT ?
3737
La méthode
UX Devil
By Akiani
Imaginer la pire expérience utilisateur
possible d'un service ou d'un produit, afin
d'en tirer des idées de conception
alternatives et sécurisantes.
3838
#1
Brainstorming
15min
Les participants rédigent autant de
fonctionnalités dégradant l’expérience
utilisateur qu’ils le souhaitent, sur les
cartes “UX Devil” (1 fonctionnalité par
carte).
Ces fonctionnalités doivent conduire à la
pire expérience utilisateur imaginable.
3939
#2
Brainstorming
Inspiré
15min
Les participants retournent une carte
“Evil Guys” pour s’inspirer et continuer le
brainstorming. Tour à tour, les cartes Evil
Guys sont retournées et de nouvelles
fonctionnalités dégradant l’expérience
utilisateur sont alors ajoutées sur des
cartes “UX Devil”
4040
#3
UX Angel
15min
Pour chaque fonctionnalité dégradant
l’expérience utilisateur inscrite sur les
cartes “UX Devil”, les participants doivent
imaginer une (ou plusieurs)
fonctionnalité(s) inverse(s) permettant de
s’assurer d’une expérience utilisateur
agréable. Ces fonctionnalités sont
inscrites sur les cartes “UX Angel”
associées aux cartes “UX Devil”
4141
#4
Priorisation
15min
Les fonctionnalités sont regroupées par
ordre de priorité.
LET’S BE
EVIL !
4343
La méthode
UX Devil
By Akiani
Imaginer la pire expérience
utilisateur possible du
service de transport en
commun lyonnais !
4444
#1
Brainstorming
15min
Les participants rédigent autant de
fonctionnalités dégradant l’expérience
utilisateur qu’ils le souhaitent, sur les
cartes “UX Devil” (1 fonctionnalité par
carte).
Ces fonctionnalités doivent conduire à la
pire expérience utilisateur imaginable.
4545
#2
Brainstorming
Inspiré
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Les participants retournent une carte
“Evil Guys” pour s’inspirer et continuer le
brainstorming. Tour à tour, les cartes Evil
Guys sont retournées et de nouvelles
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utilisateur sont alors ajoutées sur des
cartes “UX Devil”
4646
#3
UX Angel
15min
Pour chaque fonctionnalité dégradant
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cartes “UX Devil”, les participants doivent
imaginer une (ou plusieurs)
fonctionnalité(s) inverse(s) permettant de
s’assurer d’une expérience utilisateur
agréable. Ces fonctionnalités sont
inscrites sur les cartes “UX Angel”
associées aux cartes “UX Devil”
4747
#4
Présentation
2min par groupe
Chaque groupe présente ses deux
fonctionnalités « evil » préférées et les
fonctionnalités « angel » correspondantes
4848
Votre avis sur la
méthode ?
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Discussion ouverte
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UX Devil
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le meilleur
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