SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
SOCIAL GAMING
A K H D I AT Q U D R AT U L L A H
DID YOU KNOW ???
Zynga made social
gaming and play a
worldwide
phenomenon and
we remain the
industry leader
LATAR BELAKANG
• Di era zaman sekarang ini game memiliki daya tarik tersendiri, oleh sebagian orang game
dapat dijadikan sebagai ladang penghasil uang sebagian orang lain game dapat dijadikan
sebagai media untuk menghibur diri hanya sekedar mencari sensasi baru di dunia virtual
• Permainan/game telah lama dimainkan oleh orang-orang namun game keluaran dahulu
tidak sebaik ataupun sekompleks saat ini, seiring perkembangan zaman permainan/game
pun menjadi semakin kompleks, itu mengapa saat ini ada banyak permainan yang dapat
dimainkan lebih dari satu orang atau sering disebut dengan istilah multiplayer, kemudian
ada game yang dapat dimainkan secara online itu artinya game terkoneksi ke internet,
game online seperti ini memungkinkan kita bertemu orang-orang baru dan dapat saling
berkomunikasi satu sama lain dalam bermain. Game tipe seperti inilah yang menjadi daya
tarik masyarakat saat ini,
• didalam game ini para pemain dapat saling berkomunikasi, saling membantu ataupun
saling bertukar informasi satu sama lain. Karena kecanggihan dari game inilah yang
menjadikan manusia bukan hanya dapat bersosial di dunia nyata tetapi juga di dunia virtual
melalui game.
DEFINISI SOCIAL GAMING
Social
Kumpulan dari
individu-individu
yang saling
berinteraksi
Game
Permainan
adalah berarti suatu permainan yang mana dalam game
tersebut dimainkan oleh banyak orang yang saling
terhubung dan saling berinteraksi antara satu dengan
yang lainnya dengan tujuan tertentu
Social
Gaming
PERKEMBANGAN SOCIAL GAMING
• Game sosial merupakan kegiatan yang melibatkan permainan mekanik dan interaksi
sosial antara para pemain, dan ini telah ada selama ribuan tahun yang lalu. Satu-
satunya perbedaan antara dulu dan sekarang adalah media melalui mana permainan
ini dimainkan dan didistribusikan dan tingkat interaksi pengguna. Game sosial dimulai
dengan permainan dadu dan melanjutkan ed untuk memasukkan "Senet" (permainan
papan Mesir kuno di 3100 SM).
• Dungeons and Dragons yang dirilis pada tahun 1974 dapat dianggap permainan sosial
yang paling penting dan modern meskipun era pra-internet. Dungeons and Dragons
terintegrasi tempur taktis bersama dengan cerita dan memungkinkan pemain untuk
menggunakan imajinasi dan kreativitas mereka untuk berkontribusi pada pertandingan
berjalan.
PERKEMBANGAN SOCIAL GAMING (2)
• Game sosial dimulai jauh sebelum Internet, dan sekarang, dengan berbagai perangkat
digital seperti smartphone, tablet, dan TV jaringan, berinteraksi dengan teman-teman
Anda di manapun mereka berada mudah. Teknologi baru memungkinkan untuk
perangkat ponsel untuk dihubungkan dengan monitor, di mana masyarakat dapat
menghibur anda pada saat anda mengalahkan pesaing anda, game sosial berada pada
garis depan yang sepenuhnya meliputi konsep "berbagi sosial" dengan memungkinkan
seluruh masyarakat untuk berpartisipasi dan berinteraksi dengan orang lain.
PERBEDAAN SOCIAL GAMING DAN
NON SOCIAL
• Turn-based - Sebuah permainan sosial yang tidak akan sosial kecuali jika anda
bermain dengan orang lain. Dengan demikian, game sosial memungkinkan pengguna
untuk bergiliran
• Kasual Game "game Sosial" tidak benar-benar disebut sebagai "gamer hardcore".
Seperti yang saat ini disebut, game sosial adalah untuk rata-rata pengguna, bukan
untuk seseorang yang berencana bermain 24 jam sehari, Berdasarkan Platform Sosial
- Komponen terakhir yang menggambarkan "permainan sosial" adalah bahwa mereka
didasarkan pada sekitar platform sosial. Dalam konteks game sosial, platform sosial
menyediakan pengguna dengan identitas dan juga dapat memberikan tulang
punggung untuk bentuk sederhana dari komunikasi (seperti pemberitahuan, dll).
Motto game casual “Easy to Learn, Hard to Master”
CONTOH SOCIAL GAMING
Sejak peluncuran platform Facebook, satu set perusahaan baru telah muncul
untuk mengatasi pasar game sosial. Masing-masing berbeda dalam pendekatan
mereka, sejumlah perusahaan telah mulai mengembangkan berbagai game
yang menargetkan audiens yang luas dari pengguna. Berikut adalah beberapa
perusahaan terkemuka yang terlibat dalam game sosial dalam satu bentuk atau
lain.
• Perusahaan Jaringan Gaming zynga ( Texas Hold’em Game )
• Perusahaan Jaringan Gaming sosial ( Warbook Game )
• Kongregate Game
• The Sims Social Game
KESIMPULAN
Kesimpulannya adalah bahwa game yang dapat dimainkan secara multiplayer dan terjadi
interaksi di dalamnya maka permainan tersebut merupakan social gaming, Social gaming
dapat ditemui pada flatform media social seperti facebook karena media ini
mengharuskan untuk saling berkaitan antara satu dengan yang lainya, jika dipergunakan
secara bijak social gaming akan membawa dampak positif conoth seperti menjadi
terbiasa berbicara dengan orang lain serta salalu ingin bekerja sama dalam memecahkan
masalah tetapi akan berdampak sebaliknya jika salah dalam menggunakannya seperti
social gaming dijadikan sarana taruhan dan lain-lain
THANK YOU …
You don’t stop gaming
because you grow old,
you grow old because you
stop gaming

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Sistem Informasi Kasir
Sistem Informasi KasirSistem Informasi Kasir
Sistem Informasi Kasir
Qamal Udyen
 
Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan
Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan
Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan
Topan Helmi Nicholas
 

Was ist angesagt? (20)

Algoritma penjadwalan proses
Algoritma penjadwalan prosesAlgoritma penjadwalan proses
Algoritma penjadwalan proses
 
Software Measurement : Function Point
Software Measurement : Function PointSoftware Measurement : Function Point
Software Measurement : Function Point
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
 
Prinsip User Interface Design
Prinsip User Interface DesignPrinsip User Interface Design
Prinsip User Interface Design
 
Proposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
Proposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop OnlineProposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
Proposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
 
Ferli Apriadi - Manajemen Proses
Ferli Apriadi - Manajemen ProsesFerli Apriadi - Manajemen Proses
Ferli Apriadi - Manajemen Proses
 
Class diagram
Class diagramClass diagram
Class diagram
 
Analisis Kebutuhan Sistem Informasi
Analisis Kebutuhan Sistem InformasiAnalisis Kebutuhan Sistem Informasi
Analisis Kebutuhan Sistem Informasi
 
Kelompok 8 - Implementasi Role & Privilege pada database Oracle & my SQL
Kelompok 8 - Implementasi Role & Privilege pada database Oracle & my SQLKelompok 8 - Implementasi Role & Privilege pada database Oracle & my SQL
Kelompok 8 - Implementasi Role & Privilege pada database Oracle & my SQL
 
Pengantar database
Pengantar databasePengantar database
Pengantar database
 
Algoritma pencarian lintasan jalur terpendek
Algoritma pencarian lintasan jalur terpendekAlgoritma pencarian lintasan jalur terpendek
Algoritma pencarian lintasan jalur terpendek
 
Materi 6 perangkat lunak aplikasi
Materi 6 perangkat lunak aplikasiMateri 6 perangkat lunak aplikasi
Materi 6 perangkat lunak aplikasi
 
Makalah Perancangan ERD & LRS Pada Sistem Pemesanan Hotel
Makalah Perancangan ERD & LRS Pada Sistem Pemesanan HotelMakalah Perancangan ERD & LRS Pada Sistem Pemesanan Hotel
Makalah Perancangan ERD & LRS Pada Sistem Pemesanan Hotel
 
Laporan praktikum modul 5 (normalisasi)
Laporan praktikum modul 5 (normalisasi)Laporan praktikum modul 5 (normalisasi)
Laporan praktikum modul 5 (normalisasi)
 
Diagram Konteks dan DFD Sistem Informasi Penjualan
Diagram Konteks dan DFD Sistem Informasi PenjualanDiagram Konteks dan DFD Sistem Informasi Penjualan
Diagram Konteks dan DFD Sistem Informasi Penjualan
 
Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
 
Struktur Data Tree
Struktur Data TreeStruktur Data Tree
Struktur Data Tree
 
Sistem Informasi Kasir
Sistem Informasi KasirSistem Informasi Kasir
Sistem Informasi Kasir
 
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop OnlineERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
 
Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan
Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan
Pertemuan 5 dan 6 representasi pengetahuan
 

Ähnlich wie Social Gaming

Laporan Acara Gamechanics Talk
Laporan Acara Gamechanics TalkLaporan Acara Gamechanics Talk
Laporan Acara Gamechanics Talk
Segitiga.Net
 
Proposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui website
Proposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui websiteProposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui website
Proposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui website
Yunus Thariq
 
[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game Indonesia
[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game Indonesia[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game Indonesia
[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game Indonesia
Segitiga.Net
 
Proposal SKripsi GAme Platrormer
Proposal SKripsi GAme PlatrormerProposal SKripsi GAme Platrormer
Proposal SKripsi GAme Platrormer
hyandikaart
 
bijakbersosmed-tipsdaninformasigerakan2017-180208072341.pdf
bijakbersosmed-tipsdaninformasigerakan2017-180208072341.pdfbijakbersosmed-tipsdaninformasigerakan2017-180208072341.pdf
bijakbersosmed-tipsdaninformasigerakan2017-180208072341.pdf
DwikiNugroho2
 

Ähnlich wie Social Gaming (20)

Zynga Inc Industry Analysis
 Zynga Inc Industry Analysis Zynga Inc Industry Analysis
Zynga Inc Industry Analysis
 
Dampak game pada remaja
Dampak game pada remajaDampak game pada remaja
Dampak game pada remaja
 
Tugas 1 softskill
Tugas 1 softskillTugas 1 softskill
Tugas 1 softskill
 
Tugas 1 softskill
Tugas 1 softskillTugas 1 softskill
Tugas 1 softskill
 
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi game maker (game arcade pac man) - m....
Ukk 2016   membuat game dengan aplikasi game maker (game arcade pac man) - m....Ukk 2016   membuat game dengan aplikasi game maker (game arcade pac man) - m....
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi game maker (game arcade pac man) - m....
 
Game
GameGame
Game
 
Gui tikta kavya 80%
Gui tikta kavya 80%Gui tikta kavya 80%
Gui tikta kavya 80%
 
Gui tikta kavya
Gui tikta kavyaGui tikta kavya
Gui tikta kavya
 
Makalah Video Games: Platform, Programmers, and Players
Makalah Video Games: Platform, Programmers, and PlayersMakalah Video Games: Platform, Programmers, and Players
Makalah Video Games: Platform, Programmers, and Players
 
Rancangan Game
Rancangan GameRancangan Game
Rancangan Game
 
Laporan Acara Gamechanics Talk
Laporan Acara Gamechanics TalkLaporan Acara Gamechanics Talk
Laporan Acara Gamechanics Talk
 
Game Online
Game Online Game Online
Game Online
 
Advergames
AdvergamesAdvergames
Advergames
 
Proposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui website
Proposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui websiteProposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui website
Proposal aplikasi permainan online edukatif dan interaktif melalui website
 
Bijak bersosmed - tips dan informasi gerakan
Bijak bersosmed - tips dan informasi gerakanBijak bersosmed - tips dan informasi gerakan
Bijak bersosmed - tips dan informasi gerakan
 
Video Games
Video GamesVideo Games
Video Games
 
Video Games Industry
Video Games IndustryVideo Games Industry
Video Games Industry
 
[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game Indonesia
[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game Indonesia[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game Indonesia
[InDMF 2013] Arief Widhiyasa - Asosiasi Game Indonesia
 
Proposal SKripsi GAme Platrormer
Proposal SKripsi GAme PlatrormerProposal SKripsi GAme Platrormer
Proposal SKripsi GAme Platrormer
 
bijakbersosmed-tipsdaninformasigerakan2017-180208072341.pdf
bijakbersosmed-tipsdaninformasigerakan2017-180208072341.pdfbijakbersosmed-tipsdaninformasigerakan2017-180208072341.pdf
bijakbersosmed-tipsdaninformasigerakan2017-180208072341.pdf
 

Kürzlich hochgeladen

Umpan Balik Memahami perbedaan individual peserta Didik.docx
Umpan Balik Memahami perbedaan individual peserta Didik.docxUmpan Balik Memahami perbedaan individual peserta Didik.docx
Umpan Balik Memahami perbedaan individual peserta Didik.docx
sapudin2
 
Laporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdf
Laporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdfLaporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdf
Laporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdf
SriHandayaniLubisSpd
 
MOTIVASI PRILAKU MANUSIA DALAM BERTINDAK.docx
MOTIVASI PRILAKU MANUSIA DALAM BERTINDAK.docxMOTIVASI PRILAKU MANUSIA DALAM BERTINDAK.docx
MOTIVASI PRILAKU MANUSIA DALAM BERTINDAK.docx
sukman241
 

Kürzlich hochgeladen (20)

tugas 1.4 keyakinan kelas tugas mandiri.pdf
tugas 1.4 keyakinan kelas tugas mandiri.pdftugas 1.4 keyakinan kelas tugas mandiri.pdf
tugas 1.4 keyakinan kelas tugas mandiri.pdf
 
Modul Pembentukan Disiplin Rohani (PDR) 2024
Modul Pembentukan Disiplin Rohani (PDR) 2024Modul Pembentukan Disiplin Rohani (PDR) 2024
Modul Pembentukan Disiplin Rohani (PDR) 2024
 
Ringkasan, Abstrak, dan Sintesis (Pengertian, Contoh, dan Kaidah Penulisan).pdf
Ringkasan, Abstrak, dan Sintesis (Pengertian, Contoh, dan Kaidah Penulisan).pdfRingkasan, Abstrak, dan Sintesis (Pengertian, Contoh, dan Kaidah Penulisan).pdf
Ringkasan, Abstrak, dan Sintesis (Pengertian, Contoh, dan Kaidah Penulisan).pdf
 
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdfLK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka - abdiera.com
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka - abdiera.comModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka - abdiera.com
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka - abdiera.com
 
Umpan Balik Memahami perbedaan individual peserta Didik.docx
Umpan Balik Memahami perbedaan individual peserta Didik.docxUmpan Balik Memahami perbedaan individual peserta Didik.docx
Umpan Balik Memahami perbedaan individual peserta Didik.docx
 
BUKTI DUKUNG RHK SEKOLAH DASAR NEGERI.pptx
BUKTI DUKUNG RHK SEKOLAH DASAR NEGERI.pptxBUKTI DUKUNG RHK SEKOLAH DASAR NEGERI.pptx
BUKTI DUKUNG RHK SEKOLAH DASAR NEGERI.pptx
 
Najwa Qarina_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Najwa Qarina_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdfNajwa Qarina_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Najwa Qarina_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
 
Laporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdf
Laporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdfLaporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdf
Laporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdf
 
perumusan visi, misi dan tujuan sekolah.ppt
perumusan visi, misi dan tujuan sekolah.pptperumusan visi, misi dan tujuan sekolah.ppt
perumusan visi, misi dan tujuan sekolah.ppt
 
Naufal Khawariz_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Naufal Khawariz_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdfNaufal Khawariz_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Naufal Khawariz_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
 
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docxLAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 2 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA
 
PPT 1. Segi Empat Tali Busur (lingkaran dan tali busur)
PPT 1. Segi Empat Tali Busur (lingkaran dan tali busur)PPT 1. Segi Empat Tali Busur (lingkaran dan tali busur)
PPT 1. Segi Empat Tali Busur (lingkaran dan tali busur)
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA (PPKN) KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MOTIVASI PRILAKU MANUSIA DALAM BERTINDAK.docx
MOTIVASI PRILAKU MANUSIA DALAM BERTINDAK.docxMOTIVASI PRILAKU MANUSIA DALAM BERTINDAK.docx
MOTIVASI PRILAKU MANUSIA DALAM BERTINDAK.docx
 
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptxSolusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
 
PPT Aksi Nyata Diseminasi Modul 1.4.pptx
PPT Aksi Nyata Diseminasi Modul 1.4.pptxPPT Aksi Nyata Diseminasi Modul 1.4.pptx
PPT Aksi Nyata Diseminasi Modul 1.4.pptx
 
Laporan observasi sri handayani lubis.pdf
Laporan observasi sri handayani lubis.pdfLaporan observasi sri handayani lubis.pdf
Laporan observasi sri handayani lubis.pdf
 
1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud
1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud
1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud
 

Social Gaming

  • 1. SOCIAL GAMING A K H D I AT Q U D R AT U L L A H
  • 2. DID YOU KNOW ??? Zynga made social gaming and play a worldwide phenomenon and we remain the industry leader
  • 3. LATAR BELAKANG • Di era zaman sekarang ini game memiliki daya tarik tersendiri, oleh sebagian orang game dapat dijadikan sebagai ladang penghasil uang sebagian orang lain game dapat dijadikan sebagai media untuk menghibur diri hanya sekedar mencari sensasi baru di dunia virtual • Permainan/game telah lama dimainkan oleh orang-orang namun game keluaran dahulu tidak sebaik ataupun sekompleks saat ini, seiring perkembangan zaman permainan/game pun menjadi semakin kompleks, itu mengapa saat ini ada banyak permainan yang dapat dimainkan lebih dari satu orang atau sering disebut dengan istilah multiplayer, kemudian ada game yang dapat dimainkan secara online itu artinya game terkoneksi ke internet, game online seperti ini memungkinkan kita bertemu orang-orang baru dan dapat saling berkomunikasi satu sama lain dalam bermain. Game tipe seperti inilah yang menjadi daya tarik masyarakat saat ini, • didalam game ini para pemain dapat saling berkomunikasi, saling membantu ataupun saling bertukar informasi satu sama lain. Karena kecanggihan dari game inilah yang menjadikan manusia bukan hanya dapat bersosial di dunia nyata tetapi juga di dunia virtual melalui game.
  • 4. DEFINISI SOCIAL GAMING Social Kumpulan dari individu-individu yang saling berinteraksi Game Permainan adalah berarti suatu permainan yang mana dalam game tersebut dimainkan oleh banyak orang yang saling terhubung dan saling berinteraksi antara satu dengan yang lainnya dengan tujuan tertentu Social Gaming
  • 5. PERKEMBANGAN SOCIAL GAMING • Game sosial merupakan kegiatan yang melibatkan permainan mekanik dan interaksi sosial antara para pemain, dan ini telah ada selama ribuan tahun yang lalu. Satu- satunya perbedaan antara dulu dan sekarang adalah media melalui mana permainan ini dimainkan dan didistribusikan dan tingkat interaksi pengguna. Game sosial dimulai dengan permainan dadu dan melanjutkan ed untuk memasukkan "Senet" (permainan papan Mesir kuno di 3100 SM). • Dungeons and Dragons yang dirilis pada tahun 1974 dapat dianggap permainan sosial yang paling penting dan modern meskipun era pra-internet. Dungeons and Dragons terintegrasi tempur taktis bersama dengan cerita dan memungkinkan pemain untuk menggunakan imajinasi dan kreativitas mereka untuk berkontribusi pada pertandingan berjalan.
  • 6. PERKEMBANGAN SOCIAL GAMING (2) • Game sosial dimulai jauh sebelum Internet, dan sekarang, dengan berbagai perangkat digital seperti smartphone, tablet, dan TV jaringan, berinteraksi dengan teman-teman Anda di manapun mereka berada mudah. Teknologi baru memungkinkan untuk perangkat ponsel untuk dihubungkan dengan monitor, di mana masyarakat dapat menghibur anda pada saat anda mengalahkan pesaing anda, game sosial berada pada garis depan yang sepenuhnya meliputi konsep "berbagi sosial" dengan memungkinkan seluruh masyarakat untuk berpartisipasi dan berinteraksi dengan orang lain.
  • 7. PERBEDAAN SOCIAL GAMING DAN NON SOCIAL • Turn-based - Sebuah permainan sosial yang tidak akan sosial kecuali jika anda bermain dengan orang lain. Dengan demikian, game sosial memungkinkan pengguna untuk bergiliran • Kasual Game "game Sosial" tidak benar-benar disebut sebagai "gamer hardcore". Seperti yang saat ini disebut, game sosial adalah untuk rata-rata pengguna, bukan untuk seseorang yang berencana bermain 24 jam sehari, Berdasarkan Platform Sosial - Komponen terakhir yang menggambarkan "permainan sosial" adalah bahwa mereka didasarkan pada sekitar platform sosial. Dalam konteks game sosial, platform sosial menyediakan pengguna dengan identitas dan juga dapat memberikan tulang punggung untuk bentuk sederhana dari komunikasi (seperti pemberitahuan, dll). Motto game casual “Easy to Learn, Hard to Master”
  • 8. CONTOH SOCIAL GAMING Sejak peluncuran platform Facebook, satu set perusahaan baru telah muncul untuk mengatasi pasar game sosial. Masing-masing berbeda dalam pendekatan mereka, sejumlah perusahaan telah mulai mengembangkan berbagai game yang menargetkan audiens yang luas dari pengguna. Berikut adalah beberapa perusahaan terkemuka yang terlibat dalam game sosial dalam satu bentuk atau lain. • Perusahaan Jaringan Gaming zynga ( Texas Hold’em Game ) • Perusahaan Jaringan Gaming sosial ( Warbook Game ) • Kongregate Game • The Sims Social Game
  • 9. KESIMPULAN Kesimpulannya adalah bahwa game yang dapat dimainkan secara multiplayer dan terjadi interaksi di dalamnya maka permainan tersebut merupakan social gaming, Social gaming dapat ditemui pada flatform media social seperti facebook karena media ini mengharuskan untuk saling berkaitan antara satu dengan yang lainya, jika dipergunakan secara bijak social gaming akan membawa dampak positif conoth seperti menjadi terbiasa berbicara dengan orang lain serta salalu ingin bekerja sama dalam memecahkan masalah tetapi akan berdampak sebaliknya jika salah dalam menggunakannya seperti social gaming dijadikan sarana taruhan dan lain-lain
  • 10. THANK YOU … You don’t stop gaming because you grow old, you grow old because you stop gaming