2. Dramaturgi
Drama: Gresk ord som betyr handling. Å bearbeide
en historie eller å lage en handling.
Dramaturgimodellen danner en spenningskurve.
Vennesla videregående skole | 2 | 11/2/2011 | Presentasjon
3. Dramaturgi
Dramaturgi er et mønster eller
struktur som brukes til å fortelle en
historie.
Ulike sjangere har ulike dramaturgier.
Felles er at de har en hovedperson, et
problem og et mål.
Hovedpersonen streber mot målet, men
det oppstår hindringer.
Vennesla videregående skole | 3 | 11/2/2011 | Presentasjon
5. Innledning (introduksjon)
Presentasjon av hovedkarakteren, menneskene rundt
han/hun og det miljøet handlingen foregår i.
Hovedkarakteren møter så en konflikt.
Viktig å engasjere publikum slik at de får lyst til å se
mer! Vi kaller denne delen av filmen for anslag.
6. Midtdel (komplikasjon)
Hovedkarakteren kjemper seg gjennom konflikten
mot klimaks.
Spenningen trappes opp.
Stadig større utfordringer.
I vendepunktet,”point of no return”, har
hovedkarakteren ingen annen vei å gå enn å møte
hovedproblemet.
I klimaks blir problemet løst, spenningskurven når sin
topp og daler nedover.
7. Avlutning (resolusjon)
Historien avsluttes. Løse tråder blir nøstet opp.
Harmoni og balanse gjenopprettes etter den store
konflikten i historien.
Er en avrunding eller løsning. Situasjonen er endret i
forhold til hvordan den var ved fortellingens
begynnelse.
9. Hovedperson
Hovedpersonen/hovedpersonene er de vi ser mest av
på skjermen.
Personen som er med i filmen flest minutter av den
totale tiden.
Det kan være flere hovedpersoner i en film.
10. Hovedkarakter
Filmens hovedkarakter er den personen filmen
handler om.
En hovedkarakter gjennomgår en endring i løpet av
filmen.
Kalles filmens antagonist.
Filmens handling er bygd opp rundt hovedkarakterens
konflikt. Gjennom denne konflikten oppnår
hovedkarakteren endring.
11. Protagonist
En antagonist (hovedkarakter) har en protagonist i
hver film.
Protagonisten er antagonistens motstand. (Er
antagonisten en helt, er protagonisten skurken i
filmen)
Protagonisten skal gjøre det vanskelig for
antagonisten å nå sitt mål.
12. Blir vi holdt på pinebenken?
Legg inn hint for å hjelpe publikum til å se
fremover eller for å lure publikum.
13. Karakterbygging
Sørg for at publikum blir kjent med karakterene i
filmen.
Du må vite hvorfor er menneskene med i historien,
og få dette fram.
Vær tydelig på hvem vi opplever historien gjennom.