1. 1. ¿QUÉ ES UN COMPUTADOR?
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y
otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y
de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa,
una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que
son ordenadas, organizadasy sistematizadas en función a una amplia gama de
aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le
llama programador. La computadora, además de la rutina o programa
informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les
conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y
que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto
final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida.
La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada,
transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o
componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas
de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún
tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como
la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general,
es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades
que brinde los lenguajes de programación y el hardware.
2. ¿CÓMO ENCENDER?
a) Se busca el botón más grande que tenga la torre del computador, y se
oprime.
b) Cuando el botón emita una luz significa que ya puedes prender el
monitor.
c) El botón de los monitores por lo general se encuentra en la esquina
derecha y es el más grande y tiene el siguiente símbolo.
d) Oprime el boton y espera unos segundos hasta que salga la imagen de
escritorio.
¿CÓMO APAGAR?
a) Cierra todas las paginas abiertas y verifica que no este conectado ninguna
USB.
b) Entra a inicio y busca la opcion apagar y oprime clic.
3. c) Espera unos segundos hasta que la pantalla quede negra.
d) Apaga la pantalla y desconecta el cable de enrgia.
2.¿ COMO COMPROBAR ERRORES EN UNA MEMORIA USB?.
ADJUNTE EL PANTALLAZO FINAL (DONDE HACE EL ANÁLISIS DE
ARCHIVOS)
A)Ingresa a Equipo, y oprime el clic derecho en donde se encuentre
ubicado la memoria USB. Oprima propiedades como se muestra en la
imagen.
B) Encontraras la siguiente imagen.
4. C) Dale clic en herramientas como lo muestra la imagen. Y luego en
comprobar ahora.
5. D) Aparecerá un cuadro llamado Comprobar disco “” Y dale iniciar.
E) Luego aparecerá el siguiente cuadro lo que significa que ya termino el
proceso.
6. 3. ¿COMO SE FORMATEA UNA MEMORIA USB?
A) Ingresa a equipo. Oprime clic derecho sobre la memoria USB y oprime
formatear.
7. B) Luego aparecerá el siguiente cuadro y oprimirás inicio.
C) Aparece el siguiente cuadro donde te pregunta si estás seguro de
formatear su memoria ya que se perderán todos los datos.
8. D) Le oprimes aceptar y listo
4. consultar los siguientes significados:
a) ¿Qué es un navegador? Enuncie algunos
NAVEGADOR: es una aplicación que opera a través de Internet,
interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos ser
capaces de leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de
la World Wide Web o en un servidor local).
INTERNET EXPLORER
MOZILA FIREFOX
GOOGLE CHROME
ZAFARI Y OPERA
B) Que es un motor de búsqueda? Y enuncie algunos
MOTOR DE BUSQUEDA: también conocido como buscador, es un
sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web
gracias a su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores
de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen
además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide
9. información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave
o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un
listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados
con las palabras clave buscadas.
C) Que es Internet, Dirección URL, Tipos de organizaciones para las direcciones
URL, FTP, HTT, WWW, Dirección IP, Servidor
INTENET: es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen
funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
DIRECCION URL: es la cadena de caracteres con la cual se asigna una
dirección única a cada uno de los recursos de información disponibles en
la internet. Existe un URL único para cada página de la World Wide Web
(WWW), para todos los elementos de Gopher y todos los grupos de debate
USENET,etc. El URL de un recurso de información es su dirección en
Internet, la cual permite que el navegador la encuentre y la muestre de
forma adecuada. Por ello el URL combina el nombre del ordenador que
proporciona la información, el directorio donde se encuentra, el nombre del
archivo y el protocolo a usar para recuperar los datos.
TIPOS DE ORGANIZACIONES PARA LAS DIRECCIONES URL:
Es una clasificación que existe para identificar la actividad de la organización.
Algunos países, por ejemplo Chile, la omiten. Los tipos se clasifican en:
10. .com: (en algunos países, .co) si es una compañía u organización comercial. Ej.:
Ford.com, Philips.com, Microsoft.com, etc.
.edu: (en algunos países, .ac) si es una institución de educación, universidades,
colegios, institutos o centros de investigación. Ej.: mit.edu, harvard.edu, etc.
.gov: (en nuestro país .gub) se trata de organizaciones del gobierno, ejem.:
presidencia.gub.uy, etc
.mil: si es una institución militar.
.net: si se trata de algún nodo administrativo o de conexión de un proveedor de
servicios, o de alguna entidad de servicios, o de alguna entidad de servicios de
conexión. Ej.: internic.net, commerce.net, etc.
.org: para organizaciones que no entren en ninguna de las categorías anteriores,
por ejemplo organizaciones sin fines de lucro.
.firm: para empresas o corporaciones
.store: para empresas que ofrecen negocios de venta online
.web: para entidades que se dediquen a actividades relacionadas con la Web.
.arts: para instituciones que desarrollen actividades culturales o de
entretenimiento.
.rec: para entidades que se dediquen a actividades relacionada con la recreación
y los juegos.
.info: para entidades que brinden reportes o información.
.nom: para personas físicas que deseen su propio dominio.
11. FTP: ('Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es
un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas
conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la
arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a
un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
HTT: se asocia principalmente con "Archivo de plantilla de hipertexto" por
Microsoft Corporation. Un archivo de plantilla de hipertexto controla la
apariencia del Explorador de Windows cuando se está mostrando contenido
de la carpeta en modo HTML. El archivo se llama generalmente Folder.htt y
que por lo general se encuentra en una subcarpeta oculta llamada
configuración de la carpeta. Un archivo de desktop.ini mantiene el enlace
para el formulario: PersistMoniker = file :/ / configuración de la carpeta o
Folder.htt. El HTT puede tener cualquier contenido, y puede explotar
cualquier modelo de objetos para procesar sus datos. Cualquier HTML
dinámico (DHTML) la página se puede utilizar como una plantilla de
carpeta. Un HTT también pueden incluir algunas variables de entorno que
no se puede acceder desde un archivo HTML normal. Este archivo se
puede infectar y el gusano Win32 W32/Romario-B crea un archivo de HTT,
como parte de su activación.
WWW: (World Wide Web) es un sistema de distribución de información
basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través
de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios
web compuestos de páginas web que pueden
contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a
través de ellas usando hiperenlaces.
DIRECCION IP: es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y
jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un
12. dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice
el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red
del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la dirección
MAC que es un identificador de 48bits para identificar de forma única a
la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la
red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o
porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones
IP, decida asignar otra IP
SERVIDOR: es una computadora que, formando parte de una red, provee
servicios a otras computadoras denominadas clientes.
D) ¿QUE ES INTRANET Y CUALES SON SUS CARACTERISTICAS?
Es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para
compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información
y sistemas operacionales. El término intranet se utiliza en oposición
a Internet, una red entre organizaciones, haciendo referencia por contra a
una red comprendida en el ámbito de una organización.
Confidencialidad: Garantizar que los datos no sean comunicados
incorrectamente.
Integridad: proteger los datos para evitar cambios no autorizados.
Autentificación: Tener confianza en la identidad de usuarios.
Verificación: Comprobar que los mecanismos de seguridad están
correctamente implementados.
Disponibilidad: Garantizar que los recursos estén disponibles cuando se
necesiten.
E) ¿QUE SON HERRAMIENTAS OFIMÁTICAS?: TIPOS Y USOS
13. Es una recopilación de programas, los cuales son utilizados en oficinas y sirve
para diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir etc.
archivos y documentos. Son amplia mente usada en varios lugares, ya que al ser
eso (una recopilación), hace que sea asequible adquirir toda la suite, que
programa por programa, lo cual es más complejo, al tener que conseguir programa
por programa, y en caso del software pagado, más caro.
Tipos de Herramientas Ofimáticas Procesador de textos. Hoja de cálculo.
Herramientas de presentación multimedia. Base de datos. Utilidades: agendas,
calculadoras, etc. Programas de e-mail, correo de voz, mensajeros.
WORD Es un PROCESADOR DE TEXTOS.
EXCEL
ACCESS.
POWERPOINT
OUTLOOK
Utilidades de ofimática
Negocios, Hogar y Ocio.
Ventajas competitivas, inversión inteligente, estrategias de mercado, marketing, gestión
de clientes, controles de stock, eficiencia de procesos, evalúo de productividad,
administración, contabilidad… la lista es interminable. Todas preocupaciones de
empresarios y funcionarios.
F) PROGRAMAS PARA DESCARGA DE ARCHIVOS. ENUNCIE LOS MÁS
CONOCIDOS
ARES
AZUREUS
EMULE
LIMEWIRE
TORRENT
4 SHARED
14. G) DEFINA CORREO ELECTTRONICO.
Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y
archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o
cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos.
Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este
servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también
puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio
de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo
tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están
logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos
habituales.
H) COMUNICACIÓN SATELITAL.
Son un medio muy apto para emitir señales de radio en zonas amplias o poco
desarrolladas, ya que pueden utilizarse como enormes antenas suspendidas del
cielo. Se suelen utilizar frecuencias elevadas en el rango de los GHz; además, la
elevada direccionalidad de antenas utilizadas permite "alumbrar" zonas concretas
de la Tierra. El primer satélite de comunicaciones, el Telstar 1, se puso en órbita
en 1962. La primera transmisión de televisión vía satélite se llevó a cabo en
1964.Las ondas electromagnéticas se transmiten gracias a la presencia en el
espacio de satélites artificiales situados en órbita alrededor de la Tierra.
I) COMUNICACIÓN INALAMBRICA
Sin cables es aquella en la que extremos de la comunicación (emisor/receptor) no
se encuentran unidos por un medio de propagación físico, sino que se utiliza
la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio. En este sentido,
los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de la
señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras portátiles,
PDA, teléfonos móviles, etc.