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『空気を読む家』と『忘れ物』で
『マンガ駆動開発』をやってみた
2018年2月2日
先端IT活用推進コンソーシアム
ナチュラルユーザーインターフェース活用部会 リーダー
ユーザーエクスペリエンス技術部会 メンバー
岡村 和英(株式会社テクリエ)
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その前に
NUI活用部会の活動について
紹介させてください
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Today’s Topics
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5
NUI活用部会のとりくみ
「空気を読む家」と「忘れ物」
(マンガ駆動開発の事例)
今後の取り組み
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6
NUI活用部会のとりくみ
「空気を読む家」と「忘れ物」
(マンガ駆動開発の事例)
今後の取り組み
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活動テーマ
人の自然な振る舞いや仕草を
ユーザーインターフェースとする
ナチュラルユーザーインタフェース
(NUI)を追求
様々なデバイスを実際に使用したり
プロトタイプの開発を通して
現時点での限界や可能性を探求
7
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ゴール
協働プロジェクト「空気を読む家」
のなかで
日常的な人間の振る舞いが
自然なインターフェースとして
システムと繋がるような
フレームワークを検討・開発する
8
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活動内容
NUI技術及び事例の調査
勉強会・ハンズオンの開催
NUIデバイスを用いたアプリ試作
NUIフレームワークの検討・開発
9
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活動内容
NUI技術及び事例の調査
勉強会・ハンズオンの開催
NUIデバイスを用いたアプリ試作
NUIフレームワークの検討・開発
10
実際のデバイスに
触れてみたい
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活動内容
NUI技術及び事例の調査
勉強会・ハンズオンの開催
NUIデバイスを用いたアプリ試作
NUIフレームワークの検討・開発
11
もっと色々な人に
知ってもらいたい
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デジタルガジェット祭り
12
各種デバイス、およびそれを利用したアプ
リケーション等を紹介・展示。最新デバイ
スを身近に触れる機会を提供。
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13
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活動内容
NUI技術及び事例の調査
勉強会・ハンズオンの開催
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17
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NUIを活用した乗車券販売機
18
TheEyeTribeTracker
視線を検出する
アイトラッキングセンサー
LeapMotion
指と手の動きを検出する
モーションセンサー
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19
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活動内容
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20
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21
空間OS
訪問者情報
在宅状況
室温
状態
取得
Hueブリッジ照明
制御
来客の通知
・知人、宅配便など
→ 人がいる部屋の電灯を点滅
・セールスマン
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来客だよ!
アラート!
空間OSによる照明制御
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22
在室状況
起床時刻
睡眠度
起床制御
07:30
2 of 9
在室
起床時間にはちょっと
早いけど、睡眠が浅いから
環境音楽と優しい照明で
ゆっくりと起こし始めよう
空気を読む家における起床
空間OS
状態取得
睡眠レベルや起床すべき時刻に基
づいて、起きやすい状態の時に目
覚めを誘う
超指向性スピーカーで狙った
ところに音を届ける
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ログファイル
睡眠環境データの収集
23
約0.5秒毎に温度や光
量などのデータを測
定し、送信
受信したデータを10秒単位
に集計。平均値(音量のみ
最大値)をplotlyに送信し、
リアルアイムでグラフ描画
受信したデータを逐次、
日毎のログファイルに保存
クラウド部会の
データ解析担当者に提出
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24
NUI活用部会のとりくみ
「空気を読む家」と「忘れ物」
(マンガ駆動開発の事例)
今後の取り組み
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NUI活用部会では
UX技術部会と連携し
マンガ駆動開発を
推進しています
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マンガ駆動開発では
マンガという表現方法で
ユーザーストーリーを
表現します
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マンガ駆動開発の3つのステップ
9つのフェーズ
37
キャラ取材 分析
プロット ネーム
寸劇 実装 評価
マンガ
キャラ
づくり
シナリオ
づくり
モノ
づくり
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キャラ取材 分析
寸劇 実装 評価
キャラ
づくり
シナリオ
づくり
モノ
づくり
プロット ネーム マンガ
今回は
シナリオづくりについての
事例を説明します
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39
キャラ取材 分析
プロット ネーム
寸劇 実装 評価
マンガ
キャラ
づくり
シナリオ
づくり
モノ
づくり
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プロット
• 利用シーンのあらすじを作成する
• プロットには取材・分析を行った事実やそこ
から導き出された改善方法などを盛り込む
• 事実ではないアレンジを加えても構わないが、
歪曲してはダメ
• キャラの行動だけではなく、感情や利用して
いる環境、状況などもわかるようにする
• 利用シーンがより明確になることで、次段階
でのアイデア出しのきっかけが増えることに
繋がる
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失敗談に基づくプロット
1. ある日の電脳太郎さん
2. 客先での会議が終わると雨が降っていた
3. 残念ながら今日は傘を持ってきていない
4. 天気予報を確認しておけばよかった
5. しかたないので、濡れて帰った
41
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42
キャラ取材 分析
寸劇 実装 評価
キャラ
づくり
シナリオ
づくり
モノ
づくり
プロット ネーム マンガ
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ネーム
• プロットに基づき、プロダクトやサービスの
アイデア出しをおこなう(ブレーンストーミ
ングなど)
• アイデアを整理し、ユーザーが経験すること
になる機能を抽出する
• 具体的な実装方法はまだ決めないが、明らか
に実現不可能なようなものは除外する(タイ
ムマシンとか、、、)
• プロットとネームのプロセスを反復すること
でアイデアを練り上げる
43
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空気を読むって?
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空気を読んだサービス
• 要求しなくても勝手に、
• 持って行くべきものを用意してくれる。
• 持って行くべきものを教えてくれる。
↓
面倒見のいい「お母さん」のような存在
45
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サービス内容を表したプロット
1. ある朝の電脳太郎さん
2. 出勤しようと玄関へ行くと、ポケットに入
れたスマートホンから警告音が鳴って驚い
た
3. スマートホンを見るとメッセージが届いて
いる
4. 届いているメッセージには「今日は雨が降
りそうです。傘を持っていきましょう」と
記されている
5. 折り畳み傘を戻って出かけることにしたの
で、雨に濡れずに済んだ
46
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テキストメッセージよりも
音声の方が自然じゃない?
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天気って
場所や時間によって
違うよね?
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変更されたプロット
1. ある朝の電脳太郎さん
2. 午後からは客先で会議だ
3. 出勤しようと玄関へ向かう、、、と
4. 『今日は午後から雨が降りそうです。傘を
持っていきましょう!』と音声メッセージ
が流れる
5. そういえば、客先からの帰りにびしょ濡れ
になったことがあったなぁ
6. 折り畳み傘を戻って出かけることにしたの
で、雨に濡れずに済んだ
49
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必要とされる機能
• 玄関に行くだけで案内が流れる
– 人物の特定
• 出かけるときにだけ案内が流れる
– 行動の推測
• 出かけるところか?それとも帰ってきたところか?
• 行き先とその状況に応じた案内をしてもらえる
– 行き先の推測
• 日常的な行動パターン
• スケジュラーの記載 など
– 行き先の天気を調べる
• 天気予報サービス など
– 天気に応じた持ち物を推測する
• 雨の場合は、傘が必要
• 音声で案内してもらえる
50
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51
キャラ取材 分析
寸劇 実装 評価
キャラ
づくり
シナリオ
づくり
モノ
づくり
プロット ネーム マンガ
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マンガ
• システムを利用する際のキャラの行動や
感情、利用環境や状況などのユーザー体
験を関係者全員で共有する
• マンガという手法を用いることで、ユー
ザーの経験を「視覚的に」「わかりやす
く」表現することが可能になる
52
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ユーザーストーリー
53
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54
NUI活用部会のとりくみ
空気を読む家と忘れ物
今後の取り組み
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NUIって最近聞かなくない?
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近未来的なイメージと
奇抜な操作ばかりが
独り歩きした結果
ユーザーが置いてきぼりに
されているのではないか?
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空気を読む家とNUI
• 空気を読む家=ユーザーインターフェー
スを必要としない家?
– 空気を読む=オートメーションとは限らない
– 自動化がすすんでも明示的な操作が必要とさ
れる場面は存在する
– その時々に応じて必要・適正な操作を促し、
導くことも空気を読んでいるといえるのでは
ないか?
57
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「NUIとは何か?」
もう一度考えてみよう!
最新情報は
こちらをご参照ください
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https://www.facebook.com/aitc.jp
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1)空気を読む家』のこれまでの取り組み
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1)空気を読む家』のこれまでの取り組み
 
2022/07/22 AITC 第4回オープンラボ「メタバース応用編~空間OSのこれまでとこれから~」セッション2 「空間OSと空気を読む家の実証」
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2022/07/22 AITC 第4回オープンラボ「メタバース応用編~空間OSのこれまでとこれから~」セッション2 「空間OSと空気を読む家の実証」
 
2022/07/22 AITC 第4回オープンラボ「メタバース応用編~空間OSのこれまでとこれから~」セッション1 「空間OSとメタバース」
2022/07/22 AITC 第4回オープンラボ「メタバース応用編~空間OSのこれまでとこれから~」セッション1 「空間OSとメタバース」2022/07/22 AITC 第4回オープンラボ「メタバース応用編~空間OSのこれまでとこれから~」セッション1 「空間OSとメタバース」
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2022/04/20 AITCオープンラボ第2回「田園都市国家構想とデジタル政策について」
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2022/03/23 AITCオープンラボ第1回「メタ―バース入門」
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ITフォーラム2022 先端IT活用推進コミュニティ(3-1)
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ITフォーラム2022 先端IT活用推進コミュニティ(5-2)
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ITフォーラム2022 先端IT活用推進コミュニティ(5-1)
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ITフォーラム2022 先端IT活用推進コミュニティ(5-1)
 

ソフトウェアジャパン2018 ITフォーラムセッション(3)

  • 1. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 『空気を読む家』と『忘れ物』で 『マンガ駆動開発』をやってみた 2018年2月2日 先端IT活用推進コンソーシアム ナチュラルユーザーインターフェース活用部会 リーダー ユーザーエクスペリエンス技術部会 メンバー 岡村 和英(株式会社テクリエ)
  • 2. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved.
  • 3. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. その前に NUI活用部会の活動について 紹介させてください
  • 4. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. Today’s Topics
  • 5. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 5 NUI活用部会のとりくみ 「空気を読む家」と「忘れ物」 (マンガ駆動開発の事例) 今後の取り組み
  • 6. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 6 NUI活用部会のとりくみ 「空気を読む家」と「忘れ物」 (マンガ駆動開発の事例) 今後の取り組み
  • 7. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 活動テーマ 人の自然な振る舞いや仕草を ユーザーインターフェースとする ナチュラルユーザーインタフェース (NUI)を追求 様々なデバイスを実際に使用したり プロトタイプの開発を通して 現時点での限界や可能性を探求 7
  • 8. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. ゴール 協働プロジェクト「空気を読む家」 のなかで 日常的な人間の振る舞いが 自然なインターフェースとして システムと繋がるような フレームワークを検討・開発する 8
  • 9. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 活動内容 NUI技術及び事例の調査 勉強会・ハンズオンの開催 NUIデバイスを用いたアプリ試作 NUIフレームワークの検討・開発 9
  • 10. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 活動内容 NUI技術及び事例の調査 勉強会・ハンズオンの開催 NUIデバイスを用いたアプリ試作 NUIフレームワークの検討・開発 10 実際のデバイスに 触れてみたい
  • 11. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 活動内容 NUI技術及び事例の調査 勉強会・ハンズオンの開催 NUIデバイスを用いたアプリ試作 NUIフレームワークの検討・開発 11 もっと色々な人に 知ってもらいたい
  • 12. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. デジタルガジェット祭り 12 各種デバイス、およびそれを利用したアプ リケーション等を紹介・展示。最新デバイ スを身近に触れる機会を提供。
  • 13. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 13
  • 14. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 14
  • 15. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved.
  • 16. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved.
  • 17. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 活動内容 NUI技術及び事例の調査 勉強会・ハンズオンの開催 NUIデバイスを用いたアプリ試作 NUIフレームワークの検討・開発 17
  • 18. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. NUIを活用した乗車券販売機 18 TheEyeTribeTracker 視線を検出する アイトラッキングセンサー LeapMotion 指と手の動きを検出する モーションセンサー
  • 19. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 19
  • 20. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 活動内容 NUI技術及び事例の調査 勉強会・ハンズオンの開催 NUIデバイスを用いたアプリ試作 NUIフレームワークの検討・開発 20
  • 21. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 21 空間OS 訪問者情報 在宅状況 室温 状態 取得 Hueブリッジ照明 制御 来客の通知 ・知人、宅配便など → 人がいる部屋の電灯を点滅 ・セールスマン → 何もしない(無視) 来客だよ! アラート! 空間OSによる照明制御
  • 22. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 22 在室状況 起床時刻 睡眠度 起床制御 07:30 2 of 9 在室 起床時間にはちょっと 早いけど、睡眠が浅いから 環境音楽と優しい照明で ゆっくりと起こし始めよう 空気を読む家における起床 空間OS 状態取得 睡眠レベルや起床すべき時刻に基 づいて、起きやすい状態の時に目 覚めを誘う 超指向性スピーカーで狙った ところに音を届ける
  • 23. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. ログファイル 睡眠環境データの収集 23 約0.5秒毎に温度や光 量などのデータを測 定し、送信 受信したデータを10秒単位 に集計。平均値(音量のみ 最大値)をplotlyに送信し、 リアルアイムでグラフ描画 受信したデータを逐次、 日毎のログファイルに保存 クラウド部会の データ解析担当者に提出
  • 24. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 24 NUI活用部会のとりくみ 「空気を読む家」と「忘れ物」 (マンガ駆動開発の事例) 今後の取り組み
  • 25. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. NUI活用部会では UX技術部会と連携し マンガ駆動開発を 推進しています
  • 26. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved.
  • 27. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. マンガ駆動開発では マンガという表現方法で ユーザーストーリーを 表現します
  • 28. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 28
  • 29. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 29
  • 30. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 30
  • 31. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 31
  • 32. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 32
  • 33. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 33
  • 34. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 34
  • 35. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 35
  • 36. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 36
  • 37. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. マンガ駆動開発の3つのステップ 9つのフェーズ 37 キャラ取材 分析 プロット ネーム 寸劇 実装 評価 マンガ キャラ づくり シナリオ づくり モノ づくり
  • 38. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 38 キャラ取材 分析 寸劇 実装 評価 キャラ づくり シナリオ づくり モノ づくり プロット ネーム マンガ 今回は シナリオづくりについての 事例を説明します
  • 39. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 39 キャラ取材 分析 プロット ネーム 寸劇 実装 評価 マンガ キャラ づくり シナリオ づくり モノ づくり
  • 40. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. プロット • 利用シーンのあらすじを作成する • プロットには取材・分析を行った事実やそこ から導き出された改善方法などを盛り込む • 事実ではないアレンジを加えても構わないが、 歪曲してはダメ • キャラの行動だけではなく、感情や利用して いる環境、状況などもわかるようにする • 利用シーンがより明確になることで、次段階 でのアイデア出しのきっかけが増えることに 繋がる 40
  • 41. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 失敗談に基づくプロット 1. ある日の電脳太郎さん 2. 客先での会議が終わると雨が降っていた 3. 残念ながら今日は傘を持ってきていない 4. 天気予報を確認しておけばよかった 5. しかたないので、濡れて帰った 41
  • 42. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 42 キャラ取材 分析 寸劇 実装 評価 キャラ づくり シナリオ づくり モノ づくり プロット ネーム マンガ
  • 43. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. ネーム • プロットに基づき、プロダクトやサービスの アイデア出しをおこなう(ブレーンストーミ ングなど) • アイデアを整理し、ユーザーが経験すること になる機能を抽出する • 具体的な実装方法はまだ決めないが、明らか に実現不可能なようなものは除外する(タイ ムマシンとか、、、) • プロットとネームのプロセスを反復すること でアイデアを練り上げる 43
  • 44. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 空気を読むって?
  • 45. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 空気を読んだサービス • 要求しなくても勝手に、 • 持って行くべきものを用意してくれる。 • 持って行くべきものを教えてくれる。 ↓ 面倒見のいい「お母さん」のような存在 45
  • 46. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. サービス内容を表したプロット 1. ある朝の電脳太郎さん 2. 出勤しようと玄関へ行くと、ポケットに入 れたスマートホンから警告音が鳴って驚い た 3. スマートホンを見るとメッセージが届いて いる 4. 届いているメッセージには「今日は雨が降 りそうです。傘を持っていきましょう」と 記されている 5. 折り畳み傘を戻って出かけることにしたの で、雨に濡れずに済んだ 46
  • 47. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. テキストメッセージよりも 音声の方が自然じゃない?
  • 48. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 天気って 場所や時間によって 違うよね?
  • 49. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 変更されたプロット 1. ある朝の電脳太郎さん 2. 午後からは客先で会議だ 3. 出勤しようと玄関へ向かう、、、と 4. 『今日は午後から雨が降りそうです。傘を 持っていきましょう!』と音声メッセージ が流れる 5. そういえば、客先からの帰りにびしょ濡れ になったことがあったなぁ 6. 折り畳み傘を戻って出かけることにしたの で、雨に濡れずに済んだ 49
  • 50. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 必要とされる機能 • 玄関に行くだけで案内が流れる – 人物の特定 • 出かけるときにだけ案内が流れる – 行動の推測 • 出かけるところか?それとも帰ってきたところか? • 行き先とその状況に応じた案内をしてもらえる – 行き先の推測 • 日常的な行動パターン • スケジュラーの記載 など – 行き先の天気を調べる • 天気予報サービス など – 天気に応じた持ち物を推測する • 雨の場合は、傘が必要 • 音声で案内してもらえる 50
  • 51. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 51 キャラ取材 分析 寸劇 実装 評価 キャラ づくり シナリオ づくり モノ づくり プロット ネーム マンガ
  • 52. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. マンガ • システムを利用する際のキャラの行動や 感情、利用環境や状況などのユーザー体 験を関係者全員で共有する • マンガという手法を用いることで、ユー ザーの経験を「視覚的に」「わかりやす く」表現することが可能になる 52
  • 53. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. ユーザーストーリー 53
  • 54. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 54 NUI活用部会のとりくみ 空気を読む家と忘れ物 今後の取り組み
  • 55. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. NUIって最近聞かなくない?
  • 56. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 近未来的なイメージと 奇抜な操作ばかりが 独り歩きした結果 ユーザーが置いてきぼりに されているのではないか?
  • 57. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 空気を読む家とNUI • 空気を読む家=ユーザーインターフェー スを必要としない家? – 空気を読む=オートメーションとは限らない – 自動化がすすんでも明示的な操作が必要とさ れる場面は存在する – その時々に応じて必要・適正な操作を促し、 導くことも空気を読んでいるといえるのでは ないか? 57
  • 58. Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 「NUIとは何か?」 もう一度考えてみよう!
  • 59. 最新情報は こちらをご参照ください Copyright © 2018 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. http://aitc.jp https://www.facebook.com/aitc.jp ハルミン AITC非公式イメージキャラクター

Hinweis der Redaktion

  1. 2月のオープンラボでは「デジタルガジェット祭り」と題し、最新のNUI技術や各種デバイス/ガジェットなどを紹介するイベントを行い、コンソーシアムの内外から多くの参加者を迎え、大きな関心を得ることが出来た。