2. CONTENIDOS.
Introducción.
¿Qué es la web 2,0?
Origen del término
Tecnología con respecto a la web 2,0.
Servicios asociados.
Relaciones con otros conceptos.
Comparación con la web semántica.
Web 2.0 mediante video.
Glosario.
Bibliografía.
3. INTRODUCCIÓN.
- Antes de la llegada de las tecnologías de
la web 2,0 se utilizaban páginas estáticas
programadas en HTML que no eran
actualizadas frecuentemente, El éxito de
las .com dependía de las webs más
dinámicas (a veces llamadas Web 1,5)
donde los sistemas de gestión de
contenidos servían páginas HTML
dinámicas creadas al vuelo desde una
base de datos actualizada. En ambos
sentidos, al conseguir Hits, es decir, visitas y
la estética visual eran considerados como
factores.
4. INTRODUCCIÓN.
Los teóricos de la aproximación
a la Web 2,0 piensan que el
uso de la web está orientado a
la interacción y redes
sociales, que pueden servir
contenido que explota los
efectos de las redes, creando
o no, webs interactivas y
visuales. Es decir, los sitios Web
2,0 actúan más como puntos
de encuentro o webs
dependientes de usuarios, que
como webs tradicionales.
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5. ¿QUÉ ES LA WEB 2.0?
Web 2.0 es una nueva generación
de Webs basadas en la creación
de contenidos producidos y
compartidos con el resto del
mundo por usuarios del mismo
portal, es la descendencia directa
de los blogs y las Webs estáticas.
El término Web 2.0 está asociado a
aplicaciones web que facilitan el
compartir información
, interoperabilidad, el diseño
centrado del usuario y la
colaboración de la World Wide
Web.
6. ¿QUÉ ES LA WEB 2.0?
Un sitio Web 2,0 permite a los
usuarios interactuar y colaborar
entre sí como creadores de
contenido generado por usuarios
de una comunidad virtual, a
diferencia de sitios Web donde los
usuarios se limitan a la
observación pasiva de los
contenidos de que ha creado
para ellos. Ejemplos de la Web 2.0
son las comunidades web, los
servicios Web, las aplicaciones
web, los servicios de redes sociales
, los servicios de alojamiento de
videos, Las wikis, blogs, etc.
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7. ORIGEN DEL TÉRMINO.
- El término fue acuñado por Dale
Dougherty de «O’Reilly Media» en
una lluvia de ideas con Craig Cline
de «MediaLive» para desarrollar
ideas para una conferencia.
Dougherty sugirió que la web estaba
en un renacimiento, con reglas que
cambiaban y modelos de negocio
que evolucionaban. Dougherty puso
ejemplos en vez de definiciones, y
reclutó a John Bettelle para dar una
perspectiva empresarial, y O'Reilly
Media, Battelle, y MediaLive lanzó su
primera conferencia sobre la Web
2.0 en octubre de 2004.
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8. TECNOLOGÍA CON RESPECTO A LA
WEB 2.0
Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web
2.0 si se caracteriza por las siguientes técnicas:
CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos
• Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
• Java Web Start
• Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
• URLs sencillas con significado semántico
• Soporte para postear en un blog
• JCC y API, REST o XML
• JSON
• Algunos aspectos de redes sociales
• Mashup (aplicación web híbrida)
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9. SERVICIOS ASOCIADOS.
Para compartir en la web 2,0 se
utilizan una serie de
herramientas, entre las que se
pueden destacas:
• Blogs: un blog es un espacio
web personal en el que su
autor puede escribir
cronológicamente
artículos, noticias (incluyendo
imágenes y enlaces), pero
además es un espacio
colaborativo donde los lectores
también pueden escribir sus
cometarios a cada uno de los
artículos (entradas/post) que
ha realizado el autor.
10. SERVICIOS ASOCIADOS.
• Wikis: en Hawaiano «wiki» significa:
rápido, informal. Una wiki es un
espacio web
corporativo, organizado mediante
una estructura hipertextual de
páginas donde varias personas
elaboran contenidos de manera
asíncrona. Basta pulsar el botón
«editar» para acceder a los
contenidos y modificarlos. Suelen
mantener un archivo histórico de las
versiones anteriores y facilitan la
realización de copias de seguridad
de los contenidos. Hay diversos
servidores de wiki gratuitos.
11. SERVICIOS ASOCIADOS.
• Entornos para compartir
recursos: todos estos
entornos nos permiten
almacenar recursos en
internet, compartirlos y
visualizarlos cuando nos
convenga desde internet,
constituyen una inmensa
fuente de recursos y lugares
donde publicar materiales
para su difusión mundial.
• Documentos: podemos subir
nuestros documentos y
compartirlos,
embebiéndolos en un Blog o
wiki, enviándolos por correo.
12. SERVICIOS ASOCIADOS.
• Videos: al igual que los
documentos, anteriormente
mencionados, se pueden
embeber un video tomado
de algún repositorio que lo
permita, tal como YouTube.
• Presentaciones.
• Fotos.
• Plataformas educativas.
• Aulas virtuales.
• Redes sociales.
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13. RELACIONES CON OTROS
CONCEPTOS.
La web 1.0 principalmente
trata lo que es el estado
estático, es decir los datos que
se encuentran en ésta no
pueden cambiar, se
encuentran fijos, no varían, no
se actualizan.
Diferenciándose de la Web 2.0
que si deja interactuar a las
personas en sus diferentes
áreas, como compartir
videos, crear blogs, actualizar
estados, etc.
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14. COMPARACIÓN CON LA WEB
SEMÁNTICA.
En ocasiones se ha relacionado el
término Web 2.0 con el de web
semántica. Sin embargo ambos
conceptos, corresponden más bien a
estados evolutivos de la Web
semántica correspondería en realidad
a una evolución posterior, a la Web 3.0
o web inteligente. La combinación de
sistemas de redes sociales como
Facebook, twitter, FOAF, y XFN, con el
desarrollo de etiquetas, que en su uso
social derivan en folcsonomías, así
como el plasmado de todas estas
tendencias a través de blogs y
wikis, confieren a la Web 2.0 un aire
semántico sin serlo realmente.
15. COMPARACIÓN CON LA WEB
SEMÁNTICA.
Sin embargo, en el sentido más
estricto para hablar de Web
semántica, se requiere el uso
de estándares de metadatos
como Dublin Core y en su
forma más elaborada
de ontologías y no de
folcsonomías. De momento, el
uso de ontologías como
mecanismo para estructurar la
información en los programas
de blogs es anecdótico y solo
se aprecia de manera
incipiente en algunos wikis.
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16. GLOSARIO.
• HTML: es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración
de páginas web.
• .com: es un dominio de internet genérico que forma parte del sistema
de dominios de internet.
• Web estática: son aquellos sitios enfocados principalmente a mostrar
una información permanente.
• Interoperabilidad: es la habilidad de dos o más sistemas o
componentes para intercambiar información y utilizar la información
intercambiada.
• World Wide Web: es un sistema de distribución de información basado
en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través
de Internet.
• CSS: es un lenguaje usado para definir la presentación de un
documento estructurado escrito en HTML o XML.
• XHTML: es básicamente HTML expresado como XML valido.
• Microformato: es una forma simple de agregar
significado semántico a un contenido legible por un humano mientras
que para una máquina puede ser sólo texto plano.
17. GLOSARIO.
• AJAX: es una técnica de desarrollo web para crear
aplicaciones interactivas.
• RSS: un formato XML para sindicar o compartir contenido en la
web.
• ATOM: es un fichero en formato XML usado para Redifusión
web.
• JCC: hace referencia a las técnicas de programación
que, utilizando objetos JSI en el navegador (en el lado cliente y
no en el servidor), facilitan la integración en la misma página
Web de aplicaciones y servicios a priori independientes.
• API: es el conjunto de funciones y
procedimientos (o métodos, en la programación orientada a
objetos) que ofrece cierta biblioteca para ser utilizado por otro
software como una capa de abstracción.
• REST: es una técnica de arquitectura software para
sistemas hipermedia distribuidos como la World Wide Web.
18. GLOSARIO.
• XML: es un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por
el World Wide Web Consortium.
• JSON: es un formato ligero para el intercambio de datos. JSON es un
subconjunto de la notación literal de objetos de JavaScript que no
requiere el uso de XML.
• Mashup: es una página web o aplicación que usa y combina datos,
presentaciones y funcionalidad procedentes de una o más fuentes
para crear nuevos servicios.
• Hipertextual: es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de
un dispositivo electrónico, permite conducir a otros textos
relacionados, pulsando con el ratón en ciertas zonas sensibles y
destacadas.
• Asíncrona: se da lugar cuando el proceso de sincronización entre
emisor y receptor se realiza en cada palabra de código transmitido.
• Embeber: Contener una cosa dentro de sí otra.
19. GLOSARIO.
• Web semántica: Se basa en la idea de
añadir metadatos semánticos y ontológicos a la World Wide Web.
• Folcsonomía: es una indexación social, es decir, la clasificación
colaborativa por medio de etiquetas simples en un espacio de
nombres llano, sin jerarquías ni relaciones de parentesco
predeterminadas.
• Metadatos: literalmente «sobre datos», son datos que describen otros
datos.
• Ontología: en informática hace referencia a la formulación de un
exhaustivo y riguroso esquema conceptual dentro de uno o varios
dominios dados; con la finalidad de facilitar la comunicación y el
intercambio de información entre diferentes sistemas y entidades.
• Incipiente: Que se está iniciando.
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