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Apresentação - Arquitetura de Informação

  • 1. luiz agner arquitetura de informação Senac Rio – Workshop / Setembro de 2009
  • 2.
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  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. arquitetura de informação Arquitetura invisível
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. sistema de navegação Onde estou? O que há próximo? O que há relacionado? Navegação global Navegação Local Navegação Contextual
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22. o papel do A.I.
  • 24.
  • 25. produtos do AI Taxonomias Wireframes (estruturas) Blueprints (plantas) Navegação Desenvolvim. software Gestores de conteúdo Designers e autores Diretrizes Especificações de busca Índices Mapa do site Navegação suplementar Thesaurus Vocabulário controlado Esquema metadados Organization & Rótulos Produtos :
  • 30. estruturas Estruturas ( wireframes) descrevem a experiência do usuário. São rascunhos em preto e branco ou desenhos que representam as telas que os usuários acessarão no site e fornecem apenas um contorno daquilo que serão as páginas. Os wireframes não devem ser criados graficamente porque a sua finalidade é fornecer um modo rápido de projetar, avaliar e interagir na maneira como deve ser feito o layout do conteúdo e da funcionalidade do site .
  • 31. pesquisa de AI Contexto Usuários Conteúdo ROSENFELD e MORVILLE Objetivos da organização, políticas, cultura, tecnologia e recursos humanos Audiências, tarefas, necessidades, comportamento de busca de informação, experiência, vocabulário Documentos, formatos/tipos, objetos, metadados, estrutura existente
  • 32. dimensões de pesquisa Card sorting Testes de usabilidade Análise dos dados de uso Usuários Análise de conteúdo Inventário de conteúdo Avaliação heurística Conteúdo Infraestrutura tecnológica Entrevistas com stakeholders Reuniões de estratégia Contexto Métodos e técnicas
  • 33.
  • 34.