3. 알콜코더 박민근(@agebreak)
게임 클라이언트 프로그래머
유니티 마스터
‘신입 게임 개발자의 서울 상경기’
(http://agebreak.blog.me)
‘초중급 게임 개발자 스터디 (데브루키)’
(cafe.naver.com/devrookie)
게임 개발자 랩소디 (팟캐스트)
(http://www.podbbang.com/ch/3921)
4. 본 내용은 [Unite2015] 신동림_미소녀 게임 제작을 위한
Live2D 사용기를 참고 자료로 제작 되었습니다.
유튜브의 동영상이 다수 포함 되어 있습니다.
14. Live2D
2D 일러스트 -> Vertex Animation을 제작할 수 있는 라이브러리와 툴
Modeler, Animator, Viewer, SDK
15. Live2D 기능
2D 일러스트를 있는 그대로 3D 평면 Mesh로 변환
변환된 Mesh의 Vertex Animation
터치 위치등에 반응하는 Reactive Animation 제작 가능
미리 정의된 파라미터(눈, 입, etc…)로 표정 애니메이션 제작
Auto – LipSync
멀티 플랫폼 지원
63. Live2D 장점
무료로 사용해 볼 수 있다.
Unity3D용 플러그인과 라이브러리 제공
게임에 적용하기 쉽다.
참고자료 의외로 많음
64. Live2D 단점
•단순한 애니메이션은 쉽게 가능한것처럼 보임
•고퀄의 애니메이션을 제작하기 위해서는 상당한 아트 노가다가 필요
•사례) 고퀄의 애니메이션 제작 1캐릭터/5일
제작 비용이 크다
•내부 라이브러리의 최적화가 미흡
•C++ 라이브러리의 경우 Batch Rendering이 없었음 -> 직접 구현하여 해결
•Vertex Animation을 CPU만의 연산으로 처리 (GPU 사용 안함)
성능 비용이 크다
65. 참고자료
• Live2D 홈페이지 : http://www.live2d.com/en(일본어/영어)
• 미소녀 게임 제작을 위한 Live2D 사용기(신동림) http://www.slideshare.net/dongrimshin/live2d-48240587
• Live2D 유튜브 채널 https://www.youtube.com/channel/UC5VA_JhIYLw4d-pd-XZ5gnw