SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 22
MATERI TIK KELAS X SEMESTER 1

Nama : Melisa Puspitasari
Kelas : X-2
Mata Pelajaran TIK Semester 1
Free Powerpoint Templates

Page 1
SK 1 : Melakukan Operasi Dasar
Komputer
• Indikator 1.1 : Mengaktifkan dan
Mematikan Komputer Dengan Prosedur
Yang Benar
• Indikator 1.2 : Menggunakan Perangkat
Lunak Program Aplikasi
Free Powerpoint Templates

Page 2
• 1. Prosedur Mengaktifkan Komputer

•
•
•
•
•

Hal-hal yang harus diperhatikan dalam mengaktifkan
komputer apabila menggunakan sistem operasi
Microsoft Windows adalah sebagai berikut :
a. Pastikan semua kabel power di komputer sudah
terhubung dengan jaringan listrik.
b. Hidupkan CPU dengan menekan tombol on di casing.
c. Hidupkan monitor dengan menekan tombol on di
monitor.
d. Tunggu sampai prosedur booting selesai yang
ditandai dengan tampilnya gambar desktop di layar
monitor.
Free Powerpoint Templates

Page 3
2. Prosedur Mematikan Komputer

•
•
•
•
•

Cara mematikan komputer apabila menggunakan
sistem operasi Microsoft adalah menggunakan prosedur
shut down. Prosedur shut down merupakan prosedur
untuk memutuskan segala perangkat keras yang sedang
aktif di CPU yang dikoordinasikan oleh sistem opersasi
(Microsoft Windows). Berikut ini adalah prosedur shut
down pada Microsoft Windows XP:
a. Tutup semua program aplikasi yang masih aktif.
b. Klik tombol Start dengan mouse di destop menu.
c. Klik tombol Turn Off Computer
d. Klik Turn Off di kotak dialog Turn Off Computer.
e. Tunggulah beberapa saat sampai komputer
mati sendiri.
Free Powerpoint Templates

Page 4
B. Menggunakan Perangkat Lunak
Program Aplikasi
Komputer tidak hanya memerlukan
perangkat lunak sistem operasi seperti
Windows 98SE, Windows 2000, Windows
XP atau Linux saja, tetapi juga perangkat
lunak sistem aplikasi komputer.
Secara garis besar, program aplikasi
dapat dibedakan menjadi beberapa jenis,
diantaranya sebagai berikut:
Free Powerpoint Templates

Page 5
• 1. Program pengolah kata (Word Processor).
Contohnya Notepad, WordPad, Microsoft Word, Word
Perfect, dan Star Office. Program ini digunakan untuk
membuat dokumen berupa tulisan, surat, brosur atau
dokumen lainnya.
• 2. Program pengolah angka. Contohnya Lotus 123,
Microsoft Excel. Program ini sangat berguna untuk
melakukan perhitungan seperti pembukuan di kantor.
• 3. Program pengolah grafis. Digunakan untuk
mengolah grafis, membuat rancangan grafis,
mengolah/pengeditan photo dan lain-lain. Program ini
Contohnya Adobe Photoshop, Corel Draw, Microsoft
Paint, dan lain-lain.
• 4. Program pengolah database. Digunakan untuk
merancang database. Contohnya Microsoft Access
atau Foxbase,MySQI, dan SQIServer.
• 5. Program Presentasi. Program ini digunakan untuk
membuat presentasi. Contohnya Microsoft
Free Powerpoint Templates
Page 6
PowerPoint.
SK 2: Memahami Ketentuan
Penggunaan TIK

• Indikator 2.1: Ketentuan Penggunaan
Free Powerpoint Templates
Teknologi Informasi dan Komunikasi 7
Page
1. Menerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan
Perangkat Keras dan Perangkat Lunak TIK

Seseorang atau perusahaan yang membuat produk
baru dapat mendaftarkan hasil ciptaan produknya ke
instansi pemerintah yang berwenang atau badan hak
paten dunia. Hal tersebut dilakukan agar produk barunya
tidak bias ditiru, dipalsukan, ataupun digandakan oleh
seorang ataupun perusahaan lain.
Dalam dunia teknologi dan informasi khususnya
computer, hak paen terhadap merek dagang jga
diberlakukan. Merek-merek dagang yang telah mendapat
hak paten akan mendapatkan kekuatan hukum, sehingga
produk ciptannya tidak bisa dipakai orang atau
perusahaan lain tanpa seijin pemilik hak cipta/paten.
Apabila seseorang atau peusahaan ingin memakai
produk tersebut, maka harus membeli ke pemilik hak
paten.
Free Powerpoint Templates

Page 8
•
•

•
•
•
•

Beberapa contoh hak cipta perangkat lunak yang
dibuat oleh perusahaan-perusahaan besar pembuat
perangkat lunak antara lain sebagai berikut.
Microsoft Corp. Mengeluarkan produk software
system operasi Microsoft Windows, MS DOS,
software aplikasi Microsoft Office, dan lain-lain.
Adobe Corp. Mengeluarkan software aplikasi Adobe
Photoshop, Adobe PageMaker, Adobe ImageReady
dan software utility Adobe Acrobat Reader, dan lainlain.
Corel Corp. Mengeluarkan software aplikasi
CorelDraw, WordPerpect, dan lain-lain.
Winzip Computing Corp. Mengeluarkan program
utility Winzip, dan lain-lain.
Xing Technolgy Corp. Mengeluarkan program
multimedia XingMPEG Player, dan lain-lain.
Norton Corp. Mengeluarkan produk antivirus Norton,
dan lain-lain. Free Powerpoint Templates
Page 9
2. Menerapkan prinsip-prinsip kesehatan dan
keselamatan kerja dalam menggunakan perangkat
keras dan perangkat lunak TIK.

Semua pekerjaan baik di perusahaan, kantor, bengkel,
mapun di luar ruangan seperi di jalan raya mengutamakan
fakor kesehatan dan keselamatan kerja (K3), karena hal
tersebut ikut menentukan sukses tidaknya suatu pekerjaan.
Oleh karena itu, di setiap unit kerja biasanya terdapat
departemen yang mengurusi kesehatan dan keselamatan kerja
karyawannya.
Saat kita menggunakan komputer, apalagi bekerja
memakai computer seharian penuh, tent sangat melelahkan.
Meskipn hanya duduk dan mengoperasikan computer, namun
pengetahuan tentang kesehatan dan keselamatan kerja jga
diperlukan. Ketahanan seseorang di depan computer
dipengaruhi oleh banyak hal, antara lain: Pengatuan posisi
duduk yang benar, pengaturan cahaya, dan pengaturan jarak
Free Powerpoint Templates
Page 10
pandang antara pengguna dengan monitor.
3. Menghargai Haka Atas Kekayaan
Intelektual (HAKI) Dalam TIK
Pemerintah Indonesia berupaya untuk
melindungi hasil karya cipta seseorang atau
perusahaan dari pemalsuan, penggandaan,
menyiarkan, memamerkan, dan pengedarannya.
Oleh karena itu, pemerintah Republik Indonesia telah
membuat undang-undang perlondungan tentang Hak
Cipta dan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI),
yaitu Undang-undang No. 19 tahun 2002 tentang
pelindungan Hak Cipta dan Hak Atas Kekayaan
Intelektual (HAKI) yang memebrikan sanksi terhadap
pelanggaran tersebut. Berikut ini adalh kutipan
tentang ketentuan pidana dalam hal pelanggaran hak
cipta yang diatur dan ditetapkan berdasarkan
Undang-undang No. 19 tahun 2002 (pasal 72, Ayat:
Free Powerpoint Templates
1,2, dan 3).
Page 11
1.

Barang siapa dengan sengajadan tanpa
hak melakukan perbuatan sebagaimana
dimaksud dalam pasal ayat (1) atau pasal
49 ayat (1) dan ayat (2) dipidana denan
penjara masing-masing sedikit 1 (satu)
bulan dan/atau denda paling lama 7 (tujuh)
tahun dan/atau dendan paling banyak Rp
5.000.000.000,00 (lima miliar rupiah).
2. Barang siapa dengan sengaja menyiarkan,
memamerkan, mengedarkan, atau menjual
kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil
pelanggaran hak cipta atau hak terkait
sebagaimana di maksud pada ayat (1)
dipidana dengan pidana paling lama 5 (lima)
tahun dan/ atau denda paling banyak
Rp500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah).
Free Powerpoint Templates
Page 12
3. Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak
memperbanyak penggunaan untuk
kepentingan komersial suatu program
computer dipidana dengan pidana penjara
paling lama 5 (lima) tahun dan/ atau denda
paling banyak Rp1.000.000.000,00 (satu
miliar rupiah).
Dari hal tersebut diatas, jika mengutip atau
mengopi hasil karya orang Lain maka diwajibkan
untuk minta ijin kepada pemegang hak ciptanya.
Adapun cara yang perlu dilakukan tentu tidak harus
datang keperusahaan pembuat produk, namun
cukup dengan membeli produk software asli yang
sudah ada dipasaran. Hal tersebut dikarenakan izin
atau lisensi dari perusahaan pembuat sudah
terdapat di dalam produknya untuk digunakan
secara bebas.
Free Powerpoint Templates

Page 13
Sebetulnya untuk mengatasi masalah tersebut,
kita bias mencari software yang freeware dab
shareware artinya software tersebut dapat digunakan
dan dikembangkan secara bebas tanpa harus minta ijin
kepada pembuatnya.
Di pasaran banyak terdapat software yang
freeware, salah satunya program linux. Program
linux sendiri terdiri dari beberapa macam system
operasi seperti Redhat, Fodore Core, Mandrake,
Suse, Knoppix, dan lain sebagainya.
Namun dalam kenyataannya, masyarakat sering
mengabaikan hal tersebut. Kebanyakan masyarakat
lebih sering menggunakan software tanpa ijin atau
software bajakan.
Free Powerpoint Templates

Page 14
Maraknya pembajakan software oleh
masyarakat disebabkan oleh faktor-faktor
berikut.

• 1. Pendapatan masyarakat yang relatif kecil.
• 2. Tingkat pendidikan yang relatif masih
rendah.
• 3. Harga ijin atau lisensi software yang relative
mahal.
• 4. Control pemerintah yang tidak tegas.
Adanya undang-undang tersebut
sebenarnya menunjukkan bahwa pemerintah
menjamin dan melindungi setiap orang atau
perusahaan untuk terus berkarya dengan tidak
Free Powerpoint Templates
Page 15
mengabaikan kepentingan masyarakat luas.
Dasar - dasar Mengetik 10 Jari
Mungkin sebagian besar orang
menganggap kemampuan mengetik 10 jari
adalah hal yang sepele, padahal kemampuan
mengetik adalah hal yang utama. Apalagi jika
aktivitas sehari-hari anda berhubungan
dengan pengetikan misalnya seperti Skripsi,
Pembuatan laporan, Surat atau Email,
Pemrograman, dan Artikel (khususnya buat
teman-teman yang punya blog). Sangat
disayangkan jika sering menggunakan
komputer tetapi masih memiliki kemampuan
mengetik yang pas-pasan.
Free Powerpoint Templates

Page 16
Free Powerpoint Templates

Page 17
• Posisi awal (home row )
Posisi awal atau biasa disebut home row
adalah dimana pada posisi ini sangat strategis
untuk memudahkan anda dalam menjangkau
semua tombol huruf yang ada pada keyboard,
caranya sebagai berikut:
• Letakkan semua jari kiri anda selain jempol
di tombol A S D F, pada huruf F biasanya
terdapat benjolan, jadi kan itu sebagai
penandanya.
• Letakkan semua jari kanan anda selain jempol
di atas tombol J K L ; ,pada huruf J biasanya
terdapat benjolan, jadi kan itu sebagai
penandanya.
• Letakkan Kedua jempol anda di atas tombol
Free Powerpoint Templates
Spasi.
Page 18
2. Menghafal posisi huruf pada keyboard
Cara yang mudah tetapi manjur agar anda
cepat menghafal posisi huruf yang ada pada
keyboard yaitu dengan mengetik deretan
karakter secara berulang ulang biasanya
disebut drilling, misalnya mengetik huruf
( qaz azq aqz zaq ) secara berulang ulang
sehingga menjadi ( qaz azq aqz zaq qaz azq
aqz zaq qaz azq aqz zaq qaz azq aqz zaq ),
Sehingga jika anda melakukannya secara
terus-menerus cepat atau lambat anda akan
hafal posisi huruf yang anda ketikkan tadi.
Free Powerpoint Templates

Page 19
Untuk lebih jelasnya perhatikan
gambar di bawah ini.

Free Powerpoint Templates

Page 20
• Untuk tombol huruf yang berwarna Biru harus
ditekan dengan Jari kelingking.
• Untuk tombol huruf yang berwarna Ungu harus
ditekan dengan Jari manis.
• Untuk tombol huruf yang berwarna Hijau harus
ditekan dengan Jari tengah.
• Untuk tombol huruf yang berwarna Merah harus
ditekan dengan Jari telunjuk kiri.
• Untuk tombol huruf yang berwarna Kuning harus
ditekan dengan Jari telunjuk kanan.
Free Powerpoint Templates

Page 21
Free Powerpoint Templates

Page 22

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Presentasi modul01 tik 7
Presentasi modul01 tik 7Presentasi modul01 tik 7
Presentasi modul01 tik 7
Gemi Siksmat
 
MATERI TIK KELAS VII.ppt.pptx
MATERI TIK KELAS VII.ppt.pptxMATERI TIK KELAS VII.ppt.pptx
MATERI TIK KELAS VII.ppt.pptx
rafandraAtthar
 

Was ist angesagt? (20)

Presentasi modul01 tik 7
Presentasi modul01 tik 7Presentasi modul01 tik 7
Presentasi modul01 tik 7
 
Dampak Sosial Informatika | Kelas 7 | Semester 2 | pertemuan 1
Dampak Sosial Informatika | Kelas 7 | Semester 2 | pertemuan 1Dampak Sosial Informatika | Kelas 7 | Semester 2 | pertemuan 1
Dampak Sosial Informatika | Kelas 7 | Semester 2 | pertemuan 1
 
Berpikir komputasional Kelas 7
Berpikir komputasional Kelas 7Berpikir komputasional Kelas 7
Berpikir komputasional Kelas 7
 
Dampak sosial informatika
Dampak sosial informatikaDampak sosial informatika
Dampak sosial informatika
 
Materi 2 : Perangkat lunak (software)
Materi 2 : Perangkat lunak (software)Materi 2 : Perangkat lunak (software)
Materi 2 : Perangkat lunak (software)
 
Microsoft Word.ppt
Microsoft Word.pptMicrosoft Word.ppt
Microsoft Word.ppt
 
Dampak Sosial Informatika KELAS 8.pptx
Dampak Sosial Informatika KELAS 8.pptxDampak Sosial Informatika KELAS 8.pptx
Dampak Sosial Informatika KELAS 8.pptx
 
Materi tik untuk sd
Materi tik untuk sd Materi tik untuk sd
Materi tik untuk sd
 
MATERI TIK KELAS VII.ppt.pptx
MATERI TIK KELAS VII.ppt.pptxMATERI TIK KELAS VII.ppt.pptx
MATERI TIK KELAS VII.ppt.pptx
 
Sistem Komputer Kelas 7
Sistem Komputer Kelas 7Sistem Komputer Kelas 7
Sistem Komputer Kelas 7
 
TIK Kelas X semester 1
TIK Kelas X semester 1TIK Kelas X semester 1
TIK Kelas X semester 1
 
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 8
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 8Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 8
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 8
 
Presentasi Bab 5 Informatika Kelas 7
Presentasi Bab 5 Informatika Kelas 7Presentasi Bab 5 Informatika Kelas 7
Presentasi Bab 5 Informatika Kelas 7
 
PowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat kerasPowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat keras
 
Materi lengkap tentang power point
Materi lengkap tentang power pointMateri lengkap tentang power point
Materi lengkap tentang power point
 
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 7
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 7Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 7
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 7
 
Hardware. ppt
Hardware. pptHardware. ppt
Hardware. ppt
 
LATIHAN PRAKTIKUM MICROSOFT WORD
LATIHAN PRAKTIKUM MICROSOFT WORDLATIHAN PRAKTIKUM MICROSOFT WORD
LATIHAN PRAKTIKUM MICROSOFT WORD
 
Belajar Pemrograman Scratch Part 1
Belajar Pemrograman Scratch Part 1Belajar Pemrograman Scratch Part 1
Belajar Pemrograman Scratch Part 1
 
PPT Informatika bab 3
PPT Informatika bab 3PPT Informatika bab 3
PPT Informatika bab 3
 

Ähnlich wie Materi tik kelas X semester 1

Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputerOperasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
bagja21
 
Laporan prakerin TKJ kontrol Tiemviewer
Laporan prakerin TKJ kontrol TiemviewerLaporan prakerin TKJ kontrol Tiemviewer
Laporan prakerin TKJ kontrol Tiemviewer
amenk mezzo
 
Training it dasar dasar komputer injakayu
Training it dasar dasar komputer injakayuTraining it dasar dasar komputer injakayu
Training it dasar dasar komputer injakayu
Injakayu Terpadu
 

Ähnlich wie Materi tik kelas X semester 1 (20)

Tugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab iTugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab i
 
Tugas tik rangkuman bab 1
Tugas tik rangkuman bab 1Tugas tik rangkuman bab 1
Tugas tik rangkuman bab 1
 
Tugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab iTugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab i
 
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputerOperasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
 
Proyek 1 sim
Proyek 1   simProyek 1   sim
Proyek 1 sim
 
Proyek 1 sim
Proyek 1   simProyek 1   sim
Proyek 1 sim
 
PENERAPAN KONSEP OPEN SOURCE UNTUK MENINGKATKAN DAYA CIPTA PIRANTI LUNAK DI K...
PENERAPAN KONSEP OPEN SOURCE UNTUK MENINGKATKAN DAYA CIPTA PIRANTI LUNAK DI K...PENERAPAN KONSEP OPEN SOURCE UNTUK MENINGKATKAN DAYA CIPTA PIRANTI LUNAK DI K...
PENERAPAN KONSEP OPEN SOURCE UNTUK MENINGKATKAN DAYA CIPTA PIRANTI LUNAK DI K...
 
SIM 12, Rosmala Dewi, Prof.Dr.Ir. Hapzi Ali, mm, cm. Sistem Informasi Global,...
SIM 12, Rosmala Dewi, Prof.Dr.Ir. Hapzi Ali, mm, cm. Sistem Informasi Global,...SIM 12, Rosmala Dewi, Prof.Dr.Ir. Hapzi Ali, mm, cm. Sistem Informasi Global,...
SIM 12, Rosmala Dewi, Prof.Dr.Ir. Hapzi Ali, mm, cm. Sistem Informasi Global,...
 
Rangkuman TIK bab 1 operasi dasar komputer dan jaringan komputer
Rangkuman TIK bab 1 operasi dasar komputer dan jaringan komputerRangkuman TIK bab 1 operasi dasar komputer dan jaringan komputer
Rangkuman TIK bab 1 operasi dasar komputer dan jaringan komputer
 
Pengertian software
Pengertian softwarePengertian software
Pengertian software
 
Presentation TIK (Robert)
Presentation TIK (Robert)Presentation TIK (Robert)
Presentation TIK (Robert)
 
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputerOperasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
 
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputerOperasi dasar dan peralat peyusun koputer
Operasi dasar dan peralat peyusun koputer
 
Pengaturcaraan c
Pengaturcaraan cPengaturcaraan c
Pengaturcaraan c
 
KK_8_TKJ
KK_8_TKJKK_8_TKJ
KK_8_TKJ
 
Slidehare.net
Slidehare.netSlidehare.net
Slidehare.net
 
Presentasi putu-unikom-180114
Presentasi putu-unikom-180114Presentasi putu-unikom-180114
Presentasi putu-unikom-180114
 
Laporan prakerin TKJ kontrol Tiemviewer
Laporan prakerin TKJ kontrol TiemviewerLaporan prakerin TKJ kontrol Tiemviewer
Laporan prakerin TKJ kontrol Tiemviewer
 
Training it dasar dasar komputer injakayu
Training it dasar dasar komputer injakayuTraining it dasar dasar komputer injakayu
Training it dasar dasar komputer injakayu
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 

Kürzlich hochgeladen

Kürzlich hochgeladen (20)

Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
 
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
 
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
 
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANTUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 

Materi tik kelas X semester 1

  • 1. MATERI TIK KELAS X SEMESTER 1 Nama : Melisa Puspitasari Kelas : X-2 Mata Pelajaran TIK Semester 1 Free Powerpoint Templates Page 1
  • 2. SK 1 : Melakukan Operasi Dasar Komputer • Indikator 1.1 : Mengaktifkan dan Mematikan Komputer Dengan Prosedur Yang Benar • Indikator 1.2 : Menggunakan Perangkat Lunak Program Aplikasi Free Powerpoint Templates Page 2
  • 3. • 1. Prosedur Mengaktifkan Komputer • • • • • Hal-hal yang harus diperhatikan dalam mengaktifkan komputer apabila menggunakan sistem operasi Microsoft Windows adalah sebagai berikut : a. Pastikan semua kabel power di komputer sudah terhubung dengan jaringan listrik. b. Hidupkan CPU dengan menekan tombol on di casing. c. Hidupkan monitor dengan menekan tombol on di monitor. d. Tunggu sampai prosedur booting selesai yang ditandai dengan tampilnya gambar desktop di layar monitor. Free Powerpoint Templates Page 3
  • 4. 2. Prosedur Mematikan Komputer • • • • • Cara mematikan komputer apabila menggunakan sistem operasi Microsoft adalah menggunakan prosedur shut down. Prosedur shut down merupakan prosedur untuk memutuskan segala perangkat keras yang sedang aktif di CPU yang dikoordinasikan oleh sistem opersasi (Microsoft Windows). Berikut ini adalah prosedur shut down pada Microsoft Windows XP: a. Tutup semua program aplikasi yang masih aktif. b. Klik tombol Start dengan mouse di destop menu. c. Klik tombol Turn Off Computer d. Klik Turn Off di kotak dialog Turn Off Computer. e. Tunggulah beberapa saat sampai komputer mati sendiri. Free Powerpoint Templates Page 4
  • 5. B. Menggunakan Perangkat Lunak Program Aplikasi Komputer tidak hanya memerlukan perangkat lunak sistem operasi seperti Windows 98SE, Windows 2000, Windows XP atau Linux saja, tetapi juga perangkat lunak sistem aplikasi komputer. Secara garis besar, program aplikasi dapat dibedakan menjadi beberapa jenis, diantaranya sebagai berikut: Free Powerpoint Templates Page 5
  • 6. • 1. Program pengolah kata (Word Processor). Contohnya Notepad, WordPad, Microsoft Word, Word Perfect, dan Star Office. Program ini digunakan untuk membuat dokumen berupa tulisan, surat, brosur atau dokumen lainnya. • 2. Program pengolah angka. Contohnya Lotus 123, Microsoft Excel. Program ini sangat berguna untuk melakukan perhitungan seperti pembukuan di kantor. • 3. Program pengolah grafis. Digunakan untuk mengolah grafis, membuat rancangan grafis, mengolah/pengeditan photo dan lain-lain. Program ini Contohnya Adobe Photoshop, Corel Draw, Microsoft Paint, dan lain-lain. • 4. Program pengolah database. Digunakan untuk merancang database. Contohnya Microsoft Access atau Foxbase,MySQI, dan SQIServer. • 5. Program Presentasi. Program ini digunakan untuk membuat presentasi. Contohnya Microsoft Free Powerpoint Templates Page 6 PowerPoint.
  • 7. SK 2: Memahami Ketentuan Penggunaan TIK • Indikator 2.1: Ketentuan Penggunaan Free Powerpoint Templates Teknologi Informasi dan Komunikasi 7 Page
  • 8. 1. Menerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak TIK Seseorang atau perusahaan yang membuat produk baru dapat mendaftarkan hasil ciptaan produknya ke instansi pemerintah yang berwenang atau badan hak paten dunia. Hal tersebut dilakukan agar produk barunya tidak bias ditiru, dipalsukan, ataupun digandakan oleh seorang ataupun perusahaan lain. Dalam dunia teknologi dan informasi khususnya computer, hak paen terhadap merek dagang jga diberlakukan. Merek-merek dagang yang telah mendapat hak paten akan mendapatkan kekuatan hukum, sehingga produk ciptannya tidak bisa dipakai orang atau perusahaan lain tanpa seijin pemilik hak cipta/paten. Apabila seseorang atau peusahaan ingin memakai produk tersebut, maka harus membeli ke pemilik hak paten. Free Powerpoint Templates Page 8
  • 9. • • • • • • Beberapa contoh hak cipta perangkat lunak yang dibuat oleh perusahaan-perusahaan besar pembuat perangkat lunak antara lain sebagai berikut. Microsoft Corp. Mengeluarkan produk software system operasi Microsoft Windows, MS DOS, software aplikasi Microsoft Office, dan lain-lain. Adobe Corp. Mengeluarkan software aplikasi Adobe Photoshop, Adobe PageMaker, Adobe ImageReady dan software utility Adobe Acrobat Reader, dan lainlain. Corel Corp. Mengeluarkan software aplikasi CorelDraw, WordPerpect, dan lain-lain. Winzip Computing Corp. Mengeluarkan program utility Winzip, dan lain-lain. Xing Technolgy Corp. Mengeluarkan program multimedia XingMPEG Player, dan lain-lain. Norton Corp. Mengeluarkan produk antivirus Norton, dan lain-lain. Free Powerpoint Templates Page 9
  • 10. 2. Menerapkan prinsip-prinsip kesehatan dan keselamatan kerja dalam menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak TIK. Semua pekerjaan baik di perusahaan, kantor, bengkel, mapun di luar ruangan seperi di jalan raya mengutamakan fakor kesehatan dan keselamatan kerja (K3), karena hal tersebut ikut menentukan sukses tidaknya suatu pekerjaan. Oleh karena itu, di setiap unit kerja biasanya terdapat departemen yang mengurusi kesehatan dan keselamatan kerja karyawannya. Saat kita menggunakan komputer, apalagi bekerja memakai computer seharian penuh, tent sangat melelahkan. Meskipn hanya duduk dan mengoperasikan computer, namun pengetahuan tentang kesehatan dan keselamatan kerja jga diperlukan. Ketahanan seseorang di depan computer dipengaruhi oleh banyak hal, antara lain: Pengatuan posisi duduk yang benar, pengaturan cahaya, dan pengaturan jarak Free Powerpoint Templates Page 10 pandang antara pengguna dengan monitor.
  • 11. 3. Menghargai Haka Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) Dalam TIK Pemerintah Indonesia berupaya untuk melindungi hasil karya cipta seseorang atau perusahaan dari pemalsuan, penggandaan, menyiarkan, memamerkan, dan pengedarannya. Oleh karena itu, pemerintah Republik Indonesia telah membuat undang-undang perlondungan tentang Hak Cipta dan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI), yaitu Undang-undang No. 19 tahun 2002 tentang pelindungan Hak Cipta dan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) yang memebrikan sanksi terhadap pelanggaran tersebut. Berikut ini adalh kutipan tentang ketentuan pidana dalam hal pelanggaran hak cipta yang diatur dan ditetapkan berdasarkan Undang-undang No. 19 tahun 2002 (pasal 72, Ayat: Free Powerpoint Templates 1,2, dan 3). Page 11
  • 12. 1. Barang siapa dengan sengajadan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam pasal ayat (1) atau pasal 49 ayat (1) dan ayat (2) dipidana denan penjara masing-masing sedikit 1 (satu) bulan dan/atau denda paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau dendan paling banyak Rp 5.000.000.000,00 (lima miliar rupiah). 2. Barang siapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkan, atau menjual kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran hak cipta atau hak terkait sebagaimana di maksud pada ayat (1) dipidana dengan pidana paling lama 5 (lima) tahun dan/ atau denda paling banyak Rp500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah). Free Powerpoint Templates Page 12
  • 13. 3. Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk kepentingan komersial suatu program computer dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/ atau denda paling banyak Rp1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah). Dari hal tersebut diatas, jika mengutip atau mengopi hasil karya orang Lain maka diwajibkan untuk minta ijin kepada pemegang hak ciptanya. Adapun cara yang perlu dilakukan tentu tidak harus datang keperusahaan pembuat produk, namun cukup dengan membeli produk software asli yang sudah ada dipasaran. Hal tersebut dikarenakan izin atau lisensi dari perusahaan pembuat sudah terdapat di dalam produknya untuk digunakan secara bebas. Free Powerpoint Templates Page 13
  • 14. Sebetulnya untuk mengatasi masalah tersebut, kita bias mencari software yang freeware dab shareware artinya software tersebut dapat digunakan dan dikembangkan secara bebas tanpa harus minta ijin kepada pembuatnya. Di pasaran banyak terdapat software yang freeware, salah satunya program linux. Program linux sendiri terdiri dari beberapa macam system operasi seperti Redhat, Fodore Core, Mandrake, Suse, Knoppix, dan lain sebagainya. Namun dalam kenyataannya, masyarakat sering mengabaikan hal tersebut. Kebanyakan masyarakat lebih sering menggunakan software tanpa ijin atau software bajakan. Free Powerpoint Templates Page 14
  • 15. Maraknya pembajakan software oleh masyarakat disebabkan oleh faktor-faktor berikut. • 1. Pendapatan masyarakat yang relatif kecil. • 2. Tingkat pendidikan yang relatif masih rendah. • 3. Harga ijin atau lisensi software yang relative mahal. • 4. Control pemerintah yang tidak tegas. Adanya undang-undang tersebut sebenarnya menunjukkan bahwa pemerintah menjamin dan melindungi setiap orang atau perusahaan untuk terus berkarya dengan tidak Free Powerpoint Templates Page 15 mengabaikan kepentingan masyarakat luas.
  • 16. Dasar - dasar Mengetik 10 Jari Mungkin sebagian besar orang menganggap kemampuan mengetik 10 jari adalah hal yang sepele, padahal kemampuan mengetik adalah hal yang utama. Apalagi jika aktivitas sehari-hari anda berhubungan dengan pengetikan misalnya seperti Skripsi, Pembuatan laporan, Surat atau Email, Pemrograman, dan Artikel (khususnya buat teman-teman yang punya blog). Sangat disayangkan jika sering menggunakan komputer tetapi masih memiliki kemampuan mengetik yang pas-pasan. Free Powerpoint Templates Page 16
  • 18. • Posisi awal (home row ) Posisi awal atau biasa disebut home row adalah dimana pada posisi ini sangat strategis untuk memudahkan anda dalam menjangkau semua tombol huruf yang ada pada keyboard, caranya sebagai berikut: • Letakkan semua jari kiri anda selain jempol di tombol A S D F, pada huruf F biasanya terdapat benjolan, jadi kan itu sebagai penandanya. • Letakkan semua jari kanan anda selain jempol di atas tombol J K L ; ,pada huruf J biasanya terdapat benjolan, jadi kan itu sebagai penandanya. • Letakkan Kedua jempol anda di atas tombol Free Powerpoint Templates Spasi. Page 18
  • 19. 2. Menghafal posisi huruf pada keyboard Cara yang mudah tetapi manjur agar anda cepat menghafal posisi huruf yang ada pada keyboard yaitu dengan mengetik deretan karakter secara berulang ulang biasanya disebut drilling, misalnya mengetik huruf ( qaz azq aqz zaq ) secara berulang ulang sehingga menjadi ( qaz azq aqz zaq qaz azq aqz zaq qaz azq aqz zaq qaz azq aqz zaq ), Sehingga jika anda melakukannya secara terus-menerus cepat atau lambat anda akan hafal posisi huruf yang anda ketikkan tadi. Free Powerpoint Templates Page 19
  • 20. Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar di bawah ini. Free Powerpoint Templates Page 20
  • 21. • Untuk tombol huruf yang berwarna Biru harus ditekan dengan Jari kelingking. • Untuk tombol huruf yang berwarna Ungu harus ditekan dengan Jari manis. • Untuk tombol huruf yang berwarna Hijau harus ditekan dengan Jari tengah. • Untuk tombol huruf yang berwarna Merah harus ditekan dengan Jari telunjuk kiri. • Untuk tombol huruf yang berwarna Kuning harus ditekan dengan Jari telunjuk kanan. Free Powerpoint Templates Page 21

Hinweis der Redaktion

  1. {}