SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 23
Лекц №1
Компьютер графикийн тухай
ерөнхий ойлголт
Багш: доктор Х.Алтанцэцэг

Багш Х.Алтанцэцэг
• Компьютер графикийн тухай ерөнхий
ойлголт
• Borland C++ график горим
График горим тогтоох (инициализ хийх)
Цэгтэй ажиллах функц
Шугаман объект зурах
Муруй зурах функцууд

Шрифттэй ажиллах
Багш Х.Алтанцэцэг






Компютер графикийн үндэстэй танилцах. Ө.Х
дүрслэлийг компъютерт хэрхэн дүрсэлдэг вэ?
Компъютер графикийн програм хөгжүүлдэг
технологиудын талаар мэдлэгтэй болох
Үндсэн ойлголт, технологиудыг ашиглан энгийн
КГ програм бичиж чаддаг болох

10/22/2013

3
Энгийнээр КГ гэдэг нь компъютер дээр бий болсон
зурагнууд, зурагнуудын өөрчлөлт гэж хэлж болно.
Эдгээр зурагнууд нь Visualizations буюу бодит
өгөгдлийн хийсвэрлэл бодит бус өгөгдөл буюу
дүрслэлийг илэрхийлэх зурагнууд байж болно.

10/22/2013

4




1970 оноос Personal Computer хүчээ авч GUI
хөгжсөн.
1969 онд ACM (association for computing
machinery) нийгэмлэг A Special Interest Group in
Graphics нэртэй холбоог байгуулж компютер
графикийн хийсвэрэл, газрын зураг, компютер
тусламжтай
дизайн,
графикийн
програм
хангамжийн чиглэлээр судалгаа, үйлдвэрлэгчдийн
холбоо байгуулагдсан.

10/22/2013

5






1960 онд Боингийн онгоцны загварын дизайнер
Виллам Феттер гэгч хүн компютер график гэсэн
нэр томъѐог оруулж ирсэн.
1959 онд MIT's Lincoln Laboratory нь интерактив
компютер графикт хувьсал хийсэн.
1950 оноос Америкийн агаарын хяналтын төвийн
SAGE, Whirlwind зэрэг бөмбөгдөгч онгоцны
хяналтын төслүүд нь мөн дэмжлэг болсон.

10/22/2013

6


Бидний эргэн тойрон харагдаж байна.
◦ Simulation- Бодит зүйлийг хийсвэрээр дүрслэх
 Онгоц, машины жолоочийн ур чадвар шалгах
 Галзуу хулганы бүхээг
 Pc тоглоом

10/22/2013

7
◦ Computer Added Design-компютерийн
тусламжтай загварчлал
 Autocad-барилгын зураг гаргах систем
 CadEngineer-механикийн эд анги зурах систем
◦ Cartography and mapping- газар зүйн дүрслэл

10/22/2013

8
Одоо бол мэргэжлийн
хөдөлгөч хүч.

10/22/2013

9
10/22/2013

10
Компьютер графикийг
• Вектор график
•

Растровный (цэгэн) график гэж 2 ангилдаг

Вектор байгууламж (график байгууламж) нь
шугаман объектын хэлбэрт дүрсэлдэг.

Багш Х.Алтанцэцэг
Цэгэн графикийг цэгүүдээс тогтох тэгш өнцөгт
матрицаар дүрсэлдэг. Үүнийг пиксел (pixel) гэдэг
бөгөөд пиксел бүр нь өнгөтэй байна. Ямар өнгө
сонгож болох нь тухайн тухайн компьютерийн
мониторын төрлөөс хамаардаг.

Багш Х.Алтанцэцэг
Компьютер монитор дээр дүрслэгдэх дүрсийг
хадгалж байх зориулалттай байгууламжийг
видиоадаптер гэж нэрэлдэг.

Багш Х.Алтанцэцэг
Видиоадаптер нь
• Дүрсийг хадгалах (видио санах ой гэж нэрэлдэг)
• Дүрсийг солих (секунтэнд 50-70 удаа)
Видио санах ойн хэмжээгээр палитрын хэмжээ
тодорхойлогдоно.
Видиоадаптерын төрлөөс пикселийн хэмжээ
хамаарна.

Багш Х.Алтанцэцэг
Орчин үеийн компьютеруудэд дараах төрлийн
видиоадаптерыг ашиглаж байна.
CGA, EGA, VGA и Hercules

Багш Х.Алтанцэцэг
Практикт видиоадаптер нь хэд хэдэн төрлийн
ажлын дэглэмд ажиллаж чаддаг болсон.
Эдгээр нь хоорондоо
• пикселийн матрицын хэмжээ,
• палитрын хэмжээ(дэлгэцэн дээр нэгэн зэрэг
тэмдэглэж болох өнгөний тоо)-ээр ялгардаг.
Адаптор бүр нь өмнөх адарторын ажиллах зарчмыг
агуулсан байдаг. Тухайлбал, EGA адаптер нь CGA
адаптерын ажиллах бүх дэглэмийг агуулна.
Багш Х.Алтанцэцэг
ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH)
БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ
Програмчлалын хэл бүр нь график горимтой
ажиллах боломжтой байдаг.
Borland C++ програмчлалын графикийн
сантай ажиллахын тулд
Options/Linker/Libraries

командыг сонгож идэвхижүүлнэ.

Багш Х.Алтанцэцэг
ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH)
БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ
Дараах функцийн тусламжтайгаар график горим
тогтооно.
void initgraph(int *driver, int *mode, char *path);

Багш Х.Алтанцэцэг
ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH)
БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ
*driver –адаптерын төрөл.
Энд CGA, EGA, VGA, DETECT
утгуудыг өгнө.
*mode- параметрт видиоадаптерийн ажиллах
дэглэмийг зааж өгнө.
*path-адапторын драйвер
BGI(Borland’s Graphics Interface) төрлийн
файлыг хадгалж байгаа хавтасны замыг заана.

Багш Х.Алтанцэцэг
ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH)
БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ
*mode- параметр нь дараах тогтмол утгуудыг өгнө.
Параметр

CGAC0, CGAC1,
CGAC2, CGAC3
CGAH1
EGA0
EGAH1

Дэглэм (mode)

320х200 цэг 4 өнгө

640х200 цэг 2 өнгө
640х200 цэг 16 өнгө
640х3500 цэг 16 өнгө

Багш Х.Алтанцэцэг
ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH)
БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ
*mode- параметр нь дараах тогтмол утгуудыг өгнө.
Параметр

VGALO
VGAED
VGAIII

Дэглэм (mode)

6400х200 цэг 16 өнгө
640х350 цэг 16 өнгө
640х480 цэг 16 өнгө

Багш Х.Алтанцэцэг
ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH)
БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ
Хэрэв эхний параметрт DETECT гэж зааж өгсөн
бол дэглэмийг зааж өгөхгүй.
int graphresult(void);

Багш Х.Алтанцэцэг
ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH)
БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ
График горимд шилжихэд гарах үр дүнгээс
хамаарч код буцаана. график горимд шилжих үед
алдаа гараагүй бол grOk тогтмол утга буцаана.

График горимд ажиллаж дууссан бол түүнээс
гарахдаа дараах функцийг ашиглана.
void closegraph(void);

Багш Х.Алтанцэцэг

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

тооллын систем
тооллын системтооллын систем
тооллын системMunkhuu Buyanaa
 
02 online surgalt gej yu ve
02 online surgalt gej yu ve02 online surgalt gej yu ve
02 online surgalt gej yu veБатхүү И
 
хавтгай сийлбэр хэрэглэгдэхүүн
хавтгай сийлбэр хэрэглэгдэхүүнхавтгай сийлбэр хэрэглэгдэхүүн
хавтгай сийлбэр хэрэглэгдэхүүнbaatarjav
 
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)Dagvarichin Amaraa
 
U.cs101 алгоритм программчлал-10
U.cs101   алгоритм программчлал-10U.cs101   алгоритм программчлал-10
U.cs101 алгоритм программчлал-10Badral Khurelbaatar
 
тооны хуваагдах шинж Slideshare
тооны хуваагдах шинж Slideshareтооны хуваагдах шинж Slideshare
тооны хуваагдах шинж SlideshareMeteor Garden
 
Home цэсний командууд
Home цэсний командуудHome цэсний командууд
Home цэсний командуудOnon Tuul
 
Дүрсийн орон зайн зохиомж
Дүрсийн орон зайн зохиомжДүрсийн орон зайн зохиомж
Дүрсийн орон зайн зохиомжGanzugSedbazar
 
Багц мэдээлэл
Багц мэдээлэлБагц мэдээлэл
Багц мэдээлэлNandia Naagii
 
эгшиг авиа
эгшиг авиаэгшиг авиа
эгшиг авиаsanjaamongol
 
хичээлийн дэг
хичээлийн дэгхичээлийн дэг
хичээлийн дэгbaterden
 
6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүд
6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүд6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүд
6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүдDavaa Avirmed
 

Was ist angesagt? (20)

тооллын систем
тооллын системтооллын систем
тооллын систем
 
02 online surgalt gej yu ve
02 online surgalt gej yu ve02 online surgalt gej yu ve
02 online surgalt gej yu ve
 
хавтгай сийлбэр хэрэглэгдэхүүн
хавтгай сийлбэр хэрэглэгдэхүүнхавтгай сийлбэр хэрэглэгдэхүүн
хавтгай сийлбэр хэрэглэгдэхүүн
 
Зохиомж
ЗохиомжЗохиомж
Зохиомж
 
массив
массивмассив
массив
 
загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)
 
U.cs101 алгоритм программчлал-10
U.cs101   алгоритм программчлал-10U.cs101   алгоритм программчлал-10
U.cs101 алгоритм программчлал-10
 
тооны хуваагдах шинж Slideshare
тооны хуваагдах шинж Slideshareтооны хуваагдах шинж Slideshare
тооны хуваагдах шинж Slideshare
 
Home цэсний командууд
Home цэсний командуудHome цэсний командууд
Home цэсний командууд
 
Дүрсийн орон зайн зохиомж
Дүрсийн орон зайн зохиомжДүрсийн орон зайн зохиомж
Дүрсийн орон зайн зохиомж
 
Багц мэдээлэл
Багц мэдээлэлБагц мэдээлэл
Багц мэдээлэл
 
мэдээлэл боловсруулах технологи
мэдээлэл боловсруулах технологимэдээлэл боловсруулах технологи
мэдээлэл боловсруулах технологи
 
MT101 Lecture 1(Mongolia)
MT101 Lecture 1(Mongolia)MT101 Lecture 1(Mongolia)
MT101 Lecture 1(Mongolia)
 
Logarifm functs
Logarifm functsLogarifm functs
Logarifm functs
 
Tootson bodoh matematic lekts
Tootson bodoh matematic lektsTootson bodoh matematic lekts
Tootson bodoh matematic lekts
 
Adobe photoshop cs
Adobe photoshop csAdobe photoshop cs
Adobe photoshop cs
 
эгшиг авиа
эгшиг авиаэгшиг авиа
эгшиг авиа
 
хичээлийн дэг
хичээлийн дэгхичээлийн дэг
хичээлийн дэг
 
6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүд
6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүд6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүд
6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүд
 

Ähnlich wie Computer graphic 1

Lab12 computer component
Lab12 computer componentLab12 computer component
Lab12 computer componentBPurev
 
2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daaltlovesign247
 
2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daaltlovesign247
 
лекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалт
лекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалтлекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалт
лекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалтE-Gazarchin Online University
 
Компьютерийн бүтэц, зохион байгуулалт №1-2
Компьютерийн  бүтэц, зохион байгуулалт №1-2Компьютерийн  бүтэц, зохион байгуулалт №1-2
Компьютерийн бүтэц, зохион байгуулалт №1-2EnkhjargalDashdorjEn
 
2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalttushig12
 
Lec1
Lec1Lec1
Lec1orgil
 
Medeelel
MedeelelMedeelel
Medeelelhenjii
 
C helnii negj hicheeliin hotolbor
C helnii negj hicheeliin hotolborC helnii negj hicheeliin hotolbor
C helnii negj hicheeliin hotolborMusicForYou
 
Компьютерийн үзүүлэлт
Компьютерийн үзүүлэлтКомпьютерийн үзүүлэлт
Компьютерийн үзүүлэлтGuntulga
 
Securedownload
SecuredownloadSecuredownload
Securedownloadhenjii
 
компьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэл
компьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэлкомпьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэл
компьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэлХ. Гэрэлчимэг
 

Ähnlich wie Computer graphic 1 (20)

Teh hangamj
Teh hangamjTeh hangamj
Teh hangamj
 
Lab12 computer component
Lab12 computer componentLab12 computer component
Lab12 computer component
 
Mtms lec-2
Mtms lec-2Mtms lec-2
Mtms lec-2
 
Motherboard es
Motherboard esMotherboard es
Motherboard es
 
Hicheel
HicheelHicheel
Hicheel
 
Garaltin tuhuurumj
Garaltin tuhuurumjGaraltin tuhuurumj
Garaltin tuhuurumj
 
Lab 4
Lab 4Lab 4
Lab 4
 
Komputeriin butets zb
Komputeriin butets zbKomputeriin butets zb
Komputeriin butets zb
 
2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt
 
2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt
 
лекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалт
лекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалтлекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалт
лекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалт
 
Компьютерийн бүтэц, зохион байгуулалт №1-2
Компьютерийн  бүтэц, зохион байгуулалт №1-2Компьютерийн  бүтэц, зохион байгуулалт №1-2
Компьютерийн бүтэц, зохион байгуулалт №1-2
 
2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt
 
Lec1
Lec1Lec1
Lec1
 
Medeelel
MedeelelMedeelel
Medeelel
 
C helnii negj hicheeliin hotolbor
C helnii negj hicheeliin hotolborC helnii negj hicheeliin hotolbor
C helnii negj hicheeliin hotolbor
 
Компьютерийн үзүүлэлт
Компьютерийн үзүүлэлтКомпьютерийн үзүүлэлт
Компьютерийн үзүүлэлт
 
Securedownload
SecuredownloadSecuredownload
Securedownload
 
компьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэл
компьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэлкомпьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэл
компьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэл
 
10 мэд зүй компьютер
10 мэд зүй компьютер10 мэд зүй компьютер
10 мэд зүй компьютер
 

Computer graphic 1

  • 1. Лекц №1 Компьютер графикийн тухай ерөнхий ойлголт Багш: доктор Х.Алтанцэцэг Багш Х.Алтанцэцэг
  • 2. • Компьютер графикийн тухай ерөнхий ойлголт • Borland C++ график горим График горим тогтоох (инициализ хийх) Цэгтэй ажиллах функц Шугаман объект зурах Муруй зурах функцууд Шрифттэй ажиллах Багш Х.Алтанцэцэг
  • 3.    Компютер графикийн үндэстэй танилцах. Ө.Х дүрслэлийг компъютерт хэрхэн дүрсэлдэг вэ? Компъютер графикийн програм хөгжүүлдэг технологиудын талаар мэдлэгтэй болох Үндсэн ойлголт, технологиудыг ашиглан энгийн КГ програм бичиж чаддаг болох 10/22/2013 3
  • 4. Энгийнээр КГ гэдэг нь компъютер дээр бий болсон зурагнууд, зурагнуудын өөрчлөлт гэж хэлж болно. Эдгээр зурагнууд нь Visualizations буюу бодит өгөгдлийн хийсвэрлэл бодит бус өгөгдөл буюу дүрслэлийг илэрхийлэх зурагнууд байж болно. 10/22/2013 4
  • 5.   1970 оноос Personal Computer хүчээ авч GUI хөгжсөн. 1969 онд ACM (association for computing machinery) нийгэмлэг A Special Interest Group in Graphics нэртэй холбоог байгуулж компютер графикийн хийсвэрэл, газрын зураг, компютер тусламжтай дизайн, графикийн програм хангамжийн чиглэлээр судалгаа, үйлдвэрлэгчдийн холбоо байгуулагдсан. 10/22/2013 5
  • 6.    1960 онд Боингийн онгоцны загварын дизайнер Виллам Феттер гэгч хүн компютер график гэсэн нэр томъѐог оруулж ирсэн. 1959 онд MIT's Lincoln Laboratory нь интерактив компютер графикт хувьсал хийсэн. 1950 оноос Америкийн агаарын хяналтын төвийн SAGE, Whirlwind зэрэг бөмбөгдөгч онгоцны хяналтын төслүүд нь мөн дэмжлэг болсон. 10/22/2013 6
  • 7.  Бидний эргэн тойрон харагдаж байна. ◦ Simulation- Бодит зүйлийг хийсвэрээр дүрслэх  Онгоц, машины жолоочийн ур чадвар шалгах  Галзуу хулганы бүхээг  Pc тоглоом 10/22/2013 7
  • 8. ◦ Computer Added Design-компютерийн тусламжтай загварчлал  Autocad-барилгын зураг гаргах систем  CadEngineer-механикийн эд анги зурах систем ◦ Cartography and mapping- газар зүйн дүрслэл 10/22/2013 8
  • 11. Компьютер графикийг • Вектор график • Растровный (цэгэн) график гэж 2 ангилдаг Вектор байгууламж (график байгууламж) нь шугаман объектын хэлбэрт дүрсэлдэг. Багш Х.Алтанцэцэг
  • 12. Цэгэн графикийг цэгүүдээс тогтох тэгш өнцөгт матрицаар дүрсэлдэг. Үүнийг пиксел (pixel) гэдэг бөгөөд пиксел бүр нь өнгөтэй байна. Ямар өнгө сонгож болох нь тухайн тухайн компьютерийн мониторын төрлөөс хамаардаг. Багш Х.Алтанцэцэг
  • 13. Компьютер монитор дээр дүрслэгдэх дүрсийг хадгалж байх зориулалттай байгууламжийг видиоадаптер гэж нэрэлдэг. Багш Х.Алтанцэцэг
  • 14. Видиоадаптер нь • Дүрсийг хадгалах (видио санах ой гэж нэрэлдэг) • Дүрсийг солих (секунтэнд 50-70 удаа) Видио санах ойн хэмжээгээр палитрын хэмжээ тодорхойлогдоно. Видиоадаптерын төрлөөс пикселийн хэмжээ хамаарна. Багш Х.Алтанцэцэг
  • 15. Орчин үеийн компьютеруудэд дараах төрлийн видиоадаптерыг ашиглаж байна. CGA, EGA, VGA и Hercules Багш Х.Алтанцэцэг
  • 16. Практикт видиоадаптер нь хэд хэдэн төрлийн ажлын дэглэмд ажиллаж чаддаг болсон. Эдгээр нь хоорондоо • пикселийн матрицын хэмжээ, • палитрын хэмжээ(дэлгэцэн дээр нэгэн зэрэг тэмдэглэж болох өнгөний тоо)-ээр ялгардаг. Адаптор бүр нь өмнөх адарторын ажиллах зарчмыг агуулсан байдаг. Тухайлбал, EGA адаптер нь CGA адаптерын ажиллах бүх дэглэмийг агуулна. Багш Х.Алтанцэцэг
  • 17. ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH) БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ Програмчлалын хэл бүр нь график горимтой ажиллах боломжтой байдаг. Borland C++ програмчлалын графикийн сантай ажиллахын тулд Options/Linker/Libraries командыг сонгож идэвхижүүлнэ. Багш Х.Алтанцэцэг
  • 18. ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH) БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ Дараах функцийн тусламжтайгаар график горим тогтооно. void initgraph(int *driver, int *mode, char *path); Багш Х.Алтанцэцэг
  • 19. ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH) БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ *driver –адаптерын төрөл. Энд CGA, EGA, VGA, DETECT утгуудыг өгнө. *mode- параметрт видиоадаптерийн ажиллах дэглэмийг зааж өгнө. *path-адапторын драйвер BGI(Borland’s Graphics Interface) төрлийн файлыг хадгалж байгаа хавтасны замыг заана. Багш Х.Алтанцэцэг
  • 20. ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH) БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ *mode- параметр нь дараах тогтмол утгуудыг өгнө. Параметр CGAC0, CGAC1, CGAC2, CGAC3 CGAH1 EGA0 EGAH1 Дэглэм (mode) 320х200 цэг 4 өнгө 640х200 цэг 2 өнгө 640х200 цэг 16 өнгө 640х3500 цэг 16 өнгө Багш Х.Алтанцэцэг
  • 21. ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH) БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ *mode- параметр нь дараах тогтмол утгуудыг өгнө. Параметр VGALO VGAED VGAIII Дэглэм (mode) 6400х200 цэг 16 өнгө 640х350 цэг 16 өнгө 640х480 цэг 16 өнгө Багш Х.Алтанцэцэг
  • 22. ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH) БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ Хэрэв эхний параметрт DETECT гэж зааж өгсөн бол дэглэмийг зааж өгөхгүй. int graphresult(void); Багш Х.Алтанцэцэг
  • 23. ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH) БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ График горимд шилжихэд гарах үр дүнгээс хамаарч код буцаана. график горимд шилжих үед алдаа гараагүй бол grOk тогтмол утга буцаана. График горимд ажиллаж дууссан бол түүнээс гарахдаа дараах функцийг ашиглана. void closegraph(void); Багш Х.Алтанцэцэг