SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 24
LOGO

3

Pengantar Teknologi
Informasi

Dosen : Intan Mutia, S.T., MMSI
Sistem Operasi
Sistem Operasi
Piranti Lunak (Software)
 Perangkat lunak (software) komputer adalah suatu perangkat yang berisi
serangkaian instruksi, program, prosedur, pengendali, pendukung, dan aktivitasaktivitas pengolahan perintah pada sistem komputer.
 Program adalah sekumpulan instruksi yang memerintahkan komputer untuk
melakukan suatu tugas.
 Fungsi dari software komputer yang utama adalah:




melakukan aktivitas bersama-sama dengan hardware.
menyediakan segala sumberdaya yang bisa digunakan sebuah komputer.
bertindak sebagai perantara antara pengguna (user) dengan perangkat keras
(hardware) untuk melakukan aktivitas dengan perintah yang harus digunakan dalam
sistem komputer.

 Software komputer dibagi menjadi 2 yaitu software sistem operasi (operating
sistem) dan software aplikasi (application software).
 Software aplikasi sendiri dibagi menjadi beberapa golongan yaitu bahasa
pemrograman (programming language), program aplikasi (application program),
program paket (package program), dan program utilitas (utility program).
Sistem Operasi (Operating System)
1. Sistem operasi adalah seperangkat program yang berfungsi untuk mengaktifkan
dan menjalankan komputer berikut seluruh komponen yang terkait.


Tugas sistem Operasi:

a. Menyediakan antarmuka pengguna (user interface), yaitu berupa:

Melakukan perintah (command-based user interface) dalam bentuk teks.

Mengarahkan menu (menu driven).

Antarmuka unit grafik (graphical user interface - GUI).

Kombinasi icon dan menu untuk menerima dan melaksanakan perintah.
b. Menyediakan informasi yang berkaitan dengan hardware, yaitu berupa perangkat aktif atau pasif, dan
mengendalikan perangkat I/O (Input / Output Device).
c. Melakukan tugas pengolahan dan pengendalian sumber daya dalam sebuah proses sebagai berikut:

Multitasking, yaitu bisa melakukan tugas secara serentak pada aplikasi yang sama / berbeda.

Multiprocessing, penggunaan / pemrosesan program secara serentak oleh beberapa unit CPU.

Timesharing, menggunakan sistem komputer yang sama pada banyak pengguna.

Multithreading, memproses aktivitas pada bentuk yang sama dengan multitasking tetapi pada
aplikasi tunggal.

Scalability dan network, upaya komputer dalam mengendalikan dan meningkatkan kewaspadaan
dan keamanan jumlah pengguna dan memperluas layanan.
d. Pengelolaan file dan direktori data, yaitu memastikan file-file dalam penyimpanan sekunder tersedia bila
diperlukan, dan mengamankan dari pengguna yang tidak dibenarkan mengaksesnya.
Klasifikasi Sistem Operasi
 Berdasarkan skala arsitekturnya (bit).
 System operasi dibedakan menjadi sistem operasi berskala 8-bit, 16-bit, 32-bit,
64-bit. System operasi dengan skala 8-bit dan 16-bit sudah mulai ditinggalkan,
sedangkan saat ini kebanyakan digunakan 32-bit seperti system operasi
Microsoft Windows NT, Windows 2000, Windows XP, LINUX, IBM OS/400,
Sun Solaris. Sedangkan yang masih baru dalam skala 64-bit dan masih jarang
ditemui adalah Windows XP 64-bit, Digital UNIX, Open VMS, IBM AIX for
RS/6000, SGI IRIX, dan HP-UX.
 Berdasarkan End-User Interface.
 Command Driven: seluruh perintah pada system operasi diketikkan pada
prompt perintah atau dieksekusi melalui script file. (misal DOS, UNIX, atau
XENIX)
 Graphical User Interface (GUI): pengguna akhir menggunakan mouse atau alat
penunjuk yang lain untuk memilih objek yang mewakili suatu instruksi spesifik.
(misal: semua system operasi Windows, IBM OS/2, MAC-OS, LINUX)
www.themegallery.com

Klasifikasi Sistem Operasi
 Berdasarkan pengguna.
 Single-User Single-Tasking; Sistem operasi yang hanya mampu untuk melayani satu
pengguna sekali waktu untuk satu instruksi dalam suatu siklus proses. (misal MS
DOS)
 Single-User Multi-Tasking; Sistem operasi yang hanya mampu untuk melayani satu
pengguna sekali waktu dan mampu untuk mengeksekusi beberapa instruksi dalam
satu waktu siklus proses. (misal Windows 95, IBM OS/2, MAC OS)
 Multi-User Multi-Tasking; Sistem operasi yang mampu untuk melayani beberapa
pengguna sekaligus dalam satu waktu dan juga mampu untuk menjalankan
beberapa instruksi dalam suatu siklus proses.
 Berdasarkan pangsa pasar.
 Sistem operasi server/network, seperti Windows NT Server, Windows-XP, IBM AIX
for RS/6000, Digital UNIX, Open VMS, HP-UX, Sun Solaris, dan IBM OS/400,
LINUX.
 Sistem Operasi desktop, seperti Windows 95/ Windows NT Workstation, WindowsXP, LINUX, OS/2 Wrap, MacOS, Java.
 Sistem Operasi Handheld, seperti Windows CE, GEOS, Magic Cap.
2. Program Utilitas, merupakan program khusus yang berfungsi
sebagai perangkat pemeliharaan komputer, seperti anti virus, partisi
hardisk, manajemen hardisk, dll. Contoh produk program utilitas :
PCTools, Norton Utilities, PartitionMagic, McAfee, dll
3. Program Aplikasi, merupakan program yang dikembangkan untuk
memenuhi kebutuhan yang spesifik. Contoh : aplikasi akuntansi,
aplikasi perbankan, aplikasi manufaktur, dll
4. Program Paket, merupakan program yang dikembangkan untuk
kebutuhan umum, seperti :
- pengolah kata /editor naskah : Wordstar, MS Word, Word Perfect,
AmiPro, dll

- pengolah angka / lembar kerja : Lotus123, MS Excell, QuattroPro, dll
- presentasi : MS PowerPoint, dll
- desain grafis : CorelDraw, PhotoShop, dll
5. Bahasa Pemprograman, merupakan perangkat lunak untuk
pembuatan atau pengembangan perangkat lunak lain.
Bahasa pemrograman adalah software bahasa komputer yang
digunakan dengan cara merancang atau membuat program sesuai
dengan struktur dan metode yang dimiliki oleh bahasa program itu
sendiri.

Komputer

mengerjakan

transformasi

data

berdasarkan

kumpulan printah program yang telah dibuat oleh program. Kumpulan

perintah ini harus dimengerti oleh komputer, berstruktur tertentu (syntax)
dan bermakna.
Bahasa pemrograman merupakan notasi untuk memberikan secara
tepat program komputer. Berbeda dengan bahasa, misalkan Bahasa

Indonesia dan Inggris yang merupakan bahasa alamiah (natural
language), sintaksis dan semantik bahasa pemrograman komputer
ditentukan secara jelas dan terstruktur, sehingg bahasa pemrograman
juga disebut sebagai bahasa formal (formal language).
Perangkat Lunak
Berdasarkan cara mendapatkan dan hak pemakaiannnya, perangkat lunak dapat
dibedakan menjadi:
>> Perangkat lunak komersial
Perangkat lunak komersial biasa juga disebut proprietary software merupakan
perangkat lunak yang dijual secara komersial. Setiap orang yang bermaksud
menginstalnya harus membelinya. Jika tidak membelinya berarti membajak

perangkat lunak dan dapat dikenai sanksi hukum karena ada hak cipta (copyright).
Perangkat lunak ini juga disertai lisensi yang melarang pembeli menyalin perangkat
lunak untuk diberikan kepada orang lain ataupun untuk dijual kembali. Contoh
perangkat lunak komersial adalah Microsoft Office dan CorelDraw.

>> Perangkat lunak rentalware
Merupakan perangkat lunak yang bisa digunakan oleh seseorang atau institusi
dengan cara menyewa. Penyewaan biasanya dilakukan pertahun.
Perangkat Lunak
>> Perangkat lunak shareware
Merupakan perangkat lunak yang tersedia tanpa kode sumber dan biasanya
digunakan oleh pemakai dengan tujuan untuk dievaluasi selama masa tertentu
tanpa membayar sama sekali dan jika sesudah masa tersebut berlalu, maka
pemakai tersebut tetap menggunakannya maka ia harus membayar ke pembuat
(pemegang hak cipta) perangkat lunak tersebut. Berbeda dengan versi trial,
shareware tidak memiliki masa kadaluarsa. Artinya, pemakai tetap bisa
menggunakannya walau batas uji coba telah berakhir. Umumnya pembuat
shareware

menyediakan

layanan

konsultasi,

manual

tercetak,

update

(pemutakhiran) ke versi terbaru secara gratis, dan terkadang memberikan bonus
berupa perangkat lunak lain. Tujuan pembuatan shareware adalah untuk
mendapatkan bantuan dana dari pemakai guna pengembangan lebih lanjut.
Perangkat Lunak
Perangkat Lunak
>> Perangkat lunak public-domain
Merupakan perangkat lunak yang tidak disertai hak cipta dan memungkinkan siapa
saja melakukan tindakan apa saja terhadap program tersebut, termasuk
membuang nama penciptanya dan memperlakukannya sebagai karya ciptanya

sendiri dan mengenakan hak cipta. Perangkat lunak seperti ini umumnya berupa
kode sumber dan banyak dijumpai di internet.
>> Perangkat lunak freeware
Perangkat lunak jenis ini tersedia tanpa kode sumber dan bebas digunakan oleh

siapapun tanpa perlu membayar. Alasan pembuatan freeware adalah (1) penarik
pemakai untuk membeli versi lanjut (dengan fitur yang lebih lengkap) bersifat
komersial,

(2)

pembuat

menginginkan

tanggapan

sehingga

ia

dapat

mengembangkan ke versi lebih bagus, (3) pembuat ingin menyebarluaskan
karyanya supaya ia menjadi terkenal, dan (4) pembuat ingin membantu pemakai
dalam melaksanakan tugas tertentu tanpa perlu membeli yang komersial.
Perangkat Lunak
>> Free Software
Ini merupakan istilah yang dicanangkan oleh Richard Stallman pendiri (Pendiri Free Software Foundation)
untuk menyatakan perangkat lunak yang dilengkapi kode sumber yang memungkinkan siapa saja dapat
menggunakan program tersebut dan bahkan ikut mengembangkannya. Disebut free software jika:
a. Pemakai memilki kebebasan untuk menjalankan program untuk tujuan apa saja.
b. Pemakai memiliki kebebasan untuk memodifikasi program sesuai kebutuhan. Oleh karena itu kode
sumber harus tersedia.
c. Pemakai memiliki kebebasan untuk mendistribusikan kembali salinan program, baik secara gratis maupun
dengan bayaran
d. Pemakai memiliki kebebasan untuk mendistribusikan versi-versi program yang telah dimodifikasi sehingga
komunitas dapat memperoleh manfaat dari pengembangan tersebut
Tujuan Stallman adalah menciptakan kebebasan kepada pemakai dan menghindari pengontrolan program
oleh suatu pihak. Untuk menunjang kebebasan tersebut, Stallman menggunakan metode yang disebut
copyleft terhadap perangkat lunak GNU yang ia kembangkan. Istilah ini adalah pembalikan dari istilah
copyright. Copyleft juga menggunakan hak cipta yang memberikan hak kepada pemakai untuk menjalankan
program, memodifikasi, hingga mendistribusikan versi modifikasinya, tetapi melarang menjadikannya
sebagai program proprietary.
Perangkat Lunak
>> Open source
Istilah ini dikemukakan oleh Eric Raymond tahun 1998 dan dimaksudkan untuk

menghilangkan makna free pada free software yang ambigu karena dalam Bahasa Inggris
kata tersebut memiliki arti yang bermacam-macam, misalkan gratis dan bebas. Istilah open
source muncul dari ide bahwa seandainya setiap orang dapat berpartisipasi dalam
mengembangkan suatu perangkat lunak tentu perangkat lunak tersebut akan segera

berevolusi menuju ke tingkat kesempurnaan. Hal-hak yang disediakan pada open source
adalah sebagai berikut:
• 1. Hak untuk membuat salinan program dan mendistribusikan salinan tersebut
• 2. Hak untuk megakses kode sumber sebagai syarat untuk bisa melakukan modifikasi
• 3. Hak untuk melakukan pengembangan terhadap program.
Secara prinsip, program yang tergolong sebagai free software juga memenuhi kriteria open
source. Untuk memperoleh informasi lebih lanjut tentang open source, bisa dilihat pada situs
http://www.opensource.org.
Istilah Versi dan Rilis
Pada perangkat lunak dikenal istilah versi (version) dan rilis
(release).
>> Versi menyatakan perubahan besar pada perangkat lunak.
Umumnya, versi dinyatakan dengan bilangan semacam berikut:
2.0, 3.0, 4.0, dan seterusnya. Terkadang notasi yang lain
digunakan, sebagai contoh Microsoft terkadang menggunakan
kode tahun untuk menyatakan versi produk softwarenya,
misalnya Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98,
Microsoft Windows 2000, Microsoft Office 97, dan Microsoft
Office 2000, terkadang juga menggunakan istilah lain yang
mewakili karakteristik produk software yang dibuat, misalnya
Windows XP, Windows Millenium, dan lain-lain.
>> Rilis menyatakan perubahan kecil terhadap versi yang
sama. Rilis biasa dinyatakan dengan angka di belakang tanda
titik. Contoh versi 4.0 bisa menjadi 4.1, 4.2, atau bahkan lebih
dari itu misalkan 4.1.3.3.
Paperless Office Concept
 Paperless Office Concept terus dicoba untuk diterapkan sejak pertumbuhan fungsional
komputer kini makin canggih dan tampak jelas terlihat. Seperti Paperless Word Processing.
 Komputer memiliki kegunaan utama dan yang paling jelas adalah untuk pemrosesan dalam
pengetikan dengan teks dan dokumen-dokumen. Hal ini menjadi penerus dari mesin ketik,
yang telah sebagian besar memegang peranan dalam bidang pekerjaan. Pemroses kata
memiliki beberapa keunggulan dibanding mesin ketik.

 Pengolah kata (Word Processing) adalah paket program yang berfungsi untuk
membuat dan mengolah teks dokumen.
 Beberapa contoh program pengolah kata:




Word
Wordstar
Mac-Write

 Fungsi-fungsi pengolah kata:



Entri, display, editing informasi.
Penyimpanan, pencarian, pencetakan informasi.
Keuntungan dan Kekurangan
 Keuntungan Paperless word processing:


Sekumpulan jenis huruf dan ukuran huruf sudah disediakan.



Menggaris bawah, membuat garis miring, mencetak tebal dan pembuatan teks lebih mudah.



Membuat tabulasi dan indentasi lebih cepat.



Lebih mudah membuat paragraph dengan tipe yang berbeda.



Pemrosesan kata modern dalam system WYSIWYG (What You See Is What You Get). Hal ini berarti
apa yang tertera di layar akan digandakan ke printer.



Lebih banyak item yang bisa dimasukkan kedalam teks dalam dokumen termasuk grafik, suara, gambar,
dan lainnya.

 beberapa kekurangan dalam pemrosesan kata:


Sebuah komputer dengan software berkemampuan pemrosesan data akan memakan biaya yang tinggi
dibandingkan dengan mesin ketik.



Banyak orang memiliki ketakutan akan komputer menjadi rusak saat digunakan, yang merupakan hal
yang jarang terjadi di mesin ketik.



Mesin ketik terus bekerja saat listrik mati, namun desktop komputer menjadi tidak berguna sampai daya
bekerja kembali.
Lembar Kerja Elektronik
(Electronic Spreadsheet)
 Lembar kerja (spreadsheet atau worksheet) adalah suatu tabel yang terbagi
atas kolom dan baris yang dapat digunakan untuk menganalisis data bisnis.
 Manfaat :
•
•
•
•
•
•



Otomasi pencatatan record
Untuk mentotal data menjadi informasi
Analisis dan perencanaan
Mempermudah proses pengawasan
Meningkatkan komunikasi dan motivasi
Membantu mengambil keputusan

Fungsi Spreadsheet :
•
•
•
•

Entri data
Edit data
Menyimpan lembar kerja
Mencetak lembar kerja
Grafik Dalam Bisnis
 Grafik Bisnis adalah presentasi visual informasi melalui bagan, grafik, dan
simbol.
 Jenis – jenis grafik bisnis:


Bar charts



Pie charts



Area line charts



Line charts



Pictograms



Grafik Dekoratif adalah grafik yang secara umum mengutamakan ornamental.



Grafik Animasi adalah grafik yang mampu bergerak dengan bantuan program

tertentu.
Grafik Dalam Bisnis
 Grafik Presentasi adalah grafik-grafik yang digunakan sebagai alat bantu visual
untuk memperkuat ide-ide.
 Grafiknya terdiri dari:






Teks
Tabel
Line art / Clip art
Foto
Grafik Bisnis

 Program grafik presentasi dapat membuat:





Slide
Note pages
Handouts
Outlines

 Grafik Ilustrasi adalah kumpulan ‘tools’ untuk membuat grafik 3D dengan
kedalaman, kurva kompleks, efek bayangan, ribuan warna.
 Jenis-jenis piranti lunak grafik ilustrasi:





Drawing Program
Paint Program
Image editing
LOGO

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Tb1 sim ppt kelompok 8
Tb1 sim ppt kelompok 8Tb1 sim ppt kelompok 8
Tb1 sim ppt kelompok 8DonnyHarsanta
 
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputerTik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputerdheameraldin
 
Sistem operasi (alfi syhari)
Sistem operasi (alfi syhari)Sistem operasi (alfi syhari)
Sistem operasi (alfi syhari)Alfi Syhari
 
Modul4-software-ppt
Modul4-software-pptModul4-software-ppt
Modul4-software-pptDita Safitri
 
Modul 2 mengoperasikan aplikasi perangkat lunak
Modul 2   mengoperasikan aplikasi perangkat lunakModul 2   mengoperasikan aplikasi perangkat lunak
Modul 2 mengoperasikan aplikasi perangkat lunakApoloos Ryan Wibowo
 
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...butest
 
Software Application Doc.
Software Application Doc.Software Application Doc.
Software Application Doc.Rexsy RS
 

Was ist angesagt? (12)

Tb1 sim ppt kelompok 8
Tb1 sim ppt kelompok 8Tb1 sim ppt kelompok 8
Tb1 sim ppt kelompok 8
 
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputerTik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Sistem operasi
Sistem operasiSistem operasi
Sistem operasi
 
Sistem operasi (alfi syhari)
Sistem operasi (alfi syhari)Sistem operasi (alfi syhari)
Sistem operasi (alfi syhari)
 
Modul4-software-ppt
Modul4-software-pptModul4-software-ppt
Modul4-software-ppt
 
Artikel os rudy septiawan
Artikel os rudy septiawanArtikel os rudy septiawan
Artikel os rudy septiawan
 
Makalah sistem operasi elna ningsi
Makalah sistem operasi elna ningsiMakalah sistem operasi elna ningsi
Makalah sistem operasi elna ningsi
 
Kliping perangkat lunak komputer
Kliping perangkat lunak komputerKliping perangkat lunak komputer
Kliping perangkat lunak komputer
 
Modul 2 mengoperasikan aplikasi perangkat lunak
Modul 2   mengoperasikan aplikasi perangkat lunakModul 2   mengoperasikan aplikasi perangkat lunak
Modul 2 mengoperasikan aplikasi perangkat lunak
 
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
JENIS – JENIS SISTEM OPERASI PADA KOMPUTER DAN HANDPHONE NAMA ...
 
Software Application Doc.
Software Application Doc.Software Application Doc.
Software Application Doc.
 
Software
SoftwareSoftware
Software
 

Andere mochten auch

Pengantar teknik informatika 4
Pengantar teknik informatika 4Pengantar teknik informatika 4
Pengantar teknik informatika 4achieasik89
 
1sistem bilangan dhbo
1sistem bilangan dhbo1sistem bilangan dhbo
1sistem bilangan dhboachieasik89
 
5 ways to get away today slideshare
5 ways to get away today slideshare5 ways to get away today slideshare
5 ways to get away today slideshareAl Ainsworth
 
Life Lessons from Coach Dave
Life Lessons from Coach DaveLife Lessons from Coach Dave
Life Lessons from Coach DaveAl Ainsworth
 
51 Values: Core Values by Which to Live Our Lives
51 Values: Core Values by Which to Live Our Lives51 Values: Core Values by Which to Live Our Lives
51 Values: Core Values by Which to Live Our LivesAl Ainsworth
 
Chapter 5 pengantar teknik informasi
Chapter 5 pengantar teknik informasiChapter 5 pengantar teknik informasi
Chapter 5 pengantar teknik informasiachieasik89
 
The Brother Project: A Little Brother Quiz
The Brother Project: A Little Brother QuizThe Brother Project: A Little Brother Quiz
The Brother Project: A Little Brother QuizAl Ainsworth
 
Radian6 reporting packages 1 sep 2014 - v4.0
Radian6 reporting packages   1 sep 2014 - v4.0Radian6 reporting packages   1 sep 2014 - v4.0
Radian6 reporting packages 1 sep 2014 - v4.0AllFamous Digital
 
Indepth brand report template v2.0
Indepth brand report template v2.0Indepth brand report template v2.0
Indepth brand report template v2.0AllFamous Digital
 
Disney’s Frozen Social Listening Report
Disney’s Frozen Social Listening Report Disney’s Frozen Social Listening Report
Disney’s Frozen Social Listening Report AllFamous Digital
 
15 thanksgiving conversation starters
15 thanksgiving conversation starters15 thanksgiving conversation starters
15 thanksgiving conversation startersAl Ainsworth
 

Andere mochten auch (13)

Mage industries
Mage industriesMage industries
Mage industries
 
Pengantar teknik informatika 4
Pengantar teknik informatika 4Pengantar teknik informatika 4
Pengantar teknik informatika 4
 
1sistem bilangan dhbo
1sistem bilangan dhbo1sistem bilangan dhbo
1sistem bilangan dhbo
 
5 ways to get away today slideshare
5 ways to get away today slideshare5 ways to get away today slideshare
5 ways to get away today slideshare
 
Life Lessons from Coach Dave
Life Lessons from Coach DaveLife Lessons from Coach Dave
Life Lessons from Coach Dave
 
51 Values: Core Values by Which to Live Our Lives
51 Values: Core Values by Which to Live Our Lives51 Values: Core Values by Which to Live Our Lives
51 Values: Core Values by Which to Live Our Lives
 
Chapter 5 pengantar teknik informasi
Chapter 5 pengantar teknik informasiChapter 5 pengantar teknik informasi
Chapter 5 pengantar teknik informasi
 
The Brother Project: A Little Brother Quiz
The Brother Project: A Little Brother QuizThe Brother Project: A Little Brother Quiz
The Brother Project: A Little Brother Quiz
 
Radian6 reporting packages 1 sep 2014 - v4.0
Radian6 reporting packages   1 sep 2014 - v4.0Radian6 reporting packages   1 sep 2014 - v4.0
Radian6 reporting packages 1 sep 2014 - v4.0
 
Indepth brand report template v2.0
Indepth brand report template v2.0Indepth brand report template v2.0
Indepth brand report template v2.0
 
Disney’s Frozen Social Listening Report
Disney’s Frozen Social Listening Report Disney’s Frozen Social Listening Report
Disney’s Frozen Social Listening Report
 
15 thanksgiving conversation starters
15 thanksgiving conversation starters15 thanksgiving conversation starters
15 thanksgiving conversation starters
 
Ocd 3.0
Ocd 3.0Ocd 3.0
Ocd 3.0
 

Ähnlich wie Pengantar teknik informatika 3

Pengenalan software perpustakaan 2014
Pengenalan software perpustakaan 2014Pengenalan software perpustakaan 2014
Pengenalan software perpustakaan 2014Feni Fahmeini
 
Software dan Pembagiannya
Software dan PembagiannyaSoftware dan Pembagiannya
Software dan Pembagiannyalucyous maji
 
Makalah so fwdr
Makalah so fwdrMakalah so fwdr
Makalah so fwdrm.irawan
 
Pertemuan-4-PERANGKAT-LUNAK-SOFTWARE.pptx
Pertemuan-4-PERANGKAT-LUNAK-SOFTWARE.pptxPertemuan-4-PERANGKAT-LUNAK-SOFTWARE.pptx
Pertemuan-4-PERANGKAT-LUNAK-SOFTWARE.pptxTASBIHTVCHANNEL
 
Pengenalan sistem-operasi1
Pengenalan sistem-operasi1Pengenalan sistem-operasi1
Pengenalan sistem-operasi1inayah devi
 
Pengenalan sistem-operasi1
Pengenalan sistem-operasi1Pengenalan sistem-operasi1
Pengenalan sistem-operasi1Molavi Arman
 
perangkat lunak
perangkat lunakperangkat lunak
perangkat lunakJolAMV
 
Presentasi Software - Sistem Informasi & Teknologi
Presentasi Software - Sistem Informasi & TeknologiPresentasi Software - Sistem Informasi & Teknologi
Presentasi Software - Sistem Informasi & Teknologiflxkrnz11
 
Tugas Komputer Aplikasi FIX.pptx
Tugas Komputer Aplikasi FIX.pptxTugas Komputer Aplikasi FIX.pptx
Tugas Komputer Aplikasi FIX.pptxFebrianRamonda1
 
materi-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.pptmateri-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.pptEkoyono1
 
materi-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.pptmateri-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.pptRamphakThat
 
materi-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.pptmateri-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.pptKingD10
 
materi-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.pptmateri-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.pptSMPPS15
 
Perangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationPerangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationDavid Indra Kz
 
Topik 4 Software Perangkat Lunak
Topik 4 Software Perangkat LunakTopik 4 Software Perangkat Lunak
Topik 4 Software Perangkat LunakI Komang Agustino
 

Ähnlich wie Pengantar teknik informatika 3 (20)

Pengenalan software perpustakaan 2014
Pengenalan software perpustakaan 2014Pengenalan software perpustakaan 2014
Pengenalan software perpustakaan 2014
 
Software dan Pembagiannya
Software dan PembagiannyaSoftware dan Pembagiannya
Software dan Pembagiannya
 
Makalah so fwdr
Makalah so fwdrMakalah so fwdr
Makalah so fwdr
 
Pertemuan-4-PERANGKAT-LUNAK-SOFTWARE.pptx
Pertemuan-4-PERANGKAT-LUNAK-SOFTWARE.pptxPertemuan-4-PERANGKAT-LUNAK-SOFTWARE.pptx
Pertemuan-4-PERANGKAT-LUNAK-SOFTWARE.pptx
 
Pengenalan sistem-operasi1
Pengenalan sistem-operasi1Pengenalan sistem-operasi1
Pengenalan sistem-operasi1
 
Pengenalan sistem-operasi1
Pengenalan sistem-operasi1Pengenalan sistem-operasi1
Pengenalan sistem-operasi1
 
Makalah SOFTWARE
Makalah SOFTWAREMakalah SOFTWARE
Makalah SOFTWARE
 
PROTOTYPE.pptx
PROTOTYPE.pptxPROTOTYPE.pptx
PROTOTYPE.pptx
 
perangkat lunak
perangkat lunakperangkat lunak
perangkat lunak
 
Presentasi Software - Sistem Informasi & Teknologi
Presentasi Software - Sistem Informasi & TeknologiPresentasi Software - Sistem Informasi & Teknologi
Presentasi Software - Sistem Informasi & Teknologi
 
Tugas Komputer Aplikasi FIX.pptx
Tugas Komputer Aplikasi FIX.pptxTugas Komputer Aplikasi FIX.pptx
Tugas Komputer Aplikasi FIX.pptx
 
materi-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.pptmateri-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.ppt
 
materi-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.pptmateri-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.ppt
 
materi-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.pptmateri-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.ppt
 
materi-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.pptmateri-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.ppt
 
Perangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationPerangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentation
 
Tugas pti 4
Tugas pti  4Tugas pti  4
Tugas pti 4
 
Topik 4 Software Perangkat Lunak
Topik 4 Software Perangkat LunakTopik 4 Software Perangkat Lunak
Topik 4 Software Perangkat Lunak
 
P3
P3P3
P3
 
Bab 5 software
Bab 5   softwareBab 5   software
Bab 5 software
 

Mehr von achieasik89

Pengantar karya ilmiah
Pengantar karya ilmiahPengantar karya ilmiah
Pengantar karya ilmiahachieasik89
 
Penulisan karya ilmiah
Penulisan karya ilmiahPenulisan karya ilmiah
Penulisan karya ilmiahachieasik89
 
Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2achieasik89
 
Surat permohonan-pengunduran-diri
Surat permohonan-pengunduran-diriSurat permohonan-pengunduran-diri
Surat permohonan-pengunduran-diriachieasik89
 
Pengantar teknik informatika 5
Pengantar teknik informatika 5Pengantar teknik informatika 5
Pengantar teknik informatika 5achieasik89
 
Dinamika partikel
Dinamika partikelDinamika partikel
Dinamika partikelachieasik89
 
2 konsep dasar pascal
2   konsep dasar pascal2   konsep dasar pascal
2 konsep dasar pascalachieasik89
 
Tcs engineer 1 indonesia
Tcs engineer 1   indonesiaTcs engineer 1   indonesia
Tcs engineer 1 indonesiaachieasik89
 

Mehr von achieasik89 (8)

Pengantar karya ilmiah
Pengantar karya ilmiahPengantar karya ilmiah
Pengantar karya ilmiah
 
Penulisan karya ilmiah
Penulisan karya ilmiahPenulisan karya ilmiah
Penulisan karya ilmiah
 
Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2
 
Surat permohonan-pengunduran-diri
Surat permohonan-pengunduran-diriSurat permohonan-pengunduran-diri
Surat permohonan-pengunduran-diri
 
Pengantar teknik informatika 5
Pengantar teknik informatika 5Pengantar teknik informatika 5
Pengantar teknik informatika 5
 
Dinamika partikel
Dinamika partikelDinamika partikel
Dinamika partikel
 
2 konsep dasar pascal
2   konsep dasar pascal2   konsep dasar pascal
2 konsep dasar pascal
 
Tcs engineer 1 indonesia
Tcs engineer 1   indonesiaTcs engineer 1   indonesia
Tcs engineer 1 indonesia
 

Kürzlich hochgeladen

Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxdeskaputriani1
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxssuser8905b3
 
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdfaksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfsdn3jatiblora
 
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASMATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASbilqisizzati
 
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah DasarPPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasarrenihartanti
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfMAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfChananMfd
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDNurainiNuraini25
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptPpsSambirejo
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMIGustiBagusGending
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...Kanaidi ken
 
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)PUNGKYBUDIPANGESTU1
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxNurindahSetyawati1
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxSlasiWidasmara1
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfWidyastutyCoyy
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
 
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdfaksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASMATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
 
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah DasarPPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfMAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 

Pengantar teknik informatika 3

  • 4. Piranti Lunak (Software)  Perangkat lunak (software) komputer adalah suatu perangkat yang berisi serangkaian instruksi, program, prosedur, pengendali, pendukung, dan aktivitasaktivitas pengolahan perintah pada sistem komputer.  Program adalah sekumpulan instruksi yang memerintahkan komputer untuk melakukan suatu tugas.  Fungsi dari software komputer yang utama adalah:    melakukan aktivitas bersama-sama dengan hardware. menyediakan segala sumberdaya yang bisa digunakan sebuah komputer. bertindak sebagai perantara antara pengguna (user) dengan perangkat keras (hardware) untuk melakukan aktivitas dengan perintah yang harus digunakan dalam sistem komputer.  Software komputer dibagi menjadi 2 yaitu software sistem operasi (operating sistem) dan software aplikasi (application software).  Software aplikasi sendiri dibagi menjadi beberapa golongan yaitu bahasa pemrograman (programming language), program aplikasi (application program), program paket (package program), dan program utilitas (utility program).
  • 5. Sistem Operasi (Operating System) 1. Sistem operasi adalah seperangkat program yang berfungsi untuk mengaktifkan dan menjalankan komputer berikut seluruh komponen yang terkait.  Tugas sistem Operasi: a. Menyediakan antarmuka pengguna (user interface), yaitu berupa:  Melakukan perintah (command-based user interface) dalam bentuk teks.  Mengarahkan menu (menu driven).  Antarmuka unit grafik (graphical user interface - GUI).  Kombinasi icon dan menu untuk menerima dan melaksanakan perintah. b. Menyediakan informasi yang berkaitan dengan hardware, yaitu berupa perangkat aktif atau pasif, dan mengendalikan perangkat I/O (Input / Output Device). c. Melakukan tugas pengolahan dan pengendalian sumber daya dalam sebuah proses sebagai berikut:  Multitasking, yaitu bisa melakukan tugas secara serentak pada aplikasi yang sama / berbeda.  Multiprocessing, penggunaan / pemrosesan program secara serentak oleh beberapa unit CPU.  Timesharing, menggunakan sistem komputer yang sama pada banyak pengguna.  Multithreading, memproses aktivitas pada bentuk yang sama dengan multitasking tetapi pada aplikasi tunggal.  Scalability dan network, upaya komputer dalam mengendalikan dan meningkatkan kewaspadaan dan keamanan jumlah pengguna dan memperluas layanan. d. Pengelolaan file dan direktori data, yaitu memastikan file-file dalam penyimpanan sekunder tersedia bila diperlukan, dan mengamankan dari pengguna yang tidak dibenarkan mengaksesnya.
  • 6. Klasifikasi Sistem Operasi  Berdasarkan skala arsitekturnya (bit).  System operasi dibedakan menjadi sistem operasi berskala 8-bit, 16-bit, 32-bit, 64-bit. System operasi dengan skala 8-bit dan 16-bit sudah mulai ditinggalkan, sedangkan saat ini kebanyakan digunakan 32-bit seperti system operasi Microsoft Windows NT, Windows 2000, Windows XP, LINUX, IBM OS/400, Sun Solaris. Sedangkan yang masih baru dalam skala 64-bit dan masih jarang ditemui adalah Windows XP 64-bit, Digital UNIX, Open VMS, IBM AIX for RS/6000, SGI IRIX, dan HP-UX.  Berdasarkan End-User Interface.  Command Driven: seluruh perintah pada system operasi diketikkan pada prompt perintah atau dieksekusi melalui script file. (misal DOS, UNIX, atau XENIX)  Graphical User Interface (GUI): pengguna akhir menggunakan mouse atau alat penunjuk yang lain untuk memilih objek yang mewakili suatu instruksi spesifik. (misal: semua system operasi Windows, IBM OS/2, MAC-OS, LINUX)
  • 7. www.themegallery.com Klasifikasi Sistem Operasi  Berdasarkan pengguna.  Single-User Single-Tasking; Sistem operasi yang hanya mampu untuk melayani satu pengguna sekali waktu untuk satu instruksi dalam suatu siklus proses. (misal MS DOS)  Single-User Multi-Tasking; Sistem operasi yang hanya mampu untuk melayani satu pengguna sekali waktu dan mampu untuk mengeksekusi beberapa instruksi dalam satu waktu siklus proses. (misal Windows 95, IBM OS/2, MAC OS)  Multi-User Multi-Tasking; Sistem operasi yang mampu untuk melayani beberapa pengguna sekaligus dalam satu waktu dan juga mampu untuk menjalankan beberapa instruksi dalam suatu siklus proses.  Berdasarkan pangsa pasar.  Sistem operasi server/network, seperti Windows NT Server, Windows-XP, IBM AIX for RS/6000, Digital UNIX, Open VMS, HP-UX, Sun Solaris, dan IBM OS/400, LINUX.  Sistem Operasi desktop, seperti Windows 95/ Windows NT Workstation, WindowsXP, LINUX, OS/2 Wrap, MacOS, Java.  Sistem Operasi Handheld, seperti Windows CE, GEOS, Magic Cap.
  • 8.
  • 9. 2. Program Utilitas, merupakan program khusus yang berfungsi sebagai perangkat pemeliharaan komputer, seperti anti virus, partisi hardisk, manajemen hardisk, dll. Contoh produk program utilitas : PCTools, Norton Utilities, PartitionMagic, McAfee, dll 3. Program Aplikasi, merupakan program yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang spesifik. Contoh : aplikasi akuntansi, aplikasi perbankan, aplikasi manufaktur, dll 4. Program Paket, merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum, seperti : - pengolah kata /editor naskah : Wordstar, MS Word, Word Perfect, AmiPro, dll - pengolah angka / lembar kerja : Lotus123, MS Excell, QuattroPro, dll - presentasi : MS PowerPoint, dll - desain grafis : CorelDraw, PhotoShop, dll
  • 10. 5. Bahasa Pemprograman, merupakan perangkat lunak untuk pembuatan atau pengembangan perangkat lunak lain. Bahasa pemrograman adalah software bahasa komputer yang digunakan dengan cara merancang atau membuat program sesuai dengan struktur dan metode yang dimiliki oleh bahasa program itu sendiri. Komputer mengerjakan transformasi data berdasarkan kumpulan printah program yang telah dibuat oleh program. Kumpulan perintah ini harus dimengerti oleh komputer, berstruktur tertentu (syntax) dan bermakna. Bahasa pemrograman merupakan notasi untuk memberikan secara tepat program komputer. Berbeda dengan bahasa, misalkan Bahasa Indonesia dan Inggris yang merupakan bahasa alamiah (natural language), sintaksis dan semantik bahasa pemrograman komputer ditentukan secara jelas dan terstruktur, sehingg bahasa pemrograman juga disebut sebagai bahasa formal (formal language).
  • 11. Perangkat Lunak Berdasarkan cara mendapatkan dan hak pemakaiannnya, perangkat lunak dapat dibedakan menjadi: >> Perangkat lunak komersial Perangkat lunak komersial biasa juga disebut proprietary software merupakan perangkat lunak yang dijual secara komersial. Setiap orang yang bermaksud menginstalnya harus membelinya. Jika tidak membelinya berarti membajak perangkat lunak dan dapat dikenai sanksi hukum karena ada hak cipta (copyright). Perangkat lunak ini juga disertai lisensi yang melarang pembeli menyalin perangkat lunak untuk diberikan kepada orang lain ataupun untuk dijual kembali. Contoh perangkat lunak komersial adalah Microsoft Office dan CorelDraw. >> Perangkat lunak rentalware Merupakan perangkat lunak yang bisa digunakan oleh seseorang atau institusi dengan cara menyewa. Penyewaan biasanya dilakukan pertahun.
  • 12. Perangkat Lunak >> Perangkat lunak shareware Merupakan perangkat lunak yang tersedia tanpa kode sumber dan biasanya digunakan oleh pemakai dengan tujuan untuk dievaluasi selama masa tertentu tanpa membayar sama sekali dan jika sesudah masa tersebut berlalu, maka pemakai tersebut tetap menggunakannya maka ia harus membayar ke pembuat (pemegang hak cipta) perangkat lunak tersebut. Berbeda dengan versi trial, shareware tidak memiliki masa kadaluarsa. Artinya, pemakai tetap bisa menggunakannya walau batas uji coba telah berakhir. Umumnya pembuat shareware menyediakan layanan konsultasi, manual tercetak, update (pemutakhiran) ke versi terbaru secara gratis, dan terkadang memberikan bonus berupa perangkat lunak lain. Tujuan pembuatan shareware adalah untuk mendapatkan bantuan dana dari pemakai guna pengembangan lebih lanjut.
  • 14. Perangkat Lunak >> Perangkat lunak public-domain Merupakan perangkat lunak yang tidak disertai hak cipta dan memungkinkan siapa saja melakukan tindakan apa saja terhadap program tersebut, termasuk membuang nama penciptanya dan memperlakukannya sebagai karya ciptanya sendiri dan mengenakan hak cipta. Perangkat lunak seperti ini umumnya berupa kode sumber dan banyak dijumpai di internet. >> Perangkat lunak freeware Perangkat lunak jenis ini tersedia tanpa kode sumber dan bebas digunakan oleh siapapun tanpa perlu membayar. Alasan pembuatan freeware adalah (1) penarik pemakai untuk membeli versi lanjut (dengan fitur yang lebih lengkap) bersifat komersial, (2) pembuat menginginkan tanggapan sehingga ia dapat mengembangkan ke versi lebih bagus, (3) pembuat ingin menyebarluaskan karyanya supaya ia menjadi terkenal, dan (4) pembuat ingin membantu pemakai dalam melaksanakan tugas tertentu tanpa perlu membeli yang komersial.
  • 15. Perangkat Lunak >> Free Software Ini merupakan istilah yang dicanangkan oleh Richard Stallman pendiri (Pendiri Free Software Foundation) untuk menyatakan perangkat lunak yang dilengkapi kode sumber yang memungkinkan siapa saja dapat menggunakan program tersebut dan bahkan ikut mengembangkannya. Disebut free software jika: a. Pemakai memilki kebebasan untuk menjalankan program untuk tujuan apa saja. b. Pemakai memiliki kebebasan untuk memodifikasi program sesuai kebutuhan. Oleh karena itu kode sumber harus tersedia. c. Pemakai memiliki kebebasan untuk mendistribusikan kembali salinan program, baik secara gratis maupun dengan bayaran d. Pemakai memiliki kebebasan untuk mendistribusikan versi-versi program yang telah dimodifikasi sehingga komunitas dapat memperoleh manfaat dari pengembangan tersebut Tujuan Stallman adalah menciptakan kebebasan kepada pemakai dan menghindari pengontrolan program oleh suatu pihak. Untuk menunjang kebebasan tersebut, Stallman menggunakan metode yang disebut copyleft terhadap perangkat lunak GNU yang ia kembangkan. Istilah ini adalah pembalikan dari istilah copyright. Copyleft juga menggunakan hak cipta yang memberikan hak kepada pemakai untuk menjalankan program, memodifikasi, hingga mendistribusikan versi modifikasinya, tetapi melarang menjadikannya sebagai program proprietary.
  • 16. Perangkat Lunak >> Open source Istilah ini dikemukakan oleh Eric Raymond tahun 1998 dan dimaksudkan untuk menghilangkan makna free pada free software yang ambigu karena dalam Bahasa Inggris kata tersebut memiliki arti yang bermacam-macam, misalkan gratis dan bebas. Istilah open source muncul dari ide bahwa seandainya setiap orang dapat berpartisipasi dalam mengembangkan suatu perangkat lunak tentu perangkat lunak tersebut akan segera berevolusi menuju ke tingkat kesempurnaan. Hal-hak yang disediakan pada open source adalah sebagai berikut: • 1. Hak untuk membuat salinan program dan mendistribusikan salinan tersebut • 2. Hak untuk megakses kode sumber sebagai syarat untuk bisa melakukan modifikasi • 3. Hak untuk melakukan pengembangan terhadap program. Secara prinsip, program yang tergolong sebagai free software juga memenuhi kriteria open source. Untuk memperoleh informasi lebih lanjut tentang open source, bisa dilihat pada situs http://www.opensource.org.
  • 17. Istilah Versi dan Rilis Pada perangkat lunak dikenal istilah versi (version) dan rilis (release). >> Versi menyatakan perubahan besar pada perangkat lunak. Umumnya, versi dinyatakan dengan bilangan semacam berikut: 2.0, 3.0, 4.0, dan seterusnya. Terkadang notasi yang lain digunakan, sebagai contoh Microsoft terkadang menggunakan kode tahun untuk menyatakan versi produk softwarenya, misalnya Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98, Microsoft Windows 2000, Microsoft Office 97, dan Microsoft Office 2000, terkadang juga menggunakan istilah lain yang mewakili karakteristik produk software yang dibuat, misalnya Windows XP, Windows Millenium, dan lain-lain. >> Rilis menyatakan perubahan kecil terhadap versi yang sama. Rilis biasa dinyatakan dengan angka di belakang tanda titik. Contoh versi 4.0 bisa menjadi 4.1, 4.2, atau bahkan lebih dari itu misalkan 4.1.3.3.
  • 18. Paperless Office Concept  Paperless Office Concept terus dicoba untuk diterapkan sejak pertumbuhan fungsional komputer kini makin canggih dan tampak jelas terlihat. Seperti Paperless Word Processing.  Komputer memiliki kegunaan utama dan yang paling jelas adalah untuk pemrosesan dalam pengetikan dengan teks dan dokumen-dokumen. Hal ini menjadi penerus dari mesin ketik, yang telah sebagian besar memegang peranan dalam bidang pekerjaan. Pemroses kata memiliki beberapa keunggulan dibanding mesin ketik.  Pengolah kata (Word Processing) adalah paket program yang berfungsi untuk membuat dan mengolah teks dokumen.  Beberapa contoh program pengolah kata:    Word Wordstar Mac-Write  Fungsi-fungsi pengolah kata:   Entri, display, editing informasi. Penyimpanan, pencarian, pencetakan informasi.
  • 19. Keuntungan dan Kekurangan  Keuntungan Paperless word processing:  Sekumpulan jenis huruf dan ukuran huruf sudah disediakan.  Menggaris bawah, membuat garis miring, mencetak tebal dan pembuatan teks lebih mudah.  Membuat tabulasi dan indentasi lebih cepat.  Lebih mudah membuat paragraph dengan tipe yang berbeda.  Pemrosesan kata modern dalam system WYSIWYG (What You See Is What You Get). Hal ini berarti apa yang tertera di layar akan digandakan ke printer.  Lebih banyak item yang bisa dimasukkan kedalam teks dalam dokumen termasuk grafik, suara, gambar, dan lainnya.  beberapa kekurangan dalam pemrosesan kata:  Sebuah komputer dengan software berkemampuan pemrosesan data akan memakan biaya yang tinggi dibandingkan dengan mesin ketik.  Banyak orang memiliki ketakutan akan komputer menjadi rusak saat digunakan, yang merupakan hal yang jarang terjadi di mesin ketik.  Mesin ketik terus bekerja saat listrik mati, namun desktop komputer menjadi tidak berguna sampai daya bekerja kembali.
  • 20. Lembar Kerja Elektronik (Electronic Spreadsheet)  Lembar kerja (spreadsheet atau worksheet) adalah suatu tabel yang terbagi atas kolom dan baris yang dapat digunakan untuk menganalisis data bisnis.  Manfaat : • • • • • •  Otomasi pencatatan record Untuk mentotal data menjadi informasi Analisis dan perencanaan Mempermudah proses pengawasan Meningkatkan komunikasi dan motivasi Membantu mengambil keputusan Fungsi Spreadsheet : • • • • Entri data Edit data Menyimpan lembar kerja Mencetak lembar kerja
  • 21. Grafik Dalam Bisnis  Grafik Bisnis adalah presentasi visual informasi melalui bagan, grafik, dan simbol.  Jenis – jenis grafik bisnis:  Bar charts  Pie charts  Area line charts  Line charts  Pictograms  Grafik Dekoratif adalah grafik yang secara umum mengutamakan ornamental.  Grafik Animasi adalah grafik yang mampu bergerak dengan bantuan program tertentu.
  • 22. Grafik Dalam Bisnis  Grafik Presentasi adalah grafik-grafik yang digunakan sebagai alat bantu visual untuk memperkuat ide-ide.  Grafiknya terdiri dari:      Teks Tabel Line art / Clip art Foto Grafik Bisnis  Program grafik presentasi dapat membuat:     Slide Note pages Handouts Outlines  Grafik Ilustrasi adalah kumpulan ‘tools’ untuk membuat grafik 3D dengan kedalaman, kurva kompleks, efek bayangan, ribuan warna.  Jenis-jenis piranti lunak grafik ilustrasi:    Drawing Program Paint Program Image editing
  • 23.
  • 24. LOGO